-
Публикаций
261 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Сообщения, опубликованные DRKIP
-
-
8 минут назад, Ganzhik сказал:а фишка намокания экрана статичная? или работает только лишь со шлемами/забралами?
Работает как в оригинальном OGSR.
- 1
- 1
-
-
16 минут назад, Ganzhik сказал:Все мы знаем как красивы закаты и расветы, а как насчёт дождливой погоды, или солнечной в пик дня показать грауфоний*?)))
Дождливая есть.?
Вот видео с канала.
Ну и пара скринов то же имеются.
Немного темновато но я это исправлю.?
Дополнено 4 минуты спустяВот дневных немного.
- 2
- 1
-
Всем привет.?
Перешел на движок 2.1.242.
Переделал шейдеры и дополнил их изменениями.
Немного подправил освещение.
Подправил туман на горизонте и дымку от него.
Заменил некоторые текстуры и звуки в игре.
Изменил анимации аномалий и эффектов от артефактов.
Ну и так немного косметических изменений в партиклях и текстурах связанных с их эффектами.
Готовы 5 цикла погоды из 7. Остались самые сложные(для меня)
Немного скринов.
Короче движемся. Хоть и потихоньку но все же.
Всем большое спасибо.?
- 2
- 3
- 1
-
-
1 час назад, Hunter сказал:привет, а что там в шапке изменилось?
Привет. Вот это OGSR x64 v.2.1.228
-
Всем привет друзья. Вот и у моего напарника вышла отличная модификация, а я все ковыряюсь?
Заходите смотрите отличная работа.
А я все работаю. ?
Что было сделано за этот промежуток времени с последнего поста.
1-Перешел на комбинированные лучики. (По мне так намного лучше все таки выглядят)
2-Доделал некоторые циклы погоды под новые лучи.
3-Подкорректировал общую гамму и освещение под новые лучики.
4-Скорректировал настройки SSDO.
5-Заменил некоторые текстуры.
6-Подкорректировал textures.ltx для более детального отображения некоторых текстур и в том числе текстур земли и травы.
Ну и так по мелочи немного.
Вот немного скринов.
Все эти скрины тестовые и не отражают финального качества.
Всем добра и удачи. ?
Вот еще забыл
- 3
- 2
- 1
-
В 12.05.2021 в 06:43, Hunter сказал:ну как там с релизом?))
Пока не знаю. ?
Вот небольшое виде с локации Кордон.?
Youtube как всегда на высоте со своим перекодировщиком.?
- 3
- 2
-
-
Всех приветствую. С наступающим праздником дорогие мои друзья.
Проект движется к своему логическому завершению. Думаю еще немного и все доделаю. Времени пока стало по свободней. Но не буду обнадеживать и ближайшую дату называть тоже. Мало ли что поменяется в моей жизни.
Что было сделано, переделано либо подправлено.
1- Доработал освещение от источников света. ( Любого )
2- Подправил SSDO ( Не так теперь сильно темнит картинку и не жрет производительность )
3- Отражения на объектах.
4- Освещение в целом.
5- Добавил коррекцию тонемаппинга в шейдерах.
6- В погоде и через шейдеры добавил размытие на горизонте и более выраженный туман.( Добавляет на мой взгляд Атмосферности в игре и объема )
7- Различные мелочи. ( Всего не упомнишь )
Немного скринов с проекта.
Всего вам наилучшего дорогие мои друзья?- 4
- 1
- 1
-
7 минут назад, RaFaJIb сказал:Скрины класс. Если в игре так же будет, это хорошо
Спасибо дружище. В игре выглядит намного круче. Скрины мылят и теряют в объеме. А так в игре есть настройка в уменьшении насыщенности в цветах. Так, что каждый настроит так как нужно ему.?
9 минут назад, RaFaJIb сказал:А сколько вообще локаций будет в игре?
Все стандартно. Это всего лишь графическая модификация и не более.
Дополнено 0 минут спустя31 минуту назад, Rizzek сказал:Главное не поддаваться болезням и быть осторожным. Успехов вам и терпения. Скриншоиы просто восхитительны!
Огромное спасибо. ?
- 1
-
В 30.04.2021 в 16:56, Obemer сказал:А смена рук будет реализована ?
Приветствую. Над этим работает уважаемый Enframed. За что ему большое спасибо. Но у него своя оружейная. Так что ближе к релизу мы подумаем , что и как сделать.?
