Giestda
Сталкеры-
Публикаций
24 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
10 НейтральнаяИнформация о Giestda
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Халецкого потом скорее всего казнят, потому что после выполнения квеста с хабаром и при возвращении на базу вольников его уже там не будет. Да и тем более, Халецкому можно помочь сбежать передав ему всё тот же пистолет - и даже после такого базу не проутюжат вертолётами, а вояки на блокпосте не перестанут бояться сталкеров.
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
Честно? Считаю это бредом. Носить с собой ДВА комбинезона для того, чтобы и драться, и лазить в аномалии - как минимум глупо и геморрно с той стороны, что каждый раз приходится "пересобирать" сборку на поясе и лезть в инвентарь как таковой. Плюс это деньги, время, необходимость "ролить" шансы на выпадение той же СЕВы у бандитов в продаже. Этот комбинезон сам по себе универсален и как раз предназначен для того, чтобы и рыбку съесть, и в аномалию залезть - иначе бы он не пользовался такой популярностью. Плюсом не рассматриваю экзоскелет свободы или чн-3а, т. к. они появляются либо гораздо позже по сюжету чем можно получить СЕВу (она грейдится на все слоты кроме последнего), либо банальны не способны с ней конкурировать. Между возможностью вешать 5 артефактов и возможностью иметь на 15-20 брони больше я, пожалуй, выберу 5 слотов под артефакты. Уж больно сладкие сборки выходят: два пузыря, золотая рыбка, снежинка/светляк, глаз - и всё это точно так же повышает выживаемость в бою, причем, порой даже сильнее, чем втюненный экзоскелет. Особенно люблю лечащий артефакты в ЧН - тут они не бесполезные как в ЗП/ТЧ, и мне очень нравится, как быстро ползёт полоска здоровья вверх. "Dead Air", 0.98б Хз, проблем с убийством никогда не возникает - с блокпоста потом очень удобно выносить лут, включая оружие под 5.45, которое вполне себе может протянуться с тобой до конца игры (АКСУ, АК-74м, Абакан). А в моде для них еще и добавили самые различные прицелы -- ПСО-1м2, "Кобра", беларуский "ПК-А". Лично использую первый и последний: для дальнего и ближнего боя соответственно. Ну и, конечно же, ГП-25, который можно легко достать по простейшему квесту Отшельника под базой сталкеров на Агропроме... Короче говоря, смысл имеет, если хочешь легко жить. На вкус и цвет все фломастеры разные - всё, что могу сказать из своего личного мнения. Можно конечно бегать с МП-5, с ТОЗом/Моссбергом из тайника за 2к рублей со Свалки, но это всё максимально тухло и проблемно, т. к. хороших патрон не достать, а стрелять придется в будущем крайне много. Считаю зачистку блокпоста естественной игровой частью, а аргумент по поводу "поддержки с воздуха" выглядит максимально странно, когда по соседству сперва на элеваторе громят два отряда солдат (одни - скриптовые, вторые - подельники Халецкого), а затем то же самое делают с бойцами на АТП (причем, там не сидят простые рядовые - один из них является офицером, с которого можно снять флешку для Фургона). И что-то не наблюдается никаких вертолётов и карательный рейдов: военные именно что боятся сталкеров, о чем потом и идет речь по КПК между Валерьяном и каким-то сталкером - честно, погоняла его не помню. Но речь шла о том, что: "Военные по кому-то с пулемета били, но нос за блокпост не суют. Боятся."
- 579 ответов
-
- 2
-
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
В оригинальных играх или в модификациях на них завязанных всегда вкачиваю СЕВу фулл в боевую сборку, поскольку мне гораздо важнее живучесть во время боя, а не защита от аномального воздействия, поскольку сколько не качайся, с ними ты сталкиваться будешь либо очень редко, либо краткосрочно, и это просто не имеет смысла: в аномалиях я, по собственным ощущениям и памяти, пребываю не больше минуты-двух, и то при условии, если я хожу с условным "Откликом" и мне приходится как шарашка мотаться туда-сюда чтобы поймать "плавающий" артефакт. В том же Зов Припяти или других модификациях с открытым миром я всегда компенсирую недостаток защиты препаратами, а в оригинальном Чистом Небе нет проблем с отхилом - тут анимации использования аптечек занимают слишком много времени, и "прорашить" по замедляющей движение воде не получится (конкретно проблема у меня впервые вот уже за 9 лет игры в сталкач возникла именно в болотце под базой военных на армах). А я и не говорил, что у меня были с ним проблемы. Контролеров я "укрощать" научился ещё в старых версиях ЗПшного ганслингера и тут он мне так же не принес проблем, особенно учитывая, что я всю игру прохожу с затюненным АКСУ (ну уж очень круто он выглядит в модах) и с ГШ-18. Просто подметил: очень приятное дополнение в виде пси-блокады, которое меня удивило в хорошем смысле этого слова. Артефактами я запасался по той причине, что в гансе у этого мутанта есть очень бесящая особенность -- персонаж пытается самоликвидироваться при помощи собственного оружия... Да-да, даже с помощью ножа. К вашему сведению, убил я его почти вплотную, встав на оборудование по центру и высунувшись из-за трубы. Именно в этом моде, в старых версиях, в награду выдавался особенный АК с тюнингом под 5.56. А по поводу переделок в оригинале, могу сказать лишь одно: "когда коту делать нечего, он себе под хвостом лижет" (это говорит человек, который проходит игру с ксюхой ) К слову. Стоит ли ожидать фикс воды и её замедления, или это "не баг, а фича"? Реиграбельность хорошая, но на болотах носиться - "уэээ". Дополнено 14 минуты спустя Жиза. До сих пор где-то лежит запись, как я в одном из модов при помощи одного ножа отбивался от снорков, псевдогиганта, кровососа и изломов/зомби (не помню точно, чтоб не врать. Пруф если кому интересно). Но и сейчас ножик нельзя назвать бесполезным: им, например, всё ещё можно лупить коробки... Дополнено 27 минуты спустя Пулеметчика можно попробовать снять из стрелкового оружия или шугнуть гранатой (я, честно говоря, так и не понял что именно заставило его перестать стрелять по мне). Проходил с МП5 с механическим прицелом (мушка-целик), корректировал огонь при помощи бинокля. Однажды повторил то же самое с жеканом и втюненным ТОЗом, но это было очень долго и нудно - короче, не рекомендую.
