Перейти к содержанию

BashyOne

Сталкеры
  • Публикаций

    181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

BashyOne стал победителем дня 14 марта

BashyOne имел наиболее популярный контент!

Репутация

349 Отличная

Информация о BashyOne

  • Звание
    Бывалый
  • День рождения 20.04.1889

Дополнительная информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Narva

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Открывать лучше строго с gamedata (пример: xrPPE\gamedata\anims\), поскольку программа использует файловую систему от оригинального движка (FS, LocatorAPI и тд). Попробую открыть у себя. Вчера-позавчера тестировал на surge эффекте, и он вроде всё открыл и нормально отображал. А эффекты точно с оригинального ЗП? Дополнено 7 минуты спустя --- Архив обновлён. Текущая версия: 1.3 Исправлено открытие файлов с ppe: теперь, в теории, можно открывать из любой директории. Добавил вывод различных действий в лог. Добавил плашку c версией. Ссылка та же, в шапке темы.
  2. Доброго времени суток. К сожалению, проект подвязан к движку от BTTS. Причём настолько, что пришлось xrGame.dll оттуда положить. Поэтому просто взять и "выкинуть" эту прогу без других правок движка не получится. У меня сейчас небольшой завал по задачам, но я пошукаю, что там можно сделать для чтения .ppe файлов от ЗП. Мб авто-детект сделаю. Дополнено 4 минуты спустя --- UPD Архив обновлён. Добавлена галочка "CS/CoP Format", которую необходимо прожать, если хотите сохранить .ppe файл для ЧН/ЗП. Добавлено авто-чтение CS/COP файлов .ppe Ссылка та же, в шапке темы.
  3. Скорее всего, это потребует модификации оригинального движка (xrGame) или ресурсов (шейдер постпроцессинга), что полностью уничтожит саму цель программы - единый редактор для движка xray. Но возможно я ошибаюсь.
  4. Архив обновлён. Вернул возможность добавления Add Color и Blur, которую случайно удалил. Добавил 2 sample изображения. Ссылка в шапке.
  5. у вас один пропущенный, проверяйте

  6. BashyOne

    xrPPEditor

    xrPPEditor - визуальный редактор эффектов постобработки (PostProcessEffects / ppe) для движка X-Ray Engine Инструмент построен на базе интерфейса ImGui и позволяет создавать, настраивать, просматривать и тестировать экранные эффекты (ранения, радиация, пси-излучение, аномалии) без необходимости каждый раз запускать игру. Автор: @BashyOne Скачать: кликабельно
  7. Cпасибо за детство легенда

  8. Это архивные материалы, которые сейчас де-факто относятся даже не к бттс, а к тому, что было до него. Не надо публиковать какие-то материалы, не относящиеся к тому, что выходит на данный момент. Вы такими действиями только людей в заблуждение вводите.
  9. Старьё на выкид. Исходники самих уровней и иного контента по данной поделке тоже сохранились. Найдено. Поймано. Выложено: https://drive.google.com/file/d/1X_uwk5lyvxpcA9dVtFhc5xdyrNWWSbrK/view?usp=drive_link
  10. Только по картинке, которую прикреплял к старому посту. Идея со Свалкой не отпала, но пока к практической реализации не приступали.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования