-
Публикаций
61 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент WoWanchik
-
В здании, где сидят бандиты, есть библиотека (над входом с улицы так и написано). В ней будет рычаг в виде книги.
-
Вполне можно все открыть. Шпалу убивать не надо, надо его тайник найти (его не просто так Шпалой прозвали). Сапера в игре не встретишь, от него остался скелет да рюкзак с флешкой, а намек на то, где это искать дает Фургон: «Перед тем как уйти, он щуп мастерил весь вечер. Ну, тот, что для обнаружения мин используют».
-
В комнате, откуда этот мутант вышел на стене у входа есть сдвоенный рычаг. Он и откроет решетку.
-
Тут карту выкладывали: https://ap-pro.ru/forums/topic/3854-labirint/page/41/?tab=comments#comment-199313
-
Возможно это не тот сейф. Часть сейфов (на Кордоне и в Тёмной долине) имеет несколько вариантов расположения. Стоит поискать другой, если к этому код не подходит.
-
Все верно, в Х-11. Х-18 здесь в двух отдельных локациях. Дверь в той части, которая столовая на первом ярусе по бокам 4 двери с кодовыми замками – одна из них нужная.
-
Там в низком приседе (ctrl + shift) нормально проходится. Я и туда так проходил, и обратно.
-
Увы, есть ещё поломка сохранений на локации «Мертвый город». Но в отличие от счетчика артефактов я так и не понял, что на неё влияет. Переходы на карте не пропадают, но с определенного момента при попытке сделать сохранение вылет. До выноса наемников, прочтения флеши Угрюмого и подъема документов проекта «Дарвин» несколько раз в город заходил, проблем не было.
-
Он должен храниться в порту. Только из-за ошибки в файлах он сравнится в подземельях Припяти за пределами локации. По-видимому, теперь с ним уже ничего не поделать.
-
vader_33 Спасибо. С этим файлом сбор 256 артефактов и более работает нормально. Что касается дальнейших вылетов – надо смотреть. Пока позагружался и побегал между локациями – все стабильно.
-
Проблема действительно в количестве. Перед установкой файла проверил ещё раз, причем последним артефактом взял Медузу – та же история. Только файлик не помог. Использовал файл на 254 артефакте. В статистике то он их не считает, но при подборе ещё двух артов статистика не обновилась (так и осталось 254), но сохранение поломалось. И в логе, когда сохранение не грузится то же, что Gryazniy_Garik выложил.
-
Похоже проблема действительно в артефактах. Я вообще думал, что из-за типа артефакта. На янтаре как раз второе «Магнето» поднял. Загрузил частично поломанное сохраните (оно ещё грузится, правда не всегда), в котором переходы уже пропали. И там количество артефактов как раз 256. В версии 3.0 такого не встречал, а ведь в ней вся коллекция артефактов собрана, и количество найденных больше – 382. Но нужно ещё проверить подетальней.
-
Сегодня тоже столкнулся с вылетом с пропаданием переходов и не возможностью загрузки сохранений. Только случилось это не в Мертвом городе и даже не в Темной лощине, а на Янтаре. При этом игра ещё много памяти потребляет. В прошлых версиях такого не наблюдал. В версии 2.3 конечно было пару вылетов при загрузке после смерти от тушканов, но не критичные. В версии 3.0 вообще вылетов не встречал, а я ведь её избегал порядочно – нашел все уникальные артефакты, почти все тайники, убил всех враждебных сталкеров. Пришлось переигрывать. Версия мода из шапки без правок.
-
Есть.
-
На наружной стене здания здании, что справа от моста (если смотреть от заповедника), есть щиток с выключателем.
-
Значит не совсем исправили. Я только недавно качал, так как до этого 64-битная версия стояла. Надо будет глянуть, что будет после следующей эвакуации. Вроде только Соколова и Ноя осталось спасти.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я как всегда всё изломал. Прошел я сюжет режима «Выживание». Теперь стал собирать артефакты-талисманы. В последнюю вылазку спас Шрама, так это деятель эвакуировался в убежище. И теперь отправляется вместе со мной в вылазки. Вот он, в двух экземплярах (сразу вспомнился старый сюжет Чистого неба с двойниками). Версия мода из этой темы.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Messer. Stalker По оружию ещё вспомнил: Отбойник (в сейфе в Припяти), Steyr AUG A3, Гром-С14 (за задание на Юпитере) И по броне: Бронекостюм «Булат» (был уже на Юпитере, вроде можно найти в какой-то нычке/сейфе), Бронежилет ЧН-3а, Костюм группировки «Монолит». И ещё несколько различных шлемов.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Никак не вернуться, на Юпитере при переходе не зря сообщение про отмену заданий выскакивает. А Адепт Опекун в основном одни и те же апгрейды выдаёт, и в тайниках в Припяти я апгрейдов как-то не встречал.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Жалко, что руки до сих пор не дошли, вроде давно хотел сделать. Может сам автор добавит в обновлении. Сама о идея очень интересная, но сейчас очень не понятно, хранить ли найденный апгрейд, или продать. Надо будет режим «Выживание» как-нибудь пройти, а то я ведь с него и начал, но на 64-битной версии, поэтому так и не прошел и взялся за сюжет.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не знаю, все ли элементы для апгрейда подходят от ПП «Бизон», но Уплотнитель муфты, Возвратная пружина и Балансирующий элемент подходят. Часть оружия в апгрейдах не прописана.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Давненько я что-то не заходил. Всех с новым годом!??
-
Вообще возобновляются. Я проверял, по крайней мере, «Плавни» артефакты порождает. Но и в оригинальной игре было, что некоторые аномалии очень редко артефакты дают, например, Рубец и Коготь. И в аномальных зонах стоит ограничение на максимальное количество артефактов, которые там будут одновременно. А так в Припяти ещё нужен будет Светляк, но в то место где он лежит ещё надо догадаться забраться (у меня их там вообще два было). Ещё для получения артефактов можно выполнять циклические задания в окрестностях Чернобыля. Точно могут дать Выверт, Грави, Ночную звезду и ещё что-то. На кладбище техники аж три варианта развития событий, так что лучше сделать отдельное сохранение.
- 4 320 ответов
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Переход с Затона в Окрестности Юпитера сделан по принципу: «В Зоне вообще прямой путь не самый… короткий. Чем дорога длиннее — тем она безопаснее». Надо обходить окольными путями: с Затона на окрестности Чернобыля, из окрестностей Чернобыля на окрестности Затона, там, на хуторе и будет проводник Ушлый, который за 5000 в окрестности Юпитера и отведет.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кстати, с определенного ракурса видно, что дверь в лабораторию немного выезжает из-под земли.