Фуф...с чего бы начать?
Начнем с того, что мод я вообще-то не то чтобы ждал. Я просто хотел, чтобы он вышел и 7-летнее мытарства команды AP-PRO team закончились. Я редко играю в моды, и за все время что я ими интересуюсь, это наверное четвертый, не считая разных сборок КоКа и Аномали. Поэтому, каких-то ожиданий у меня не было, но чем ближе был релиз, тем больше у меня было желание просто поиграть. И я поиграл.
С первого интро, где перечислены создатели мне уже показалось, что если даже на таком незначительном казалось уровне была проведена работа, то дальше будет больше. И действительно. Работа с интерфейсом, менюшками и прочим проделана колоссальная. Такого вообще не было. Да, есть люди которые говорят мол, "это не канонично", "где КПК", "верните "ржавый" интерфейс". Мне лично старый интерфейс никогда не нравился. Я люблю минимализм. Тут конечно кому как, и любители каноничного оформления имеют свое право так считать. Но, для меня это было глотком свежего воздуха и соответственно плюсом.
Графика
Я знал что в моде будет летняя атмосфера и несмотря на то что я любитель осени в сталкере, я все же подумал, "а почему бы и да?" В Лост Альфе меня это не смущало, тут ведь главное, как это выполнено. А выполнено тут все очень хорошо. Это не просто перекраска деревьев и травы. Кустарники, грибочки, подсолнухи и прочее-прочее. Все сделано с пониманием как надо делать лето. Ребята что работали над визуалом - пожимаю каждому руку.
Оружейка
Я терпеть не могу Ганслингер. Ну как "терпеть не могу" -- не люблю, но тут скорее из-за того, что я любитель BaS где есть тактикульные пушки, от которых у меня как у страйкболиста стояк. Однако. Учитывая, что это не сборка на Аномали, а нарратив здесь заточен под каноничную трилогию, то оставлять оригинальное оружие было бы странно, а тут стволы переработанные и какие-то новые есть и стрельба ощущается иначе (это кстати единственный для меня плюс Ганса - стрельба там отличная и усложняет игру). Я знаю, что изначально разрабы хотели делать свою оружейку, но не сложилось, так что понимаю. Я сам немного залез в геймдев и понимаю, что все хотелки не реализуешь. Либо надо искать людей (а найди тех, кто за бюджет банки "Хамовников" и сухариков "Фишка" будет делать колоссальную работу по созданию только ОДНОГО ствола) либо учиться все делать самому как у авторов "Беларуси". Можно, но уже есть готовое решение, а разработка и так идет почти десять лет. Так что почему бы и нет. В этом нет ничего зазорного. В геймдеве тоже ассетами пользуются даже крупные компании с бюджетом. Вот там уже можно придираться.
Локации
Здесь вообще нет желания докапываться. Старые выглядят свежо, и у меня даже складывалось ощущение, что я играю если и в сталкер, то в совершенно другой. Это еще и в связке с летней атмосферой. Новые локации тоже хороши. На тех же Новошепеличах я столько скринов сделал... А подземные... не буду спойлерить, но там есть одна, которая вообще не похожа ни на что даже отдаленно на то, что было ранее. Другие да, хоть и новые, но узнаваемые, но, хуже их это не делает.
Сюжет.
Вот тут уже сложнее. По первым главам можно сделать вывод, что сценарист, он же Вульф, только учился. Нет четкой сюжетной линии. Есть абстрактная цель в которой присутствуют небольшие сюжетные линии, некоторые из которых так или иначе в дальнейшем найдут свое отражение уже в полноценной сюжетной линии.
Касательно ее. Она хороша. Есть твисты, есть клифхенгеры (особенно это в концовках выражено). От некоторых твистов, а особенно одного -- у меня глаза на лоб полезли, типа: "Это реально? Ну ты Вульф даешь". И это если что комплимент. Это вызвало эмоции, а значит работает, и Вульф, если продолжит опыт на сценарном поприще - далеко пойдет.
Однако и пара ложек дегтя есть. Есть скучные квесты, где порой надо бегать взад-назад. Те же концовки как по мне вышли куцими (я нашел три, хотя слышал, что их пять, где еще две? Надо будет спросить потом, вдруг я вообще пропустил четверть игры и пишу тут обзор не пройденной игры). Есть наивные моменты, но под главного героя это в принципе подходит, ведь это классический Васян (без обид Василии).
Озвучка и катсцены.
Вообще без нареканий. Да есть непрофессиональные голоса, но я понимаю что это мод, и главное что уши не режет. Мне бы и озвучка ботами зашла как это было в модах Андрюхи. К тому же, она есть только в катсценах и...войссценах. Просто некоторые озвучивают еще и диалоги в текстовых окнах, а я читаю быстро и происходит это быстрее, чем будет озвучено, поэтому скипаешь и вроде как обесцениваешь работу актера. Так что тут все грамотно.
Баги/вылеты.
Ни единого бага. В двух местах были затупы НПС, но в одном случае, я, зная логику игры его решил свинцом, а во втором случае просто переиграл, и все заработало.
Мелочи.
Тут не буду оригинальным, если скажу, что на Кордоне быстрый спавн раздражал. Дальше конечно тоже такое есть, но у тебя уже снаряга что надо, и проблем это не вызывает. Но это конечно минус, да.
Насчет беготни ничего не скажу, не часто играю в моды, поэтому для меня это прям проблемой не было. Да, прохождение растянуло, но я никуда не спешил, поэтому пофиг.
Не очень хороший геймдизайн на Армейских складах. Вернее как, там все хорошо, кроме мотивации ее исследовать. Я несколько точек не чекнул, просто потому, что думал мол, туда сюжет заведет или сайды появятся.
Клифхенгеры. Не люблю их, и в некоторых квестах они есть. Хочется узнать что будет дальше, но на самом интересном месте это обрывается.
Итоги.
Хочу обратиться к разработчикам, не Вульфу. Он и так знает что я ему сказал и он сам может быть себе адвокатом. Ребята. Вы огромные молодцы. Я в душе не бубу как вы 7 лет без всяких заморозок тянули этот проект. Вы сделали то, что люди на зарплате порой не могут делать (правда скорее не из-за своих умений с этим скорее у них все в порядке, а из-за руководителей типа двух братьев из The Day Before). Вы молодцы, круты и вы сделали мой выходной прекрасным.
Если объективно ставить оценку моду, то, это наверное 8,5-9 баллов. Но я поставлю десятку из-за ревью-бомбинга. Единицы? Серьезно? Вас в этой жизни вообще может что-то порадовать? Ладно, дело ваше. На мнение все имеют право, и запросы у всех разные.
Так что, 8,5-9 баллов объективно и 10 эмоционально.