-
Публикаций
459 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
WILD_USEC стал победителем дня 3 апреля 2025
WILD_USEC имел наиболее популярный контент!
Репутация
398 ОтличнаяКонтакты
Информация о WILD_USEC
-
Звание
Бывалый
Дополнительная информация
-
Имя
Да
-
Любимые моды
Gunslinger MOD, H.A.Z.E, A.Z.O.N.E
Посетители профиля
8 267 просмотров профиля
-
visualcore Дай бог здоровья, спидран тест продолжается
-
Под доработкой я имел ввиду не расширение оружейного листа, а доработки того что есть. Двигло должно ВРОДЕ БЫ воспринимать aim, sprint_start, sprint_end анимации + без кодера добавить коллиматоры не тяжело Дополнено 19 минуты спустя Словил вылет на Темной Долине после файта с наемниками
-
Побегал по болотам, лучше в STCS 3.6 погонять либо CSGA дождаться. Тут просто голый ганс натянутый на ПЫС оружейный лист. Надеюсь автор будет пак дорабатывать
-
Поздравляю с релизом!
-
Папка gamedata\textures\dinamic_hud, просто удалить папку Не рекомендуется, старые руки слишком не подходят для новых анимаций (ломаются, вытягиваются или выглядят квадратными) Анимации сигарет из аномали и взяты.
-
qqqwerty ССЫЛКА
-
qqqwerty с выходом последнего патча жалоб по вылетам из-за аддона не было. Из сборок знаю только порт на Драгомира (но не знаю обновляли ли его под последний патч), если брать чистый Dead Air 0.98b то запустится на любом репаке, я использовал от Serega-Lus. Минималки те же самые.
-
С релизом данная проблема была исправлена.
-
Поздравляю с обновлением!
- 3 622 ответа
-
- 2
-
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Executing config-script "user.ltx"... ! Cannot open script file [user.ltx] Loading DLL: xrRender_R1.dll
-
Да короче ночью посидел все настроил, движок собрал. Только при запуске ловлю вот такой подарок [error]Expression : hRender [error]Function : CEngineAPI::Initialize [error]File : F:\sdk\src\xrEngine\EngineAPI.cpp [error]Line : 126 [error]Description : assertion failed
-
Всем здарова, братва! Очень прошу помочь мне в разработке движка. Суть - мне скинули исходники движка OXR, который должен работать как замена движку деда (да-да я все еще не оставил эту тему). Скинуть то скинули, а как собрать, понятия не имею. Делаю все по гайдам c VS2022 и компонентами для сборки (ТЫК). Но по итогу сборка крашится вот с такими ошибками. Короче хз как все это фиксить, но знаю что двигло собираемое, т.к. кидали скрины В общем, если кто-то знает как фиксить ошибки VS - прошу помочь либо комментом, либо можем списаться в ЛС я файл с исходниками скину глянем что из этого получится. Дополнено 2 минуты спустя P.S. - По словам товарища, поделившегося с исходниками, двигло собирал ValerOK. Его просил помочь, но он пропал с радаров(((
-
Так я же интегрировал багфиксы в DAWE...
