Serega1972
Сталкеры-
Публикаций
488 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Serega1972
-
Разработчик вопрос.А нельзя в рюкзаке/ящике сделать отметки на хабаре который например не нужен для варки/квестов/и другого для понимания,что можно продать или нельзя.А то скапливаются тонны ненужного которое можно продать,но думаешь.что это будет надо.Особенно на начале игры.Или это сложно?
-
Может пред такими фичами опрос проводить надо ли это.Ну и если сделано,то добавить кнопку отключения кому не заходит.
-
Извини,но ты не Сталкер.тебе надо играть в игры которые делают крутые компании,где нет косяков и то я думаю ты бы и им дал советы листа на два где они не так что то сделали..Столько душнить по всякой хрени не существенной в моде это надо какой характер иметь.Или ты мало модов прошел,где еще бывает больше проблем и нюансов ,или не знаю как еще это обозвать.Будь проще,закрой глаза на мелочи и получай удовольствие. Это один из лучших модов которые я проходил.Учитывая,что на релизе уберет разработчик ряд косяков и прочего будет вообще бомба.
-
В диалоге с Зеленой голограммой упоминается Кленов и КОТ.С Котом поговорил иди к Кленову.Он тебе даст задание Пси антенны уничтожить на Кордоне и далее ,далее.
-
У меня к концу игры этих булыжников штук 50 или 60 было уже.Какие то находил.какето от выброса из артов.И на квест хватило и на все остальное и еще куча осталась.Странная проблема.
-
В гравике с 1.9 высотой мне проще туда было залезть.20 минут помучался и там.а вот так как в видео у меня руки не заточены).
-
справа вдоль стены аккуратно в присяде можно зайти за переход,и в наклоне там на приступке можно его достать(так писал разработчик).Но я не достал)).Я даже его не смог увидеть,хотя разработчик написал как достать.Ему и пожелания переложить его заметнее.Но на к самой метке пробраться справа можно.
-
Этот Винторез же ниочем, ни урона ни точности вроде.большинство игроков старается прикупить Палач у Акима сразу по возможности,и бегает с ним до винтовки Лукаша,чего тебе и советую.
-
Вот ты загоняешься по таким мелочам,капец просто.
-
В настройках игры есть там внизу галочка "заглушка для стримеров".ее надо убрать если стоит.она еще мешает арену проходить.
-
он лежит в вагончике на ЧАЭС1 при входе слева за воротами
-
Что вы не там бегаете видать.Телепорты на Янтарь.Армейские склады,Болота быстро, ну и Кордон и Бар появляются относительно нормально .Уже должны были быть у вас за такое время прохождения100%.Я бы еще разработчикам пожелал перекинуть телелепорт на Свалку не к концу игры, а ближе к середине.
-
Ну там же пикающее собщение вылазит красное потом если завалил квестовика ,что погиб квестовый персонаж.Пропустить невозможно.
-
Я как то развлекался на базе долга.взрывчатку Пличко и компании подкидывал.Так не дохли долго.Только потом из зеленых в желтых превращались). Дополнено 3 минуты спустя попроще это только с матюками в адрес автору данных квестов.Этот тайник не последний где можно поматюкаться будет)
-
Там в коровниках мертвый сталкер лежит у него дробашь и патронов немного.Перед туннелем с электрой камаз там в ящиках пистолет с патронами.Посмотри гайды в помощь,а то если сначала затыки,то дальше будет сложнее.
-
ну Кузнецов то там не ходит возле этого перехода.Это просто патрульные.А идти надо было в коровники возле моста и там ящик разбить взять бутылку водки и спокойно пройти под мостом отдав вояке ее.и с Кузнецовым поговорить.
-
Вряд ли ты убъешь с Пм Кузнецова.Обычно квестовые персонажи очень крепкие.Я в ОП 2.2 по незнанию когда первый раз вылез на Агропроме за документами с Шерстюком схлеснулся который спать пришел на базу.Гранат 10 и рожков 15 в него высадил в голову пока он сдох(еще думал нихера себе крепкий какой).Да и сообщение такое с "писком" вылазит потом с красным текстом.что умер квестовый персонаж,не пропустишь его. здесь частенько бандосы Кузнецова кошмарят и не с Пм.если бы он так легко убивался,то были бы проблемы.а во за то,что вояк положил он может агрится начнет при подходе к нему.
-
я тебе твой сейв сбросил готовый уже(под видео ссылка).видео по твоей игре сделано ,только поспал 8 часов.
-
Вот твой монолитовец,он там всегда сидит по спавну.Поспал бы ,а то темень дикая была.Зачем так мучаться было. https://wdho.ru/bpw1
-
Там же записки в рюкзаке.После опоры вроде должно быть написано на этой хрени полукруглой которых 2 шт.металличесской типа ангаров напротив казармы.И если проблемы такие испытываешь включи метки на тайники.И телепорты увидишь где лежат они в тайниках обычно находятся,вот и не подбирал наверное особо.
-
может ты не ту сохранку кинул?Ибо загрузив последнюю тобой выложенную телепортатора то там нет.
-
Так ты сохранку сбросил где нет его.Я то твою последнюю ну типо пофикшенную грузил.
-
Скачал ради интереса сохранку его.у человека куча телепортов в рюкзаке.а телепортатора нет.Думаю как минимум сюда надо копать.Хотя думаю там все гораздо серъезней с прохождением.
-
Прошел все волны мутантов.пожелания-хотелось бы что бы все таки когти были бы уязвимы не только к огнемету,а и к стрелковому оружию,а то стоят бэтеры в 2 ствола валят и валят их,и нихрена).пускай стойкости больше,но уязвимы бы были.Огнесмеси запасов(а их было не мало) + покупки обмен+нычки во время боя чуть хватило на это все безобразие. У тех у кого слабые видеокарты и мало оперативки будут страдать во время этих волн.ибо моментами наваливают столько мутантов ,что просто ресурсы железа просто необходимы.И тут помогло бы что бы когти сдыхали от др.урона ,а не от огня или гранат зажигалок,ибо их так же дохрена местами.А так бы отстреливать их можно было хоть как то по другому заныкаясь куда нибудь местами.
