vamator
Сталкеры-
Публикаций
246 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент vamator
-
Именно в такой ситуации я был совсем недавно. И здесь мне подсказали, как наладить это дело. Надо только посмотреть инфу выше на стр. 14, возможно, она окажется полезной и в данном случае.
- 2 180 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 5 )
-
Я ещё совсем мало прошел по сюжету мода, но достаточно, чтобы сравнить "голод" ГГ в ТТ2 с настоящей голодовкой майора в моде MISERY. Там ГГ камни грызёт и хвосты мутов, чтобы с голодухи не окачуриться. Знаю о чем говорю, т. к. проходил все версии мода по мере их релиза. Причем имеет место психологическое воздействие на игрока - встал с комп. кресла и бегом на кухню, утолить голод. А то и радионуклиды вывести, на всяк случай. А здесь пока приемлемо, терпимо с потребностью ГГ в еде. Хотя может от перегруза это дело зависит?
- 2 180 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 5 )
-
Скопировал с заменой файлов. Проверил функционал, повторив с имеющихся сохранок ходку от домика Лесника за ученым и вывел бедолагу на Янтарь. Потом с сохранки ещё одна ходка от Лесника в МГ. Чисто, а эта мудотень, что гремела децибелами как истребитель, взлетающий на боевом форсажном режиме движка - молчит, как рыба об лёд. Благодарю, Ваш труд помог мне обрести равновесие - а то и мод сильно уже понравился, и эта музодотень отталкивала. Эх, хорошо быть спецом. Завидую, белой завистью. Спасибо.
- 2 180 ответов
-
- 1
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 5 )
-
А пусть кому не нравится, отключат патчиком от 4udik, а кто хочет, оставит как есть. И все довольны. Дополнено 7 минуты спустя 60% совпадение по списку, только позицию 2 из списка уже заменил на мод на движке OGSR (но старый мод ещё не удалил). По свободе присмотрюсь внимательнее к оставшимся 40%. Насчет зависти справедливо сказано, сам иногда завидую тем, перед кем открывается новое.
- 2 180 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 5 )
-
А я в самом начале прохождения, но уже чувствую магнетизм мода, затягивает. Всё интереснее, а что будет дальше... То место где каблы прорвался как-то, оббежал стороной, хоть и покусали слегка, в общем похоже, умный в гору не пойдет, умный гору обойдет. (Но Владимир Семенович пел: "Лучше гор могут быть только горы, на которых ещё не бывал"). Вопрос, в МГ тетка, у которой ГГ забрал ящик Лесника, отсылала его к какому-то завхозу, если надо закупиться, но с монетой напряг пока, и я проигнорировал. Не повлияет ли на дальнейшее прохождение, может пока далеко не ушел, переиграть? Вот точно, от дамОВ одни неприятности, мало того, что ящик Лесника она пошерстила-располовинила, так ещё посылает...
- 2 180 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 5 )
-
Спасибо, опробую, отпишусь.
- 2 180 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 5 )
-
Вот здорово было бы, если бы получилось им пулестойкость ослабить, а пока продолжим проходить как есть, надеясь на Ваши умения. Дополнено 53 минуты спустя Случилось такое дело, что заставило меня задуматься о переустановке мода. Вот кратко суть проблемы. Иду, как обычно никого не трогаю, по пути в МГ за ящиком с продуктами по просьбе Лесника. Крадусь тише мышки, впереди по курсу слышно тусон собачьей стаи. И вдруг одномоментно РЕВ как-бы музыка в голове, я опупел, потому что сразу после включения музона набежали псевдопсы, прыгают со всех сторон, и настоящие и фантомы. Три раза переиграл, понял, что псы - меломаны, и примчались эту хню послушать и подзакусить лошарой, любителем слушать это в ходке. Вышел в меню, звук, открутил музыку на мин. и обрадовавшись, с сохранки пошел по заданию. Все повторилось 1 в 1. Теперь в меню посмотрел основательно, может это амбал, амбиект, ну какая-то похожая хрень, убрал птичку. И снова в ходке в полной тишине, ползу и ка-ак грянет! И опять облом 1 в 1. Где эту гадость (для меня гадость, допускаю, что кому-то наоборот нравится в походе не окружающую обстановку контролировать, а шумомузоном наслаждаться) вырезать насовсем и безвозвратно? В Баре это к месту, но не в потных местах Зоны, а иных в ней не бывает. Подскажите, плз, где оно убирается в моде на?
