-
Публикаций
492 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Ga2z
-
zovchernobyl спасибо. Да, 50-60% (если не больше) точно перенесено.
-
its boomer спасибо, рад слышать.
-
cryptopterius не в обиду авторам AXR (очень помогли с версиями 3.6 и 3.7), но да, IX-Ray впечатлил оптимизацией и стабильностью. Потому и совершил переход) Дополнено 7 минуты спустя Не подскажу, играл со старой версией Paradox Weather Unit, может в этом дело.
-
Drombeys St4lker0k спасибо) MayLay спасибо! Эхх, наверное много работы проделано... Я надеюсь, найдёте силы и время всё поменять
-
Платформа: ЗП 1.6.02 (движок IX-Ray 1.3.3) Дата выхода: 21.01.2026 Разработчики: Ga2z & IX-Ray Team Новая версия пака, призванная привести в порядок уже накопившийся список проблем, обозначившийся в прошлых версиях. Главной задачей было исправить битые полигоны, ломаные анимации, пережатые текстуры и вернуть паку стабильность. Версия 3.7, качество которой оставляет желать лучшего, до сих пор используется в основах для сюжетных модов, что я не могу оставить как есть. Поэтому, для повышения качества, больше чем наполовину основой для обновления послужил Improved Weapon Pack (цели полностью его раздербанить не было). А также работы авторов аддонов на Anomaly, в частности Sedzhimol и FIREBREATH. Всем причастным выражаю благодарность за качественный контент и помощь. Примечание: пак совместим с движком IX-Ray версии 1.3 и выше. Debug-версия движка (со спавнером). Менять только папку bin. Режим активируется через Alt. Чтобы скрыть панель нужно нажать Ctrl+Alt. У 3D-прицелов пока что нет официальной поддержки. Т.е. их работоспособность не гарантируется. Поэтому 3D-прицелы вы включайте на свой страх и риск. 02.02.2026. Фикс фиолетовых текстур, т.е. текстуры для игры с DX10 (ссылка на пост). 13.02.2026. Архив с паком обновлён, включён фикс 3.8.04. 13.02.2026. Кумулятивный фикс 3.8.04 (ссылка на пост)
-
Б.У.Х.А.L.K.E.R. хз честно говоря, фпс дропается рандомно) Дополнено 0 минут спустя R_cTaJlKeP_CxEcHo да, только на СоС.
-
Креонт приветствую, поменяй hud_fov на 0.7, возможно дело в этом. Можешь экспериментировать со значением. R_cTaJlKeP_CxEcHo советую поиграть в I.W.P., это сейчас лучший пак на сралкер в целом, считай допиленный ганс. Серёжик попробуй снеси user.ltx и shaders_cache вдобавок. Дополнено 0 минут спустя AC6 хмм, возможно поможет перемещение файла explosive.ltx из той же папки configs/weapons.
-
AC6 just move the folder "sounds" from 3.7.
-
AC6 you also need to take file weapons_sounds.ltx.
-
AC6 скрипты можешь оставить из 3.5, вроде бы) Не переноси всё сразу, тащи по одному стволу.
-
Думаю нет, пак нестабилен. :( AC6 delete only speed (1.2). Дополнено 1 минуту спустя Remove FPS limit in 3.5 - type "rs_cap_frame_rate" in console.
-
AC6 ключевое здесь конфиги, а так же придётся менять шейдер на коллиматорных прицелах (collimator заместо lfo_light_dot_weapons). You should change the shader on red dot sights from "lfo_light_dot_weapons" to "collimator" with OGF Data Changer, for example. И еще убрать из конфигов скорость анимаций (к примеру ak74_idle, 1.2, где 1.2 - скорость анимации), ибо версия 3.5 их не поддерживает. Also you should remove the animation speed from the configs, because version 3.5 does not support them. Anim name = ak74_idle, 1.2, where 1.2 is speed.
-
Stive006 ганс процентов на 80% есть (в плане моделей), фишек из него нет. Вроде нет, 870 рем давно из пака убран. Дополнено 1 минуту спустя Именно так. Exactly.
-
Fronver тут похоже конфликт с NMA, сложно понять. Bespredelschik даже не подскажу, не нашёл подобного в mfs_adv_xr_params. Надо узнавать у разрабов движка, Advanced X-Ray.
-
AgentYaroslav007 люблю ТЧ, но 100% захочу своровать контент из I.W.P., а это займёт ну ооочень много времени. Так что пока даже не берусь.
-
GizArm за это отвечает параметр autoreload_enabled = false в файле mfs_adv_xr_params в папке gamedata\configs\mfs_team. Распространяется он (по крайней мере, должен) на всё оружие. Почему происходят исключения, не могу сказать.
-
prohodchik ну и хорошо.
-
Там прописаны ammo_5.7x28_fmj и ammo_5.7x28_ap, как и должно быть. Секции "ammo_5.7x28" не существует, отсюда и вылет. Прошерстил Notepad'ом все ltx файлики, не нашёл. Пока в виде фикса лови заглушку (закреп снизу), клади в gamedata\configs\weapons с заменой. weapons_ammo.ltx
-
prohodchik ничего стороннего не стоит? Фикс последний? Не могу нигде найти такую секцию.
-
prohodchik блин, уж не помню в чем дело, но попробуй обнови библиотеки Visual C++ Redistributable.
-
Skorohod похоже не стоит последний фикс. prohodchik ничего поверх не стоит?
-
Stern-13 точно, я и забыл про необходимость адаптации скриптов. Тот момент с включением закомменченной функции скрипта в фикс был реально фейлом.
-
hogate46 фикс ставил? Дополнено 0 минут спустя The_Python с РПГ-7 какая-то чертовщина происходит, так и не удалось выяснить причину бага. На DX11 покрути настройки DOF или чего-то такого. Дополнено 1 минуту спустя Сталкер Вадик Леший собирался заняться адаптацией, но пришлось уехать в командировку до мая.
-
ипостаси онлайн темой ошибся, пиши в 3.7. Кукуха Уехала он всё равно перекрыт последним фиксом.
-
zloialeks в ближайшее время точно нет, уехал на вахту. :-(
