Перейти к содержанию

Ga2z

Разработчики
  • Публикаций

    437
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Ga2z

  1. Да ЗП вообще по барабану на эти текстуры, только в консоли ругается. 😄 Тут помимо состояния тоже есть косяк - это уникальный юсп Волкодава (со слов Шустрого), так что у НПС его уберу. Дополнено 9 минуты спустя Фикс 3.5.03 1. Исправлен "обратный" зум 3D прицела у ВССК "Выхлоп"; 2. Исправлен баг с возможностью установки невидимого прицела ACOG на ТОЗ-106; 3. Заменены апгрейды Walther P99, для исправления бага с отсутствующим глушителем; 4. Для "очистки" консоли переназначены отсутствующие анимации на LR300, HK-416 и M16A2 (ras_m4a1_hand_idle_walk и ras_m4a1_hand_walk_w_gl_aim), благодарю simple; 5. Исправлен вылет с логом "model [wpn_toz34_hud] has no motion alias defined [anm_bore_2]" (так же работа simple) 6. Усилены в OGG-комментариях звуки выстрела на АКМ и FN FAL (simple), заменён звук выстрела SIG-P220; 7. Из прошлых версий пака возвращен звук перезарядки РПК (simple); 8. Исправлено прицеливание СВУ с ОКП (simple); 9. Уникальный USP Match убран из вооружения НПС (т.к. по словам Шустрого, это уникальный пистолет Волкодава); 10. Костюмы группировки Монолит теперь так же можно частично модифицировать у Новикова. Скачать
  2. @belko63 по идее подойдёт от 3.4 - https://disk.yandex.ru/d/-c_vvLAVZF4fuA Но лично советую играть с CGIM 2. Дополнено 2 минуты спустя @simple спасибо, перенесу правки в 3.5.03. Звук для РПК не использовал из-за нежелания (лени) синхронизировать звук, но походу подходит и так. Мосинки в паке всё равно нет, текстурку использовать смысла не вижу. Вальтеру уже сменил апгрейд, без возможности крепления глушителя.
  3. Ну да. 🙂 Да пожалуйста, не против. В игре жмёшь тильду (клавиша под Esc на клавиатуре), пишешь там g_hud_fov 0.7. Тоже самое, пишешь g_3d_scopes а после on (включить 3д прицелы), или off (выключить 3д прицелы). Открываешь папку gamedata/configs, файл stcop_config.ltx и строку dynamic_sun_dir = true меняешь на dynamic_sun_dir = false. Дополнено 4 минуты спустя Его уж давненько нет, моделька прицела устарела. Как выяснилось, анимации не рассчитаны на hud_fov 0.7. Постараюсь что-то придумать. Не видел нормальных анимаций под барабан, пока нет.
  4. Такой возможности нет. Но можно изменить свой комментарий - удалить весь текст и написать del. Рандомные вылеты всё еще остались. С этим пока разобраться возможности нет. 😞 Новой брони не планируется, тем более такой даже у НПС нет. Дополнено 17 минуты спустя Вообще хотел убрать возможность использования детектора и пистолета, но пока не вышло. Звук P220 пересмотрю, баг с ТОЗ и ACOG исправлю.
  5. Даже не представляешь какой 😀. Как появится новая мортановская система - с радостью добавлю. А пока останется как есть. Время будет - добавлю возможность крепления наших дефолтных прицелов. Такая вот проблема aim анимации. Дополнено 12 минуты спустя Проапгрейдил мурку на фулл, похоже что вылет с ней не связан. С другими стволами подобной проблемы не возникает? Дополнено 15 минуты спустя Проверил, вылета нет. Лог имеется?
  6. Ок, тогда проапгрейжу мурку и гляну.
  7. @Журналист я просто не знал что делать с твоей проблемой, сорян. Лога вылета после апа мурки нет? Фиксы новой игры не требуют. Дополнено 0 минут спустя Понятно, дело в анимации, разберусь.
  8. Тут уже не в костях дело, проблема в самих анимациях. Но сам я ничего критичного не увидел, где-то есть совсем кривой хват? Поменяю, действительно слишком тихий. Думал об этом, но тогда пропадёт уникальный прицел. Косяк, исправлю. Дерганные анимации стрельбы?
