Перейти к содержанию

Mysterious

Сталкеры
  • Публикаций

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mysterious

  1. Позаимствовал локацию из мода "Выживший: Побег из Зоны"
  2. Происходит вылет, когда я компилирую спавн. Видимо не хватает какой то зоны, но где её найти? FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 502 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'zone_flame_small'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
  3. denis2000 Теперь после этого,такой вылет : FATAL ERROR [error]Expression : ovi->rate==44100 [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : SoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 71 [error]Description : Invalid source rate: [error]Arguments : e:\s.t.a.l.k.e.r. - Call of Pripyat\gamedata\sounds\characters_voice\dialogs\marsh_dialog_1.ogg
  4. Здравствуйте,не подскажите,как привязать озвучку к диалогу, с квестовым NPC?
  5. У меня была мысль,продолжить идею этого проекта..но не знаю,получится или нет. Сценарист для этого,уже имеется.
  6. Разработчик данного продукта,к сожалению,покинул сталкерский моддинг:(
  7. Кстати,лучше бы оставили некоторые анимации у AK,они были намного лучше.
  8. А что с анимацией Винтореза?
  9. В таком случае,я лучше в версию 3.3 поиграю?
  10. Ох..ребята,в общем поиграл я в новую версию,и что в итоге я получил? Как по мне,прошлая версия была куда лучше,анимации изуродовали,даже на некоторых пистолетах анимации остались с оригинала. Анимация Винтореза - ужас,ещё прицел неправильно отображается. Ставил новую версию вместе с Atmosfear 3 и адаптацией для версии 3.3. Нужно ждать патчей:( Возможно нужно делать новую адаптацию под Atmosfear 3.
  11. Вау! С релизом! Жалко конечно что AEK - 971 вырезали,анимации были довольно неплохими. Будет ли адаптация под OpenXRay? Можно ждать каких нибудь патчей?
  12. Хорошая ли идея,переносить "Misery" на платформу ТЧ?
  13. Что даёт движок "OpenXRay" в плане моддинга?
  14. Как относишься к переносу "того самого сталкера" на платформу "Зов Припяти"? Или например на "Чистое Небо"?
  15. Правда ли, что на платформе "Зов Припяти" моды делаются намного легче,чем на остальных платформах?
  16. Привет! Для модификации "Behind A Side:Prologue\За Гранью:Пролог" в срочном порядке,требуется "квестер" В настоящее время,имеется сценарист. Требования значительно просты: ● Желание работать. ● Умение разбираться в данной сфере. С желанием помочь,обращаться в ЛС.
  17. Policai Спасибо! Но вот только я просто вставил без замены,и всё. На оригинальных локациях всё работает отлично,а вот на новой вылетает,обычно после того,когда перезагружаешь сейв на этой локации.
  18. Вылет во время загрузки: FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ...ll of pripyat\gamedata\scripts\level_weathers.script:459: bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil) Как это исправить?
  19. Policai Тут дело не в SDK,он расположен в gamedata,в папке с игрой. P.s я ошибся с темой,извиняюсь?
  20. denis2000 Этот скрипт из Atmosfear 3,он похоже изменён.
  21. Вылет во время загрузки: FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ...ll of pripyat\gamedata\scripts\level_weathers.script:459: bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil) Как это исправить?