TankmanDeath
-
Публикаций
105 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные TankmanDeath
-
-
ТОЗ-106 - при анимации выбора оружия идёт звук предохранителя АК
Дополнено 1 минуту спустяОба новых ПП в вариантах "всегда с разложенным прикладом" имеют звук раскладывания приклада при выборе
Дополнено 6 минуты спустяНебольшой рассинхрон звука и анимации перезарядки рпг
Дополнено 11 минуты спустяДВЛ-10 Урабана - звук затвора при стрельбе громче, чем при перезарядке, и громче, чем у Диверсанта
-
Только что, Mich сказал:TankmanDeath у только ноутбук с собой и телефон, так что торрент никак. 2ю часть можно скачать в дискорде
Понял, спасибо
-
Сука, да, я этого ждал! Обо всех багах доложу как можно скорее
Дополнено 0 минут спустя@Mich Единственное, можешь 2 часть на торренты кинуть? Гугл уже не даёт скачать
-
Mich слушай, мне тут в голову мысль пришла, а что если добавить в звуки перезарядки звук подсумка? Тип, рука уходит за край экрана, происходит звук подсумка (например, звук "липучки") и рука появляется с новым магазином. Мелочь, но существо повышает реалистичность и погружение + это вообще редкая фича в играх. Могу дать пример, как это выглядит в другой игре, но звук видео каличный (записывал идиот) и из этой игры естественно звук не достать.
-
В 27.06.2022 в 14:06, чмоня сказал:мод заброшен?
☹️
Что каждую пятницу не выходят обновления не значит, что что-то заброшено. А если заглянуть к Мегатесто в дискорд, то можно обнаружить внезапное, если смотреть внимательно.
- 1
-
Дух Извини, ты чем смотрел? Если брать USP (а он соответсвует USP Tactical, т.к. заводской USP в реальности так же не имеет ствола с резьбой под глушитель), то нужно добавить в список: P226 (с модкитом - есть глушитель), P220 (2 модкита, оба с глушителем, один на 9 мм, другой 45.ACP), P99 (модкит под глушитель), ПЛ-15 (с завода под глушитель) и т.д., включая АК и прочих.
-
3 часа назад, Aleksandr 90 сказал:Можно наверное тогда предложить эту идею @Mich , может и добавит со временем в BaS . Ну и автора оружия спросить чтоб дал добро на порт Hk33 с разными модулями .
Как и всё в вопросах модов, CW тоже не является полностью оригинальной, так что в любом случае найдём, что взять. На том выносим обсуждения гарриса за скобки, и ждём желания от Владыки Саур... @Mich'а:)
-
8 часов назад, Aleksandr 90 сказал:Вот бы добавили этот автомат в BaS , было бы здорово .
В сути, я могу распаковать архивы модов с гарриса и передать в освоение, гипотетически раз оружие со скинами с CS портируют, то оружие с гарриса тоже можно - движок же суть одинаковый у CS и Гарриса. Всё зависит от @Mich и группы разрабов.
Дополнено 1 минуту спустя8 часов назад, Mich сказал:глок 17 уже есть
Единственная моя придирка к глоку, к слову, это отсутвие версии только с глушителем без рис-планки.
-
Mich Если будут аттачменты, то значит грозит глобальная переделка пака в части обвеса, верно?
Вообще, проблема в анимации это скорее к скриптерам - логика такой анимации ясна, но дергающийся палец на цевье портит анимацию, а звук портит картину = суть что нет скрипта, который учитывает связь звука к анимации. А при наличии такого скрипта можно запилить и альтернативные случайные анимации, например как секретные анимации с батле.
Вот тут самое, по-моему, интересное. В первом патче проблемы со скарами и текстурами наглухо были, значит нужно понять, что зацепили в скарах микропатчи (вдруг как-то менялись текстуры), может в этом ключ.
Я б тырил со всего, что тыриться. Банально даже б с Гарри мода, с полного пака INS2 или CW 2.0, там звуков много и других глобальных оружейный. Могу, кстати, поговорить с разрабами модов на тему предоставление оригинальных файлов или же сам распаковать оружейные паки на тему звуков, формат звуков wav будет, если не ошибаюсь.
-
В ходе игры задался вопросом логики: много где есть тактические наборы, а много где и нет. Иными словами, ожидать, например, какой-нибудь тактический набор для 1911 с резьбой глушителя или набор с увеличенным магазином, чтобы не было таким бессмысленным модификация режима огня? Та и в целом, обзаведуться "безнаборные" стволы какими-либо наборами со своими плюшками в будущем?
Послесловие: заново перекапываю всё, что перекапывается. Баг с М4 Тактический (отсутвие верной анимации доставания при пустом магазине, о чем я писал) перетёк на М4 Мясник (или же там тоже был). Но есть и положительные мелочи, особенно для пользователей директа 8. Оба тактических Скара (которые с рукояткой) обрели наполовину рабочие мех. прицелы - при установке любого прицела они складываются и у них появляется текстура на директе 8. Подствольник для Скар имеет аналогичную ситуацию: ныне нет текстур только на ствольной части гранатомёта, ударно-спусковая часть работает нормально. Но не хватает разнообразия звуков, как я уже говорил ранее - меня эта тема никогда не попустит)
-
10 часов назад, ApacheSS сказал:TankmanDeath все проверил, все так, но с AR-15 HERA нюанс, баг происходит только с разряженной винтовкой, с полным магазином анимация проверки затвора происходит
Согласен
Дополнено 0 минут спустя5 часов назад, Mich сказал:TankmanDeath все баги с анимациями и так известны. Будет исправлено когда будет возможность.
Моё дело маленькое - сообщить)
-
Да, на работе нечего делать!?
1. САА АК-Альфа: при неполной перезарядке в анимации нет движения кнопки примыкания магазина.
2. AR-15 HERA: оружие достаёт с хватом за ручку (как будто М4 Тактический), потом "переплывая" в верное положение и звуком от М4 Мясник, то бишь с звуком проверки патронника, хотя такой анимации на стволе нет.
3. SA-58 (все): вместо анимации исправления клина идёт анимация полной перезарядки с отставанием звука
4. СР-2 (всех модификаций): аналогично SA-58, но звук от неполной перезарядки
5. ДВЛ-10: при заклине нет анимации досылания патрона, хотя звук есть + идёт перезарядка вместо расклина. Вообще, по логике игры наиболее логичным было бы закрытие рукой (на самом деле ещё и прижимание вниз патрона) отверстия под выброс гильз и выполнение перезарядки затвором - так бы произошёл повторный взвод системы без потери патрона, но это если выпендриваться. Так то в боевые условиях скорее просто сброс патрона и досылание следующего. Но уж явно не полная перезарядка, которая сейчас - ломает всю атмосферу, когда ты вставил новый магазин, в котором у тебя 1 патрон потому что заклинило на последнем патроне (это и ко все остальным с аналогичной логикой расклина).
6. АК-105 Специалист: полная перезарядка вместо расклина (хотя анимация расклина есть на обычном 105)
7. К98: Направляющая на затворе не на своём месте и вообще через текстуры летает. При заклине - аналогично ДВЛ, при расклине - неполная перезарядка, что в сути вообще никак не решает проблемы - оружие не взведено, неисправный патрон не заменён.
8. М700: аналогично ДВЛ.
9. ТОЗ-106: аналогично ДВЛ. (К слову, то помповых дробовиков не докапаюсь только потому что жду анимации полной перезарядки)
10. СВД/СВДС: полная перезарядка вместо расклина. ЧВК до сих пор пробивает затвором предохранитель.
11. АК-74М Бороды: частично отсутвует анимация расклина - не двигается затвор.
12. Гаусс: неполная перезарядка вместо "расклина". Вообще, на модели есть экран ПК, может быть сделать туда интерфейс "расклина"? А то он вообще нафиг не нужен, а так хотя бы в анимации будет. Кстати, звук "осмотра" - как будто ГГ что-то нажимает, хотя на самом деле это не так.
13. Сайга ИИГ: неполная перезарядка вместо расклина.
14. Сайга Научник и Душман: полная перезарядка вместо расклина.
15. СКС Молот и Тактический: полная перезарядка вместо расклина.
