Перейти к содержанию

reute70

Сталкеры
  • Публикаций

    381
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

84 Нейтральная

Контакты

3 Подписчика

Информация о reute70

  • Звание
    Бывалый
  • День рождения 10.05.1970

Дополнительная информация

  • Имя
    igi_vlad
  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Это у бандосов ? Уже и не помню
  2. Да, помню, было такое, дальше играл :)
  3. Это относится ко всему ЧН, надо писать в ветку форума по технической части Чистого неба (самому интересно, вот в ТЧ автоквесты отключаются довольно легко)
  4. Ну как решил проблему ? Кстати, когда ещё диски были, часто скидывал содержимое на ж0сткий и уже оттуда запускал, на всякий Заодно (долго думал где запостить ;) запилил ролик на почти оригинале насчёт артов на болотАх и респавна квестовой медузы
  5. greker Увеличенный слот для чистого неба (можно искать в инете по этим словам), но текстура ui_ingame2_common в огсм немного другая (нужен Stalker Icon Editor`e (SIE 0.6.3) и она больше весит, поэтому скидываю почти оригинальный архив) А насчёт платного тайника: в gamedata\configs\misc\treasure_red_forest.ltx есть строчки [red_quest_treasure_5] ;Труба в завале ----------- items = explosive_dinamit, 2; вместо этого ставим af_dummy_pellicle, 1 Увеличенный слот.7z
  6. Запилил ролик про быстрое сбитие вертолёта из слепой зоны в Госпитале и подбитие Стрелка на аэс с земли
  7. Ну, всегда делаю равнозначные (ну почти) оружейные слоты - а в Clear Sky Revision есть такая возможность опционально. А плёнку добавил в платный тайник(вместо всяких динамитов) ;)
  8. В SRP это на раз работает, а в ОГСМ отряд после зачистки никуда не убегает(как в SRP на болотах на Стоянке у грузовика), но и задания не даёт, никакого (щас думаю, может рядом сохраниться и попробовать через перезагрузку ?) Кстати, запилил ролик по моду, можно глянуть ;)
  9. Так, но в ОГСМ нет заданий захватить блокпост (чёт я тормознул, что ли) - мне ни разу не удалось взять такое задание (может это не точно :)
  10. А если сталкеры уйдут или военные отобьют - пулемёт восстановится ? И это для новой версии ? как раз надо начинать её осваивать !
  11. И здесь спрошу - можно уничтожить пулемёт на блокпосте военных на Кордоне ? Ножом бил - ничего, кулемёт целый, а так хочется сломать, чтоб спокойно на БолотА ходить.
  12. А можно уничтожить пулемёт на блокпосте военных на Кордоне ? В более ранних версиях огсм можно было ножом (или я путаю ?) - а щас ножом бил-бил, Ф-1 взрывал-взрывал - нифига !
  13. я всегда говорю со сдавшимся (наводка на схрон на земле не валяется !), но не прошу сопроводить меня отряд до аномалии последнее время - они там у аномалии либо погибают, либо исчезают через некоторое время, а если их не трогать - всё время стоят на исходном месте и проводник всегда там
  14. Народ, первые ворота в Рыжем лесу (недалеко от перехода на Янтарь) у меня так и заблокированы после сюжета (щас во фриплее бегаю) - их можно открыть ?
  15. monk А почему при подходе к норе (задание Спуститься в Подземелья Агропрома) оттуда выпрыгивают не только снорки, но и кровосос ? Да ещё в зале где в оригинале одинокий контрик был, полтеров добавили(кроме зомби и зомбированных)? Ладно я, уже в почти полном вооружении туда прибываю - или как раз хардкором завлекаются любители сталкера в этой версии ЧН ? andreyholkin Mass Это конечно здорово, фиксить баги, но может лучше в личной переписке(или как там) ?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования