Перейти к содержанию

Bozar

Сталкеры
  • Публикаций

    12
  • Зарегистрирован

Весь контент Bozar

  1. А как убрать худ, для скриншота?

    1. Honey_Vlad

      Honey_Vlad

      Нажми на клавишу -, на боковой клавиатуре

    2. Bozar

      Bozar

      @Honey_Vlad Снова очень вам благодарен.

  2. Привет, а у вас есть сохранения на последней версии Народного патча в баре? Мне просто хочется скриншоты там сделать, а проходить игру до него мне ещё долго.

  3. Я давно мечтал об именно этом... Дополнено 1 минуту спустя ...Что-бы сюжет ЗП раскрыли не на локациях из ТЧ и ЧН:).
  4. Здорова, Сталкеры! Решил тут скриншоты коморки жабы сделать, вот что получилось: Дополнено 23 минуты спустя P.S. Я так и не разобрался, может кто знает как hud отрубить?
  5. Здоров. А вы по какому пути смогли переименовать название версии OLR(то, которое в меню отображается)? Я ни как найти не могу.

    1. Honey_Vlad

      Honey_Vlad

      scripts > olr.script

    2. Bozar

      Bozar

      @Honey_Vlad Спасибо большое.

  6. Вперёд! За Че!!!

  7. Четверг... Полночь... Атмосфера. Ну что, Сталкеры? Как делишки? Как детишки? Что за этот четверг произошло у вас? Всё хорошо? Эхх, на ностальгию так потянуло... А помните как первый раз проходили Тень Чернобыля? А как в лабораторие X-18 страшно было, что аж дальше играть боялись? А как из бара 100 рентген уходить не хотели, очень там уж спокойно было?.. Я вот помню, всё это помню. Нет, S.T.A.L.K.E.R. это не просто игра. S.T.A.L.K.E.R - это наше всё. Лучше игры не было и больше не будет. Не до, не после. Эхх, вот включаю музыку "Gюrza Dreaming", что из бара из ТЧ, прям спокойней на душе становится...
  8. Во-первых, здесь есть много зарисовок и концепт-артов, что может помочь людям, увлекающимся историей разработки S.T.A.L.K.E.R.'а. Во-вторых, здесь есть старые обои под новое, широкоформатное разрешение(сейчас их в интернете практически не найти). В-третьих, там есть руководства пользователей на русском и английских языках, что тоже сейчас является редкостью. В-четвёртых, тут находятся сразу в двух форматах, все OST сталкера. Что тоже многим понадобится. А главное, всё выше перечисленное в одном архиве, не надо рыскать по всяким древним сайтам. Да и просто, здесь находятся уникальные материалы ещё 2014 года, где вы ещё такое найдёте? Дополнено 4 минуты спустя А-то чуть что, так сразу "для кого нужен этот спам?"... Дополнено 31 минуты спустя P.S. И в-пятых, разве кому-то не может быть просто интересно что-было в файлах S.T.A.L.K.E.R.'а в ГОГ?
  9. Доп. Контент по S.T.A.L.K.E.R. из GOG. У сталкера в ГОГ-е есть одна особенность, при скачивании самой игры, тебе даётся много всяких подарков, таких как обои, рендеры, арт-работы, саундтреки и прочее. Я, решил выложить на сайт всё это... Ссылка на скачивание: Примеры:
  10. Спасибо, может пригодится. Но я пока решил отдохнуть от ОЛР-а:).
  11. Спасибо за то что исправили описание! Всё, больше к моду вопросов нет.
  12. Очень интересно... Пере-пройду-ка я с этим модом ТЧ:). Кстати, в файлах оригинальной игры хранится текстура грузовика смерти, можно было-бы её поменять(в оригинале грузовик смерти использует обычную текстуру).
  13. Сталкер с чувством юмора :u1F642::u1F44D.0:.