Завтра докопаюсь до пистолетов.
-
11 часов назад, Босс сказал:TankmanDeath Anomaly 1.5.1\gamedata\configs\creatures\actor.ltx
Секция [actor_immunities]
В каждой строке в зависимости от уровня сложности на котором играешь, понижаешь параметры и наносимый урон становится меньше.
Оно так же вроде не работает из-за того, как устроены сложности при выборе новой игры, или это у меня 20 IQ?
-
О, Монол... Эээ, не туда.? О, Босс, да осветить имя твоё, озарение сиянием своим души тех, кто отдал жизнь свою во исполнение воли твоей)
Босс, такая идейка: помниться ты делал правку на аномалию на настройку веса. Может бы правку на подробную настройку урона, получаемого игроком? Ну или если лень - правку, чтобы отнимание хита здоровья было чрезвычайно малым (оооооооооочень медленно)? А то debug-demo это всё же сильно рушит погружение - ни тебе эффекта заражения, ни кровотечения нет, а думать после работы (то есть играть нормально) лень.
-
7 часов назад, i-love-kfc сказал:И? Я тоже могу туда хоть dx13 написать и что от этого?
В общем, если не знаешь, как в сталкере на самом деле устроены рендеры и как они работают, то даже не советую дальше продолжать этот спор.
Всем максимально трубой шатать, что там у тебя написано, и приходить вы********* тут нечего: все больше доверяют разрабам ГМ и соответсвенно этого мода, чем тебе, особенно догадливый ты наш. Но за подъём активности на форуме благодарствуем.
-
Обнаружил отсутсвие звука выстрела у подствола L85
- 1
-
1 час назад, Nep_Nep сказал:Просто АК-74(не альтернативный) был заменен бумстиковским? Я просто не нашел ak-74 в конфигах, не в despawn_guns, получается его вырезали? Также как и старый(ванильный) РПК, АК-12, ПМ и т.д
В файлах конфига АК-74 (BAS) называется ak74_n.ltx или примерно так. Если его нет и/или нет в игре (спавнере) - проверь, что мод включен; что в папке мода есть этот конфиг; заново распакуй архив (если в архиве есть этот конфиг); заново скачай - если конфига нет в архиве.
-
1 минуту назад, AstarotVS сказал:@TankmanDeathСпасибо, дружище) И согласись, даже с одним закрытым глазом ты можешь видеть гораздо больше, когда он достаточно натренирован? Ведь так?)
Естественно, т.к. мозг не отягощён мыслями "как заставить этот ******* глаз видеть цель и сетку одновременно" - больше ресурсов можно выделить на внимание мелочам, в данном случае - тому, что происходит вне прицела
- 1
-
Mich невнятно баг словил - нет звука у 5-7, подозреваю может быть побило конфиг-файл, если не сложно, кинь конфиг, а то перекачивать весь пак чуть-чуть лень)
Дополнено 3 минуты спустя14 минут назад, AstarotVS сказал:@Дух Тебе наверное виднее.... Ты из этой позы никогда, похоже, не вылазишь. И твой ответ это только подтверждает.
Да будет тебе известно, что в прицел можно целится, не закрывая второй глаз, тем самым давая себе больший обзор. Более того. Опытные стрелки так и делают. И я очень сомневаюсь в том, что ты привел мне тут в пример "Эмитирует" ( с твоих слов сказано верно ), ибо стреляю через оптику достаточно регулярно и могу сделать выводы о том, что "эмитирует", а что и близко этим не пахнет. Ну да ладно. Любуйся в иллюминатор дальше, космонавт.)
В поддержку больше скажу, я из тех людей, кто даже не учился не закрыть глаз при прицеливании, чтобы сфокусироваться - из-за небольшого (и внешне даже незаметного) косоглазия у меня правый глаз априори "главный", так что мод симулирует всю мою жизнь в этом вопросе)
- 1
-
В 30.11.2021 в 20:16, i-love-kfc сказал:нет) статика это DX9
Открой лаунчер аномалии, узрей там DX8 (R1) и пойди дое...сь до разработчиков аномалии, гуд?)
