Перейти к содержанию

Пихта

Сталкеры
  • Публикаций

    121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

55 Нейтральная

Информация о Пихта

  • Звание
    Бывалый

Посетители профиля

1 555 просмотров профиля
  1. shureheart Рожок. Ети его мать, ну хоть не обойма. Небойсь с пп или пм на экзо монохром попер. Судя по мату на бессмертных монолитовцев, ты играл в версию от Риплики, у Чудика с этим попроще. Если да, держи в голове следующее:
  2. Paranoia 2: Savior на клан су есть, притом несколько версий от 1.1 до 1.24 ( в том числе и патчи 1.15 и 1.2)
  3. О, прикольно что модец то всё ещё дышит )))
  4. Вся проблема в том что разрабы часто путают хардкор и дебилизм. Прикрывая всё реализмом, про который дупля не отбивают. Понаделают херни, которую сами же тестят только в режиме год мод, а потом удивляются что треш моды в топе. Крайняя версия в которую играл LA DC. А то что выходило дальше даже 7ми метровой палкой трогать такое себе. П.С Ахх хаа знакомый слоган
  5. Эт от надписей в меню: ZI энжин и [ZI] Post ironic loot shooter. Ну и за одно чтоб с Золотым Шаром не путали. В веду того что оружие разделено на тиры приходится стрелять оружием болеее низкого урона по более живучим противникам. В то время когда что по башке что по торсу уходит одинаковое кол-во пуль. Но с артом на повышеный урон в пах они складываются с меньшей затратой по патронам. Так что мне просто интересно какие механики придумает автор в продолжениях. Особенно в DANKEST TIME
  6. З.И - это одно из названий закона шляпки. 1 Кулдаун срабатывает крайне редко. А в остальном только гг инвалид. 2 НПС имеют несоответствие логики защиты. Но это вопрос вида стрелковой подготовки и не в этой теме. 3 в З.И как раз арт решает эту проблему для слабого вооружения. Не требуя правок модели. Это не тебе.
  7. Сам жанр в модах то не плох, его главная проблема это что очень быстро надоедает и принцип развлеки себя сам начинает преобладать. Более в этом плане Дед Эир Метро вывозит, как эталон это серия Alone In Windstorm. Но последний к сталкеру не имеет отношения. Но не тогда когда её суют без повода и без. В таком случае это игра в одни ворота когда дебафы действуют только на игрока. НПС в это же время глубоко фиолетово куда им прилетело. А в таком исполнении это бросается в глаза и начинает раздражать. ЛеваСлепой В гамме другая основа, поэтому для ТЧ их требуется адаптировать. В то время как в З.И это уже сделано. Хотя Гамма Виар что то новое. Та и побочных действий в модах не относящихся к игровому процессу только игра в 21 с охранником Сидора. А тут целое казино. П.С Когда сталкер головного мозга мешает читать буквы https://ap-pro.ru/profile/67265-petrushka/
  8. Mawrak Там ещё есть фишка формата сохранения после правок, если кроме SIE использовался другой редактор например в паинт нет, для ui_icon_equipment при сохранении надо выбирать DXT 5, а не как при правке меню интерактивный медленный кач.
  9. Ага от души, не ну обе темы лишними не будут. ЛеваСлепой Ну у тебя либо фантазия хорошая, или ты ролевик по жизни. Раз долго в Гамме зависать можешь. Хотя ты как относительно Мертвый воздух последний выживший и Дет Эир метро? CocksuckSoftware Тссс Андрюха не признается, у него ребрендинг, он под серьезного косит ))) Не слушай никого делай что задумала. Только по возможности в новых частях постарайся не снижать динамику в перестрелках.
  10. dmitry_41 Ну оригинал мало кто вывезет. А так, тут Honey_Vlad свой вариант делает тема называется: Навродь как аналог НЛС импроведа, для ОЛР. Самые душные моменты вырезаны или поправлены.
  11. ЛеваСлепой Машины есть и в Shadows Addon 0.8 и в NS OGSR с куда более нормальной реализацией. И о ужас в Шляпке, но хуже реализованные. Никто не говорит что Гамма это плохо, она просто надоела, ибо это сборка на сборку. Не приносящая ничего нового и от которой просто устали. Как и от повальной Тарковизации всего и вся. ЛеваСлепой Ошибаешься. Например меня очень интересует в Шляпке: - Страховка и поминальные свечи, с тепом место смерти в безопасное место или позволяющие 1 раз избежать оной - Износ артов только от непосредственной защиты, а не как у Архаро Сяка просто так от нехер делать. - Жевачки, дающие буст или несколько - Арт ловушка джокера, отражающий урон в противника. - Патроны с красным перцем, дающие доп урон по нпс огнем. - Арт писькострел, дающий крит при стрельбе в пах. (данный скрипт позволяет ввести в скакалкер зональность повреждений и создания управляемой стрельбы. ) И модели холодного оружия. Нее если ты дофига шаришь в скриптах, и мега про моделлер, то базара ноль можешь бухтеть. Я нет, и для меня продолжение этого мода означает новые нестандартные решения. Ну, а пока что, из мода в мод тащат одну и туже херобору. И охереительные истории про больного раком в терминалке пришедшим в ЗОООНУ излечиться. Мать вашу вас Тремор в ЗП ничему не научил? Учись смотреть с разных сторон и думать своей головой. Да и меньше слушай всяких тру стулкеров. Тот же Лапа довел своей вонью и агром новичка, до того что тот удалил тему и правки к моду. А подобные ему еще и затравили разраба OLR 3.0. что тот за малым не снес мод.
  12. ЛеваСлепой Да играли и многие. От СОС ну ничего кроме графики толком не поменялось, еще и раз за разом движется в сторону псевдо хадркора который уже просто задолбал. Притом жопа начинается еще с момента установки. Но чем дольше проводишь времени тем веселее становится и больше вылезает то что попервой невидно было: https://vkvideo.ru/video-48325165_456245893?t=13m36s https://vkvideo.ru/video-48325165_456245895?t=13m59s Не у всех есть вагон времени. Просто хочется запустить и играть в игру как мать его в игру. А не трястись в экзе под кустом 1.5 часа от тушкана. Пойми трешь моды дали много редких механик: - Горение тел до скелета при выстреле из гаусски (от скрипта до партиклов) - Подствольник стреляющий энерго шаром и при разрыве дающий сплеш электрой - Поиск артефакта артефактом - Систему мед бустов стимуляторов - Систему активируемых артефактных кротовых нор между локами. чем любые тру скакалкер моды, где база это пехом переть от кордона до ЧАЭС и обратно что бы собрать 700 анусов псевдособаки.
  13. Всё зависит как настроишь врагов и игровой процесс. На край прогонишь перед релизом на открытом тесте. Сопоставишь мнения. А там решишь ))

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования