Giestda
Сталкеры-
Публикаций
24 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Giestda
-
Халецкого потом скорее всего казнят, потому что после выполнения квеста с хабаром и при возвращении на базу вольников его уже там не будет. Да и тем более, Халецкому можно помочь сбежать передав ему всё тот же пистолет - и даже после такого базу не проутюжат вертолётами, а вояки на блокпосте не перестанут бояться сталкеров.
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
Честно? Считаю это бредом. Носить с собой ДВА комбинезона для того, чтобы и драться, и лазить в аномалии - как минимум глупо и геморрно с той стороны, что каждый раз приходится "пересобирать" сборку на поясе и лезть в инвентарь как таковой. Плюс это деньги, время, необходимость "ролить" шансы на выпадение той же СЕВы у бандитов в продаже. Этот комбинезон сам по себе универсален и как раз предназначен для того, чтобы и рыбку съесть, и в аномалию залезть - иначе бы он не пользовался такой популярностью. Плюсом не рассматриваю экзоскелет свободы или чн-3а, т. к. они появляются либо гораздо позже по сюжету чем можно получить СЕВу (она грейдится на все слоты кроме последнего), либо банальны не способны с ней конкурировать. Между возможностью вешать 5 артефактов и возможностью иметь на 15-20 брони больше я, пожалуй, выберу 5 слотов под артефакты. Уж больно сладкие сборки выходят: два пузыря, золотая рыбка, снежинка/светляк, глаз - и всё это точно так же повышает выживаемость в бою, причем, порой даже сильнее, чем втюненный экзоскелет. Особенно люблю лечащий артефакты в ЧН - тут они не бесполезные как в ЗП/ТЧ, и мне очень нравится, как быстро ползёт полоска здоровья вверх. "Dead Air", 0.98б Хз, проблем с убийством никогда не возникает - с блокпоста потом очень удобно выносить лут, включая оружие под 5.45, которое вполне себе может протянуться с тобой до конца игры (АКСУ, АК-74м, Абакан). А в моде для них еще и добавили самые различные прицелы -- ПСО-1м2, "Кобра", беларуский "ПК-А". Лично использую первый и последний: для дальнего и ближнего боя соответственно. Ну и, конечно же, ГП-25, который можно легко достать по простейшему квесту Отшельника под базой сталкеров на Агропроме... Короче говоря, смысл имеет, если хочешь легко жить. На вкус и цвет все фломастеры разные - всё, что могу сказать из своего личного мнения. Можно конечно бегать с МП-5, с ТОЗом/Моссбергом из тайника за 2к рублей со Свалки, но это всё максимально тухло и проблемно, т. к. хороших патрон не достать, а стрелять придется в будущем крайне много. Считаю зачистку блокпоста естественной игровой частью, а аргумент по поводу "поддержки с воздуха" выглядит максимально странно, когда по соседству сперва на элеваторе громят два отряда солдат (одни - скриптовые, вторые - подельники Халецкого), а затем то же самое делают с бойцами на АТП (причем, там не сидят простые рядовые - один из них является офицером, с которого можно снять флешку для Фургона). И что-то не наблюдается никаких вертолётов и карательный рейдов: военные именно что боятся сталкеров, о чем потом и идет речь по КПК между Валерьяном и каким-то сталкером - честно, погоняла его не помню. Но речь шла о том, что: "Военные по кому-то с пулемета били, но нос за блокпост не суют. Боятся."
