Перейти к содержанию

Bestworld

Сталкеры
  • Публикаций

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Bestworld


  1. 1 час назад, Arnengen163 сказал:

    интересна, а што будет если поставит на 1.5.1?77???7?7?7777

    норм все будет

    Mich ты же с IWP позаимствовал адаптацию абакана из ганса? Мб еще оттуда адаптируешь LR-300 с ганса в свой аддон?)


  2. Mich кстати, если на свдс ЧВК нацепить прицел от гаусса, то там не будет зума. Если его прописать вручную в конфигах, то зум так же будет при альтернативном прицеливании, что выглядит нелепо. Я так понял без ковырянии движка это не пофиксить?


  3. Feel_Fried давай выложу еще свою васянщину из ~100 модов, чтобы жизнь мёдом не казалась)

    Спойлер

    "+","Апскейл текстур" (НПС, мутанты, ванильные пушки, скайбоксы, детекторы, загрузочные экраны, карты и ПДА, прицел '1P29')
    "+","HQ иконки предметов"
    "+","Местоположение костров на карте"
    "+","Большие иконки тайников"
    "+","Отображение трупов на миникарте"
    "+","Сварог и велес работают с ПНВ"
    "+","Цены и ускоренный показ тултипа"
    "+","Кастомизация прицела в настройках"
    "+","Расширенный эмбиент на локациях"
    "+","Выбрасываемые квестовые предметы"
    "+","Переработка монстров" (спавн, отключение наведения, кровоточение, реворк бюрера и контроллера и кровососа)
    "+","Реалистичное быстрое перемещение"
    "+","Сон восполняет здоровье"
    "+","Переработка артефактов"
    "+","Спавн динамических объектов"
    "+","Дополнительная растительность на локациях"
    "+","Имя ГГ в названии квиксейва"
    "+","Геймплейные расширения для боевой системы" (автозахват целей в бинокле, новая инерция камеры, звук при прицеливании из EFT, скрытие прицела при использовании PDA, покачивание прицела, расширение системы клина оружия, магазинное питание, доп. надстройки для магазинного питания (cheap magazines rebrand), проверка к-во патронов в обойме, возможность снимать/устанавливать прицелы горячей клавишей)
    "+","Увеличение громкости звуков при прицеливании"
    "+","Оружейка 'Boomsticks and Sharpsticks'"
    "-","3D прицелы для 'Boomsticks and Sharpsticks'"
    "+","Переработка Винтореза"
    "+","Анимации применения предметов"
    "+","Нож из инвентаря. удар ножом и бинокль в пистолетный слот"
    "+","Модели рук 'T.H.A.P' (микс из двух версий)"
    "+","Партиклы и новый визуал артефактов"
    "+","Адаптированный 'JSRS' и партиклы для 'BaS'"
    "+","Новые иконки частей мутантов"
    "+","Новые звуки шагов"
    "+","Новая сирена"
    "+","Расширенные новости"
    "+","Индикация низкого заряда детектора"
    "+","Уведомления энциклопедии"
    "+","Метеоры в небе ночью"
    "+","Расширенные проводники"
    "+","Новые динамические квесты (IGI)"
    "+","Переработка тайников (Grok)"
    "+","Тайники могут взрываться при обыске"
    "+","Новые звуки раненых + реплики зрителей на арене"
    "+","Переработка окружающих звуков (Michiko)"
    "-","Переработка погоды (Michiko)"
    "+","Переработка погоды под Piknik ReShade (Michiko)"
    "+","Переработка стелса"
    "+","Анимации смерти НПС"
    "+","Бартер у сталкеров"
    "+","Напарников не трогают враждебные группировки"
    "+","Положение рук + переработка экипировки, апгрейдов и торговцев" (положение рук и оружия (ЦЕМЕНТ), экзоскелеты на батареях, скорость передвижения в зависимости от костюма, Trader Overhaul, новые костюмы (T.O. и Экзосева), доп. материалы при разборке шлемов, рюкзак можно использовать как верстак, инструменты можно использовать как верстак, рюкзаки можно апгрейдить, full upgrades, восстановление прототипа детектора)
    "+","Новые табы для сортировки"
    "+","Анимация включения ПНВ"
    "-","Переработка худа масок Grok's 4K (Crispy)"
    "-","Переработка худа масок Grok's 4K (Blurred)"
    "-","Ребаланс ГГ (стандарт)"
    "+","Ребаланс ГГ (хардкор)"
    "+","Переработка жажды"
    "+","Система здоровья частей тела (BHS)"
    "+","Интерактивный 'Playboy'"
    "+","Песни у костров"
    "+","Расширенное радио"
    "+","Новый HUD (VoDis) v1"
    "-","Новый HUD (VoDis) v2"
    "-","Новый HUD (Sid) v3"
    "-","4K PDA Монолита"
    "-","NAV'S 4K HIDEF MASKS + GROK'S REFLECTIONS (Normal)"
    "-","NAV'S 4K HIDEF MASKS + GROK'S REFLECTIONS (Blurred)"
    "+","Озвучка ГГ из EFT"
    "-","Фразы монолитовца при перезарядке"
    "-","Новая модель Хип (Aurora model)"
    "-","HD модели НПС"
    "-","Ретекстур травы"
    "-","Осенний аддон"
    "-","Мрачно-осенний аддон"
    "-","Летний аддон (Absolute Nature)"
    "-","Зимний аддон 'YAWM'"

