Перейти к содержанию

Giestda

Сталкеры
  • Публикаций

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Giestda

  1. У меня вот наоборот, были с этим серьезные проблемы. Да и у людей выше, судя по фидбекам, то же самое.
  2. А я аполитичен, и уже на этой сборке успел пройти игру 4 раза (одиночки, бандиты, свобода, долг), и сейчас начал играть пятый раз, но уже для того, чтобы затестить введённую разрабом модификации броню (конкретно меня заинтересовал комбез Монолита). А если смотреть по канону, то Свободу никто ниоткуда не выпер, и она сама ушла на Армейские Склады после их захвата при помощи Шрама Холивар - а-а-атставить. К слову по моему гайду выше: то же самое работает и с базой Свободы. Оставьте как минимум 1 отряд вольников для захвата "костра около гаража дядьки Яра", иначе никто не пойдет в контратаку, вы не сможете её отбить и награду, соответственно, не получите.
  3. Хорошо, сейчас проверим Дополнено 24 минуты спустя Обещанный фидбек. Да, всё работает штатно, спасибо за помощь! Сборка - огонь, но есть над чем работать.
  4. Нет, скачивал хотфикс. Думал, ты не про полную модификацию. Сейчас переустановлю, и дам фидбек.
  5. Да, лог идентичный Дополнено 2 минуты спустя А, нет, прошу прощения, в глаза долблюсь. (или не долблюсь...) Уже другая ошибка, причем, при заходе на сейв в Лиманске (автосейв и квиксейв)
  6. То ли я дурак, то ли лыжи не едут. Перекачал, установил, зашёл, кикнуло. Может, ты не тот архив залил?
  7. Последние файлы качал. Щас посмотрю, может, одну из обнов проморгал
  8. Лови, спасай ситуацию sound_theme.script
  9. А вот и первый серьезный краш... Происходит при фриплее, как только перехожу в Лиманск (вернее, через пару секунд движения в сторону юга).
  10. А мне наоборот, АС ВАЛ вообще никак не падает ниоткуда. Странности. Про ФН-2000 знаю, просто привычнее его так называть (забыл как новый ган зовется)
  11. Мутанты не слишком сильны против игрока, однако, союзные базы они выносят только в путь. Я уже где-то на этом форуме жаловался, как играя за одиночек (первое прохождение) кабаны в одиночку выносили базу сталкеров. Так что всё относительно А по поводу винтореза, хожу с тем, который лежит на болотах. Вычинил его ещё на Кордоне, а на Свалке купил патроны. Однако, есть некоторые проблемы: 1. У торговцев отсутствуют бронебойные патроны для пистолетов (9.18, 9.19, .45), а также гранаты для РПГ-7. ВОГи так же мало где встречаются. 2. Так и не смог найти ни у кого АС ВАЛ, и единственный шанс его найти -- это лэйт-гейм, на мосту в Лиманск, где он уже нафиг не сдался: а) на руках лежит ФТ-2000 Чистого Неба, б) Уже есть выкаченные стволы которые жаба душит выкинуть.
  12. Играл за свободу. Мужики, как зачистите базу - НЕ УБИВАЙТЕ ВСЕ ОТРЯДЫ ДОЛГА! Награда выдаётся только в случае, если вы отобьете вражеское подкрепление. Нет подкрепления - нет награды. Легче всего оставить северный блокпост на базе, и тогда, зачистив центр, оттуда к вам пойдёт контратака, отбив которую вы сможете получить награду. База, к слову, захватывается в 2 этапа - внешний двор и само здание, две соответствующие метки будет. Но, советую захватывать только внешний двор и особо не париться. Награда за внешний двор: Экзач, ГП 37, деньги. Награда за здание: СВД, патроны, деньги.
  13. Не-а, сам удивился, пришлось бороться с бандитами по ту сторону моста из пулемета) Так что если проходишь, советую купить что-нибудь с прицелом, дабы не терять людей из-за снайперов.
  14. А вернуть базовый прицел нельзя? Он вполне себе комфортный и качественно отрисован, даже по меркам игры 2010 года. Если нет, то будем ждать решений, чё уж поделать
