Перейти к содержанию

Ancap_Eugen

Сталкеры +
  • Публикаций

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ancap_Eugen

  1. Ancap_Eugen

    True Stalker

    Фуф...с чего бы начать? Начнем с того, что мод я вообще-то не то чтобы ждал. Я просто хотел, чтобы он вышел и 7-летнее мытарства команды AP-PRO team закончились. Я редко играю в моды, и за все время что я ими интересуюсь, это наверное четвертый, не считая разных сборок КоКа и Аномали. Поэтому, каких-то ожиданий у меня не было, но чем ближе был релиз, тем больше у меня было желание просто поиграть. И я поиграл. С первого интро, где перечислены создатели мне уже показалось, что если даже на таком незначительном казалось уровне была проведена работа, то дальше будет больше. И действительно. Работа с интерфейсом, менюшками и прочим проделана колоссальная. Такого вообще не было. Да, есть люди которые говорят мол, "это не канонично", "где КПК", "верните "ржавый" интерфейс". Мне лично старый интерфейс никогда не нравился. Я люблю минимализм. Тут конечно кому как, и любители каноничного оформления имеют свое право так считать. Но, для меня это было глотком свежего воздуха и соответственно плюсом. Графика Я знал что в моде будет летняя атмосфера и несмотря на то что я любитель осени в сталкере, я все же подумал, "а почему бы и да?" В Лост Альфе меня это не смущало, тут ведь главное, как это выполнено. А выполнено тут все очень хорошо. Это не просто перекраска деревьев и травы. Кустарники, грибочки, подсолнухи и прочее-прочее. Все сделано с пониманием как надо делать лето. Ребята что работали над визуалом - пожимаю каждому руку. Оружейка Я терпеть не могу Ганслингер. Ну как "терпеть не могу" -- не люблю, но тут скорее из-за того, что я любитель BaS где есть тактикульные пушки, от которых у меня как у страйкболиста стояк. Однако. Учитывая, что это не сборка на Аномали, а нарратив здесь заточен под каноничную трилогию, то оставлять оригинальное оружие было бы странно, а тут стволы переработанные и какие-то новые есть и стрельба ощущается иначе (это кстати единственный для меня плюс Ганса - стрельба там отличная и усложняет игру). Я знаю, что изначально разрабы хотели делать свою оружейку, но не сложилось, так что понимаю. Я сам немного залез в геймдев и понимаю, что все хотелки не реализуешь. Либо надо искать людей (а найди тех, кто за бюджет банки "Хамовников" и сухариков "Фишка" будет делать колоссальную работу по созданию только ОДНОГО ствола) либо учиться все делать самому как у авторов "Беларуси". Можно, но уже есть готовое решение, а разработка и так идет почти десять лет. Так что почему бы и нет. В этом нет ничего зазорного. В геймдеве тоже ассетами пользуются даже крупные компании с бюджетом. Вот там уже можно придираться. Локации Здесь вообще нет желания докапываться. Старые выглядят свежо, и у меня даже складывалось ощущение, что я играю если и в сталкер, то в совершенно другой. Это еще и в связке с летней атмосферой. Новые локации тоже хороши. На тех же Новошепеличах я столько скринов сделал... А подземные... не буду спойлерить, но там есть одна, которая вообще не похожа ни на что даже отдаленно на то, что было ранее. Другие да, хоть и новые, но узнаваемые, но, хуже их