  14. А ты, сталкер я вижу только и про динамические объекты и прочитал:)? Дополнено 12 минуты спустя Нет, @Honey_Vlad - это билдомасон - иллюминат, который хочет захватить весь мир, через Народный патч который действует как выжигатель мозгов! Дополнено 41 минуты спустя Теперь это не "Народный патч", а "Буржуазное переосмысление". Если не играть как криворукий излом и продумывать всё заранее таких ситуаций не будет, да и тем более необязательно было вырезать болезни, можно было хотя-бы просто их ослабить, например, сделать так что они не убивают тебя во сне. Минусов в том, что мод затягивается не вижу, я не очень люблю короткометражки и сам пытаюсь затянуть время препровождения в моде. НО, сразу говорю, ЭТО ЛИЧНО МОЁ МНЕНИЕ. Что-бы игра казалась насыщеннее. Так ВСЕ БИЛДО-МОДЫ, ЭТО МУЗЕЙ БИЛДОТЫ И ДИЗДОКОВ. Тем более, мне кажется что билдо-моды итак, не для всех подходят, что-бы стать прямо известными для "массового игрока". Не стали, потому что в них и не планировались дин. объекты, а в ОЛР 3.0 это неотъемлемая часть гейм-дизайна и когда вы эту часть убираете, то и локации выглядят пусто. Вот именно, что чуть-чуть . Наслаждался бы ими. А я вижу, если какой ни-будь любитель билдоты(как я) зайдёт в тему мода, он просто подумает что мод просто чуть-чуть сокращает там, спавны всяких НПС и мутантов: Но на самом деле, негде даже не написано что мод вырезает много квестов, крыс делает нейтральными. И этот билдоман даже не заметит, сколько всего было изменено по сравнению оригиналом ОЛР. Могли-бы хотя-бы списочек всех изменений патча оставить. А мне вот наоборот, эта беготня зашла, бежишь куда-то зачем-то и наслаждаешься атмосферой зоны. Ладно, я всё таки оставил свой отзыв лично со своим мнением и у других людей оно может отличатся. Это я такой, любитель хардкора и всего такого, а остальные может не такие. Всё таки этот патч, нашёл определённую любовь у других сталкеров и им он во всём понравился. Не печальтесь, удачи!
  15. Да-уж... А патч-то с гнильцой оказался! Мне не очень понравилось, проходить с ним игру, удалил на болотах. Даже зарегистрировался ради того, что-бы высказать своё мнение. Смотрел вместе со своим прохождением, Мануэля. Это ужас какой-то! У меня половина квестов отсутствует! Углубился в проблему, и был в ужасе! Дорогой разработчик! Зачем надо вырезать всё? Это патч, а не собственное переосмысление! Всё сделано ради казуалов. Болезни не такие-уж и хардкорные, как я до этого видел у других в прохождениях, в крысах, а точнее в их нейтралитете, смысла не вижу! Из-за их нейтралитета, весь шарм Крысиных подземелий пропал, из опасного места - оно практически в проходной двор превратилось! Про доп. квесты... ВЫ ВСЁ РАВНО СКАЖИТЕ ЧТО ОНИ ВЫРЕЗАНЫ, "потому, что они ни какой роли в сюжете не играют", ДА ДАВАЙТЕ ТОГДА ВСЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЗАДАНИЯ ВЫРЕЖЕМ, ОНИ ВСЁ РАВНО, РОЛИ В СЮЖЕТЕ НЕ ИГРАЮТ! Без обид, но разве не в том-то и смысл доп. квестов, что они, не влияют на основной сюжет?.. А то что у них награды слабые в конце, может награды надо изменить сами? Ладно, перейдём к другому - динамические объекты. Их удаление - это самый большой минус мода, хоть я и в начале это затерпел, но без них локации в край пустые, с этим я так и не смог смирится. Бункер жабы, стал таким бездушным и унылым... Ну, в общем тут всё понятно. Лично для меня итог такой - автор данного патча - агент THQ, который, под видом простого казуала, решил вырезать всё хорошее из данного мода, как сделала выше названная компания с ТЧ. Я уверен, что скоро народный патч переименует Обливион Лост в Тень Чернобыля, заменит Жабу на Сидоровича, приведёт локации в вид, что на релизе и окончательно ̶о̶н̶е̶м̶е̶ч̶и̶т̶ "оТеньЧернобылит" Обливион лост... P.S. Конечно-же без обид, просто решил высказать своё мнение, может кому-то и нравится такое...