-
Публикаций
405 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Как найти (посмотреть) безопасные места для сна на локациях ? (спальник сам адаптировал, вроде всё работает) Вот нашёл на Янтаре и в Рыжем лесу опытно-практическим путём ;) - т.е. у бункера Сахарова и рядом с мостом на Лиманск небезопасно
-
перед полночью сохранись и выдвигайся к проходу с электрами - выбивать арты на выносливость (вспышку, лунный свет) ! Народ, в моде это работает ? Давно уже не играл в ТЧ
- 239 ответов
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А на Агропроме попрёт Сайга !
-
Так "после выхода на Кордон" на базе ЧН (не помню у кого) можно купить инфу на нычку с этим броником ! (или нет ?!) Дополнено 1 минуту спустя и такие и просто автосэйвы более-менее надёжны, иначе что - сразу новая игра ?!
-
В логе жеж красненьким пишется или нет, вместо нормальной текстуры белый прямоугольно-квадрат рисуется - норм для игрока ?! А-а-а и хрен с ним, дальше побежал ?! (не, и такое бывает, сюжет полностью захватил, карьера там, развитие персонажа ;)
- 239 ответов
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А движок до сих пор не обучен игнорировать отсутствие всяких текстур ?
- 239 ответов
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
вещи находятся на базе бандитов (в ящике, где в оригинале находятся два арта) - вроде
-
reute70 подписался на Hicks Compilation 2.0
-
такое разрешение. Я тут вспомнил, в Old story (мод на ЧН) у кого-то были проблемы с прицелами - может у меня остались фиксы (уже не помню, были у меня проблемы или оставил фиксы на всякий) не, скорее всего, на другой мод (типа В западне на ЗП) память оставила следы
-
Жостка, ультра текстуры, заново перекомпиленные локации ? (может полностью пересобрать файлы игры или уже пересобрано ?)
-
Т.е. и калаш и абакан так же как и винторез (который я уже подобрал, посмотрел и чутка подремонтировал через ренегадовца ;) ? Просто, о таких проблемах я только слышал (особенно при переходе на широкоформатники), но сам никогда не сталкивался, даже не знаю в каком направлении копать (посмотрел scopes_16 - светлые мысли в голову не пришли)
-
visualcore вот, я его не трогал ! scopes_16.xml
-
Купер Не, ну понятно, что в зоне, где все мародёрят напропалую (а в зону все(ну, почти все :) идут, чтоб заработать, а как заработать - только в аномалии лезть ?!) придумать защиту от воровства ящиках и отделить чужих мух от своих котлет трудно, но стремиться к этому всю жизнь надо !
-
а потом что-то случится (засада стрелка, просто огонь дружелюбного соседа (френдли-фаер, короче)), а потом забудешься, начнёшь шурудить в ящике и не сразу поймёшь - а что случилось-то !
-
visualcore Скачал предварительный патч, но насчет прицела ПСО там, вроде нет - хотя я ещё с болот не вышел и не ставил прицел на калаш, но у уник тоза такое (сам не сразу заметил, но попадает по нпс)
