Перейти к содержанию

StariyStalkKRG

Контент-мейкер
  • Публикаций

    3 871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    57

Весь контент StariyStalkKRG

  1. Ну да. Когда нужно быстро смыться и гг задыхается от полученного урона, нужно найти место! Только как? Ползком? А собаки то рвут на части! ))) Дополнено 1 минуту спустя Никто не требует переделывать. Достаточно опционально, в меню, сделать галочку - отключить. Все будут довольны. Как в НС ОГСР.
  2. Да ладно! То-то в теме Босса постоянное обсуждение! Наверно восхваляют моды от разрабов! Да было бы всё чётко, никто бы не ковырял файлы! Сами то проходили когда последний мод с Гансом? У вас и в группе, те кто не играет, орут больше всех. А Вы не задумывался, что мы, тоже хотим поиграть с новой графикой? Да и не помню я уже Упавшую звезду. Про оружейку нет вопросов у меня. Про остальное написал выше. Есть Витька Колкисон, который молча читерит у Босса в теме, и ему всё нравится. А есть люди, которые конкретно указывая на недочёты. И где вы тут флуд увидали? Всё по теме. Обсуждаем мод.
  3. Дело не в этом. Тут было недопонимание со стороны модератора(который не играл в последние моды, видно загружен делами) и модмейкеров к нашим претензиям. Я как мог обрисовал ситуацию. Думаю среди модмейкеров найдётся много рукастых и обладающих знаниями людей, которые исправят - допилят недочёты. Или создадут что-то новое, с учётом пожеланий тех, кто проходит моды.
  4. Давайте проясню ситауцию на счёт аниме. Для тех кто не понял, почему я против этих гансовских примочек. При приёме аптечки эффект лечения наступает не сразу, в это время могут убить, или загрызть. Дальше 3дпда. Пока его откроешь, пока закроешь, сто раз сожрут. ГГ замедляется при приёме воды и медикаментов - снова комары сьедают, или вражеская пуля в задницу. И зачем эти приблуды ганса нужны в модах? От них сплошные неудобства!? Сделайте анимэ без этих тормозов и чтобы сразу был эффект от препарата. Чтобы можно было отстреливаться во время приёма медикаментов, а не сидеть в кустах, со спущенными штанами, когда твоих союзников на Агропроме рвут вояки. ))) Но если это нельзя переделать, то хотя-бы чтобы можно было отключить эти эффекты в меню игры, без ковыряния файлов. Кому нравится такое садомазо, будут проходить с ними. И ненужно тут про реализм писать ответы на мой камент. Реализм - это одна пуля, и ты труп. Никакие аптечки и бинты не помогут.
  5. Бро. Давай, сломай анимешки. Ждём правки. Дополнено 1 минуту спустя Мусор лень выносить было. Ждём Штерна и Чудика. Думаю в два раза урежут вес мода.
  6. Цены б тебе небыло, если бы ты опционально сделал отключение анимашек, эффектов и 3пда. Но думаю, посоны, к вечеру исправят эти шероховатости, и тогда можно будет заценить сей ценный продукт.
  7. Я не доживу брат сталкер до релиза С2 в 2038ом году. Будете без меня ныть.)))
  8. Очередной шедевр из серии - скушай аптечку и очнись в морге. Снорк уже полжопы отгрыз пока подействовало.))) Дополнено 2 минуты спустя Да штоб меня так в жизни штормило, при попадании водки в организм.)))
  9. Эт же надо было снова испортить замечательный мод анимешками детсадовскими! )))
  10. Чектор сделает как надо. Не сумневайся.
  11. karavan150 Не обижай тут разработчика, а то злой модератор заругает.
  12. Ничего умного, от местных понторезов с задней парты, мы и не могли тут увидеть. Что в этой теме, что в теме новых модов.))) Дополнено 6 минуты спустя AfterGlow Кстати клоуны смешат народ, а мы смеёмся. Так кто тут кто?
  13. Сталкер 2 уже устарел, не успев выйти. Ещё пяток лет подождём релиза и Сталкер 3 уже нужно будет выпускать. Дополнено 3 минуты спустя Анонсы нужно начинать делать за полгода до релиза. А у нас как, в последниее время!? Готовность мода 0,000001%, а уже орут, что мод в разработке.
  14. Почитал. Видно не следит афтар за темами. Уже давно никому никакие эффекты после употребления медпрепаратов не нужны, как и мусор в виде анимаций.
  15. Тогда в телегу ко мне зайди. Там все правки есть.
  16. AziatkaVictor Виктор. Вы пройдите этот мод для начала. А потом уж будем говорить о чём-то. Какое прокачаться? Прокачано всё было. Арты нужны были только в одном эпизоде. Остальное всё убиваемо, но поведение мутантов, а именно изменение траектории полёта в воздухе, это нечто! Дополнено 0 минут спустя Где? Всё пройдено. Дополнено 1 минуту спустя Я без фиксов его прошёл, а тут люди без правок ломали всё и вся. и требовали фиксов. Дополнено 5 минуты спустя Вы наверно думаете, что полёт, это перемещение демо рекордом!? То есть из точки А в точку Б, ничего не замечая на пути который пролетели. Колайдер это перемещение с отображением всего на карте, так же и враги вас видят и мутанты, и пролетая челез аномалию, она так же вас шибает. Тоже самое, что пешком - только без усталости и быстрее. Вы так же задеваете рестрикторы, как и перемещаясь пещьком. Дополнено 12 минуты спустя И ещё эти чахлики, которых по квестам нужно было защитить от нападения мутантов. Они походу болезные и вкусные, раз мутанты первым делом пытались их сожрать и растоптать!
  17. Прям вспомнил Время альянса 3. Путь с Юпитера на Кордон и обратно. Ох и матюкался я за кадром! Для этого и придуман Колайдер-полёты. Ничего не пропустишь, но перемещаешься по локам быстрее.
  18. Вот теперь и понятно, откуда мы умные такие! А я не смотрю, а иду своим пешьком. Поэтому и вопросы задаю, чтобы понять. Дополнено 2 минуты спустя За сим откланяюсь. Разработчику успехов. С артами хорошая идея. Намотал на ус. Буду теперь знать и правильно проходить.
  19. 𝕳𝖊𝖑𝖑𝖗𝖆𝖎𝖘𝖊𝖗 Эт для расширения кругозора рассказал и ещё для того, чтобы было понятно, что для создателя мода - всё легко. Так как он всё знает. А для первопроходца один вариант - аппро. И выслушивать, какой же он тупой аднака. Дополнено 1 минуту спустя Я не фанат Жекана. Но теперь уж буду знать про его кукуху.)))
  20. Вот для того, чтобы не пренебрегали артами такие как я. То разработчики пишут рекомендации в шапке темы к некоторым модам. Такие арты я встречаю впервые.
  21. Давайте перед выходом мода гайд писать. Для таких трудных, как я. И вопросов и споров в темах не будет.
  22. Знаешь почему блогеров лестплейщиков считают умными и правильно проходящими моды? Потому что видео пишутся после анализа видосов с ютуба от более мелких блогеров и просмотров стимов впереди идущих стримеров. Другими словами, видео пишется после изучения локации на предмет тайников, местоположения врагов, вражеской техники, аномальных скоплений. Так же первое прохождение всегда будет отличаться от второго. Потому что уже знаешь все места и квесты. Дополнено 1 минуту спустя Не видел я такого. Я Деду помогал.