Перейти к содержанию

FitiCK

Сталкеры
  • Публикаций

    84
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FitiCK

  1. По заданию Сидора на уничтожение контроллеров в ВЛ спавнится только один контрик...
  2. А чё Сидор про Клондайк не рассказывает? Спас Фармацевта, он рассказал только про тайник Семецкого. Пришел Фармацевт к нему, а диалогов никаких нет
  3. Куда с ЧАЭС лететь? А то меток на карте нет, нихрена непонятно
  4. Так я спокойно спать не смогу, зная, что не смог сопроводить Круглова
  5. В описании оружия среди списка установки возможных прицелов указаны только те, которые даёт Выдра
  6. Не берите вск у Выдры, она только 3д прицелы используют
  7. как сесть в вертушку на Кордоне? чёт бегаю, прыгаю под ней, даже пытался запрыгнуть на неё, но нифига не происходит
  8. Denikius там только всякое говно по типу "Медуз" и "Каменных цветков"
  9. Где "Вывертами" разжиться можно? Оббегал всю Свалку, только 1 нашел
  10. Кто ставил себе статическое освещение? Как оно вообще, стабильно работает?
  11. Где тайник с артами для Кости? На цистерне и в комнате Каланчи нет, других точек спавна не нашел
  12. akva я пытаюсь колесом оружие менять. по-другому мне не удобно
  13. А шо делать, если в моде (только в этом моде) колесо мыши вообще не работает?
  14. А, ещё хотел спросить. Фикс выносливости гг запилил кто-то?
  15. Некоторые проблемы, с которыми я столкнулся практически сразу: 1. Если в настройках выставить у параметра "Качество текстур" <1, то многие элементы худа/интерфейса дико искажаются (это довольно распространенная проблема среди модов 10-х годов) 2. Если сбросить рюкзак, то после кнопка открытия инвентаря сбрасывается (я играю на не стандартных настройках управления) 3. Колесо мыши в моде не работает вообще
  16. 1. Откуда вообще взялась идея и вдохновение для создания мода? Какая изначально была концепция, и как она изменилась в ходе разработки? 2. Чем было обусловлено разделение мода на 2 части? Техническая сторона, нехватка опыта и времени, или нехватка идей? 3. Какие самые основные трудности возникали возникали при разработке 1-ой и 2-ой частей? 4. Как повлияли оценки игравших в 1-ую часть на разработку 2-ой? 5. Как обстояли дела с командой при разработке 1-ой, и особенно 2-ой части? Какие-то разногласия — это нормально, понятное дело. Но были ли крупные "пополнения" или даже критические "потери", которые ставили под серьезный вопрос дальнейшую разработку? Откуда черпали силы и вдохновения, если было желание остановить работу над модом? 6. Планируются ли в будущем ещё какие-нибудь проекты? Или доведение текущей работы до ума поставит точку в карьере модмейкера, или долгую паузу? 7. Следит ли разработчик за новинками? Какие моды может выделить и посоветовать? Брал он из них какие-нибудь материалы или идеи?
  17. 1. На сколько вообще готов мод и какими темпами продвигается разработка? Стоит ждать мод хотя бы в этом году? Или же режим Хатико затянется ещё на неопределенный срок? 2. Концепция мода изначально задумывалась такой, какая делается сейчас, или же претерпела изменения уже в ходе работы? Как это сказалось на ходе разработки? 3. Как повлияли оценки предыдущих работ на разработку нового мода и на команду в целом?
  18. vader_33 игра на диске д, папка с профилем хз (по идее на ц должна быть). Попробовал запустить мод от имени администратора, вроде настройки не сбиваются
  19. ДедСороканюк да я пробовал по-разному. Чет нифига не получается
  20. vader_33 я так и не понял алгоритм их сброса. Вроде выключаешь, выходишь из меню, заходишь обратно, а стандартные настройки вернулись. Опять выключаешь, вроде выключились. Играешь, через некоторое время опять смотришь, и они опять сбросились