-
Публикаций
51 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Mysterious
-
-
3 часа назад, denis2000 сказал:Mysterious Откуда локация?
Позаимствовал локацию из мода "Выживший: Побег из Зоны"
- 1
-
Происходит вылет, когда я компилирую спавн.
Видимо не хватает какой то зоны, но где её найти?FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : Xr_ini.cpp
[error]Line : 502
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'zone_flame_small'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report -
-
-
denis2000 Теперь после этого,такой вылет :
FATAL ERROR
[error]Expression : ovi->rate==44100
[error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
[error]File : SoundRender_Source_loader.cpp
[error]Line : 71
[error]Description : Invalid source rate:
[error]Arguments : e:\s.t.a.l.k.e.r. - Call of Pripyat\gamedata\sounds\characters_voice\dialogs\marsh_dialog_1.ogg -
Здравствуйте,не подскажите,как привязать озвучку к диалогу, с квестовым NPC?
-
2 минуты назад, AmraWolf сказал:Mysterious , было бы интересно увидеть полную версию, но не судьба..
У меня была мысль,продолжить идею этого проекта..но не знаю,получится или нет.
Сценарист для этого,уже имеется. -
В 23.08.2020 в 23:46, AmraWolf сказал:Maximouse , значит всё-таки заморожен, а жаль..
Разработчик данного продукта,к сожалению,покинул сталкерский моддинг:(
-
Кстати,лучше бы оставили некоторые анимации у AK,они были намного лучше.
-
9 минут назад, Ga2z сказал:Как пожелаешь. А по поводу поста ранее - с пистолетами я действительно накосячил, поменял один файл перед запаковкой и не проверил как следует. Можно кстати самостоятельно (при желании) исправить этот косяк - достаточно удалить wpn_hand_g36_hud_animation.omf (в папке gamedata/meshes/dynamics/weapons/wpn_g36) и удалить 1 в названии рядом лежащего wpn_hand_g36_hud_animation1.omf. И еще - g_hud_fov необходимо самостоятельно сменить на 0.5 (сейчас это исправлено).
А что с анимацией Винтореза?
-
3 минуты назад, Ga2z сказал:Ну так сказано же - НСПУ (огромный и страшный, перекрывает всё оружие целиком).
Он и в жизни такой, тут уж ничего не поделать.
@Mysterious лично мне АЕК не жаль. ? Адаптации под охрау точно не будет.
Дополнено 2 минуты спустяСначала уникальная ГГ-шная АКСУ планировалась как АК-105, но газоотвод совсем другой.
Дополнено 2 минуты спустяНу вот так вот, нет теперь его. ?
В таком случае,я лучше в версию 3.3 поиграю?
-
Ох..ребята,в общем поиграл я в новую версию,и что в итоге я получил?
Как по мне,прошлая версия была куда лучше,анимации изуродовали,даже на некоторых пистолетах анимации остались с оригинала. Анимация Винтореза - ужас,ещё прицел неправильно отображается.
Ставил новую версию вместе с Atmosfear 3 и адаптацией для версии 3.3.Нужно ждать патчей:(
Возможно нужно делать новую адаптацию под Atmosfear 3.
Спойлер -
Вау! С релизом! Жалко конечно что AEK - 971 вырезали,анимации были довольно неплохими.
Будет ли адаптация под OpenXRay? Можно ждать каких нибудь патчей?- 1
-
Хорошая ли идея,переносить "Misery" на платформу ТЧ?
-
Что даёт движок "OpenXRay" в плане моддинга?
-
Как относишься к переносу "того самого сталкера" на платформу "Зов Припяти"?
Или например на "Чистое Небо"? -
Правда ли, что на платформе "Зов Припяти" моды делаются намного легче,чем на остальных платформах?
-
Привет! Для модификации "Behind A Side:Prologue\За Гранью:Пролог" в срочном порядке,требуется "квестер"
В настоящее время,имеется сценарист.
Требования значительно просты:
● Желание работать.
● Умение разбираться в данной сфере.С желанием помочь,обращаться в ЛС.
Спойлер➢ Проект продолжает идею закрытой модификации "SZA:Сквозь Сон"
➢ Возможно многое будет вырезано или упрощено.
➢ Сюжет будет небольшим,но вариативным.
➢ На данный момент планируется 6 локаций,на 3 главы.Спойлер -
Policai Спасибо! Но вот только я просто вставил без замены,и всё.
На оригинальных локациях всё работает отлично,а вот на новой вылетает,обычно после того,когда перезагружаешь сейв на этой локации.
-
Вылет во время загрузки:
FATAL ERROR
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ...ll of pripyat\gamedata\scripts\level_weathers.script:459: bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)
Как это исправить?
-
-
-
Вылет во время загрузки:
FATAL ERROR
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ...ll of pripyat\gamedata\scripts\level_weathers.script:459: bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)
Как это исправить?
-
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
в Работа с SDK
Опубликовано
denis2000 Увы, такой зоны нет.