Перейти к содержанию

stalkerShepard

Сталкеры
  • Публикаций

    165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент stalkerShepard

  1. Сталкер, в котором я нуждался. Не так давно я посмотрел видео одного блогера, где тот поделился своими мыслями о том, как развитие моддинга на Сталкер застопорилось на бесконечных "сборках" на базе Call of Chernobyl и его ведущего ответвления - Anomaly. Во многом согласившись с автором, я лишь укрепил в себе мысль, что полностью перегорел фанатским Сталкером - со всеми его попытками сделать свой Сталкер 2, превращая мод скорее в инди-версию Побега из Таркова. Таким образом я решил перепройти оригинальную трилогию и закрыть на какое-то время тему Сталкера до полной починки второй части. Или до выхода чего-то по настоящему стоящего. И внезапно, спустя пару месяцев - это стоящее вышло. Как видно из названия, это не полностью оригинальная работа, а ремейк мода почти пятилетней давности. Но это как-раз тот редкий пример, когда ремейк мода действительно делает мод лучше абсолютно во всём. Сам оригинал поразил меня уникальным подходом автора к постановке сюжета, атмосферы и квестов. Это был от и до продуманный проект - в нём нет ни задротского ползания по кустам в поисках еле заметного тайника, ни превозмогания полчищ мутантов, ни пустой беготни по локации ради пустой беготни по локации. Только история, интрига, грамотно прописанные диалоги и атмосфера жути и какой-то депрессии, вдохновлённая серией Silent Hill. И ремейк совершенствует эту формулу троекратно. Сюжет в своей основе остался тем же, но обзавёлся постановкой, не виданной ещё ни в одном моде на моей памяти. На это играет и тщательно подобранное музыкальное сопровождение (музыка здесь чрезвычайно важна, без неё теряется 50% всего очарования мода), и ключевые диалоги, оформленные в стиле визуальной новеллы (!!!), и какими-то абсолютно нереальными для движка X-RAY кат-сценами. При этом хоть в моде и присутствует ограничение на сохранения, здесь начисто отсутствует хардкор - разработчики очень тщательно сбалансировали каждый этап сюжета, чтобы игрок не бился в стену, забуксовав на одном месте. В каком-то смысле это даже антиСталкер, ведь разработчики будто специально троллят игрока (главный автор мода вообще весёлый и душевный мужик) в тех моментах, где ты, казалось бы, сталкиваешься с типичным моментом из десятков других модов. Натыкаешься на грозного мутанта, который то и дело ревёт и пугает тебя из-за угла? При долгожданном выходе один на один он кладётся с одной единственной пули. Тебе дают задание обшарить ВСЮ локацию в поисках иголки в стоге сена? Не успел ты проматериться на сталкерский моддинг и на Сталкер в целом, как тебе через минуту запускают шикарно поставленную кат-сцену под не менее шикарную музыку, скипая всю беготню и сразу перекинув тебя к цели. Здесь даже финальные титры поставлены креативно, так, что ты их не пропустишь, да и не захочешь пропускать. О таких элементах, как графика, оружие, грамотная переделка заезженного в сотнях модах Кордона, звук - даже говорить нечего. Всё сделано со вкусом, под стать всем остальным элементам мода. Минусы? Ну, наверное они есть, но я уже про них забыл. Это тот чрезвычайно редкий случай, когда в моде на Сталкер продуман геймдизайн, а не только история и самые изощрённые технические решения. Именно это и поднимает для меня SFZ на уровень настоящего инди-проекта. А самое отрадное - это всё только вступление. Уже многие годы разработчики делают полную версию мода. Пожелаю им успехов и терпения. Именно такие работы позволяют мне поверить, что моддинг на Сталкер ещё может удивлять. 10/10
  2. Итак, классически поехали:
  3. hi_flyer Рад, что с тобой всё хорошо. Всё понимаем, токсичность - это рак любого фандома. Сталкера, увы, тоже.
  4. Действительно, стало куда лучше.) Хоть чуть шакальность всё равно осталась. Но хоть не так сильно выражено. Спасибо.)
  5. Форумчане, нужна помощь. Заимел с месяц назад новый ПК, и решил я тут параллельно игре в Сталкер 2 перепройти полностью оригинальную трилогию без модов. ТЧ пройдена без каких-либо проблем, картинка на 2К-мониторе радует глаз, без каких-либо изъянов. Однако вот ЧН подкинула внезапный сюрприз. При ультра-настройках меня ждала вот такая жуткая картина с тенями. Я покрутил разрешение, вообще ничего не изменилось, так что сразу отметаю. Дальше крутил качество теней, тоже ничего не изменилось. Покрутил качество солнца, тут уже были изменения, но в целом тени всё равно остались шакальными. Ещё попробовал отключить DX 10.1, это тоже немного изменило тени, но опять же, они остались шакальными. Короче, я вообще не понимаю, что происходит с тенями, причём на старом компе такой проблемы не было. С чем может быть связано и как это лечить? Глаз режет. :( Дополнено 2 минуты спустя Юзер тоже удалял, папку игры полностью удалял и игру устанавливал с нуля. Ничего не изменилось.
  6. Традиционная ностальгия.
  7. Что-то забыл, скоро и 10 лет этим итогам будут. Вроде самые просматриваемые, кстати.) Ну и итоговый стрим 5 лет назад.)
  8. 15 лет назад 17 декабря было. 10 лет видосу 20 декабря исполнилось. 5 лет видосу 26 декабря было. Ну и мои итоги в Стиме, если интересно: https://s.team/y24/mmjnncq?l=russian
  9. Чёт уже настолько долго нет аука нового, что уже хочется забить на перерыв и снова топить за финалочку.)
  10. Ну можно ещё вот глянуть, если охота.)
  11. Можно глянуть Кукурузис 2007 года, самый современный видос, что есть.
  12. Надо бы всё таки кроме Массыча 3 затопить за Блек Мезу. А то вот и ремастер ХЛ2 уже скоро будет готов.
  13. Потом будут результаты на стриме Стопгейм в конце года.
  14. Ты о чем вообще? Exodus делают разрабы, которые делали Массыч, но которые давно ушли из BioWare и не имеют прав на эту вселенную. Вот и делают теперь свою игру. А Массыч новый от студии BioWare будет. Будет ли это хотя бы наполовину также хорошо - другой вопрос. Дополнено 1 минуту спустя Вульф, выбирал тут игры года? Если нет - го сейчас. Хотя я и понимаю, что ты в 95% игр не играл тут. https://bestgames.stopgame.ru/
  15. Привет.) Вижу, ты посмотрел аниме по Массычу и даже хорошо оценил.) Ох как хочется кульминационную третью часть посмотреть от тебя. Кстати, ты же видел трейлер нового проекта от создателей Массыча?
  16. Всем привет, господа. Подскажите, пожалуйста, а где декодер и документ в Припяти в комнате 26? Там только костюм Стрелка лежит и всё. Заранее спасибо.
  17. А что разработчики скажут насчёт NLC? Не столько с точки зрения хардкора, сколько проработанности каждой детали мода, проработанности мира, сюжета и иного взгляда на Зону. В общем, с точки зрения системности.
  18. Музыка перед началом презентации напоминает тему звездной карты из Mass Effect Andromeda. Лучший трек игры.
  19. Освежим немного в памяти. 5 июня видосу исполнилось 5 лет. Сегодня ровно 5 лет стриму.
  20. Хорошо хоть во втором Массыче в начале будет комикс, который вкратце перескажет тебе события первой части. С твоей памятью это прям спасение.)) ПС. Сорян, что не на стриме, работаю.)
  21. Грешник шепнул, что ты забыл, кто такой Жнец. Ты серьезно, блин? 2:28:45 4:46:20
  22. Анонсирующий трейлер Mass Effect 2. Тут, конечно, чисто CGI, но интригующий.