- 579 ответов
-
- 2
-
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
В оригинальных играх или в модификациях на них завязанных всегда вкачиваю СЕВу фулл в боевую сборку, поскольку мне гораздо важнее живучесть во время боя, а не защита от аномального воздействия, поскольку сколько не качайся, с ними ты сталкиваться будешь либо очень редко, либо краткосрочно, и это просто не имеет смысла: в аномалиях я, по собственным ощущениям и памяти, пребываю не больше минуты-двух, и то при условии, если я хожу с условным "Откликом" и мне приходится как шарашка мотаться туда-сюда чтобы поймать "плавающий" артефакт. В том же Зов Припяти или других модификациях с открытым миром я всегда компенсирую недостаток защиты препаратами, а в оригинальном Чистом Небе нет проблем с отхилом - тут анимации использования аптечек занимают слишком много времени, и "прорашить" по замедляющей движение воде не получится (конкретно проблема у меня впервые вот уже за 9 лет игры в сталкач возникла именно в болотце под базой военных на армах). А я и не говорил, что у меня были с ним проблемы. Контролеров я "укрощать" научился ещё в старых версиях ЗПшного ганслингера и тут он мне так же не принес проблем, особенно учитывая, что я всю игру прохожу с затюненным АКСУ (ну уж очень круто он выглядит в модах) и с ГШ-18. Просто подметил: очень приятное дополнение в виде пси-блокады, которое меня удивило в хорошем смысле этого слова. Артефактами я запасался по той причине, что в гансе у этого мутанта есть очень бесящая особенность -- персонаж пытается самоликвидироваться при помощи собственного оружия... Да-да, даже с помощью ножа. К вашему сведению, убил я его почти вплотную, встав на оборудование по центру и высунувшись из-за трубы. Именно в этом моде, в старых версиях, в награду выдавался особенный АК с тюнингом под 5.56. А по поводу переделок в оригинале, могу сказать лишь одно: "когда коту делать нечего, он себе под хвостом лижет" (это говорит человек, который проходит игру с ксюхой ) К слову. Стоит ли ожидать фикс воды и её замедления, или это "не баг, а фича"? Реиграбельность хорошая, но на болотах носиться - "уэээ". Дополнено 14 минуты спустя Жиза. До сих пор где-то лежит запись, как я в одном из модов при помощи одного ножа отбивался от снорков, псевдогиганта, кровососа и изломов/зомби (не помню точно, чтоб не врать. Пруф если кому интересно). Но и сейчас ножик нельзя назвать бесполезным: им, например, всё ещё можно лупить коробки... Дополнено 27 минуты спустя Пулеметчика можно попробовать снять из стрелкового оружия или шугнуть гранатой (я, честно говоря, так и не понял что именно заставило его перестать стрелять по мне). Проходил с МП5 с механическим прицелом (мушка-целик), корректировал огонь при помощи бинокля. Однажды повторил то же самое с жеканом и втюненным ТОЗом, но это было очень долго и нудно - короче, не рекомендую.
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
Спустя долгое время опять зашел на эту борду Модификация - огонь, но очень не хватает медицины по типу пси-блокады и подобного кала в продаже у торговцев (т. к. я играю на мастере, и даже в грейженной СЕВе полоска ХП в химаномалиях улетучивается со скоростью света). Очень понравился момент, когда одна пси-блокада лежит прямо перед боем с контролером, а я для этого запасался лунным светом (аж 3 штуки, ахахха). Из огорчений пока только то, что у сталкеров при победе в войне группировок против бандитов не даётся какое-нибудь оружие: раньше там, вроде как, выдавался затюненный АК под 5.56. Остальные ГП пока не перепроверял, но обязательно перепройду сборку 3-4 раза за каждую из сторон. Выбросы работают классно.
- 579 ответов
-
- 1
-
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
У меня вот наоборот, были с этим серьезные проблемы. Да и у людей выше, судя по фидбекам, то же самое.
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
А я аполитичен, и уже на этой сборке успел пройти игру 4 раза (одиночки, бандиты, свобода, долг), и сейчас начал играть пятый раз, но уже для того, чтобы затестить введённую разрабом модификации броню (конкретно меня заинтересовал комбез Монолита). А если смотреть по канону, то Свободу никто ниоткуда не выпер, и она сама ушла на Армейские Склады после их захвата при помощи Шрама Холивар - а-а-атставить. К слову по моему гайду выше: то же самое работает и с базой Свободы. Оставьте как минимум 1 отряд вольников для захвата "костра около гаража дядьки Яра", иначе никто не пойдет в контратаку, вы не сможете её отбить и награду, соответственно, не получите.
