Перейти к содержанию

bRush

Сталкеры
  • Публикаций

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные bRush


  1. 20 часов назад, crazy_digger сказал:

    Кошка - не мяукает и телепортировалась, как только вышла из домика.Испортилась после 2.5?

    >ни разу не видел продвинутого мутанта на кордоне

      Когда Жаба уже уехал - контролеры, в том числе заспавненный у самого забора на выезде из Зоны ради потерянной экспедиции, химеры.

    >в светлом луче много артов потому что в первый заход много зомби и они все дохнут от гравитационок (от каждого 3 зомби появляется арт)

      Там же немало сталкеров, арт - светится, они не пытаются его брать.И полно трупов по периферии, бандиты и простые сталкеры, которые неведомо откуда здесь взялись и в живом виде не встечаются.

    >где примерно артов 50 в 1 точке и рядом трупы сталкеров с фулл инвентарем артов. причина их смерти - аномалия

      Они зомби, что ли,чтобы в нее тупо лезть?

    контролер и без того был на атп еще в самом начале. он там по кд вообще спавнится после крысиных катакомб. все что касается респавна каких то мутантов после квестов - условности. движок игры не может вытянуть более продвинутый спавн а если и мог бы то сильно садилась производительность. в светлом луче не могло быть много сталкеров так как там зараза в воздухе (была до определенного момента). сталкеры как раз таки все арты подбирают. момент с трупами в кк тому подтверждение. умирают же сталкеры от аномалии потому что она весь проход буквально закрывает и обойти ее может только игрок потому что он игрок (логично думаю). 


    Дополнено 2 минуты спустя
    19 часов назад, doctor spiele сказал:

    Скиньте кто-то скриншоты болот с этого фикса

    просто пару островков для боссфайта со своими копиями под ними чтобы сымитировать отражения воды. вода прозрачная.


  2. 12 минут назад, crazy_digger сказал:

     Раздражают остатки Думовости.Спавн 10 курв прямо на голову ГГ после находки военной экспедиции, и толпы зомби в старом бункере ученых, противны духу ОЛР.Куча артефактов на Ростке при 1-м заходе, а потом - голяк.При 1-м заходе в Светлый Луч - тоже горы артефактов и трупов с хабаром.На Кордоне появляются продвинутые монстры по мере прогресса сюжета, и ничем не объяснимо рационально.Алайф должен выглядеть как алайф : трупы появляются по мере гибели сталкеров, разлагаются и хабар - растаскивается, арты - при попадании в аномалии и при выбросе, и тоже растаскиваются сталкерами.

    так все растаскивается. ты думаешь откуда сообщения сталкеров о том что они нашли артефакт? то что у тебя при первом заходе было много артов значит лишь то что ты до этого долго тусил где то не заходя на эту локацию. есть места спавна где сталкеры не ходят и тд. есть места как в кк где примерно артов 50 в 1 точке и рядом трупы сталкеров с фулл инвентарем артов. причина их смерти - аномалия. причина такого числа артов - банально эндгеймная зона куда ты добираешься спустя лишь полигры. ни разу не видел продвинутого мутанта на кордоне. да спавнятся по кд кровосос и полтергейст на хуторе но это происходит после квестов жабы. да число особей по логике вещей должно быть ограничено но это сталкер (игра как бы). в светлом луче много артов потому что в первый заход много зомби и они все дохнут от гравитационок (от каждого 3 зомби появляется арт). после выбросов также спавнятся арты (преимущественно булыжники но все же).

     


  3. При переходе на свалку по заданию жабы отнести документы военных бармену спавнятся 3 сидячих бандита. При подходе к ним появляется сообщение о том честь некое дело и один из бандитов встает как бы зовя на диалог. При попытке начать диалог бандит начинает стрелять притом с крайне багаными анимациями явно указывающими на ошибку в его поведении. Он очевидно должен не стрелять но лишь говорить со мной. Думаю стоит фиксить. Может быть это баг именно ваших патчей так как папка scripts удаляется при установке патчей.

    Снимок экрана 2024-03-19 130547.png


  4. При переходе на свалку по заданию жабы отнести документы военных бармену спавнятся 3 сидячих бандита. При подходе к ним появляется сообщение о том честь некое дело и один из бандитов встает как бы зовя на диалог. При попытке начать диалог бандит начинает стрелять притом с крайне багаными анимациями явно указывающими на ошибку в его поведении. Он очевидно должен не стрелять но лишь говорить со мной. Думаю стоит фиксить.


