Перейти к содержанию

Grelka

Сталкеры
  • Публикаций

    123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Grelka

  1. здравствуйте, подскажите что за байки по пути C:\Games\S.T.A.L.K.E.R - CHERNOBYL CHRONICLES + GUNSLINGER MOD\gamedata\sounds\characters_voice\human_02\stalker\talk\jokes - их часто говорят сталкеры, я имею ввиду из какого это мода и кто их озвучивал ? или это кто то озвучил спициально для ЗХ ? и есть ли ещё такие байки и анекдоты где то ещё ? вроде что то подобное слышал в фотографе
  2. сделайте в будущем патче чтоб хотя бы переходы все были открыты и работали Дополнено 0 минут спустя я не понял как они работают если что Дополнено 7 минуты спустя светляк находится в одном из домиков сгоревшего хутора, можно бы было добавить у профессора строку что светляк появляется в аномалиях термического типа, и игроку было бы легче Дополнено 50 минуты спустя контролера убить вообще не могу, он меня через кусты видит а я его нет, а стоит он последи болотных зарослей закидать гренами я его тоже не могу потому что автор на болотах не сделал ни одного торговца торгующим аптечками, бинтами, патронами и гранатами Дополнено 37 минуты спустя как включить читы ?
  3. мои наблюдения по моду -Проблема что без шлема уменьшается здоровье и это игроку никак не объясняется. Шлем должен давать уменьшение выносливости, а без шлема увеличение выносливости(стамины), ну и уж тем более бред что уменьшается здоровье, при снятии шлема должна восполнятся радейка, и чем севернее лока тем больше радиации без шлема -анимацию применения предметов надо сделать так чтоб инвентарь сам закрывался при использовании предмета(а то нажимаешь на водку и пока игрок не закроет инвентарь гг не выпьет) -вообще нельзя делать квестовые вещи весомыми, которые и ещё нельзя выкинуть - как тот ящик 15кг и сумка с медикаментами звук дыхания в маске круто но я бы убавил раза в 2. тот квест с грибами и бы добавил метку на карте на медведеве и профессоре на болотах Профессор слишком футуристичен, я бы потырил моделек отсюда: -https://vk.com/azetrix_group -https://vk.com/hqpack гранаты по моему слишком слабые, по крайне мере сколько гранатами я зомбированных не забрасывал они зачастую даже не замечали (как и кабаны), хотя дураку понятно что граната (особенно в упор) должна ваншотить, хотя игрока она как раз частенько ваншотит на уровне мастер (так и надо) ещё встал с квестом Найти светляк, не метки не намёка где его можно найти, я то вроде знаю что этот арт спавнится в электро аномалии но я хоть убей не знаю где на огромной карте электроаномалии Дополнено 1 минуту спустя видимо пропустил, и где переход на кордон был и почему он не обозначен на карте ? и есть ли переходы с болот ? почему с переходами творится такая котовасия в моде ?
  4. дело в том что я попытался пройти на агропром, но почему то оказался на болотах, перехода на агропром я не нашёл. да сюжет на болотах очень убогий, от беготни из одного края локации в другой по 10 раз и какой то мистики с джином аля гюнтер одим из ведьмака 3 но из за геймплея прежде всего ганса играть тянет, хотя когда скачивал не знал про доп сюжет к АЗМ
  5. я не понимаю куда мне идти
  6. у меня вдруг здоровье начало падать не и за чего может на диск С установил
  7. кто нибудь может подсказать какой у сборки инвентарь (то есть мод)
  8. в сюжете СВ3 уничтожил отряд Долга и ничего не происходит, сюжет завис
  9. Опять пытаюсь запустить но не запускается даже ЧИСТЫЙ профиль с такой ошибкой, возможно где то в ММ2 не то указал
  10. у меня почему то 2 мода всего,хотя я профили загрузил
  11. МОД ГЕНИАЛЬНЫЙ, ТОЛЬКО ЧТО В ПРОШЛОЙ ВЕРСИИ ЧТО В ЭТОЙ НЕ МОГУ ПРОЙТИ ЯНТАРЬ там таймер просто буквально секунд на 30 на отключение установки ну и зомби под агропромом слишком жирные я бы вообще ТТК и урон по игроку переделал бы, я понимаю что это возможности старых билдов ака бумер-шутеры, но по меченому можно стрелять минуту из автомата, и так же по нпс в голову надо разрядить пол-обоимы
  12. Гатс а что именно не нравится если не секрет ?
  13. FuryY открываешь первый архив - открываются оба
  14. в патче неправильно названа папка Anomaly 1.5.2 моды Anomaly Radio Extended - DesmanMetzger и Больше гитарных треков не заменены на мои ремейки этих модов GRELKA - MUSIC ON BASES FOR ANOMALY и GRELKA - GUITARNEXT V2.0 соответственно, когда запускаешь МО2 неправильно находит путь к папкам (как и в прошлых версиях) и я ещё не запустил игру, пока что плохо пересобрано =( Дополнено 11 минуты спустя как только хоть что то пытаюсь изменить в настройках графики появляется сбитый шрейдёр_кэш удаление папки appdata\shaders_cache или галочка в лаунчере аномали ничего не даёт Дополнено 12 минуты спустя переустанавливал кстати из за этого, все равно шрейдеры идут по одному мету
  15. Блин дверь не открывает чел который вход в бар сторожит Дополнено 1 минуту спустя вообще в моде странный баланс - мосинка почти урона не наносит даже в упор по челу в курточке, хотя сам отлетаешь от пары выстрелов, + аптечки найти сложнее чем секретные документы.
  16. у меня такая же ошибка когда пытался с мясником поговорить
  17. ещё какой мод отвечает за такой загрузочный экран ? хочу переделать его под себя
  18. здравствуйте ещё раз, а что за мод отвечает за фразы "Все (пипец) не могу итди уже" "Надо передохнуть" и тп когда герой устаёт ? + какие моды отвечают за крики гг из таркова во время перестрелки ?
  19. Grelka

