-
Публикаций
47 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент eye13ss
-
@in_the-tomorrow пиши ещё, про детей там.. забавно видеть, как ты тужишься, воображая что-то о моей жизни. и не бесись так, всё пройдёт.
-
@in_the-tomorrow, ты бы присел да фонтан свой прикрыл. только бурление успокоилось на пару дней, как ты нарисовался.
-
дану, мы же не на зоне, а в Зоне; давайте, как принято: прогулка в аномалиях)
-
"я щитаю" -- это моя фраза, во-первых, во-вторых, я никуда не сливался, и в-третьих: слив мы засчитали, попрощались, зачем пришёл? про игру ты ничего не написал нового, хочешь кому-то что-то сказать -- пиши в ЛС. а возникнет ли необходимость вообще? ближайшие годы будут доить сингл с2, может, поднимут чего. а вот потом.. чего загадывать на 20 лет вперёд))
-
нумб. головной офис майков толпой ходил за хлебом и на сдачу купили. штоб було.
-
да. и было бы прекрасно, чтобы этот рынок осваивала не украинская компания. в конце концов, руки тут тоже есть.
-
я думаю, тут всё проще: нельзя просто так взять и испортить рельсу: ни в жизни, ни в игре)) пока-пока. ты заходи, как аргументированными аргументами разживёшься.
-
-
ну, просто ошиблись, с каждым бывает.
-
я лично в следующих патчах ожидаю увидеть кентавра или минотавра, им самое место в зоне; а белки — это как-то скучно.
-
-
господи, забери у них доступ к sdk. или жизнь. но это надо становить.
-
я каммент на стиме видел, отрицательный, чел говорил, что не может вернуть, т.к. 2 часа отыграл; я не вкурсе стимовской политики возвратов, но может, в этом была проблема многих (или немногих) желающих вернуть..
-
оценки выросли после патчей. мне вся эта тема со свастикой до одного места, но расчёты "спецов" хотелось бы увидеть, если они есть вообще. у игры нет ничего большого, кроме карты, на которой ещё надо придумать, что делать. скажу больше, мнение людей, ласкающих потаённые места gsc, также не интересно. деньги заносите и помалкивайте. все.
-
нет. была дата выхода, потом релиз был перенесён, потом перенесён, потом перенесён, и вот игра вышла. ясное дело, что количество переносов ограниченно, и рано или поздно издатель бы пнул gsc. несколько лет (ну, типа) делать, а за пару недель – убрать? это называется облажаться, а не "чтобы не вводить в заблуждение". могли бы выпустить и пресс--релиз о том, что около четверти игроков столкнутся с плохой оптимизацией и багами, тогда бы не было негатива в отзывах. тоже мне, честные какие.. всего лишь 121к на пике, 123 место по steamdb. у симулятора фермера и то больше.
-
пфф.. https://itc.ua/en/news/1-billion-chance-how-much-money-will-s-t-a-l-k-e-r-2-bring-to-gsc-game-world хорошо, если вышли в ноль. особенно в майкрософт рады этим успехам: 4-й финансовый квартал игровое подразделение майк закрыло с прибылью в 5.6 лярда. а тут от gsc пара центов перепадёт, вот это удача.
-
это идея. и можно было бы все три части объединить, играя последовательно за 3-х протагонистов. только никто не выделил бы под такой проект деньги, нужен был "перезапуск" минимум.