Перейти к содержанию

ARomZes

Сталкеры
  • Публикаций

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ARomZes

  1. Спецом перекачал мод что бы проверить. Третье лицо на месте по крайней мере у меня...
  2. Вы же сами писали про "реализм".Что теперь то не так?
  3. Ну не знаю лично я ярый противник таких вот "подкруток". А по поводу доработок выше же отписались что автор занимается неким TES прямым продолжением Extended. Возможно старички помнят что NLC тоже начинался с 6 версии и там ничерта не работало и сюжет был обрезан на середине зато посмотрите куда все это пришло почти отдельная игра получилась. И кстати если НПС перестанут подтупливать то взвоют даже местные ветераны хардкорщики (как TES выйдет местный форум сгорит ко всем чертям ?).
  4. Не знаю на счет идеального мода но вот тот факт что Вы даже с такими претензиями со своей стороны продолжаете играть что то да значит неправда ли?
  5. Если игру перезапускать игру (именно игру, а не сейв загружать) то таких ситуаций не бывает.
  6. Я бы лучше взял Бизон (пятерки дорогие вначале, а те что есть лучше приберечь для действительно достойного ствола) и BP-a наемников всего 2 пулестойки разница с учетом первых грейдов (зато хоть бегать можно).
  7. Только что закончил прохождение на истинную концовку и как по мне Extended это лучшее что случалось с Лост Альфой особенно с учетом того что оригинал я дропнул мне он как то не зашел совсем (да и машины атмосферу портят хотя тут на вкус и цвет как говорится). И броня тут действительно работает я это хорошо заметил когда берил на экзоскелет М1 сменил (вообще не понятна претензия к броникам разве что маловато их с учетом разделения на тиры). Единственные "неприятные" для меня моменты это скриптовые сюжетные спавны монстров тебе за спину (псевдогиганта с контролером в лабе вообще чуть ли не в карман закидывают). С подобным конечно вполне можно справится (но не в моральном плане начинает казаться что тебе этого контролера в любой момент в карман закинуть могут). В проекте с таким геймплеем и уровнем погружения такие ситуации кардинально рушат "ту самую атмосферу".
  8. Глянул статейку с тирами оружия тут что есть MP-153? Кстати на оружейку тиры почти не распространяются больше зависит от типов патронов которые используешь калаш с бронебойными патронами спокойно будет щелкать монолитовцев в экзоскелетах (естественно в голову), а вот та же РПК 4 тира с обычными патронами вообще их не пробьет. Поэтому ребятки копите на хорошие броники и не ставьте хардкорную экономику, а то будете как я до конца игры в берилле бегать (да я с ним уже сросся как говорится часть команды часть корабля). Артефакты очень даже компенсируют защиту если броня не подходит под текущий тир локации (проверено). Кстати я в берилле спокойно фармил аномалии с пассивным уроном (только аптечки жрал) в Припяти, Цементном Заводе и Северных Холмах из чего можно сделать вывод что ТИР в большей степени распространяется на физический урон (пулестойкость и разрыв).
  9. Все топовые моды вот про это вот особенно всеми любимые проекты на основе COC (да в том же НЛС это по сути весь геймплей ну + квесты). Качественных сюжетных модификаций не так то и много (да и интересны они намного меньшему кругу людей). А учитывая что экстендет это по сути игра про фарм (у нас 2 основных типов квестов иди зачисти локу или принеси артефакт) то да это основные занятия в игре (а что такого то?).
  10. Тут по сути мод на мод накатан поэтому сложно с этим. А вот с НЛС да заметно особенно на мелочах всяких тут ночью в туман встал из за выброса и все опять спать никак не ляжешь сиди жди (ну или иди гуляй только для мутантов и нпс ни ночи ни тумана не существует как и кустов с травой кстати)... А вот в НЛС водочки бахнул закусил охотничьей колбаской и на боковую эх хорошо). И такие по сути даже уже и не мелочи, а важные геймлейные особенности очень добавляют той самой целостности.
  11. У Алекса очень дешевые жекан и 9х18 под бизон для мутантов этого более чем достаточно. Ну а людям достаточно по 1 бронебойной пульке с рпк в голову даже если они в экзоскелетах будут. Единственное что артефакты я на глаз ищу потому что отклик бесполезный, а более менее медведь стоит 250000 сумма вполне подъемная но за эти деньги можно купить вещи и по полезнее. Зато я действительно ощущаю себя обычным сталкером который потом и кровью зарабатывает на снаряжение. Цены повышает примерно в 2 раза причем судя по всему и на ремонт тоже. Но базовые пятерки валятся целой кучей у меня их с учетом что я ими стреляю около 800 в баре лежит...
  12. Играю на хардкорной экономике у меня твои 270 патронов получается стоили бы 12 тысяч. Но никаких проблем нет. Внимание вопрос кто лежит в черном ящ... Почему так получается? Имеется ввиду берем допустим наш целый чейзер находим гипотетического (а у меня реального) чистонебовца с вепрем и делаем все вышеописанные операции. Получаем халявный вепрь (главное чтобы группировка враждебной не стала можно репу немного в минус не страшно).
  13. Нашел 100 процентный способ получения халявного оружия. Итак продаем нпс одинаковый с ним тип оружия (это важно) сохраняемся загружаем и убиваем нпс 1 точным выстрелом (важно что бы ствол у него был за спиной для того что бы после смерти он оказался у него в инвентаре) в результате пушка которую мы ему продали сломана, а вот его новенькая со 100 процентной прочностью (возможно еще нужно что бы у нпс не было пистолета но это не точно). Кто может проверьте мало ли может это только у меня такое.
  14. Мы про какие то разные версии говорим что ли? Потому что спас скорострельнее 290 против 280, а патронов у них одинаково по 10. Ну и и по ремонту 6000 прочности против 3800 при одинаковом количестве сделанных выстрелов спас будет чинить намного дешевле (почти в 2 раза). Получатся реальное преимущество вепря это скорость перезарядки (+ отдача) и вот на сколько это скорость решает непонятно. К тому же я про уникальный "нарезной" говорил у него статы еще и подкручены + 1 деление урона и базовая точность выше в 2 раза. Хотя как я понимаю все выше описанное не имеет смысла потому что есть тиры оружия и вепрь на уровень выше спаса... Эх придется значит копить на вепрь но за инфу спасибо.
  15. Кто за дробовики "шарит" подскажите что лучше (спас 12 нарезной) или (вепрь 12 молот)?
  16. В этом моде обычная МП-5 вообще существует? Или ее вырезали но квест с ней убрать забыли...
  17. Вальтер под 9х18 для Шустрого в этой версии вообще существует?
  18. Камрады стоит ли ставить очень хардкорную экономику?Или там просто бездумно цифры накрутили...
  19. Чем отличается класс брони? Допустим есть два бронекостюма одинаковые статы одинаковый уровень защиты груди, рук, головы - 5. Но отдельной строчкой прописан некий класс брони который ни как не влияет на статы у одного 7 у другого 8 это просто цифры или и правда на что то влияет? Википедия говорит что 7 и 8 класса брони не существует...
  20. Ловлю стабильный вылет при сдаче квеста на доставку в чем может быть проблема?
  21. Это вообще легально?Только начал играть...
  22. Хм по описанию не могу понять перк "сильно недоедание" ускоряет появление голода или делает персонажа голодным в самом начале?
  23. Есть ли альтернатива АСУ наемников?А то я себе лучший костюм с замкнутой системой присматривал смотрю а он у наймов которых я под корень вырезал...