Перейти к содержанию

Koschey

Сталкеры
  • Публикаций

    164
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Koschey

  1. Как я понял для многих,это просто хлам а не сдк?)))
  2. "Лето - не сезон для разработки модов." спрашивается,зачем тогда перед летом делать анонс?! "Не мешайте своими необоснованными претензиями ребятам работать." т.е если нам интересно узнать про мод,это мы мешаем?!
  3. На самом деле кто следит за этим всем тут кроме Лехи,я бы заморозил тему на время то что пока не будет конкретного геймплея и т.д,что реально ответит на все вопросы. Ибо будут многие агрятся на бабу в зоне с большой головой. P.S хотел почитать что то путного,увидел ток срач.
  4. Допустим,а как щас что есть флора из спидтрее оказалась в хрей2? и с той же анимацией что делаешь непосредственно в спидтрее.
  5. кстати через speedtree 2011 можно добавлять в редактор,разные натуры даже если сами производите их. Работает даже анимация,типа ветер и т.п.
  6. Привет Dezowave,не смотря на недавний слив все же желаю удачи тебе, первым его доделать без вложений на программистов ))) без них вряд ли что получится,хотя вроде и так потратился лохотрону. Ну ладно,кто старое помянит)))
  7. тут понятное дело,движок не для модмейкеров. Как у Лехи на стриме в интервью и сказал бывший левел дизайнер,что по диздокам создайте на старом движке проще. А этот в 3 раза работы больше будет. Тут смогут только люди с определенным навыком,и много свободного времени.
  8. Koschey

    Xray Engine 2.0

    Есть люди которые после сливов,начали заниматься и промышлять чем то в Xray 2.0? может кто то уже например чаэс с текстурами конвертнул из старых сдк,и есть скрины?
  9. Для работы над проектом ProjectS2 (SUMMER ZONE) который ведется в Xray Engine 2.1,нужен программист (что разбирается в данном коде,движок младше версии есть в свободном доступе здесь на сайте в теме билды) и человек который бы занимался импортом и экспортом моделей (с текстурами,как бампы и т.д) из старых версий движка. Пишите в лс.