это не делает. Сюжет. Вот тут уже сложнее. По первым главам можно сделать вывод, что сценарист, он же Вульф, только учился. Нет четкой сюжетной линии. Есть абстрактная цель в которой присутствуют небольшие сюжетные линии, некоторые из которых так или иначе в дальнейшем найдут свое отражение уже в полноценной сюжетной линии. Касательно ее. Она хороша. Есть твисты, есть клифхенгеры (особенно это в концовках выражено). От некоторых твистов, а особенно одного -- у меня глаза на лоб полезли, типа: "Это реально? Ну ты Вульф даешь". И это если что комплимент. Это вызвало эмоции, а значит работает, и Вульф, если продолжит опыт на сценарном поприще - далеко пойдет. Однако и пара ложек дегтя есть. Есть скучные квесты, где порой надо бегать взад-назад. Те же концовки как по мне вышли куцими (я нашел три, хотя слышал, что их пять, где еще две? Надо будет спросить потом, вдруг я вообще пропустил четверть игры и пишу тут обзор не пройденной игры). Есть наивные моменты, но под главного героя это в принципе подходит, ведь это классический Васян (без обид Василии). Озвучка и катсцены. Вообще без нареканий. Да есть непрофессиональные голоса, но я понимаю что это мод, и главное что уши не режет. Мне бы и озвучка ботами зашла как это было в модах Андрюхи. К тому же, она есть только в катсценах и...войссценах. Просто некоторые озвучивают еще и диалоги в текстовых окнах, а я читаю быстро и происходит это быстрее, чем будет озвучено, поэтому скипаешь и вроде как обесцениваешь работу актера. Так что тут все грамотно. Баги/вылеты. Ни единого бага. В двух местах были затупы НПС, но в одном случае, я, зная логику игры его решил свинцом, а во втором случае просто переиграл, и все заработало. Мелочи. Тут не буду оригинальным, если скажу, что на Кордоне быстрый спавн раздражал. Дальше конечно тоже такое есть, но у тебя уже снаряга что надо, и проблем это не вызывает. Но это конечно минус, да. Насчет беготни ничего не скажу, не часто играю в моды, поэтому для меня это прям проблемой не было. Да, прохождение растянуло, но я никуда не спешил, поэтому пофиг. Не очень хороший геймдизайн на Армейских складах. Вернее как, там все хорошо, кроме мотивации ее исследовать. Я несколько точек не чекнул, просто потому, что думал мол, туда сюжет заведет или сайды появятся. Клифхенгеры. Не люблю их, и в некоторых квестах они есть. Хочется узнать что будет дальше, но на самом интересном месте это обрывается. Итоги. Хочу обратиться к разработчикам, не Вульфу. Он и так знает что я ему сказал и он сам может быть себе адвокатом. Ребята. Вы огромные молодцы. Я в душе не бубу как вы 7 лет без всяких заморозок тянули этот проект. Вы сделали то, что люди на зарплате порой не могут делать (правда скорее не из-за своих умений с этим скорее у них все в порядке, а из-за руководителей типа двух братьев из The Day Before). Вы молодцы, круты и вы сделали мой выходной прекрасным. Если объективно ставить оценку моду, то, это наверное 8,5-9 баллов. Но я поставлю десятку из-за ревью-бомбинга. Единицы? Серьезно? Вас в этой жизни вообще может что-то порадовать? Ладно, дело ваше. На мнение все имеют право, и запросы у всех разные. Так что, 8,5-9 баллов объективно и 10 эмоционально.
  2. Ancap_Eugen