  5. 2 минуты назад, EgorEgor сказал:

    Оно отмечается как отдельный квест в списке заданий в кпк или в заметках? У меня нет такого. А сообщение мог пропустить ибо сталкеры спамят ими что ужас 

    ты его пропустил потому что пролетел демо рекордом. вернись в район барахолки и иди в сторону бара. скрипт сработает в районе хутора где еще спруту надо помогать

     


  6. Mindflayer о чем речь если я на каждый квест ищу какой то костыль. я так всю игру пытался играть. а тут просто какая то удивительная вещь с невозможностью взаимодействовать с объектами (типа генераторов лифтов и тд). хруст вообще написал что это какая то прям лютая 3бень которую править мне уж точно не под силу.


  7. hi_flyer ну почему так много багов скажи мне пожалуйста. я сейчас просто самоубьюсь из за тебя. столько времени на мод потратил чтобы его пройти а в итоге переигрываю в 3 раз практически с нуля. бооооожееееееее 


    Дополнено 1 минуту спустя

    у меня сейчас просто группа гацулы застряла прям перед самой площадкой за ростком. всех нпс я замочил а они просто стоят. сейв лоад не помогает. я столько времени трачу чтобы просто изничтожить свои нервные клетки

     


    Дополнено 3 минуты спустя

    я сейчас нож возьму и убью себя просто. боже я не могу... так плохо от осознания того что я потратил 50+ часов чтобы просто начать игру заново

    • Смех 3

  8. 37 минут назад, Darkman сказал:

    Smooker так наоборот в этом и прикол, что он именно там. Никто бы и не додумался там его искать, ну посмотрел на сценку, с карликом поговорил и всё, иди ищи дальше рубильник, а он буквально за спиной. Это просто гениальный ход со всех сторон, искать то, что у тебя под носом было.
    А Крысиные лабиринты не так уж и сложны, в целом. Их плюс в том, что с одной локи можно через ползоны ходить, где относительно безопасно + всегда есть куча артов на продажу. Железно есть проходы на Кордон, Свалку, Медприбор, Бар, Луч, Янтарь и Холмы. Где бы ни спустился - всегда есть выход.
    Я уже видал нытьё местного населения по поводу того, где искать Тёмного в подземке, но это ещё ладно. Вот задание учёного на поиск пятерых коллег, которые разбрелись по всем лабиринтам и находятся в разных углах карты - я уже предвкушаю треск жоп тех, кто возьмётся за это дело, ибо вчера примерно с полтора часа реального времени убил на поиски. 


    Дополнено 1 минуту спустя

    bRush подошёл к лифту, нажал на дверь, спустился. Чего сложного-то?

    Оказывается у меня и там отвалилось взаимодействие. Ровно тот же баг что и с заданием волка на поспать после взятия документов из тд. Короче я могу вздернуться от этого мода. Если че вините разраба который так все коряво сделал. Нет он конечно молодец столько работы было проделано но алло какая то гребаная интеракция не работает


  9. кто может подсказать как по заданию осведомителя спуститься в тюрьму что под площадкой за ростком? перехожу с ростка на площадку там 3 трупа валяются и ни в одном ничего нет. полетал на демо рекорде и обнаружил нижний уровень в который можно проникнуть только через шахту лифта. сама шахта закрыта дверьми лифта которые я открыть не могу (нигде рычага на включение электропитания или чего то подобного не могу найти). подскажите как же все таки пройти этот квест?


  10. 3 часа назад, ThuleanSpirit сказал:

    Люди, ХЕЛП. Катакомбы Свалки это что такое? Это типа катакомб под кордоном? Просто я дверь в ангаре открыл с пинка, прошёл дальше, убил всех крыс, нихрена не нашёл. У меня что-то провалилось под землю? Квест выполнить не могу. Документы рядом с военным подобрал и отдал. Была мысля, что бензин из ангара как-то взаимодействует с генератором рядом, но никаких кнопок не появляется. 