В 01.05.2021 в 02:01, AndroIDDQD сказал:А нахуа? Неужели кто-то обращает внимание на "это"?
Ну мы сделаем и скорей всего опционально если окажется что мое оружие лучше.
А так дела идут но медленно. Пандемия и все такое надо работать и зарабатывать деньги, а не моды пилить. Уж простите друзья. Вот по этому все и затянулось. ?
- 2
- 2
-
В 18.04.2021 в 06:31, Hunter сказал:Enframed ты тоже в команде?
Приветствую. Это разработчик интерфейса и всего, что с ним связанно.?
- 2
- 1
-
2 минуты назад, Hunter сказал:когда оно уже выйдет?)
Не могу сказать дружище. Жизнь забирает все свободное время. Иногда даже по ночам приходится сидеть, как вчера например?
- 1
- 1
- 1
-
5 часов назад, sammcon сказал:сюжет новый или тот же самый, я имею ввиду влешка шустрого захватить АТП и так далее?
Приветствую. Спасибо. В описании все написано. Вообще это просто графическая модификация на оригинальный ТЧ, но с патчем от lvg_brest.
-
-
10 минут назад, Ganzhik сказал:А ТУТ ВНЕЗАПНО ТЫ И ПО СКРИНАМ ПОНИМАЮ ЧТО ВОТ ОНО!!!
Приветствую. Спасибо. Да времени мало. Все сам да сам. Иногда настроения нет, что-то делать. Работа, дела, финансовые проблемы и все такое. По этому делаю когда душа лежит к этому. Вот тогда идеи прут и что-то вроде толковое получается. Вы уж простите меня что затянул, но в жизни так бывает. Дату не скажу. Знайте одно!!! Бросать не собираюсь и буду делать до конца.?
- 1
-
Только что, sawk сказал:Потому что переносят неправильно.
Че было то и взял?
- 1
-
3 минуты назад, sawk сказал:Тут не ТЧ виновато, а автор переноса моделей.
Ну во всех оружейных паках для ТЧ такая вот ерунда.?
-
6 минут назад, sawk сказал:Хорош, вот только побитое сглаживание на КСК у калаша доставляет.
Спасибо друг. Я же указал, что это ТЧ модели обычные. И ждать от них чего-то сверх естественного не стоит.
Повторюсь для всех еще раз... Это Тень Чернобыля и кроме рендера ЗП здесь все от ТЧ. Так что ждать тут уровень Аномали и им подобным модам не стоит. Для этого как минимум нужно перенести локации на уровень рендера ЗП и оружейный пак нормальный с моделями из ЗП. Локации тут стандартные и они далеки от локаций уровня Аномали или LA. Как минимум даже в плане качества на котором они собраны. Я уже молчу про правильность расставленных источников света и тому подобного? Так что делаю что могу. Тут не забываете, что еще и погода ТЧ. На погоде ЗП гораздо больше возможностей в плане освещения.
- 2
-
Всех приветствую.?
Изменил освещение во всей игре. (Шейдеры)
Добавил эффекты полупрозрачности на деревьях, кустах и тд.
Изменил отражения на оружии, металле, технике и тд.(Все модели в игре на базе ТЧ) Я имею в виду технику, оружие.
Изменил скайкубы и смолскаи. (Повлияло на освещение) Не окончательный вариант. Буду еще экспериментировать.
Исправил по возможности косяки с тенями в игре и на дальних расстояниях при повороте. (Баг в ОГСР)
Все пока в стадии работы и не отражает финального качества.
Немного тестовых скринов.
Всем удачи?
- 5
- 1
- 1
-
-
15 минут назад, Gydrometill сказал:Либо другие моды на графон.
Приветствую. Никаких проблем вообще нет. Я сам занимаюсь графической сборкой на базе этого патча и OGSR движка. Все отлично работает и без вылетов.
- 1
-
15 минут назад, Kataklysm сказал:Процент готовности в каком нибудь пунктике (в описании) не увеличился?
Пока трудно сказать?
- 1
- 1
AtmosFear MAX
в Моды в разработке
Опубликовано · Изменено пользователем DRKIP
Забор нормальный теперь. Это старое видео.?
А че там на домики на этом за текстура?
Напомни какие там текстуры в оригинале?