     


  4. 6 минут назад, victim сказал:

    Bestworld Видимо какой-то из последующих аддонов ломает анимки, хз. 

     

    Вылет связан с апгрейдами для экзоскелетов. Могу предположить, что дело в ХД моделях или в патче, который идет сразу после их.

    • Мастер! 1

  5. 11 минут назад, Azirael сказал:

    Bestworld а ну скорее всего ты прав, я вручную делал совместимость бумстика и последней версии анимаций (там в одном файле просто 3 ножа надо было дописать)

    С последней версией анимаций этого делать уже не надо. Обновленный патч для анимаций должен выйти в след. версии бумстика ну или скачать архив, шо я скинул (он туда уже вшит)

    victim хрен знает, этот вылет никак не связан с анимациями, бумстиксом или архивом шо я кидал. Попробуй просто запустить, например, цемент-тхап-бумстикс-анимации-мой архив и посмотри, работает или нет. Если да, то проблема в аддонах шо идут после моего архива (я надеюсь ты его ставил сразу после анимаций, а не в конце)

    UPD: только что запустил игру с бумстиксом-анимациями-моим архивом и все работает норм.


  6. 2 минуты назад, victim сказал:

    Azirael Bestworld Скачал новые анимки, установил их, установил патч от бумстикса, даже поставил квик мили атак, установил оставшиеся аддоны и все равно тот же лог вылета. 

    Не ставь патч от бумстика. Забудь про него вообще, он не обновлен под последнюю версию анимаций. Ставь вместо него то, что я скинул.

    Ставишь последний бумстикс-последние анимации-мой архив. Все должно работать.


  7. victim сделай лучше по другому

    удали вообще этот патч и взамен его поставь этот архив

    это быстрый удар ножом + нож юзается из инвентаря + и бинокль можно пихать в пистолетный слот

    тут же встроен фикс на этот вылет

    ну и я надеюсь, анимации у тебя стоят же последней версии? если нет -  качай отсюда новую: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/food-drug-and-drinks-animations-for-anomaly

    как будешь накатывать новую версию - удали в полностью старую, а не заменяй просто файлы

    quick melee addon.zip

    • Мастер! 1

  8. 3 часа назад, Master_boli сказал:

    Нет поставил его последним, может быть там появляется это с определенным количеством репутации?

    Если мне память не изменяет, то продаваться они начинают с 500 или 1к репы. Но вам ничего не мешает редактировать файлы торговцев перенеся продажу этих предметов на пару секций повыше. Также, если вы не начинали НИ, то ассортимент у торговцев обновляется со временем.


  9. 16 минут назад, Master_boli сказал:

    https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/exo-u5 ребят кто играет с данным аддоном, скажите почему уторговцев нет зарядного устройства и батарей к екзоскилету?

    Скорее всего поверх установил аддоны, которые заменяют файлы торговли. Можешь вручную открыть их и дописать всем по очереди:

    exo_power_supply  =  1, 1

    exo_power_supply_military = 1, 1

    batteries_exo  =  3, 1

    Этот аддон работает на RC22 стабильно.


  10. 11 часов назад, deulexru сказал:

    Попробовал эту модификацию, мод прикольный.

    Но пока сыроват, нужно быть немного мазохистом, что бы на данном этапе в него играть.

    Так как вылеты случаются нередко. То при апгрейде оружия, хренак и вылетел.

    То в перестрелке, попал в военного, вылетел. Будем надеяться, что со временем он станет  более менее играбельным.

    Успехов мододелам.

    Мне кажется проблема на вашей стороне. Откатал основную сюжетку с посещением всех локаций и делая все задания подряд, и могу сказать, что ни одного вылета не словил. Играл на высоких-максималках.

