Перейти к содержанию

WoWanchik

Сталкеры
  • Публикаций

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент WoWanchik

  1. В комнате, откуда этот мутант вышел на стене у входа есть сдвоенный рычаг. Он и откроет решетку.
  2. Тут карту выкладывали: https://ap-pro.ru/forums/topic/3854-labirint/page/41/?tab=comments#comment-199313
  3. Возможно это не тот сейф. Часть сейфов (на Кордоне и в Тёмной долине) имеет несколько вариантов расположения. Стоит поискать другой, если к этому код не подходит.
  4. Все верно, в Х-11. Х-18 здесь в двух отдельных локациях. Дверь в той части, которая столовая на первом ярусе по бокам 4 двери с кодовыми замками – одна из них нужная.
  5. Там в низком приседе (ctrl + shift) нормально проходится. Я и туда так проходил, и обратно.
  6. Увы, есть ещё поломка сохранений на локации «Мертвый город». Но в отличие от счетчика артефактов я так и не понял, что на неё влияет. Переходы на карте не пропадают, но с определенного момента при попытке сделать сохранение вылет. До выноса наемников, прочтения флеши Угрюмого и подъема документов проекта «Дарвин» несколько раз в город заходил, проблем не было.
  7. Он должен храниться в порту. Только из-за ошибки в файлах он сравнится в подземельях Припяти за пределами локации. По-видимому, теперь с ним уже ничего не поделать.
  8. vader_33 Спасибо. С этим файлом сбор 256 артефактов и более работает нормально. Что касается дальнейших вылетов – надо смотреть. Пока позагружался и побегал между локациями – все стабильно.
  9. Проблема действительно в количестве. Перед установкой файла проверил ещё раз, причем последним артефактом взял Медузу – та же история. Только файлик не помог. Использовал файл на 254 артефакте. В статистике то он их не считает, но при подборе ещё двух артов статистика не обновилась (так и осталось 254), но сохранение поломалось. И в логе, когда сохранение не грузится то же, что Gryazniy_Garik выложил.
  10. Похоже проблема действительно в артефактах. Я вообще думал, что из-за типа артефакта. На янтаре как раз второе «Магнето» поднял. Загрузил частично поломанное сохраните (оно ещё грузится, правда не всегда), в котором переходы уже пропали. И там количество артефактов как раз 256. В версии 3.0 такого не встречал, а ведь в ней вся коллекция артефактов собрана, и количество найденных больше – 382. Но нужно ещё проверить подетальней.
  11. Сегодня тоже столкнулся с вылетом с пропаданием переходов и не возможностью загрузки сохранений. Только случилось это не в Мертвом городе и даже не в Темной лощине, а на Янтаре. При этом игра ещё много памяти потребляет. В прошлых версиях такого не наблюдал. В версии 2.3 конечно было пару вылетов при загрузке после смерти от тушканов, но не критичные. В версии 3.0 вообще вылетов не встречал, а я ведь её избегал порядочно – нашел все уникальные артефакты, почти все тайники, убил всех враждебных сталкеров. Пришлось переигрывать. Версия мода из шапки без правок.
  12. На наружной стене здания здании, что справа от моста (если смотреть от заповедника), есть щиток с выключателем.
  13. Значит не совсем исправили. Я только недавно качал, так как до этого 64-битная версия стояла. Надо будет глянуть, что будет после следующей эвакуации. Вроде только Соколова и Ноя осталось спасти.
  14. Я как всегда всё изломал. Прошел я сюжет режима «Выживание». Теперь стал собирать артефакты-талисманы. В последнюю вылазку спас Шрама, так это деятель эвакуировался в убежище. И теперь отправляется вместе со мной в вылазки. Вот он, в двух экземплярах (сразу вспомнился старый сюжет Чистого неба с двойниками). Версия мода из этой темы.
  15. Messer. Stalker По оружию ещё вспомнил: Отбойник (в сейфе в Припяти), Steyr AUG A3, Гром-С14 (за задание на Юпитере) И по броне: Бронекостюм «Булат» (был уже на Юпитере, вроде можно найти в какой-то нычке/сейфе), Бронежилет ЧН-3а, Костюм группировки «Монолит». И ещё несколько различных шлемов.
  16. Никак не вернуться, на Юпитере при переходе не зря сообщение про отмену заданий выскакивает. А Адепт Опекун в основном одни и те же апгрейды выдаёт, и в тайниках в Припяти я апгрейдов как-то не встречал.
  17. Жалко, что руки до сих пор не дошли, вроде давно хотел сделать. Может сам автор добавит в обновлении. Сама о идея очень интересная, но сейчас очень не понятно, хранить ли найденный апгрейд, или продать. Надо будет режим «Выживание» как-нибудь пройти, а то я ведь с него и начал, но на 64-битной версии, поэтому так и не прошел и взялся за сюжет.
  18. Не знаю, все ли элементы для апгрейда подходят от ПП «Бизон», но Уплотнитель муфты, Возвратная пружина и Балансирующий элемент подходят. Часть оружия в апгрейдах не прописана.
  19. Давненько я что-то не заходил. Всех с новым годом!??
  20. Вообще возобновляются. Я проверял, по крайней мере, «Плавни» артефакты порождает. Но и в оригинальной игре было, что некоторые аномалии очень редко артефакты дают, например, Рубец и Коготь. И в аномальных зонах стоит ограничение на максимальное количество артефактов, которые там будут одновременно. А так в Припяти ещё нужен будет Светляк, но в то место где он лежит ещё надо догадаться забраться (у меня их там вообще два было). Ещё для получения артефактов можно выполнять циклические задания в окрестностях Чернобыля. Точно могут дать Выверт, Грави, Ночную звезду и ещё что-то. На кладбище техники аж три варианта развития событий, так что лучше сделать отдельное сохранение.
  21. Переход с Затона в Окрестности Юпитера сделан по принципу: «В Зоне вообще прямой путь не самый… короткий. Чем дорога длиннее — тем она безопаснее». Надо обходить окольными путями: с Затона на окрестности Чернобыля, из окрестностей Чернобыля на окрестности Затона, там, на хуторе и будет проводник Ушлый, который за 5000 в окрестности Юпитера и отведет.
  22. Кстати, с определенного ракурса видно, что дверь в лабораторию немного выезжает из-под земли.
  23. Надеюсь, Policai не будет ругаться. Это все-таки не редкий ствол/артефакт. Это трупы для теста модификации. Честным способом к ним не добраться.
  24. Вот все бы такие графичиские изменения делали: «Перекомпилены некоторые локации, поправлены найденые баги, переделана локация Кордон» - любителям локаций типа меня стоит глянуть на новый Кордон и Дикую территорию. Кстати а локационный пак отдельно все-таки будет или нет?