  9. Фикс 3.5.02 1. Исправлен вылет с логом Can't find variable gl_hud_offset_rot in [wpn_bizon_hud]; 2. Исправлен баг с возможностью установки прицела ПСО на уникальный Винторез; 3. Добавлена возможность апгрейда костюмов группировки Монолит; 4. Исправлена иконка апгрейда костюма Экологов; 5. Исправлена неправильная используемая модель глушителя в описании автомата АК-103; 6. Исправлен вылет при полной разрядке МР-153 (благодарю simple); 7. Исправлен вылет при эвакуации в Припяти (благодарю simple); 8. Исправлены прицельные сетки ПСО на СВД и СВУ (так же благодарю simple). Скачать
  10. Эт хорошо, теперь осталось отловить косячный файл в папке. Конфиг мурки не помог, что странно. Дополнено 0 минут спустя И еще дай пожалуйста сейв перед отлётом в Припяти, поэкспериментирую.
  11. Возможно. Скинь пж свой конфиг мурки, у меня замена idle_empty не прокатила. Пытаюсь найти причину. Попробуй, кстати, папку actors (gamedata/meshes) удалить/как-то переименовать, возможно причина в ней. Какая у тебя Windows? Припоминаю, что были проблемы с виндой ниже 7. Наверное так и сделаю.
  12. @Журналист а через файл Stalker-COP в корне папки с игрой запускал?
  13. Апгрейдов на броники Монолита не предусмотрено изначально в источнике (ARS Mod). Решение спорное, но бег вернуть я в состоянии, что и сделаю. Баг, исправлю. Что-то не так с файликом devices.ltx, разберусь. Черти что вообще, с этим пока не понимаю как бороться.
  14. Был в дороге последние дни, новость с вылетами без лога конкретно так опечалила... По возможности постараюсь найти причину. Вылет с gl_hud_offset_rot бизона поправил, перезалил фикс. Не думаю, по логу скорее всего можно было бы разобраться. @Аристократ спасибо. Иногда стволы из-за плохо настроенных костей могут неудачно упасть. 😄
  15. @NickMack да. @AlexGaver4 впервые сталкиваюсь с подобным. Возможно что-то с двиглом, буду копать.
  16. @АФОГND4ШИЗМ их изначально не было в ARS моде, потому не планируется. @LoidRus Спасибо. Я бы хотел использовать материалы из UANAM и SWP, но мешает это сделать другой скелет, как и в Ганслингере (хотя тот же Абакан каким-то неведомым мне чудом перенесли, не говоря уже о Improved weapon pack). @Петруха_2020 не ожидал что людям он снова приглянется, спасибо. 🙂
  17. Т.е. до этого вылета не было? Всё еще не могу его решить. Исправлю. Ок, поменяю на апгрейды от протекты, там можно сделать +2 патрона (знаю что надо +5, но жирновато будет :D). Дополнено 7 минуты спустя Вот и первый фикс. Пока, к сожалению, без исправления вылета при полной разрядке МР-153, ибо не знаю как его решить в данный момент (+нехватка времени). 1. Исправлен вылет, связанный с wpn_ak74_m1 при сделке на лесничестве; 2. Исправлена текстура мировой модели глушителя ТГП-В; 3. Исправлено отсутствие глушителя 6П9 в описании пистолета ПБ; 4. Убраны неиспользуемые патроны 338 Lapua из спавнера; 5. Заменены апгрейды ТОЗ-106, т.к. ранние не соответствовали типу оружия; 6. Исправлен недочёт с костюмами для путепровода, теперь можно взять не только Севу (благодарю Stern-13); 7. Исправлена модель гранаты подствольника на LR-300 с прицелом EOTech; 8. Исправлен баг с зацикленной анимацией перезарядки АК-12. Скачать
  18. @Hunter так уже с самых ранних версий, из ARS мода. Просто все это время забывал про фикс для путепровода.
  19. @Makson2097 не, это тоже самое, просто упомянул что используется последняя версия двигла (хотя можно было этого и не делать). Дополнено 1 минуту спустя @Stern-13 конкретно в xr_conditions ничего что требовало бы замены не нашёл. Может просто не вижу. 😄
  20. @Stern-13 прекрасно, спасибо. Кто делал, сам?
  21. @_Mirage_ раньше там был несоответствующий стволу апгрейд - можно было сделать его автоматическим и увеличить скорострельность, что сломало бы анимацию и само по себе неправильно.
  22. @_Mirage_ нет, это упущение, притом тянущееся очень давно. Я про него забыл, и сейчас даже не знаю куда эти костюмы нужно прописать. 😄 Гляну как сделали в Гансе, исправлю.
  23. @Hunter что-то ускользнуло от внимания. 😞