Перейти к содержанию

stalkerShepard

Сталкеры
  • Публикаций

    173
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент stalkerShepard

  1. Решил пройти серию и под финал Прихода тупо сломал мод по незнанию.)
  2. Решил ознакомиться с нашумевшей серией модов от Андрюхи Святого. Тем более как-раз кстати автор обновил старые части, подогнав к единому стилю. Собственно, ключевое, что выделяет данные моды - это умение автора писать увлекательные околотарантиновские диалоги, юмор на грани фола и собственный лор, нанизанный на сеттинг Сталкера. Последнее и играет с модом злую шутку - будь здесь не старые знакомые окрестности Чернобыля, а нечто вроде пейзажей Пандоры из серии игр Borderlands (которой автор вдохновлялся больше всего) - в голове не возникал бы когнитивный диссонанс от происходящего. Ну и поскольку это первый мод, то здесь абсолютно отсутствуют хоть какие-то геймплейные изыски - это просто бродилка (или бегалка) от одного скрипта до другого с последовательным употреблением порций сюжета. Посмотрим, что оригинального сможет предложить "Капкан".
  3. Совсем про нашу рубрику забыл классическую: 15 лет видосу. 10 лет видосу. 5 лет стриму. Дополнено 2 минуты спустя 5 лет видосу.
  4. Ладно, скину ещё вот это. Атмосферное видео под осень.
  5. Недавнее небольшое от Булджать более понятное.)
  6. Простите, думаю некоторых эта тема уже задрала, но...
  7. Тизерить тебе город или спойлеры?)
  8. Тут один чувак приколюшку сделал, смотреть всё ты, конечно, не будешь, но просто забавно, как нейронки в нашу жизнь вошли.
  9. Трейлеры Батлы 6 смотрел?
  10. Сталкер, в котором я нуждался. Не так давно я посмотрел видео одного блогера, где тот поделился своими мыслями о том, как развитие моддинга на Сталкер застопорилось на бесконечных "сборках" на базе Call of Chernobyl и его ведущего ответвления - Anomaly. Во многом согласившись с автором, я лишь укрепил в себе мысль, что полностью перегорел фанатским Сталкером - со всеми его попытками сделать свой Сталкер 2, превращая мод скорее в инди-версию Побега из Таркова. Таким образом я решил перепройти оригинальную трилогию и закрыть на какое-то время тему Сталкера до полной починки второй части. Или до выхода чего-то по настоящему стоящего. И внезапно, спустя пару месяцев - это стоящее вышло. Как видно из названия, это не полностью оригинальная работа, а ремейк мода почти пятилетней давности. Но это как-раз тот редкий пример, когда ремейк мода действительно делает мод лучше абсолютно во всём. Сам оригинал поразил меня уникальным подходом автора к постановке сюжета, атмосферы и квестов. Это был от и до продуманный проект - в нём нет ни задротского ползания по кустам в поисках еле заметного тайника, ни превозмогания полчищ мутантов, ни пустой беготни по локации ради пустой беготни по локации. Только история, интрига, грамотно прописанные диалоги и атмосфера жути и какой-то депрессии, вдохновлённая серией Silent Hill. И ремейк совершенствует эту формулу троекратно. Сюжет в своей основе остался тем же, но обзавёлся постановкой, не виданной ещё ни в одном моде на моей памяти. На это играет и тщательно подобранное музыкальное сопровождение (музыка здесь чрезвычайно важна, без неё теряется 50% всего очарования мода), и ключевые диалоги, оформленные в стиле визуальной новеллы (!!!), и какими-то абсолютно нереальными для движка X-RAY кат-сценами. При этом хоть в моде и присутствует ограничение на сохранения, здесь начисто отсутствует хардкор - разработчики очень тщательно сбалансировали каждый этап сюжета, чтобы игрок не бился в стену, забуксовав на одном месте. В каком-то смысле это даже антиСталкер, ведь разработчики будто специально троллят игрока (главный автор мода вообще весёлый и душевный мужик) в тех моментах, где ты, казалось бы, сталкиваешься с типичным моментом из десятков других модов. Натыкаешься на грозного