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
Хорошо, сейчас проверим Дополнено 24 минуты спустя Обещанный фидбек. Да, всё работает штатно, спасибо за помощь! Сборка - огонь, но есть над чем работать.
- 579 ответов
-
- 1
-
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
Нет, скачивал хотфикс. Думал, ты не про полную модификацию. Сейчас переустановлю, и дам фидбек.
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
Да, лог идентичный Дополнено 2 минуты спустя А, нет, прошу прощения, в глаза долблюсь. (или не долблюсь...) Уже другая ошибка, причем, при заходе на сейв в Лиманске (автосейв и квиксейв)
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
То ли я дурак, то ли лыжи не едут. Перекачал, установил, зашёл, кикнуло. Может, ты не тот архив залил?
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
Последние файлы качал. Щас посмотрю, может, одну из обнов проморгал
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
Лови, спасай ситуацию sound_theme.script
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
А вот и первый серьезный краш... Происходит при фриплее, как только перехожу в Лиманск (вернее, через пару секунд движения в сторону юга).
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
А мне наоборот, АС ВАЛ вообще никак не падает ниоткуда. Странности. Про ФН-2000 знаю, просто привычнее его так называть (забыл как новый ган зовется)
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
Мутанты не слишком сильны против игрока, однако, союзные базы они выносят только в путь. Я уже где-то на этом форуме жаловался, как играя за одиночек (первое прохождение) кабаны в одиночку выносили базу сталкеров. Так что всё относительно А по поводу винтореза, хожу с тем, который лежит на болотах. Вычинил его ещё на Кордоне, а на Свалке купил патроны. Однако, есть некоторые проблемы: 1. У торговцев отсутствуют бронебойные патроны для пистолетов (9.18, 9.19, .45), а также гранаты для РПГ-7. ВОГи так же мало где встречаются. 2. Так и не смог найти ни у кого АС ВАЛ, и единственный шанс его найти -- это лэйт-гейм, на мосту в Лиманск, где он уже нафиг не сдался: а) на руках лежит ФТ-2000 Чистого Неба, б) Уже есть выкаченные стволы которые жаба душит выкинуть.
- 579 ответов
-
- 1
-
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
Играл за свободу. Мужики, как зачистите базу - НЕ УБИВАЙТЕ ВСЕ ОТРЯДЫ ДОЛГА! Награда выдаётся только в случае, если вы отобьете вражеское подкрепление. Нет подкрепления - нет награды. Легче всего оставить северный блокпост на базе, и тогда, зачистив центр, оттуда к вам пойдёт контратака, отбив которую вы сможете получить награду. База, к слову, захватывается в 2 этапа - внешний двор и само здание, две соответствующие метки будет. Но, советую захватывать только внешний двор и особо не париться. Награда за внешний двор: Экзач, ГП 37, деньги. Награда за здание: СВД, патроны, деньги.
- 579 ответов
-
- 2
-
-
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
Не-а, сам удивился, пришлось бороться с бандитами по ту сторону моста из пулемета) Так что если проходишь, советую купить что-нибудь с прицелом, дабы не терять людей из-за снайперов.
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
А вернуть базовый прицел нельзя? Он вполне себе комфортный и качественно отрисован, даже по меркам игры 2010 года. Если нет, то будем ждать решений, чё уж поделать
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
Я говорю конкретно не про баллистику гранаты или траекторию её полёта, а про то, что целиться практически невозможно. Я не знаю как объяснить, но просто посмотри видео, там видно, что по прицелу тяжело ориентироваться, откуда именно граната вылетит. Если нет возможности в ютубе лазить, перезалью на рутуб какой-нибудь (форум не пускает). Видос
- 579 ответов
-
- 1
-
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
Про квесты я знаю, однако, я их не выполнял и со сталкерами с Агропрома не контактировал впринципе. В оригинальной игре я уже проходил за бандитов, и отчетливо помню, что бандиты в тоннеле и на перевале около камней (к западу от фабрики, 3 квест) становились ко мне нейтральными. + отношения портятся, уже проверял.