-
11 часов назад, Mich сказал:TankmanDeath ты на dx8 играешь? баг текстур на только dx8. Про лазеры забыл укозать - вкл/выкл работает только на dx10-11 на остальных пока включены постоянно. А вообще это не важно что на L другая функция, так как лазер включается длинным нажатием на L. У меня например на L фанарик.
Про 3d прицелы не понял. В обновлении всего один.
Я проверяю работоспособность мода на всех режимах, которые может выдержать мой ПК, но вчера успел только на dx8 проверить.
К слову о мех.прицелах, может быть вывести их как сьемный прицел (относительно только питании и виверы)? Чуть-чуть больше разнообразия:3
Дополнено 1 минуту спустя11 часов назад, crystal сказал:В скрипте сделан бинд на клавишу включения фонарика (какой бы она ни была). Править нужно в двух местах. kTORCH на что-нибудь другое. Регистр имеет значение.
Вот это тоже б в патчноуте было написано, т.к. фонарик у меня даже не на клавиатуре, а на мыше)
-
Дух Тарков. Все моды с разбором оружия на винтики закрылись, единственный в разработке - Shoker, которому лет столько же, сколько Gunslinger.
Дополнено 7 минуты спустя@MichМельком глянул обновление, подтверждаю баг текстур скачать (мех.прицел на тактической, подствольник). У нас снова 3Д прицелы в принудительные, хорошо хоть оптимизированные.
К списку обновления нужна поправка: указана анимация на АКС-74У, а на самом деле анимация на АКС-74У Тактический.
Единственный найденный баг, который наверное условно только к моей игре - лазеры не отключаются, подозреваю потому что на "L" у меня изначально была другая функция и поэтому произошёл баг. Если будет подсказка, где в этом скрипте билд кнопки, то исправлю сам (лень переустанавливать:))
-
Что на тему того, чтобы сделать часть модулей на оружии условно снимаемыми: допустим, тактический глок будет в стандарте иметь условный блок лазер-фонарь под стволом, а при навесе прицела будет появляться прицел+планка+лазер-фонарь на манер того, как это происходит у FN-5.7? Это же можно провернуть с оружием с предустановленным планками под 45 - неэстетично бегать с такой планкой когда нет прицела с увеличением.
-
ТОЗ-106 (складной), было бы логично сменить чуть-чуть анимацию неполной перезарядки: т.к. у него всё равно только 2 патрона, то что при полной, что при неполной перезарядке, магазин всё равно пустой оказывается - патрон же в стволе.
В текущем виде в неполной перезарядке магазин у него полный
Anomaly 1.5.2: Boomsticks and Sharpsticks (BETA!)
в Оружейные моды
Опубликовано · Изменено пользователем TankmanDeath
mordovan подствольник
Дополнено 3 минуты спустя
98К Лесника (обе версии) вылет, яskeletonanimated, ссылается на wpn_remington700_hud_animation.omf
Дополнено 11 минуты спустя
Rem700AICS и Макмилан - звук затвора при перезарядке и стрельбе разный. Всем Rem700 снова хвастаются рассинхроном анимации стрельбы и звука затвора.
98K (все новые) - требуется пояснение, фоновый шум после выстрела задуман так?
Дополнено 28 минуты спустя
СВДС - при разряженном оружии баг с текстурой магазина
СВД ЧВК всё так же без затворной задержки и пробивает предохранитель при стрельбе
Гаусс- при полной перезарядки после прикрепления магазина нет никаких звуков, которые можно было бы осознать как "заряжено", а это, меж прочим, не электрошок, досыл "патрона" вроде быть должен
АК-серия, возможно, повторяет прошлое - по пистолетам понял, что стоит ожидать разные звуки даже при разных ДТК, но у АК не на всех так. Хотя звуки всё равно классные.
Дополнено 52 минуты спустя
АК-12 (2016) - звук магазина слегка странный, мне кажется рассинхрон
Альфа-АК - кнопка при неполной перезарядке
HERA, AR скряги - огонь сквозь ствольную коробку
Глок (тактический) - ствол сквозь затвор
ППШ - баг затвора, когда кончаются патроны он остаётся в заднем положении