    True Stalker

    Nikola0s666 Во я слепой. Заходил туда по логике два раза, и не увидел, в отличии от тайника за ящиками
  3. Ancap_Eugen

    True Stalker

    Кто уже прошел отключение электричества в Новошепеличах на базе? Бегаю кругами и понять не могу уже час
  4. Моды от Андрюхи Святого, наверное одни из самых ожидаемых, о выходе которых мы узнаем в момент этого самого выхода. Все предыдущие моды, я признаюсь, не проходил. Смотрел (и пересматривал) только на стримах. Но в этот раз я решил все же скачать его, играя на фоне стрима. Да, и такое бывает. Просто есть пара моментов, которые хотелось пройти иначе, чем Вульф на стриме (да, тут есть ВАРИАТИВНОСТЬ в паре моментов). Я закончил его вот-вот, и в первый раз решил написать отзыв. Что я могу сказать: +Очень большой шаг вперед в плане юмора, видеовставки - мое почтение. Сюда же добавим отсылки на все что можно. По классике от Borderlands и заканчивая мемами про мудрый дуб, "Лучше звоните Солу", L4D и т.п. +Стабильность. Ноль вылетов. И у меня даже ничего не лагало и не "дергалось". +Радует, что в этот раз мы не спасаем мир, Зону и прочее. Ограбление и детективная история с ОФИГИТЕЛЬНОЙ развязкой, все в тех же роликах. +Озвучка. Насколько я понял, помимо привычной озвучкой ботов с нейронками, добавилась и "человеческая" озвучка. Немного, но есть. О качестве ее говорить не буду, тут чисто вкусовщина, ухо не режет и на том спасибо. +Меньше беготни. Теперь на каждой локации, в некоторых даже по несколько штук стоят проводники которые за бесплатно телепортируют на нужную локацию, и что я отметил, большинство из них стоят там, куда собственно и надо. Учитывая продолжительность мода, это очень и очень хорошо. - Как и в прошлых частях, есть затянутости. Как в плане разных озвученных ботом паст, которые ну уж слишком долгие и вскоре думаешь "да закончись ты уже", так и в геймплейном плане в виде "жирных" противников которых щедро напичкали хитпоинтами. Да, почти всех можно тупо пробежать (что я и делал) но в некоторых местах душит. Игра и так долгая, растягивать ее "губками для пуль" - лишнее. -Динамическая музыка. Признаюсь, я ее не люблю. Но тут есть композиции которые мне зашли. Минус тут в том, что она очень громкая, и она наслаивается на озвучку, которую почти не слышно. Это хорошо, я еще в наушниках не играю, но все же. Автор, пощади ухи, сбавь громкость. Убирать не надо. Не плюс, не минус - Оригинальные локации ТЧ. Они конечно немного имеют косметических изменений, но ты примерно понимаешь, что ты пройдешься по всем локациям как в предыдущих модах. Благо, в отличии от прошлых частей, они не превращаются в боевик как в прошлых частях. В общем и целом, чего ждал, то и получил. Когда думаешь, что мод тебя уже ну НИЧЕМ не удивит, он удивляет, и ты сидишь и если не орешь, то хихикаешь с роликов. Не знаю, попадет ли мод в пятерку года, но лично для меня важно другое - ПРОДОЛЖЕНИЕ. Твори, Маэстро.
  5. Первый твой обзор что я увидел (в какой-то мере символично). Его мне скинул знакомый из шараги, и что забавно, но он думал, что качество обзора намекает на неплохое финансирование. Тем не менее, завсегдатаем канала и стримов я стал позже, со стрима по "Зона поражения"
  6. Здарова. Предлагаю интерактив - демонстрацию животин Кощка Азура
  7. Присылаешь каждый раз донат по 33 рубля Присылаешь 2 посылки с онеме и по ЧЗО И тебя не запоминают Фсе, атписка
  8. Думаю, твоему каналу нужно двигаться дальше, а именно, взять на вооружение идею стримера Бэбэя, который генерит контент тем, что ему в предложку во время стримов кидают фотожабы по теме стрима. Мемы то бишь. И в конце стрима их смотрят. Вдруг, в комьюнити АП-ПРО скрыты мемоделы?
  9. > Антишнапс > Достаточно
  10. С Наступающим Новым годом. Жду распаковки. Желаю сайту развития, жду шоукейс (и надеюсь, если все будет хорошо, будет мой тизер). Надеюсь следующий год будет лучше, хотя бы немного. А тебе Леха желаю уже жениться на...
  11. Немного релакса https://youtu.be/hjZtH463hrA
  12. После шоукейса серьезно задумался о своем моде, но небольшой (для пробы пера) не по сталкерской тематике хотя конечно чем-то схожим. Не зря ж я для книги вселенную создавал
  13. У меня это был первый шоукейс что я онлайн смотрел (что тогда что вчера он выпадал на рабочие сутки, но в этот раз решил все же посмотреть несмотря на это), и мне в целом понравилось. Хотя конечно да, затянутость чуствовалась, но я это списал просто на то, что разрабы что-то хотели показать, но не знали что именно, ведь таким не занимаются. Да, и я по началу не понял, кто ведет шоукейс. Я привык к Вульфу с гифок! А за мероприятие спасибо, иногда смотрел глазами размером как в аниме от удивления. "И это сталкер?! Да ну нафиг". Удивил "Каталист, особенно когда вертолеты полетели. Так изменить майнкрафт...уважение.
  14. Почему по твоему мнению группировка Наемников такая популярная?
  15. Смотрели этот фан синематик? Не хуже Декуда.
  16. Никогда не было мыслей пожить в лесу, но с комфортом? Киприот решил попробовать (можно только начало глянуть, там хайлайты) Дополнено 0 минут спустя https://youtu.be/skcqFTi3s_A
  17. Донатер наверное хотел нечто подобное от тебя услышать https://youtu.be/3Il5-Uc37Aw?t=530
  18. Не знаю кидали ли тебе это, но чел делает видосы из мемов толи в SFM, то ли на Unrial Engine https://youtu.be/f4ZRK8YLmPc
  19. Как относишься к Вахе? https://youtu.be/Cj3ENSVogTo
  20. https://youtu.be/RGqv8g3mEwU Видел?
  21. Наконец эпопея с этим закончится