Перейти к содержанию

Ga2z

Разработчики
  • Публикаций

    581
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Ga2z

  1. Sim_npc_default_01 спасибо за все подробности, как дойдут руки, займусь ЗП. Пока бы выпустить ЧН версию. Дополнено 0 минут спустя Думаю будет, но не при текущей системе работы прицелов.
  2. Про эти моменты забыл совсем, поправлю, спасибо.
  3. Хм, да вроде везде есть, по крайней мере на всё что Шустрый принёс Коряга реагировал (проверял конечно ещё на 3.8). Дополнено 1 минуту спустя В скрипты кстати вообще не лез, но да, для облегчения жизни надо бы разобраться что там да как. Дополнено 2 минуты спустя Да всё забываю удалить её из конфигов, есть такое. Дополнено 3 минуты спустя По раздаче оружия, это всё куда-то в loadouts вписывается? Что-то не догоняю(
  4. Sim_npc_default_01 сделают, а сейчас у них работы слишком много. :)
  5. Sim_npc_default_01 конечно, это всё давно пора было сделать по уму.
  6. Да. Ладно, не то чтобы изменения будут глобальными в 3.8.2. Сравнил notepad'ом, оставил только tm_jupiter и скрипт xr_conditions. Переделал, ну и вынес всё что относится к новой броне в папку ixray-stcop-wp-3.8.2-outfits, как оно и должно было быть. Можно, но в целом эти предметы в тайниках не мешают.
  7. Согласен, это давно надо было сделать. Честно говоря я и не помню что это вообще за правки, для меня самое главное было добавить поддержку новых костюмов для похода в путепровод. Что ж, придётся разбираться, как файлы, которые не относятся напрямую к паку и оружию, там оказались. Она ещё с древних времён с TrickSR, но всё же соглашусь что damages.ltx лишний. Всё это мне надо вынести отдельно, пока не разобрался как. Спасибо, но честно говоря мне лень будет этим заниматься из-за парочки патронов и прицелов. :) Дополнено 4 минуты спустя И должен предупредить, что версия 3.8.2 с уже проведённым рефакторингом на подходе. Затронуты не только конфиги, но и всякая мелочь, что помешает при адаптации на свой проект. Тут уж выбор за тобой, брать как есть или ждать IX-Ray 1.4.
  8. Evgen89x да, судя по информации в обновлении 1.3.5, встанет без проблем. Нужно будет удалить gamedata и bin оружейки и накатить их от 1.3.5.
  9. Bugkill техподдержка этой версии не производится, по причине бессмысленности исправления имеющихся там ошибок и проблем. Скоро (я на это надеюсь) выйдет IX-Ray версии 1.4, а вместе с ней и обновлённая версия STCS пака.
  10. эхо44 меняй в defines.ltx, лежит прямо в configs. Оптимальное значение 50-55. Дополнено 8 минуты спустя Насколько я знаю, чтобы поменять содержимое тайника в ЗП, нужно ковырять all.spawn. В свою очередь это вызовет несовместимость с AN4 и тд, в общем не очень вариант. А ПСО заменён на ПО так же по техническим причинам - оригинальное тех. название ПСО (wpn_addon_scope) больно громоздкое, и у каждого ствола где он устанавливается вместо лаконичного названия wpn_ak74_pso было бы wpn_ak74_wpn_addon_scope. Мелочь, но неудобно. В итоге подобным названием награждается одна лишь Гроза - wpn_groza_wpn_addon_scope. Ну, хотя бы в ТЧ и ЧН проблемы с наполнением тайников не будет.
  11. a.uashev97@gmail.com ладно, буду дальше разбираться, странно это. Ничего стороннего не установлено? Дополнено 2 минуты спустя GunLagger_31r интересно, спасибо.
  12. a.uashev97@gmail.com вылет при попытке проапгрейдить какую-то секцию? Сейчас проверил, предварительно удалив upgrades, вылетов нет. Дополнено 10 минуты спустя PK_demon вот - https://ixray-team.github.io/ixray-1.6-stcop/weapon-system/shot-pattern-system.html
  13. Пока временное решение: удалить папку upgrades по адресу ixr_addons\ixray-pattern-recoil-stcop\configs\weapons.
  14. a.uashev97@gmail.com видать это ошибка, вызванная изменениями в последнем фиксе, что иронично. Конечно исправлю. grugru:( я бы и рад, но пока нет времени разбираться. Советую самому)
  15. grugru:( нет, для себя не вижу смысла.
  16. Молох да, всё правильно, ставится на ЗП 1.6.02. И у меня такое бывает - обычно я убиваю процесс ix-ray в диспетчере задач, и запускаю по новой. МаленВален paradox weather unit, paradox sfx, absolute nature 4 for paradox, hd hud. Всё это аддоны на IX-Ray, по названиям всё находится. Функции смены прицела, к сожалению, нет.
  17. GunLagger_31r ну да, вариант из I.W.P. оптимальный, но пока я не могу скачать последнюю обнову чтоб вытащить модель.
  18. GunLagger_31r уже какое-то засилье РПК выходит. Если модель из Калибра, то брать не буду, качество текстур там так себе, к сожалению. Ещё поменять бы обычный РПК. Может если всплывёт какой-нибудь интересный уник, поменяю.
  19. MaxOne ну, сткоп на ТЧ от стороннего разраба, я за работоспособность этой версии не отвечаю. Но здесь подобных проблем быть не должно.
  20. MaxOne хм, а какие есть проблемы при игре на этом разрешении?
  21. ziken а, понял. В версии 1.4 будут опциональные 3D иконки, считай что вопрос решён.
  22. ziken можно конкретнее? Все иконки делались в одном стиле, и да немного потеряли в качестве при пересохранениях. Дополнено 0 минут спустя xYukiiix потому что разработчик движка 3.5 также связан с IX-Ray.
  23. xYukiiix всё это фишки движка. Продублируй сообщение сюда - https://ap-pro.ru/forums/topic/9280-ix-ray-platform/page/17/#comments
  24. [POD]old_bot для этого потребуется отредактировать множество файлов конфигурации, простой заменой не обойтись. Я не видя что там и как, помочь не могу.
  25. Chereb практически готов, ждём выхода IX-Ray 1.4. По словам разрабов состоится в конце месяца/начале сентября.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования