-
Публикаций
91 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
S в главном меню после загрузки
-
Так точно, есть контакт! Премного благодарен) Сразу вопрос, прежде чем я продолжу играть. Безопасно ли: поставить спавнер, заспавнить предмет, сохраниться, потом убрать спавнер и играть дальше как прежде? Или спавнер лучше оставить?
-
там другой цветок выдаёт, для какого-то старика
-
Ну если всё прошерстил от и до и дело в баге, то не вижу ничего зазорного в том чтобы заспавнить предмет за старания в поиске. Дополнено 0 минут спустя А походу растения в этом спавнере и нет как раз XD
-
Да вот с техником то как раз всё збсь и коробку для него нашёл и деталь мелкую. А вот с Надей трабла, вот и надеялся на спавнер ради квестовых предметов с остальным вообще проблем нет. Дополнено 1 минуту спустя готов поклясться, что укрепления у него не было, посмотрю ещё раз Дополнено 7 минуты спустя окей, да, я слепой x)
-
Пара вопросиков. А спавнера никакого нет? Растение для Нади не заспавнилось, две ночи шерстил по всем точкам, но нифига (сперва думал возле спящего вулкана нашёл, но это была дыра в геометрии XD). Кстати, то что место у этого вулкана не фонит это баг? Она говорит что места должны быть фонящие, но у вулкана должно быть растение ваще чисто. И где найти апгрейд для револьвера чтобы он стал "укреплённый"? У Лёхи его нет, все апгрейды у него только на уже "укреплённый револьвер" А ещё дайте направление, где искать последний тайник из записок после базы гидрологов. Дополнено 1 минуту спустя А я думал это для таких как я, чтобы можно было как стороннюю игру в стим добавить x) Просто стимовские записки для такого рода модов очень удобная штука, свой личный "квест-лог" так сказать Дополнено 2 минуты спустя А, да? А я по другому обманул систему, хз фича ли это была, что можно и взять и чтобы от взрыва не отлететь
-
Почти начало игры, шёл искать три вышки по заданию Игоря, шёл от первой лунки по северной части карты и словил вылет ixray-2026.05.09-02.32.49-ghoul.log
-
Не знаю писали ли тут насчёт тайминогов рыбалки. Я точно понял, что у одной анимации есть небольшой тайминг и я могу с относительным постоянством вовремя нажимать кнопку чтобы поймать рыбу, но у рыбалки есть вторая анимка, и я пока не разобрал тот же у неё тайминг и вообще есть ли между ними разница. Но я бы расширил ЧУТЬ-ЧУТЬ сосвсем тайминг на нажатие клавиши. Потому что учитывая интервал между тем когда рыба ловится, мне кажется это не на столько полезно. Но учитывая запись в справочнике насчёт утра и вечера, я так думаю, что там интервалы меньше. Но всё же, на полсекунды я бы тайминг нажатия клавиши расширил Дополнено 2 минуты спустя А если между анимациями тайминг реально другой, то я бы переместил надпись с qte на центр
-
Поздравляю всех с релизом! Искренне ваш, Игорь, глава группы "Медведь") p.s. нет, меня не зовут реально Игорь если что XD
-
Неужели таки пришла пора ознакомится с классикой моддинга? Надо бы таки попробовать, да и оружейка кайфовая есть, мне всегда нравились руки которые на nlc были, а тут ещё и расширено всё. Ну а после мб и с самой последней итерацией можно ознакомиться будет спустя какое-то время. Спасибо большое за вашу работу!
-
Автор. Как же я тебя "люблю" за твоё решение поставить в ночном эмбиенте ЗВУК КЛОКЕРА. Я ни разу не обосрался и мне не пришлось привыкать не крутится на 360 градусов чтобы выстрелить в источник звука)))))))))))))
-
А до куда можно комфортно и без проблем пройти на данный момент? Хотя бы с комьюнити фиксом до x16 можно?
-
Короче, решил я сам в итоге полазать и посмотреть даты выхода модов которые указаны в хронологическом порядке, вроде ничего не упустил (кроме "гнилых Богов", которые я так понимаю пока ещё не вышли) Судьба Монолита Глава 1-3 - 1 и 2 глава октябрь 21-го года, 3 глава декабрь 21-го года Судьба монолита REBUILD: Зов бездны - декабрь 22-го года Потерянный отряд - июнь 23-го года Судьба Монолита REBUILD: Множество - июль 23-го года Controller Evolve: Хастур - октябрь-ноябрь 23-го года Зимняя Сказка 2 - ноябрь 23-го года Судьба Монолита REBUILD: Зависимость - май 24-го года Судьба Монолита REBUILD: Вопрос веры - октябрь 24-го года Судьба Монолита REBUILD: Отчаяние - ноябрь 24-го года Судьба Монолита REBUILD: Эксперименты - февраль 25-го года Судьба Монолита REBUILD: Самокопание - июль 25-го года Ну и отдельно от таймлайна Silent Valley назконченный билд которого выложили в декабре 24-го
-
Ну, я конечно призывать никого не буду, но по правде говоря я сам никогда не понимал моду на названия на Английском языке при том что в самом моде нет локализации на этот самый язык. Как собственно говоря и точки без аббревиаций самих (да, я знаю что официально у s.t.a.l.k.e.r. тоже нет аббревиации как таковой, просто чтобы круто было). Если это как-то обоснованно как у того же gunslinger addon (ну типо то что Стрелка раньше в Английской локе звали Gunslinger) то вообще никаких вопросов, а так понты ради понтов. Я например вообще не вижу ничего глупого в названии "Настоящий сталкер" (раз уж один из комментаторов привёл такой пример). Глупо звучит просто потому что на Русском или что? Тоже глупое высказывание, извините конечно. НО, я никого ни к чему не призываю, каждый имеет право называть мод так как хочет, просто решил сказать своё мнение, раз такая подходящая тема вылезла)
-
ищи радиоприёмники, в деревне новичков будет один, шарь по домам