    Ууу бро... все же есть человек с таким же багом как и у меня. Я решил это лишь переигровкой с нуля (новая игра). Возможно ты сможешь найти ьолее ранний сейв где генератор все еще рабочий и интерактивный и с него сыграть (только сразу же без наводок жабы активируй генератор). В общем там внизу где ты арт для жабы достаешь есть узкие кордиоры по которым ты можешь пройти к затопленным помещениям где те самые крысы. А вот по пути есть дверь которая как и генератор активируется через взаимодействие которое у тебя сломалось. Если не переиграть то туда ты никак не попадешь (она ведет в те самые катакобмы как раз)


  11. 1 минуту назад, capsyt2 сказал:

    Что делать после того, как скачал все файлы? Куда ставить патч, куда распаковывать файлы и тд. Я сам только недавно влился во всю эту тему, и мне хотелось бы побольше подробностей)

    архив с  припиской 001 открываешь и в любую папку закидываешь его файлы. готово можно запускать


  12. 2 минуты назад, Hrust сказал:

    Сделаю дополнительную проверку здесь. Странно, почему не было.
    image.thumb.png.79de28ef0c7aabe4e5de552970868a31.png


    Дополнено 0 минут спустя

    Возможно, нужно кого-то убить или найти ещё чего, пока не добрался до запуска сохранения.

    в общем лучше уж переиграю


  13. 1 минуту назад, Hrust сказал:

    Если оно окажется зашито в спавн, то это неисправимо без правок спавна, а это новая игра.

    ну вот сама дверь то рабочая как раз до момента подбора документов в лабе и все в комнате взаимодействуется. то есть мне стоит переиграть лучше? просто кажется что просить вас в чем то копаться будет хамством


  14. 3 минуты назад, Hrust сказал:

    Вероятно, какой-то поршень втыкается, который дверь закрывает. Я очень надеюсь, что кастом дата не зашита в спавн...

    не совсем понял о чем речь так как я не мистер робот. то есть ситуация печальная и придется переигрывать? кастом дата это то что я мог что то править или же настройка от разраба для спавна?


  15. 3 минуты назад, psevdopsina сказал:

    еще и автомобили угоняют, этож звездец)) не, ну угон автомобилей это ниже пояса уже удар получается)

    у меня на крыше дома который ближний к дороге асфальтированной и под поваленным деревом что подле огромной электры где еще замер нужно брать игра сама тайники интерактивные создала. не обнесли (сложность хардкор)

     

    • Лайк 1

  16. 7 часов назад, Hrust сказал:

    К сожалению, я не по части логики объектов, и уж тем более не могу знать, где и как оно всё наворочено. Я могу исправить косяки по UI и конфигам предметов, а также требуемые для этого скрипты. Но если что-то безлоговое падает, то прикрепляй `.sav`-файл в своём сообщении и я хотя бы узнаю ошибку, и быть может, решу проблему.

    https://disk.yandex.ru/d/qLsgVw0i26t2Qw

    вот ссылка на сейв. примечательно что до подбора документов в лабе дверь рабочая если внутрь комнаты демо рекордом залететь (у лампы меняется цвет и дверь интерактивна).


  17. 6 минут назад, Dodon11 сказал:

    Как дать аптечку командиру патруля на заводе? Задолбался вокруг него ходить.

    Убей контролера на 2 этаже (кинь грену в то место где он был в 2.5 он прибежит на нее сам)


    Дополнено 2 минуты спустя

     

    1 час назад, Hrust сказал:

    @StariyStalkKRG, могу переделать проверку, чтобы по другим элементам вычисляло его правки.:u1F643:

    Бро, я вижу ты делаешь правки (поставил именно твои). Можешь пожалуйста подсказать как решить проблему с дверью в школе? Могу сейв кинуть, только скажи куда отправлять.


  18. 1 час назад, Gistis сказал:

    hi_flyer В новых правках исправлены не юзабельные объекты(двери, люки и т.д.) для перехода на другие локации?

    Да вот реально хотелось бы чтобы баг был как можно скорее пофикшен. У меня так было с генератором за ангаром на свалке из за которого я не мог спуститься в катакомбы (вообще с нуля игру начал - пришлось). Теперь вот по заданию волка не могу в здании школы в баре поспать - просто не нажимается кнопка на стене той секции с кроватью и сама дверь как валяющийся на локе противогаз от толчка двигается.


  19. 24 минуты назад, Freeman__ сказал:

    Ребят,стоит ли начинать проходить OLR?Или лучше подождать несколько месяцев 

    ну так то и сейчас проходимо правда через полукостыли иногда. если прям ща начнешь то думаю пока будешь проходить несколько патчей выйдет и еще играбельнее будет.