-
Публикаций
390 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент reute70
-
Ну, вроде, достаточно быстро заряжает протекту, для почти оригинала пойдёт :)
-
зарядки ? Эх, самому что ли добавить Сайгу ;) или просто так, как на оригинал, здесь не добавить ? А спальный мешок есть, опционально равнозначные оружейный слоты ?
-
А меня довольно часто НПС выносили с ножичка - нифига не вылетало, только помирал :) - стреляя во все стороны в кровавом тумане(угаре) ;)
-
Древней версии - это сколько, 15 лет назад ? (но я и тогда старался главное меню(паузу) сохраняться - даже в модах на ТЧ добавили псевдоквиксейвы для лучшей стабильности, а уж в ЧН, да со своей скриптовой обвязкой от ОГСМ) - то играют без смертей, с пистолетом, в одних трусах, то влом зайти в меню и сделать сохранку ! А уже 10 лет назад монк говорил
-
Почему бессмысленно ? Поподробней пожалуйста, я даже заинтриговался прямо ! и как помочь без логов и экстрасэксов - извиняюсь дико за практически дублирование предыдущего поста, но вдруг это (дублирование вопросов) сподвигнет просящего о помощи на конкретику...
-
Это ты у RayTwitty спрашиваешь ?
-
Ну хоть кому-то весенние обострения приносят пользу ! :)
-
а ч0, реально можно через кпк телепортнуться ?! и давно можно ?!
-
Так никто и не ответил ? Ч0-то было, уже не помню, а вот в Clear Sky Revision этот квест ночью я прошёл (кстати, не сразу прибежали псевдособаки)
-
Это у бандосов ? Уже и не помню
-
Да, помню, было такое, дальше играл :)
-
Это относится ко всему ЧН, надо писать в ветку форума по технической части Чистого неба (самому интересно, вот в ТЧ автоквесты отключаются довольно легко)
-
Ну как решил проблему ? Кстати, когда ещё диски были, часто скидывал содержимое на ж0сткий и уже оттуда запускал, на всякий Заодно (долго думал где запостить ;) запилил ролик на почти оригинале насчёт артов на болотАх и респавна квестовой медузы
-
greker Увеличенный слот для чистого неба (можно искать в инете по этим словам), но текстура ui_ingame2_common в огсм немного другая (нужен Stalker Icon Editor`e (SIE 0.6.3) и она больше весит, поэтому скидываю почти оригинальный архив) А насчёт платного тайника: в gamedata\configs\misc\treasure_red_forest.ltx есть строчки [red_quest_treasure_5] ;Труба в завале ----------- items = explosive_dinamit, 2; вместо этого ставим af_dummy_pellicle, 1 Увеличенный слот.7z
-
Запилил ролик про быстрое сбитие вертолёта из слепой зоны в Госпитале и подбитие Стрелка на аэс с земли
- 65 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r.
- (и ещё 8 )
-
Ну, всегда делаю равнозначные (ну почти) оружейные слоты - а в Clear Sky Revision есть такая возможность опционально. А плёнку добавил в платный тайник(вместо всяких динамитов) ;)
-
В SRP это на раз работает, а в ОГСМ отряд после зачистки никуда не убегает(как в SRP на болотах на Стоянке у грузовика), но и задания не даёт, никакого (щас думаю, может рядом сохраниться и попробовать через перезагрузку ?) Кстати, запилил ролик по моду, можно глянуть ;)
-
Так, но в ОГСМ нет заданий захватить блокпост (чёт я тормознул, что ли) - мне ни разу не удалось взять такое задание (может это не точно :)
-
А если сталкеры уйдут или военные отобьют - пулемёт восстановится ? И это для новой версии ? как раз надо начинать её осваивать !
-
И здесь спрошу - можно уничтожить пулемёт на блокпосте военных на Кордоне ? Ножом бил - ничего, кулемёт целый, а так хочется сломать, чтоб спокойно на БолотА ходить.
- 65 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r.
- (и ещё 8 )
-
А можно уничтожить пулемёт на блокпосте военных на Кордоне ? В более ранних версиях огсм можно было ножом (или я путаю ?) - а щас ножом бил-бил, Ф-1 взрывал-взрывал - нифига !
-
я всегда говорю со сдавшимся (наводка на схрон на земле не валяется !), но не прошу сопроводить меня отряд до аномалии последнее время - они там у аномалии либо погибают, либо исчезают через некоторое время, а если их не трогать - всё время стоят на исходном месте и проводник всегда там
-
Народ, первые ворота в Рыжем лесу (недалеко от перехода на Янтарь) у меня так и заблокированы после сюжета (щас во фриплее бегаю) - их можно открыть ?
-
monk А почему при подходе к норе (задание Спуститься в Подземелья Агропрома) оттуда выпрыгивают не только снорки, но и кровосос ? Да ещё в зале где в оригинале одинокий контрик был, полтеров добавили(кроме зомби и зомбированных)? Ладно я, уже в почти полном вооружении туда прибываю - или как раз хардкором завлекаются любители сталкера в этой версии ЧН ? andreyholkin Mass Это конечно здорово, фиксить баги, но может лучше в личной переписке(или как там) ?
