Перейти к содержанию

Rembo-2

Сталкеры
  • Публикаций

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rembo-2

  1. Кто-то сможет подсказать? Правлю мод SGM 2.2 + оружие из STCoP WP 3.3. При игре с 3D прицелами ночью, с включеным пнв, не работает прицеливание правой клавишей мыши, т.е. нельзя прицеливаться. Играть так весьма проблематично (очень темно). А ночник в игре только один (1pn93) и ставится только на свд. Не понятно, как это отключить, чтобы заработало прицеливание. Или другой вариант. Сделал ночным натовский прицел (specter), хотел его улучшить, сделать черно-белым и убрать горизонтальные полосы. Но не понятно, какой ppe или иной файл отвечает за зеленый с полосками фон в прицеле. Все эти nightvision-ны менял, удалял, ничего не меняется. Какой ppe за это отвечает так и не разобрался.
  2. Simple, не подскажете, как реализовано отключение 3д прицелов при использовании пнв? Как это отключить, копался, так и не разобрался...
  3. Наверно в настройках? Запустите игру - нажмите Esc - Опции "Мода". Там увидите много интересных настроек. Когда их поменяете и нажмёте применить, необходимо (чтобы настройки применились) сохранить игру. Затем загрузить игру.
  4. Root170670, посмотрю, что к чему, не могу соориентироваться, не занимаюсь этим, попробую скачать, поиграть. Я нашёл было какую-то ошибку (отсутствующий символ), но не запомнил, т. к. делал этот же мод на STCoP WP 3.3.0.6. А этот думал потом удалить. В блокноте, каким-то образом иногда может удаляться не один предыдущий символ, а несколько, иногда целая строка. И если не заметил, то (полагаю) и получаются какие-то лишние вылеты. Пробуйте раннее сохранение, мод, в принципе играбелен. С новым STCoP WP 3.3.0.6 такая же хрень, вылет, не проходимый. Нужно всё полностью переделывать и пока ничего не нашел, забросил. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Я скачал с ядиска архив, распаковал, закинул в игру, вроде всё работает, до моста только дошел на Кордоне - всех перебил. Ничего нет битого. Root170670, где у Вас такой затык? Может Вам дать оригинальный Зов Припяти (исо-файл) с отдельными патчами? Распакуете его, как обычный архив RAR-ом или 7zip-ом. Установите патчи: setup-cop-rp-any-01 и потом setup-cop-rp-any-02.
  5. Oleg 74, надеюсь сами вытащили из gamedata.db_99_main (проще). whhome, НПС бесмертный только на уровне новичок, чтобы пробежать мод быстрее для ознакомления. Играть надо на следующих уровнях сложности. Майрон, мод сделан для меня ну и тех, кого он устроит... У меня бывали проблемы с выдачей Сидоровича, иногда выдавал только нож и один раз было испорченое оружие. Просто начать игру заново, т.к. самое начало игры. Мод заточен на зачистку территории от НПС (бывает в деревне никого не остается), ну и у монолитовцев есть приблуды для оружия, которые мне были нужны для оружия. А то, что подгорело, бывает, просто не ожидали, что сразу на выходе на Вас насядут...
  6. Кто-нибудь знает, как при включеном пнв включить прицеливание с помощью правой клавиши мыши? Речь о взгляде через оптический прицел.
  7. Внёс ещё ряд изменений в мод, подробнее в моем посте выше. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 14.03.2024 - еще мелкие исправления в моем посте выше, полагаю это всё. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- VB412_ogg, никто не реагирует на твою просьбу о помощи, потому что, скорей всего, не понимают, как тебе можно помочь. Тут сложно что-то сделать, потому что играть и так возможно. Можешь поиграть в мой вариант Арсенала, там транспорт гораздо ближе к заказчикам. Денег к концу игры более миллиона, ремонт возможен, но как по мне, ремонт брони не особо и нужен. По ходу игры появится новая, получше и не одна.
  8. Oleg 74 (не знаю, как делать так, как сделали Вы мой ник) Насколько я помню, 10 - это реальное течение времени во всех Сталкерах. Влияет, думаю, только на скорость обновления ассортимента торговцев.
  9. gamedata время 1-10 ссылка gamedata время 1-1 ссылка screen 1 ссылка screen 2 ссылка screen 3 ссылка all ссылка -------------------------------------------------------------------------------------------------- Чтобы поиграть в мод, нужно брать только gamedata.db_99_main. Аллспаун (распакован) нужен только тем, кто хочет что-то посмотреть и возможно добавить себе в мод. Если кому-то что-то в аллспауне понравилось, то можете брать и выкладывать в своих модах без моего упоминания. Ссылки обновлены. Новая игра обязательна. Не забудьте удалить цифры в названии геймдаты.
  10. Подскажите, как сделать. 1) В Новом Арсенале 7, при выходе из подземки на Юпитер - нет лифта (lift_big_1.ogf). Нужно его там заспаунить. lift_big_1.ogf - это анимационный объект. Как убрать анимации, сделать файл простым огф, например, как стол, стул и т.п? Полагаю нужно изменить в 3ds Max. 2) На локации k01_darkscape слева возле дороги светится щель между текстурами, хочу на ее место положить трубу, которую нашел в level_editor\rawdata\objects\props\objects\big_object\truba_beton_03.object Нужно как-то сделать из трубы файл - огф, чтобы заспаунить его через аллспаун. Как сделать в 3ds Maxе?
  11. Подскажите, как сделать. 1) В Новом Арсенале 7, при выходе из подземки на Юпитер - нет лифта (lift_big_1.ogf). Нужно его там заспаунить. lift_big_1.ogf - это анимационный объект. Как убрать анимации, сделать файл простым огф, например, как стол, стул и т.п? Полагаю нужно изменить в 3ds Max. 2) На локации k01_darkscape слева возле дороги светится щель между текстурами, хочу на ее место положить трубу, которую нашел в level_editor\rawdata\objects\props\objects\big_object\truba_beton_03.object Нужно как-то сделать из трубы файл - огф, чтобы заспаунить его через аллспаун. Как сделать в 3ds Maxе?
  12. Там нет такого файла или подобного. Закинул файл по этому же пути - ошибка та же...
  13. Это понятно, что нужна секция. Просто я в Зове Припяти нигде не нашел, где прописана эта секция door_lab_x8 или lab_x8. Т.е. я не могу понять, куда надо прописать и что именно прописать в NA7.
  14. Кто сможет подсказать? Пытаюсь в Новый Арсенал 7 на Юпитере добавить лифт в подземку, там сейчас почему-то пусто (не сделали). В section_name = door_lab_x8 пишет, что не может открыть или найти эту секцию. А если делаю section_name = physic_object, то ошибка: expression - motion_id valid function - ckinematicsanimated id cycle line - 210 description - model can't finde cycle. lift_big_1.ogf по указанному пути добавил, вроде нужно будет еще текстуры найти и перекинуть.
  15. Oleg 74, если не скачали еще, то конечно gamedata, allspawn - для ковыряния, отдельно будет вылет. Но лучше не начинайте пока играть, подробнее в другом сообщении...
  16. Dell Сделал новые изменения в сообщении дальше.
  17. Я закинул мод на ядиск по 800Мб.
  18. Я закинул мод на ядиск по 800Мб. Все изменения описаны на два сообщения выше.
  19. SGM 2.2 + фиксы + STCoP Weapon Pack 2.9 + Адаптация + Fix 0.8 + xrGame.dll + Мой мод. Сделал ряд изменении для себя, может кому-то понравится, если нужно могу выложить. Сообщение в теме SGM2.2 https://ap-pro.ru/forums/topic/119-sigerous-22/page/5
  20. Вроде люди все еще играют в этот мод, если нужно могу выложить. Сделал ряд изменении для себя, может кому-то понравится. SGM 2.2 + фиксы + STCoP Weapon Pack 2.9 + Адаптация + Fix 0.8 + xrGame.dll + Мой мод. Мод капризен, поэтому все уже засунул в папку в нужном порядке. Брать вместе с папкой bin, а то могут быть траблы... Вес 4,5гб.