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
Спустя долгое время опять зашел на эту борду Модификация - огонь, но очень не хватает медицины по типу пси-блокады и подобного кала в продаже у торговцев (т. к. я играю на мастере, и даже в грейженной СЕВе полоска ХП в химаномалиях улетучивается со скоростью света). Очень понравился момент, когда одна пси-блокада лежит прямо перед боем с контролером, а я для этого запасался лунным светом (аж 3 штуки, ахахха). Из огорчений пока только то, что у сталкеров при победе в войне группировок против бандитов не даётся какое-нибудь оружие: раньше там, вроде как, выдавался затюненный АК под 5.56. Остальные ГП пока не перепроверял, но обязательно перепройду сборку 3-4 раза за каждую из сторон. Выбросы работают классно.
- 579 ответов
-
- 1
-
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
У меня вот наоборот, были с этим серьезные проблемы. Да и у людей выше, судя по фидбекам, то же самое.
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
А я аполитичен, и уже на этой сборке успел пройти игру 4 раза (одиночки, бандиты, свобода, долг), и сейчас начал играть пятый раз, но уже для того, чтобы затестить введённую разрабом модификации броню (конкретно меня заинтересовал комбез Монолита). А если смотреть по канону, то Свободу никто ниоткуда не выпер, и она сама ушла на Армейские Склады после их захвата при помощи Шрама Холивар - а-а-атставить. К слову по моему гайду выше: то же самое работает и с базой Свободы. Оставьте как минимум 1 отряд вольников для захвата "костра около гаража дядьки Яра", иначе никто не пойдет в контратаку, вы не сможете её отбить и награду, соответственно, не получите.
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
Хорошо, сейчас проверим Дополнено 24 минуты спустя Обещанный фидбек. Да, всё работает штатно, спасибо за помощь! Сборка - огонь, но есть над чем работать.
- 579 ответов
-
- 1
-
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
Нет, скачивал хотфикс. Думал, ты не про полную модификацию. Сейчас переустановлю, и дам фидбек.
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
Да, лог идентичный Дополнено 2 минуты спустя А, нет, прошу прощения, в глаза долблюсь. (или не долблюсь...) Уже другая ошибка, причем, при заходе на сейв в Лиманске (автосейв и квиксейв)
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
То ли я дурак, то ли лыжи не едут. Перекачал, установил, зашёл, кикнуло. Может, ты не тот архив залил?
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
Последние файлы качал. Щас посмотрю, может, одну из обнов проморгал
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
Лови, спасай ситуацию sound_theme.script
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
А вот и первый серьезный краш... Происходит при фриплее, как только перехожу в Лиманск (вернее, через пару секунд движения в сторону юга).
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
А мне наоборот, АС ВАЛ вообще никак не падает ниоткуда. Странности. Про ФН-2000 знаю, просто привычнее его так называть (забыл как новый ган зовется)
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
Мутанты не слишком сильны против игрока, однако, союзные базы они выносят только в путь. Я уже где-то на этом форуме жаловался, как играя за одиночек (первое прохождение) кабаны в одиночку выносили базу сталкеров. Так что всё относительно А по поводу винтореза, хожу с тем, который лежит на болотах. Вычинил его ещё на Кордоне, а на Свалке купил патроны. Однако, есть некоторые проблемы: 1. У торговцев отсутствуют бронебойные патроны для пистолетов (9.18, 9.19, .45), а также гранаты для РПГ-7. ВОГи так же мало где встречаются. 2. Так и не смог найти ни у кого АС ВАЛ, и единственный шанс его найти -- это лэйт-гейм, на мосту в Лиманск, где он уже нафиг не сдался: а) на руках лежит ФТ-2000 Чистого Неба, б) Уже есть выкаченные стволы которые жаба душит выкинуть.
- 579 ответов
-
- 1
-
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