    Потом собрал себе сборку из 70+ модов и стабильность никуда не пропала (кроме нескольких рандомных вылетов из-за аддона на магазинное питание).

    Так что, аномалия ультра-стабильная, и как по мне, самая стабильная на сегодняшний день из всех модов.

    • Мастер! 1
    • Жму руку 2

  11. 4 часа назад, AstarotVS сказал:

    Вопрос к авторам) Есть ли в перспективе возможность подружить сей коктейль с системой магазинов? которая к слову ,весьма сыра пока) Или это будет невозможно в принципе? Вопрос больше на будущее, ведь рано или поздно её допилят)

    Накатить аддон можно. Работать будет, но не все пушки из BaS будут использовать магазинное питание. Т.е часть пушек будет по дефолту заряжать магазины из рюкзака.

    Думаю пока рано полноценно адаптировать, ибо магазины даже на чистой версии иногда крашат игру.


  12. 11 минут назад, avn77ru сказал:

    Адаптированный для RC22 скрипт отображения на миникарте трупов. xr_motivator.script

    xr_motivator.script 22 \u043a\u0411 · 2 загрузки

    А что вы там адаптируете постоянно? Этот скрипт не менялся со времен rc18, а то и раньше.

    В этой теме еще давно кидал эту правку и она до сих пор работает на RC22. Разницы в коде я никакой не вижу.


  13. 4 часа назад, AstarotVS сказал:

    Большое  спасибо, ребята за работу! Всё с большего великолепно, хоть и ставил даже на RC21, кроме одного момента. Игра вылетает, если снимаешь трофеи с мутантов без оружия в руках. Если любое оружие в руках есть то всё ок, но есть нюанс. Если тебе нужно снять трофеи сразу с нескольких тел монстров, то после обыска игрок автоматически убирает оружие и при обыске следующего если его не достать снова вылет гарантирован) Как бы не смертельно, но если сможете помочь пофиксить этот момент, то буду очень признателен)Моды ставил строго по скриншоту и только те что в списке. Ещё раз большое человеческое Спасибо!) Делее лог:

    Expression    : <no expression>
    Function      : CScriptEngine::lua_error
    File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
    Line          : 191
    Description   : fatal error
    Arguments     : LUA error: ...nomaly 1.5.0\gamedata\scripts\enhanced_animations.script:498: attempt to concatenate upvalue 'wpn' (a nil value)

    stack trace:

     

    211.jpg

    Скачай последнюю версию аддона с анимациями. Там уже это пофикшено.

    • Мастер! 1

  14. 27 минут назад, Xenomorphom сказал:

    Как бороться с таким вылетом?

      Вылет (Показать контент)

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : m_available_count
    [error]Function      : CID_Generator<unsigned int,unsigned char,unsigned short,unsigned char,unsigned short,0,65534,256,65535,0>::tfGetID
    [error]File          : g:\projects\stalker\anomaly2-engine\src\xrgame\id_generator.h
    [error]Line          : 100
    [error]Description   : Not enough IDs
     

    stack trace:

     

    На этой же странице чуть выше расписывали про частые вылеты:

    В 18.12.2020 в 20:45, Thundervision сказал:

     

      Несколько известных вылетов и их возможные решения (Скрыть контент)

    Вылет:

    
    
        FATAL ERROR
         
        [error]Expression    : m_available_count
        [error]Function      : CID_Generator<unsigned int,unsigned char,unsigned short,unsigned char,unsigned short,0,65534,256,65535,0>::tfGetID
        [error]File          : g:\projects\stalker\anomaly2-engine\src\xrgame\id_generator.h
        [error]Line          : 100
        [error]Description   : Not enough IDs
         
    
        stack trace:

    Причина: на объекты игры выделено 65,534 уникальных идентификаторов, создание 65,535-го вызовет вылет. Скорее всего переполняется постоянно генерирующимися патронами.

    Решение: временное от BarmaGlot.

     

     

     

     

     

     


  15. В 19.12.2020 в 02:17, Thundervision сказал:

    Фича, но с багом: список модификаций имел обыкновение растягивать окно описания, выталкивая его за пределы дисплея, что, в свою очередь, в зависимости от соотношения экрана, делало либо часть, либо весь текст нечитабельным. Поэтому это дело перенесли как раз во вкладку «Подробно», но она потом перестала подсвечивать (будет исправлено).

    А нет там в планах в будущем, чтобы добавить опционально включение полного апгрейда без ограничений? Думаю была бы норм фича. Видел на моддб правку для движка, чтобы их снимать, но на RC вроде не работает уже.