- 2 180 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 5 )
-
Значит, будем преодолевать, нам привычно. В некоторых др. модах поначалу тоже бывает кисло, потом по мере прохождения попускает. Насчет "пофиксить бы это", так понятно же, трудоёмкость немалая. С другой стороны, я вот вижу в свежем патче п. 7. Для всех нпс снижены иммунитеты (чтобы не было таких ситуаций когда в одного непися нужно всадить пару магазинов). Т. е. для зомбей тоже можно чуть подкрутить вниз? Я бы для себя слегонца потрудился и подправил, не поленился для пользы дела, если бы знал, как подрегулировать иммунитет зомбей. Это на службе выдают табельное оружие и БП, а здесь надо изворачиваться, чтобы запастись необходимым для успешной ходки. Да ещё прочитал, что будут грабить ГГ, и не раз, по ходу сюжета. это реально мне чуть снизить иммунитет зомбей?
- 2 180 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 5 )
-
Вот и я из бетонной водосточной трубы тоже делал попытки их нейтрализовать, но не получается с АК-74, сильно слабое останавливающее действие пули, да и пробивное тоже. А может зомби нарастили на затылке слой из панциря черепахи, но пулезащита у них улетная, такую бы ГГ. Были и гранаты с собой, но я решил, что их надо сберечь до встречи с более серьёзными противниками.
- 2 180 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 5 )
-
От чего зависит криворукость ГГ? Начал игру на 2-м уровне сложности. На Янтаре взял у Цукермана лекарство и собрался отнести деду, иду себе, никого не трогаю. Вдруг зомби, в кол-ве 3 единицы л. с., перекрыли направление к автобусу. Обошел одного сзади, с 3-х шагов одиночными из калаша точно в затылок, отчетливо видел, что все в цель. И ничего, кроме того, что этот зомбак в комбезе мерка развернулся и с первого выстрела уложил тимоху лопоухого. С расстояния примерно 50 м ситуация с поражением противника ещё удивительнее. Два магазина одиночными (дефицит БП, экономим,) им вообще пофиг. А вот с обреза в упор два патрона в расход, и зобмак труп. Итого, какая тактика предпочтительнее? Если избегать контакта с противниками, откуда пополнять БП и прочее? Не хочу подглядывать прохождение в сети, но чем дальше в Рыжий лес, тем толще партизаны. А толстую шкуру пробить опять-таки требуется больше патронов. И круг замкнулся. Такая картина и дальше по ходу игры будет, а как быть, если встретится противник в экзе? Или таких в ТТ2 не будет?
- 2 180 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 5 )
-
Так у меня гибрид за все года и был установлен, а ничего не получалось, пока не сделал, как выше расписал. Причем переделывал несколько раз, а все выскакивала эта ...dll. Для других модов на OGSR хватало дэ-ел-елей, а ТТ2 не запускался. И ладно бы под Win 10, я бы понял, (она часто припадочная, хотя последние 20H2 у меня вроде, тьфу-тьфу три раза через левое плечо, вроде пока норм. работает), а то под семеркой, к которой в плане моих игр я претензий не имел. А тут на тебе, в двух тропах чуть не заблудился, спасибо форумчане выручили, подсказали. Все же общение на форуме большое дело, вот и сегодняшний пример с моим тупиком отличное тому подтверждение.
- 2 180 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 5 )
-
Собственно, сейчас я оторвался от игры, чтобы поблагодарить за своевременный совет, который помог мне включить мод. Небольшое уточнение, может кому ещё пригодится - VCRANTIME140_1.dll автоматически закидывается в ОС при инсталляции VC_redist от Microsoft Visual C++ 2019 Redistributable. Т. е. я просто оба, и x86 и x64 екзешника запустил, установились, потом снова мод запускаю, без перезагрузки, сходу - и вуаля, работает. Спасибо. Терь настрою управление под себя, начну со второго уровня сложности, а то вот там выше пугали, что в ТТ2 мутанты оторви и брось, а двуногие вообще садюги. Начну потихонечку осваиваться. Спасибо.
- 2 180 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 5 )
-
Скачал и выполнил все согласно рекомендации в шапке. При попытке запуска получаю - отсутствует VCRANTIME140_1.dll. На стр. 4 вижу совет переустановить "Файл входит в «Microsoft Visual C++ 2015» (Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable)". Скачал с сайта MS, запустил установку - пишет уже установлен, второй, х64 - тоже самое. Вхожу в Панель управления\Программы и компоненты, хотел удалить - а в списке установленных только такие: Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable, а также C++ 2013 и 2017. Т. е. 15-го нет, но не дает его установить, мол, он есть. Чесслово, с утра не пил, а вот ничего не понятно, что дальше мне делать. При том, что спецом для проверки запустил мод OGSR с имеющейся сохранки, он штатно пошел на этом же HDD под Win 7 x64. Значит, понятно, что ничего не понятно. В прошлом уже с такой ситуацией сталкивался, но уже не помню, чем закончилось, может и отступил я, побоялся дров наломать, а то ведь может так случиться, что запорю запуск других модов на движке OGSR, что совсем нежелательно.
- 2 180 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 5 )
-
Я тоже на стреме, пасу патч.
- 2 180 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 5 )
-
Вот с этим у нас нельзя, такая ситуёвина. Ну да ладно, не буду от дела отвлекать, спасибо и удачи.
- 2 180 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 5 )
-
Удачи. А где будет лучшеудобнее общаться по теме (вдруг вопросы будут по ходу дела), там (там я тоже давно зарегился) или здесь?
- 2 180 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 5 )
-
Спс. А когда ориентир, там сказано на этой неделе, хотя человет предполагает, а... Ну, вы знаете. Да и у меня не подгорает, в смысле готов подождать и месяц, и два. Сейчас занят тем, что преодолеваю очередную ходку, "дорогу осилит идущий", но ради ТТ2 готов отложить. Ещё раз спасибо.
- 2 180 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 5 )
-
Д. день. У меня вопросы, подскажите пожалуйста. Вчера я скачал по ссылке в шапке с яндекса файл архива мода, до распаковки-установки прочитал на AMK Ваше сообщение, что скоро будет новый патч. Подождать выход этого патча и только потом ставить мод сразу с новым патчем или после начала НИ допатчить? Т. к. буду ставить на раздел диска, с которого играю моды на движке OGSR, в т. ч. и сам OGSR, успешно, то предполагаю, что дополнительный софт повторно устанавливать смысла нет? Как мне надо сделать, чтобы и мороки поменьше и в то же время получить правильный результат?
- 2 180 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 5 )
-
Ну вот опять после мочилова на Генераторах стою на блокпосту на Кордоне перед доктором Пыхом, (точнее, Грек стоит, данные с ПДА Нестора скачаны), сделал сохранение именное "Что делать?", и не могу сделать выбор. Ну пойду в подземку и вскрою сейф с артами и ловушками, и что с ними делать? Зачем они - продать, так денег у Грека почти кислый, а фриплей не играл ни в одном моде или игре, мне не интересно. Вот если бы по ходу игры можно было эти арты из сумрака добыть, то смысл какой-то просматривается. Я нашел 5 шт., у профессора Луки извлек их, ни один мне не приглянулся, свойства так себе. В смысле имеющиеся у ГГ в рюкзаке лучше по свойствам. Так что почесал репу, да и сказал Пыху, сваливаю я, давай эвакуируй. Ага. А про себя подумал - до скорой встречи, пройдет некоторое время, и потянет начать НИ.
-
Я прошел мод OGSR достаточно много раз (и старый мод тоже), чтобы иметь наглость посоветовать Вам переиграть этот эпизод с момента, когда лже-Епифанцев, он же Радист в диалоге дал наводку на расположение прототипа. Очень может быть, что пройдя дальше по сюжету и возвратившись за ним на ДТ, результат будет отрицательным. В моих ходках он всегда был в указанной местности, т. е. никаких проваливаний под текстуры не происходило. Ваш случай необычный, может что-то не сработало, или сработало неправильно, всякие там скрипы-скрипты, я в этом не копенгаген. Лучше сразу разрубить Гордиев узел, чем после локти кусать. Но это моё мнение, а Вам виднее.
-
А я ловился ещё на такой же бяке, когда осматривал тушки черных рейдеров в Госпитале и не находил ключ-карту доступа в помещение с пультом отключения турелей. Какая-то эта, с пониженной социальной ответственностью передвинула ползунки для осмотра тела вниз. Ну это я так подумал в первом прохождении, потом мне подсказали, в чем фокус. И в ТД наймов не всегда сумел выпотрошить, а у них бусы, знаете ли, частенько наличествуют. В общем, внимательно надо осматривать все объекты.
-
Как же так? Собака - друг человека, а её из пулемета? В лесу я всегда убегаю от собак, жалею их, да и артов Лунный свет с избытком на поясе. Вообще-то я пулемет не беру в ходки, мне калаш сподручнее, и БП для АК не дефицит. Но вчера при работе по изъятию контейнера в тайнике Стрелка снорков откуда ни возьмись наплодилось море, прежде с такой стаей я не сталкивался. А пулемет был в рюкзаке и 500 к нему. Применил, сноркам не понравилось, но я тоже не впечатлен, ножи возобновляемый припас, а патроны не вечные. Да и с ножами так: один бросок - один мешок. Привык уже. А в аномалию завлекать мешковину буду отрабатывать навык на учениях в штабе разведки Долга, Грек уже намылился за контейнером к Панцеру, суке (пардон, это не моё творчество, так на плакате в подземке было начертано. Я, как тилитилигентный чел, это безобразие стер, код под ним Греку в помощь)
-
Спасибо. Вот как четко! А я уже эти цифирьки и так, и по другому, как кубик Рубика крутил, не получалось. Ну что же, хорошо, что мне не придётся идти на огромную жертву, что обозначил в посту выше. Просто все дело в шлеме, он, зараза, оставил только одну извилину в моём мозгу, и та прямая, как ВПП. Спасибо, теперь в следующих прохождениях НИ буду эту подсказку-формулу применять. Все меньше для меня непоняток в моде остаётся. Вот одна, к примеру, почему мешки света и стали боятся, а вспышек при стрельбе из автоматического оружия и пуль со стальным сердечником не боятся, им это пофиг? Когда-то давно уже, проходя подземку на Свалке не запустил генератор, т. к. в спешке его не увидел, так хорошо, что ножей с собой было пару десятков, а то бы не одолел мешковину.
-
В тайнике Стрелка надо забрать контейнер по заданию GRC. В предбаннике записка, там текст-шарада, разгадав которую получим код открытия двери в помещение с контейнером. Это всем прошедшим мод до финала известно, просто уточняю место события. Итак, когда вхожу в это помещение в первый раз за кодами, то разгадать шараду не получается, ку-ку не варит, что ли, подглядываю это дело в сети, ввожу стыренный код, далее нормальный ход. А при втором заходе в ту же дверь (собственно, уже за контейнером по заданию Пулевича) она снова закрыта, код другой, но этот код соответствует логике разгадки шарады, и дверь открываю сам, своей соображалкой. И так повторяется каждый раз при НИ, а я прошел LS уже неоднократно, чередуя его с др. играми. Может кто-либо мне, тугодуму, объяснить, как раскрутить шараду, чтобы получить код 1331, необходимый при первом заходе? Или я совсем-совсем отупел и пора уже наконец-то бросать пить (точнее, употреблять это дело)? А радионуклиды как тогда выводить из органиЗЬмы?
-
Да что же у вас всё так запущено? Я спокойно захожу в полдень прямо через блокпост мимо шлагбаума, дую в казарму, беру кейс, хотел было угостить бойцов спиртным (пару бутылок всегда с собой, полезная привычка, но вовремя сообразил, что им на службе не положено это дело употреблять. Кивнул им на прощание, они телик смотрят, на меня ноль внимания. Отдал кейс Сидору, все дела. Неинтересный квест, я периодически прохожу мод, НИ, изредка беру у барыги этот квест, а чаще пропускаю, только время терять. Ещё раз, как на духу - взял квест, пошел к воякам, взял кейс в казарме, отнес Сидору (тот ещё барыга). Все. Или речь о Кейсе с документами, что Лис просил забрать с блокпоста и отнести отдать Сидору?