  21. Сделал мод под себя, если кого-то что-то в нем заинтересует, можете забрать себе (не предлагаю в него играть - посмотреть). На разные мелочи, такие, как отсутствующая отдача у оружия и прочее не обращайте внимания, т.к. - для себя. Я его делал под уровень ветеран, можете сделать бесмертие (валят лихо, будто брони нет вообще) и пробежать его (чтобы быстрее). Аллспаун немного изменил, добавил освещение на базе Свободы, у Вано, переделал при входе на бар - скрины 10-1 и 10-2 (убрал толстые тени, пришлось еще по источнику освещения добавить на каждую лампу, иначе никак). На локе после l04_darkvalley совместил военных и наймов (сделал военными) - стало больше врагов, только, видимо, чтобы они там были, мир с ними нужно заключать позже. Где-то добавил костры, где-то убрал, всё-равно зажигать не кому. При попадании на локи, где исчезала ваша разгрузка, она теперь не исчезает, в конце в ноль только деньги, не нашел, где их править. На локах с роботами заменил их на суперсолдатов. У пистолетного прицела сделал точку, обновил несколько других сеток, которыми пользуюсь сам. Некоторые задания исчезли, т.к. заменил группировку на месте задания, некоторые убрал, которые не мог выполнить. Погода всегда пасмурная. Увеличил в alife = switch_distance = 200 (поинтересней стало). Нет огромного количества шляющихся нпс. Ролики пропускаются. Сделал некоторых нпс не двигающимися, а то бывает гибнут, например в баре: Лысый и торговец Долга (его еще и задвинул, гасили в окно). Игру можно закончить, задания больше не повторяются. Где-то внес изменения в файл way_... (можете сравнить с оригиналом в notepad++). Где-то передвинул переход на локацию или отдалил, там появлялись бандиты, которых нельзя пограбить. Убрал все из деревянных и металических ящиков, которые не для сюжета. Есть небольшое количество тайников, которые появляются после шмона трупов нпс. За бандитов не играю, вроде ничего не менял, что-то испортил там или нет, не знаю. Не понравилось окончание игры, изменил, когда придете к Сидору, гасите доктора Монолита (санитар) и заходите к Сидору, дальше текст, конец. Редко бывает вылет, ковырялся с оружием при мародерстве, если кто-то разбирающийся словит и знает, как исправить, буду благодарен если скажете, что сделал не так (возможно я накосячил). ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если хотите, какие-то костры держать горящими, то в скрипте ogse_campfire, после local exclude_flames = { внести их в него. В моем скрипте все указанные костры горят, правда пришлось менять названия, т.к. они дублировались на других локах и вылезал баг, тень под костром - квадратная... Gamedata: https://disk.yandex.ru/d/cULtNBO-WbVp0A Скриншоты: https://disk.yandex.ru/d/ESq2hOPf5iZdbw Распакованный allspawn: https://disk.yandex.ru/d/tM9UVuLB6DAVBg ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- В начале игры появляются стаи собак по 5-6 в каждой, где это править, не знаю, хотел сделать от одной до трех, если кто-то знает, буду рад, если подскажете.
  22. Кто скачал аллспаун, я немного исправил свет у двух керосиновых ламп на свалке внутри рад.кучи. Выкладываю папку текстур act целиком, если кого-то заинтересует (сразу надо было). Свобода в Сталкере позиционируется, как проамериканская, сделал им соответствующую символику. Охотникам (ЧН) убрал голубоватые оттенки. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/VOjlvY7RAYOC3A Ранее видел, что у игроков есть проблема с репутацией при убийствах. Самый простой вариант, это покупать канистры. Кидаешь ее возле цели, отбегаешь и взрываешь. Репутация вообще не изменяется, хоть всех взрывайте. Если кому-то не нравится, что новые костры НА7 при загорании как-то пыхают, то можно в файле, который находится по адресу gamedata\config\misc\zones\zone_kampfire.ltx, подправить строки ignore_nonalive = false (меняем на true). Только смотрите, у чего правите, там не только костры. После правки костры сразу горят нормально.
  23. Проверь, без запаковывания работает или нет. В packer есть 4 файла: sample.bat SoCPUP.exe SoCPUP_Manual.txt SoCPUP_readme.txt В панели управления находишь - параметры папок - вкладка вид - убрать галочку в "Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов". В файле sample.bat переименовываешь bat в txt. Открываешь его блокнотом и смотришь, что там. У меня: SoCPUP.exe -pack gamedata -2947ru -out gamedata.dbj Не забудь обратно переименовываешь txt в bat. В получившемся файле gamedata.dbj заменишь расширение на db_99_main.
  24. Ты чем распаковывал и пытаешься запаковать? Как называется?