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
По поводу холивара выше могу сказать одно -- на вкус и цвет все фломастеры разные. Кому-то нравится М4, кому-то -- нет. Но, по поводу оружейного пака хотелось бы выразить следующее: 1. Главным недочетом я считаю неясную сетку прицела РПГ-7. Граната, выпущенная из РПГ, летит куда угодно, но только не по более-менее внятным ориентирам (например, в оригинале он летел между четырьмя квадратами, а в некоторых модах - при наведении на "плюсик". Тут же она летит откуда-то с верхнего края верхнего правого квадратика.) 2. Второй же, менее критичный баг относится к РГМ-40, который спрятан в шахтах Рыжего Леса (там, где летают полтеры). Вместо 1 гранаты ВОГ там заряжено сразу 6 штук, как в ванильном РГ-6. Пощупал все наградные стволы, и как будто бы у бандитов слишком ган переоценён. В одиночку бегая по всем локациям, защищая базы и отряды от свободы и долга (поскольку оффлайн точки всегда проигрывают, если их не вести за ручку в онлайне до позиции которую нужно захватить), получаем тот же самый АК-74м, но с дерьмовой точностью из-за малого количества навешиваемого через техника тюна и несъёмным прицелом, который имеет меньшую кратность нежели базовый ПСО-1 (не уверен, но по ощущениям всё так). И нет, возможность загрейдить СЕВу в фулл на старте не окупает минусы полученного калаша, т. к. этот же костюм можно вычинить и улучшить до максимума так же и у долговцев. Та же 5.45 Гроза или 5.56 калак по ветке Долга/Одиночек гораздо профитнее, а об Г37 Свободы говорить вообще нечего. Было бы славно, если бы у бандитов либо баффнули наградной автомат, либо переделали калибр с 5.45 на 7.62 (винтовка/пулемет)/9.39 с сохранением 45 патрон, я бы кайфанул. Плюс, выявил следующие баги при прохождении за бандитов: 1. Бандиты с Агропрома агрессивны ВСЕГДА, но в оригинале такой проблемы не было 2. Свобода остаётся друзьями, хотя неписи с ними воюют. Жаба душит с растаманами портить отношения(
- 579 ответов
-
- 1
-
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
Да, всё работает, прицелы починились (по крайней мере ПСО-1). Извиняюсь за долгий фидбек, спасибо за сборку. вопрос: что за SRP, про который писалось выше в ответ на вопрос об артефактах?
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
Проверь заодно прицелы ПСО-1 и АКОГ, прицельную сетку РПГ. Там всё переломано. Единственные пушки, которые еще играбельны относительно, но имеют артефакты по бокам: 1. Модернизированный СИГ (ФТ-200) 2. ГП-37 3. ТОЗ модифицированный
- 579 ответов
-
- 1
-
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
-
В принципе, модификация прикольная. Всегда хотел погонять с чем-то подобным в Чистом Небе, поскольку это моя любимая часть. Но, есть одна проблема лично у меня: не работает оптический прицел ПСО-1. Тупо тёмный экран с какой-то фигнюшкой в верхнем левом боку. Не знаю, из-за чего прицел так скукожило, но реально хотелось бы узнать, как это исправить, пока тема относительно свежая. Ещё хотелось бы узнать, исправлен ли баг, что во время выбросов не спавнятся новые артефакты? + очень напрягает баланс мутантов, частота их спавна и количество в стаях. Буквально, у меня сильно горело, когда 3 кабана подчистую в оффлайне/онлайне выносили базу одиночек, пока я куковал на свалке.
- 579 ответов
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 5 )