    True Stalker

    Обращение к разработчику который делал звук : кто в курсе как сделать затухание звука при музыках на базах, ну типа чтоб он резко не обрывался, я пытаюсь понять принцип работы, но получается через раз. В инструкции Sound Editor на S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki как то криво объяснено, например там сказано что дело в Quality, но там сказано что например у сидоровича надо выставить Quality 1.05 хотя в СДК не сделать больше 1, да и делая так как там написано (если я правильно всё понял) у меня то получается то нет, если кто в курсе скажите. В вашем моде даже на коротких дистанциях звук идеально затухает
  20. кто нибудь в курсе как сделать затухание звука при музыках на базах, ну типа чтоб он резко не обрывался, я пытаюсь понять принцип работы, но получается через раз. В инструкции Sound Editor на S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki как то криво объяснено, например там сказано что дело в Quality, но там сказано что например у сидоровича надо выставить Quality 1.05 хотя в СДК не сделать больше 1, да и делая так как там написано (если я правильно всё понял) у меня то получается то нет, если кто в курсе скажите.
  21. xray_user.log Дополнено 3 минуты спустя https://disk.yandex.ru/d/aWWIfQk7zo5V7Q
  22. Положение рук (hud_fov) само сбрасывается после прицеливания, вот откуда сильно близкие руки, но после перезагрузки или начала новой игры сохраняются, не знаю в чем причина вылет в баре, когда стоял у костра ещё вылет на свалке когда попытался поговорить с мясником
  23. если FOV то не получается, надо руки отодвинуть Дополнено 1 минуту спустя не знаю что не так сделал но теперь размытие в пда Дополнено 5 минуты спустя на счет свитера, если автор заинтересован в развитии сборки то я перекрашу его в каноничный зеленый и перенесу на "без костюма", так же попытаюсь сменить анимации типа шприц-шприц, аптечка-аптечка. Дополнено 5 минуты спустя надеюсь понятно объяснил, а то на словах сложно
  24. спасибо, но про интерфейс я говорил про полоски здоровья, выносливости и пси. можете назвать название в прошлой версии и в этой ?