-
Публикаций
2 519 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
CiberZold стал победителем дня 24 октября
CiberZold имел наиболее популярный контент!
Репутация
1 384 ОтличнаяКонтакты
Информация о CiberZold
- Сейчас Просмотр Моды
-
Звание
Эксперт
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
тут всё постепенно развивается, сюжет в том числе, сразу не дают экзик, с которым можно идти на ЧАЭС-2, даже если туда путь сразу и открыт, если ты хочешь играть быстро, с правками на вес, кто так привык играть как в ОП то отвыкайте или мод не для вас, тут всё забаланшено без читов и спавнеров под долгое прохождение и постепенное развитие, когда чем дальше, тем легче по мере прокачки, тут накопления снаряжения, как в экшен-РПГ.
- 3 918 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
здесь в Ремейке в скрипт вынесен колбэк на нажатие клавиш, где в том моде и выведен ли он в скрипт я не знаю, это надо все скрипты того мода рыть, к тому же я не знаю статическая там погода или динамическая, в Ремейке динамическая каждый час погода меняется, но на похожую, т.е .после ясной не сможет быть резко допустим стать гроза/шторм, сначала перейдёт в пасмурную и т.д., потому после даже нажатия кнопки изменения погоды, когда наступит смена часа, погода опять изменится на ту ,которая должна была быть по очереди вместо той, на которую ты заменил нажав кнопку, то есть в Ремейке смена погоды ни на что не влияет и не ломает, потому что при смене часа всё вернётся обратно к динамической и так всякий раз при смене часа, как в том моде я не знаю и как смена погоды повлияет на игру/скрипты и пр.
- 3 918 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
если пролазишь не заплатив, то выдаётся инфопоршень, он записывается в сейв, и потом вояки все под мостом, включая Кузнецова будут стрелять, там без правки с отключением инфопоршней каким-нибудь скриптом или делания врагов-вояк на некоторое время друзьями уже не обойтись, проще переиграть до этого момента как в сейв попал инфопоршень, вообще если перелазишь железку, лучше это делать подальше, зачем обязательно прям над вояки пролезать Толик и Шустрый после их квестов не нужны, Круглов после квестов его, только проводником будет работать, ну Пестрецова задействована в сюжете, важный персонаж для Меченого, её лучше спасти Бармен бьёт по роже если у тебя перегруз, выше 150 кг вроде, типа античит. у Кузнецова есть некоторые квесты, но не важные для прохождения, Бусина ещё будет в тайнике дальше по квестам, насколько помню в тайнике со сказками для Марципана.
- 3 918 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
так если надо, чтоб квестовые диалоги были у них, надо взять задание Поиск документов на Свалке от Сидора.
- 3 918 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
если буду делать перерывы от модинга и Сталкера, то думаю, что нет а так у меня же уже есть частично пусть и недоделанная обновлённая версия, что можно сказать, это будет такой мод, похожий на ОП 2, в том числе уже близкий к нему по количеству квестов но с соблюдением баланса от начала до конца игры, с рабочей экономикой ( в ОП 2 разрабы давно забили на баланс и экономику, когда тебе в начале игры могут выдать экзу или крутую бронь, но при этом, чтоб оставить сложность для игрока, делают так, что эта бронь ни хрена не защищает и тебя любой бомж с АК-74 может ван-шотнуть спрашивается, а нахрена вообще, тем более в награду броня) в Ремейке Дежавю, если у тебя экза то она действительно держит не то что автомат, но с артами на пулестойкость даже пулемёт БТРа и вертушек да награды поменьше, но они и стоящие и в таких условиях, когда дефицит, а не избыток и при этом награды действительно что-то стоят, ты и каждому хабару больше радуешься, чем в том же ОП, как-то так.
- 3 918 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
добавление новых квестов это конечно тот ещё процесс, только на 10% это творчество, на 90% жёсткая рутина, всё что касается технической части, это даже менее интересно, чем писать скрипты при том, что я ещё и творчески перерабатываю квесты из ОП 2, а не совсем с нуля делаю, иначе это рутина ещё может затянуться на год и больше, если автор ещё раньше не перегорит и не откажется от даже первоначально задуманного)
- 3 918 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
капец, раздули тему кто-то из законодателей решил попиариться на этот счёт, а тут ужедошли до закрытия Ап-про, отмены стримерства по Сталкеру и подыскивания себе новой игры для модинга
- 51 ответ
-
- 3
-
-
-
-
тоже под трубами только гигантскими, от здания видимо насосной станции, которая стоит у прудов для воды для охлаждения реактора ЧАЭС.
- 3 918 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
по всем где можно проехать по габаритам, через сам Бар понятно не проедешь там ворота, только Запорожец старый можно там пропихнуть и то его надо было домкратить низким приседом через Дикую не проедешь, но можно ездить в обход, с Радара на Склады можно на Ниве протиснуться сквозь ворота. переходы только один добавлю с Бара в Темную Долину ,чтоб было как раз удобно на машине выезжать и заезжать в Бар до южного блокпоста, заезжать в Бар с юга можно через ТД а выезжать не на Свалку (сейчас там оказываешься прям в карусели), а через новый переход можно будет выехать в ТД ,с севера в Бар со Складов можно заехать объехав Склады за пределами локи с перехода на Радар, а уже с северной части Бара, можно обратно на Склады за пределами локи вернуться, а можно проехать в переход на АТП, проехать через АТП и выехать на Склады уже внутри локи. вот для понимания видос, где я доезжаю на Ниве с Кордона до перекрестка с дорогой на Припять на Радаре за 10 минут со всеми загрузками:
- 3 918 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
kapa по фоткам, надо ещё задания некоторые сделать, чтоб пришло сообщение - документы Бурко у Пепса узнать отдав артефакты, разобраться с Монахом в Припяти и квест Бориса в Припяти сделать.
- 3 918 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
так конфиг параметров точности и пр.ТТХ оружия, что для бота, что для игрока одинаков, то есть, если бот может попасть, а ты нет, получается ты стреляешь хуже бота единственное, что есть у игрока это раскачка и инерция при смещении оружия, но под это можно подстроиться, если прям хочешь снайперить, я не люблю снайперить, во-первых скучно, во вторых тут нет снайперских дистанций, в военных симуляторах типа ОФП или Арме, я и то не любил снайперки, хотя там в них был смысл, а в Сталкере они нафиг не нужны, тут решает скорострельность и урон в единицу времени. в обнове после сдачи арта Гарику планирую ветку Охоты на контриков, так что хочешь начать ветку новых квестов придётся сдавать арт Гарику такой есть там 40 вроде телепатии по квесту Фотографа, остальное можно добить другими артами на плюс телепатии будет суммарно как Слеза Контра. да такое есть, скрипт такой, он видит только арты, которые уже были на локации, когда зашёл на локу, те которые заспавнились прям при игроке не видит увидит только после сейв-лоада.
- 3 918 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
музыка тут процентов 50 атмосферы даёт, со всеми её плюсами и минусами, потому вырубая музыку ты сразу отрубаешь какую-то часть впечатлений от мода, по остальному ну такие себе предложения, можно делать, а можно не делать, сильно это ничего не поменяет ,мороки много, а выхлопа никакого, и мне например это неинтересно делать, как например 2 уровня сложности, один гораздо проще балансить, также другое, Химере-Стражу я уже сказал я понизил общую крепость, теперь проще будет убить, ну в голову да в 3-4 раз выше урон где-то, чем в спину, что логичнее ибо в голову звери более уязвимы, тем более мутанты, кто их знает из чего они состоят снорки-спецназ и девочки-бюреры и задумывались как некие охранники по квестам, а не для сбора лута, и на них ты должен тратить ресурсы, которые ранее заработал на продаже или обмене частей дефолтных мобов в игре, а не зарабатывать и на них тоже с контриков почти всегда рука падает, есть маленький шанс, что не выпадет, в бюреров, химер, волков да пореже, но простые химеры, да и бюреры в принципе не сложные враги, чтоб прям с каждого падало, я даже медведям гигантам шанс на лапу занизил, но вот это я как раз поправлю, теперь с медведей чаще будет выпадать, а то иногда с ними нет смысла вступать в бой, зная, что с них мало шансов, что лапа выпадет, а патронов уйдёт довольно много, и при этом от них довольно легко убежать.
- 3 918 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
а в моде насколько помню нет заражения, но возможно автор это и подразумевал, когда делал так, что от зверей игрок быстро отлетает, я к тому что иногда ван-шоты игрока лучше, чем оставить его живым, а потом выкинуть подляну от игры из-за чего придётся много переигрывать а вот насчёт того, что лису фиг зарежешь тут уже труднее придумать логичное объяснение
-
так я об этом и говорю, смысл тебе играть зараженным неделю, если излечения нет, и чтоб потом получить гейм-овер и откатываться на начало игры к сейву, где ты ещё не заражён, это был бы ещё больший бред, игра тут наоборот скипает бессмысленное существование, укус зверя - ваншот, откатился и пошёл играть более осторожно