  15. Я говорю конкретно не про баллистику гранаты или траекторию её полёта, а про то, что целиться практически невозможно. Я не знаю как объяснить, но просто посмотри видео, там видно, что по прицелу тяжело ориентироваться, откуда именно граната вылетит. Если нет возможности в ютубе лазить, перезалью на рутуб какой-нибудь (форум не пускает). Видос
  16. Про квесты я знаю, однако, я их не выполнял и со сталкерами с Агропрома не контактировал впринципе. В оригинальной игре я уже проходил за бандитов, и отчетливо помню, что бандиты в тоннеле и на перевале около камней (к западу от фабрики, 3 квест) становились ко мне нейтральными. + отношения портятся, уже проверял.
  17. По поводу холивара выше могу сказать одно -- на вкус и цвет все фломастеры разные. Кому-то нравится М4, кому-то -- нет. Но, по поводу оружейного пака хотелось бы выразить следующее: 1. Главным недочетом я считаю неясную сетку прицела РПГ-7. Граната, выпущенная из РПГ, летит куда угодно, но только не по более-менее внятным ориентирам (например, в оригинале он летел между четырьмя квадратами, а в некоторых модах - при наведении на "плюсик". Тут же она летит откуда-то с верхнего края верхнего правого квадратика.) 2. Второй же, менее критичный баг относится к РГМ-40, который спрятан в шахтах Рыжего Леса (там, где летают полтеры). Вместо 1 гранаты ВОГ там заряжено сразу 6 штук, как в ванильном РГ-6. Пощупал все наградные стволы, и как будто бы у бандитов слишком ган переоценён. В одиночку бегая по всем локациям, защищая базы и отряды от свободы и долга (поскольку оффлайн точки всегда проигрывают, если их не вести за ручку в онлайне до позиции которую нужно захватить), получаем тот же самый АК-74м, но с дерьмовой точностью из-за малого количества навешиваемого через техника тюна и несъёмным прицелом, который имеет меньшую кратность нежели базовый ПСО-1 (не уверен, но по ощущениям всё так). И нет, возможность загрейдить СЕВу в фулл на старте не окупает минусы полученного калаша, т. к. этот же костюм можно вычинить и улучшить до максимума так же и у долговцев. Та же 5.45 Гроза или 5.56 калак по ветке Долга/Одиночек гораздо профитнее, а об Г37 Свободы говорить вообще нечего. Было бы славно, если бы у бандитов либо баффнули наградной автомат, либо переделали калибр с 5.45 на 7.62 (винтовка/пулемет)/9.39 с сохранением 45 патрон, я бы кайфанул. Плюс, выявил следующие баги при прохождении за бандитов: 1. Бандиты с Агропрома агрессивны ВСЕГДА, но в оригинале такой проблемы не было 2. Свобода остаётся друзьями, хотя неписи с ними воюют. Жаба душит с растаманами портить отношения(
  18. Да, всё работает, прицелы починились (по крайней мере ПСО-1). Извиняюсь за долгий фидбек, спасибо за сборку. вопрос: что за SRP, про который писалось выше в ответ на вопрос об артефактах?
  19. Проверь заодно прицелы ПСО-1 и АКОГ, прицельную сетку РПГ. Там всё переломано. Единственные пушки, которые еще играбельны относительно, но имеют артефакты по бокам: 1. Модернизированный СИГ (ФТ-200) 2. ГП-37 3. ТОЗ модифицированный
  20. В принципе, модификация прикольная. Всегда хотел погонять с чем-то подобным в Чистом Небе, поскольку это моя любимая часть. Но, есть одна проблема лично у меня: не работает оптический прицел ПСО-1. Тупо тёмный экран с какой-то фигнюшкой в верхнем левом боку. Не знаю, из-за чего прицел так скукожило, но реально хотелось бы узнать, как это исправить, пока тема относительно свежая. Ещё хотелось бы узнать, исправлен ли баг, что во время выбросов не спавнятся новые артефакты? + очень напрягает баланс мутантов, частота их спавна и количество в стаях. Буквально, у меня сильно горело, когда 3 кабана подчистую в оффлайне/онлайне выносили базу одиночек, пока я куковал на свалке.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования