-
Публикаций
61 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент WoWanchik
-
Надеюсь, Policai не будет ругаться. Это все-таки не редкий ствол/артефакт. Это трупы для теста модификации. Честным способом к ним не добраться.
-
Вот все бы такие графичиские изменения делали: «Перекомпилены некоторые локации, поправлены найденые баги, переделана локация Кордон» - любителям локаций типа меня стоит глянуть на новый Кордон и Дикую территорию. Кстати а локационный пак отдельно все-таки будет или нет?
-
Давно я в эту тему не заходил. Maximouse все верно сказал про здоровье. Где то даже было про это написано, что надо выше 40% или выше 60%, точно не помню уже. Я так в подземельях агропрома попал как-то. При переходе на локацию, на которой нет задания по зачистке, если не включена опция «жизнь по всей зоне» задние проваливается, однако я бы её лишний раз включать не стал. Могут быть трудности, если нужно говорить с квестовыми НПС, так как часть может сбежать с насиженного места, ищи и потом по зоне. Постараюсь тут посидеть и поотвечать на вопросы по моду. Я хоть к разработке отношения и не имею, но очень хорошо его излазил.
-
Этот год уже встречаем на новом сайте. Всех, кто празднует, с Новым Годом!
-
Я обе находил и даже помню, на старом форуме писал про эту пушку: «Если замаскироваться, то можно ходить по базе, если конечно у Борова в кабинете кое-что не спереть (впрочем, это в моде не в одном экземпляре)». Вон элитный детектор ведь тоже не один (второй я так понимаю, всё-таки исчезнет).
-
То есть Бар меняться не будет и видео на канале с объединением локаций это просто демонстрация возможностей? И вывески «Бар» на цепочках тоже не будет (или она для Кордона была)? Да и помню, тут писали про возможность выхода в Баре за локацию (я и сам выходил этим способом, но раньше).
-
Тот тайник берётся нормально. А вот чтобы достать тайник из трубы в тоннеле на базе «Свободы» потребовалось несколько минут. Хорошо хоть на деревьях больше тайников нет.
-
Да я скопировал со старого форума, но когда отправилось, понял что что-то не так и стал переделывать. Вроде теперь должно быть видно. И если надо, могу сохранения у этих мест прислать. А куча мусора ближайшая к химической аномалии (как раз в ту сторону смотрю).
-
На свалке вот что было: Свалка, остановка у депо. Оригинальный баг от GSC. Если смотреть сверху, то шифер видно, если снизу, то не видно. Этот объект передо мной на куче мусора на Свалке вист в воздухе. И ещё в прошлый раз не стал писать, так как тут, наверное, много возни, но меня всегда интересовало, зачем GSC так странно смоделировали обрушение крана в Депо, а именно то, что обведено красным. Это всё фактически висит в воздухе (кончено кое-какие точки опоры и соприкосновения есть), но это всё быстро бы упало под тяжестью собственного веса. Хотя можно подставить туда какой-нибудь контейнер, чтобы на него тоже опиралось.
-
Давно я тут ничего не писал, всё времени не было. Поставил Фикс 2.0 из шапки, всё работает хорошо – в нужном месте гаражи появились, а у креста фантомные пропали. Если Очистные и Припять уже переделанные, а Кордон вообще новый, то я так понимаю, из того, о чем я писал, остались только Свалка и Дикая территория?