Перейти к содержанию

Tundra227

Разработчики
  • Публикаций

    901
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент Tundra227

  1. Друзья. Я придурок хахаха https://vk.com/video11690552_163530364 Дополнено 0 минут спустя Это я подправил награду в скрипте bar_dialogs и забыл поставить end Дополнено 4 минуты спустя Dikiy8282 вот, положи этот файл в папку gamedata\scripts с заменой файлов bar_dialogs.script
  2. А можешь скинуть, какой фикс ставил?) Дополнено 1 минуту спустя Аааа. Или это я накосячил кое в чем Дополнено 1 минуту спустя Есть мысля...если подтвердится, я буду смеяться
  3. Dikiy8282 пока подожди, надо разобраться с барменом) Дополнено 0 минут спустя Varyag25 хорошо, разберёмся) Дополнено 0 минут спустя Главное мне не спешить. А то уже косячить стал
  4. Да не, закинул. Я про другое имел в виду. Тут у меня вылет у Бармена случился. Теперь с ним буду разбираться. Я понял в чём дело, кажется...ну ладно
  5. Может неправильно что то пишешь? нужно так: bind turn_engine kB Дополнено 0 минут спустя Кстати, решил в мод уже добавить всё таки в настройках - запуск двигателя. Проверю потом, сработает или нет :)
  6. На гугл диске. Я дам ссылку. Чуть припозднился, там пришлось некоторые текстуры в новый формат переводить. Не сложно, но муторно. Дополнено 0 минут спустя Блин, игру...всмысле, мод К Элизе - с исправленными ошибками
  7. Народ! Через пол часика выложу игру...в открытый бета тест :) Кому интересно, протестируйте вместе со мной :)
  8. Gesser я играл True Stalker, но на кордоне был какой-то баг. Я потому что помню играл, и мне понравилась игра. Но почему-то забросил. Дополнено 0 минут спустя А, нашёл. У меня записано: баг с персонажем на элеваторе
  9. Varyag25 надо будет попробовать поиграть, чтобы сформировать мнение. А то я только немного видел видосы, но сам не играл
  10. Varyag25 о, большое спасибо за тест :) хорошо, значит можно спокойно накатить патчи, кое что подправить и можно выкладывать! Я сначала подумал, что ты говоришь про Элизу - мол, убить бывшего напарника, барышню...А потом перечитал, и так понял, что это про Андрюху) Дополнено 2 минуты спустя Кстати! Меня же тут добавили в группу "Разработчики"...это большая честь :) Ну раз так, тогда можно будет мне ознакомиться с работами коллег по цеху)) Посоветуйте, пожалуйста, моды. Я играл правда только в Oblivion lost remake 2.5 и Anomaly 1.2.5. Аномали проходил в режиме Одна жизнь и прошёл все три сценария. Правда, не на самом сложном, а на лёгком. Но мне очень понравилось!
  11. bezh1k ааа...да да да. Это потому что в оригинале используется одна и та же доска везде, но порезанная. А на ней текстура каких-то схем, поэтому она и смотрится хорошо. А я заменил на этот плакат, вот его режут, и получается, что видим куски.
  12. bezh1k ой, сейчас поправлю! Спасибо, как обычно, недоглядел) Наверное, глюкануло из-за сайд-квестов. Я рад, что плакаты понравились! Мне они тоже нравятся. Правда, доска объявлений сама по себе уже изначально была какая-то сломанная...А сама картинка ровная. Могу для интереса даже отправить :) Я знаю, что если надет пси-шлем - то чувствоваться не будет. Я пытался проскочить без шлема...это очень тяжело. Особенно, перед переходом на Припять. Дополнено 0 минут спустя ха-ха, блин, и правда! "сслыка"? Да уж)
  13. Gesser С прошедшим! Спасибо за уделенное и уделяемое моду время! Да, как правильно сказал bezh1k лучше немного подождать. Я пробую на новом OGSR'e. Выглядит, конечно, классно! Даже деревья качаются. Но какие-то баги увидел, почему-то пропали некоторые текстуры (электрощитки и некоторые плакаты), но думаю, поправимо! Может выложу как открытый бета-тест Дополнено 0 минут спустя Я уже дома, кстати, займусь модом
  14. dmitriy.tapilin86@ma все с опытом приходит) Дополнено 2 минуты спустя Кстати! Артефакт "Башка" я взял не из Золотого шара. Это чистая случайность)) Взял черепушку из Обливион лоста. И думаю, как назвать. А назову пока что Башка. В шутку. Потом поменяю. Да так и прижилось)
  15. bezh1k большое спасибо за развёрнутый отзыв! 🤝 Про компактность...да, идея интересная! На момент разработки у меня были мысли - вот выбор игроку по куда идти...а вот тут он пусть стреляет в монолитовцев, а тут в мутантов. Ну и так далее)) А теперь с опытом я понял, что лучше сделать меньше локаций, но более проработанные)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования