Перейти к содержанию

I am dead

Разработчики
  • Публикаций

    1 759
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент I am dead

  1. Savelka Спасибо, а метки я по сей день не знаю как починить...
  2. Если это про метки на карте то я хз как с ними бороться.
  3. Для обычного игрока конечно же не ощутимы возможности данного движка, а ogse это как бы модификация а не движок... Дополнено 2 минуты спустя Знал бы ты сколько было пофикшено и на сколько перелопачен оригинальный код... Критических багов к счастью не осталось Дополнено 20 минуты спустя А при чем тут нагрузка движка? Если какой то текстуры нехватает она будет замена на другую и об этом будет запись в лог. Дополнено 26 минуты спустя Ни один ещё не жаловался на какие то проблемы со стороны оружейной части. Если какие то проблемы есть - кидаем лог и сохранку где этот вылет/баг можно воспроизвести. Дополнено 28 минуты спустя Тут если честно не понял о чём идёт речь Дополнено 30 минуты спустя Не поменяю а исправлю, но будет это ещё не скоро.
  4. Savelka Для себя ставил цель не менять сюжет оригинала, так что сорре
  5. Saiman Выключи EAX и переключи звуковое устройство на OpenAL Дополнено 0 минут спустя Квестов у него нету, но будучи зомбированным у него можно купить артефакты. Дополнено 1 минуту спустя Бла, бла, бла...
  6. Hikki Я тебя не пытаюсь как то захейтить или что то в этом роде, но убрав из шапки все изменения что даёт огср движок из коробки - останется лишь то что ты поменял текстуры, звуки, погоду и локации... Дополнено 2 минуты спустя Так говоришь будто я с ним не работал... Работаю на нем ещё с самого начала, когда был лишь огсе рендер. Дополнено 3 минуты спустя Мне лишь интересно какие ты правки внес в движок.
  7. ZonaChe СЛАВН Красиво же)
  8. Savelka Ничего не обещаю но посмотрю
  9. Так было бы с кем воевать в моде. Дополнено 3 минуты спустя Хотелось бы уменьшить интенсивность дыма о выстрелов ( перебарщил слегка ), возможно поправлю положение стволов, ну и конечно обновлю движок в котором появилась поддержка кое каких анимаций, поддержка детекторов из ЗП а также наклоны по типу ганслингеровских.
  10. Да, не говорил. Но этот патч точно будет финальным и будет нести в себе лишь исправления.
  11. Ну как же, как только ганслингер на огср доделаем - будет обновление.
  12. Да я с радостью, но всяческие оскорбления и полного бреда с его стороны иногда вынуждает. Это безусловно верно, я попытался помочь данному персонажу на днях - в ответ получил лишь много негатива. Поможет ему лишь психолог или психиатр - общепринятое мнение.
  13. Hunter В огср навечно в моем сердечке.
  14. Систему прокачки никто делать не будет, сразу говорю)
  15. AziatkaVictor Благодарю, в тему мода не стал писать новость т.к за день она там уже затеряется. Дополнено 10 минуты спустя Терпения, никто ведь не хочет в сыроватый продукт играть
  16. AziatkaVictor Для какой цели тогда эта возможность доступна обычным юзерам?
  17. Тень121 Единственный анонс и демонстрацию готовности считаешь рекламой?
  18. Думаю, сейчас самое время анонсировать обновление OGSR Gunslinger которое совершенно точно выйдет в Новом году. К этому событию мы записали видео, демонстрирующее основные нововведения, которые уже сделаны в этой версии. Да, видео во всратом качестве, с лагами, с багами и тихим звуком, но оно снято в процессе разработки, финального качества не отражает, многое ещё будет дорабатываться и переделываться. Пилить красивый трейлер у нас на данный момент нет времени. Желаем вам в Новом году всего доброго, хорошего настроения и здоровья! Всех с наступающим! www.youtube.com/watch?v=DARnZT5Zk3g Дискорд канал OGSR: https://discord.gg/Q6QDxbNcfR