мутанта, который то и дело ревёт и пугает тебя из-за угла? При долгожданном выходе один на один он кладётся с одной единственной пули. Тебе дают задание обшарить ВСЮ локацию в поисках иголки в стоге сена? Не успел ты проматериться на сталкерский моддинг и на Сталкер в целом, как тебе через минуту запускают шикарно поставленную кат-сцену под не менее шикарную музыку, скипая всю беготню и сразу перекинув тебя к цели. Здесь даже финальные титры поставлены креативно, так, что ты их не пропустишь, да и не захочешь пропускать. О таких элементах, как графика, оружие, грамотная переделка заезженного в сотнях модах Кордона, звук - даже говорить нечего. Всё сделано со вкусом, под стать всем остальным элементам мода. Минусы? Ну, наверное они есть, но я уже про них забыл. Это тот чрезвычайно редкий случай, когда в моде на Сталкер продуман геймдизайн, а не только история и самые изощрённые технические решения. Именно это и поднимает для меня SFZ на уровень настоящего инди-проекта. А самое отрадное - это всё только вступление. Уже многие годы разработчики делают полную версию мода. Пожелаю им успехов и терпения. Именно такие работы позволяют мне поверить, что моддинг на Сталкер ещё может удивлять. 10/10
  11. Итак, классически поехали:
  12. hi_flyer Рад, что с тобой всё хорошо. Всё понимаем, токсичность - это рак любого фандома. Сталкера, увы, тоже.
  13. Действительно, стало куда лучше.) Хоть чуть шакальность всё равно осталась. Но хоть не так сильно выражено. Спасибо.)
  14. Форумчане, нужна помощь. Заимел с месяц назад новый ПК, и решил я тут параллельно игре в Сталкер 2 перепройти полностью оригинальную трилогию без модов. ТЧ пройдена без каких-либо проблем, картинка на 2К-мониторе радует глаз, без каких-либо изъянов. Однако вот ЧН подкинула внезапный сюрприз. При ультра-настройках меня ждала вот такая жуткая картина с тенями. Я покрутил разрешение, вообще ничего не изменилось, так что сразу отметаю. Дальше крутил качество теней, тоже ничего не изменилось. Покрутил качество солнца, тут уже были изменения, но в целом тени всё равно остались шакальными. Ещё попробовал отключить DX 10.1, это тоже немного изменило тени, но опять же, они остались шакальными. Короче, я вообще не понимаю, что происходит с тенями, причём на старом компе такой проблемы не было. С чем может быть связано и как это лечить? Глаз режет. :( Дополнено 2 минуты спустя Юзер тоже удалял, папку игры полностью удалял и игру устанавливал с нуля. Ничего не изменилось.
  15. Традиционная ностальгия.
  16. Что-то забыл, скоро и 10 лет этим итогам будут. Вроде самые просматриваемые, кстати.) Ну и итоговый стрим 5 лет назад.)
  17. 15 лет назад 17 декабря было. 10 лет видосу 20 декабря исполнилось. 5 лет видосу 26 декабря было. Ну и мои итоги в Стиме, если интересно: https://s.team/y24/mmjnncq?l=russian
  18. Чёт уже настолько долго нет аука нового, что уже хочется забить на перерыв и снова топить за финалочку.)
  19. Ну можно ещё вот глянуть, если охота.)
  20. Можно глянуть Кукурузис 2007 года, самый современный видос, что есть.
  21. Надо бы всё таки кроме Массыча 3 затопить за Блек Мезу. А то вот и ремастер ХЛ2 уже скоро будет готов.
  22. Потом будут результаты на стриме Стопгейм в конце года.
  23. Ты о чем вообще? Exodus делают разрабы, которые делали Массыч, но которые давно ушли из BioWare и не имеют прав на эту вселенную. Вот и делают теперь свою игру. А Массыч новый от студии BioWare будет. Будет ли это хотя бы наполовину также хорошо - другой вопрос. Дополнено 1 минуту спустя Вульф, выбирал тут игры года? Если нет - го сейчас. Хотя я и понимаю, что ты в 95% игр не играл тут. https://bestgames.stopgame.ru/
  24. Привет.) Вижу, ты посмотрел аниме по Массычу и даже хорошо оценил.) Ох как хочется кульминационную третью часть посмотреть от тебя. Кстати, ты же видел трейлер нового проекта от создателей Массыча?