Перейти к содержанию

Nktk

Разработчики
  • Публикаций

    184
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Nktk


  1. -поправлены уровни сложности
    -поправлен коэффициент стоимости починки и апгрейда у техников
    -поправлен конфиг повреждения брони
    -вырезана некоторая озвучка
    -мелкие правки

    НИ не нужна.

    https://yadi.sk/d/R21kfBlDnOLM9g

    Пробуем, проверяем.


    Дополнено 1 минуту спустя
    2 минуты назад, amigo сказал:

    Скачал репак,при запуске выскакивает ошибка:Cannot open file"fsgame.ltx".Check your working folder.

    Похоже, что у вас где-то потерялся fsgame и игра не может его открыть.


  2. 13 минут назад, Lingam сказал:

    Первые 30 минут геймплея впечатления приятные. Есть стойкое желание продолжать играть. Графика приятная. Жаль, что вылетает при запуске на максимальных, при моем нормальном ПК. Спасибо за мод и творческих успехов автору! УРА!

    Недочет: Стабильный вылет при использовании "Рюкзак с координатами для КПК" (вроде правильно название запомнил), который как тайник используется обычно. Попробовал трижды - результат тот же.

    Спасибо. Рад, что модификация понравилась.


  3. 2 минуты назад, MrHadison сказал:

    Ну камон
    16гб RAM
    8гб VRAM

      Код ошибки (Показать контент)

    [error]Expression    : Ran out of memory
    [error]Function      : CRender::texture_load
    [error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp
    [error]Line          : 493
    [error]Description   : D3DX11CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 )
    [error]Arguments     : x:\s.t.a.l.k.e.r. - Канувшие в небытие\gamedata\textures\ui\ui_actor_pda.dds


     

    Движок не жуёт текстуры. Снижайте графику.


  4. Всем спасибо с поздравлениями. По вопросам: накручено много. Хотели графику многие? Получайте. В первых двух проектах был стёб - графика прямиком из 2к10-ых. Вот, держите графику получше. Хотя у меня тоже не самый мощный пк, но на динамике и высоких вылетов не было. Насчёт Standalone - уже запакована, осталось залить на ЯД. Сегодня-завтра должна быть.


  5. 1 минуту назад, I_am_Cat сказал:

    да я не сомневаюсь в качестве, но пока гружу мод + проходить только днем буду. Пройду финал где-то в понедельник (судя по часам), но меня будет ждать ещё 3 концовки....

    Вариация, считай, с самого начала. И, пренебрегая выбором, это может сказаться на концовке.


  6. 5 минут назад, I_am_Cat сказал:

    Спасибо огромное, времени перепроходить нет, куча планов на другие игры и собсна этот мод) Финал ОНВМ гляну где нибудь на ютубе


    Дополнено 4 минуты спустя

    даже смотреть не пришлось, сам все вспомнил. Лаба, попытка перемещения души и тд. Надеемся, что Канувшие... такие же по качеству, как и пролог с эпилогом

    Качество, по сравнению с предыдущими проектами, в разы выросло.


  7. 2 минуты назад, Shadow_Man сказал:

    О, слово сдержал. Главное, чтобы подгон под 1 августа не сказался на качестве проекта. Так понимаю, без знакомства предыдущими работами в этот лучше не играть? Будет непонятно? А то наслушался/"навиделся" отзывов местных "экспертов", и как-то нет желания их скачивать. Увы, сам я нынче придирчив... Боюсь, время зря потрачу. 

    В любом случае - с релизом! Спасибо за труды. 

    Местным «экспертам» лучше сесть и выпить чего-то крепкого, а то с просони такого настрочат...


  8. 12 минут назад, Vlador сказал:

    Nktk 

    Без обид, но давай без такой самоуверенности. Не переоценивай свои силы и свой проект. Это касается даже не только твоего проекта, но и всех других, даже по-настоящему амбициозных и вызывающих хорошее впечатление. Говорить такое можно лишь после релиза и определённого количества пройденного времени с него.

    Было бы очень круто, если выход твоего мода и вправду окажется грандиозным событием в моддинге, конечно, но тем не менее.

    За последнее время, это будет грандиозным событием. Я не переоцениваю, я говорю факты. На релизе убедитесь.

    • Смущение 1

  9.  BAPNqMv9Yi4.jpg

    Название: Doomed to Eternal Torment - «Обречённый на вечные муки»
    Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02
    Разработчик: Nktk
    Дата релиза: 19 февраля, 2020 г.

    Модификация является сиквелом (или же эпилогом, концом всей истории) к ещё невышедшему моду - «Канувшие в небытие».

    Подробнее о сюжете и изменениях:

    Spoiler

    Подробнее о сюжетной линии:

    Время прохождения: в среднем, 2-3 часа

    Осенью 2016 года наёмник по кличке Бледный своим рвением отыскать своего товарища Дэна, пропавшего в путепроводе «Припять-1» год назад, вызвал некий катаклизм, при котором и произошла данная заваруха с героем этой истории.
    Главным героем игры будет являться, пожалуй, самый загадочный и мистический персонаж - наёмник Ворон.
    Очнувшись посреди лаборатории X8, он не обнаруживает там своего товарища - Дэна, но встречает там некую сущность, которая поможет герою выбраться на поверхность. Оттуда и начнуться приключения.
    Чем же закончится вся эта история? Сможет ли Ворон отыскать своих боевых товарищей? Именно это и предаставится узнать игроку по мере прохождения игры.

    Подробнее о особенностях:

    • Полностью новая сюжетная линия и главный герой — Наёмник Ворон.
    • Новые второстепенные задания.
    • Новые квестовые персонажи.
    • Интегрированный оружейный пак.
    • Обновленная графическая часть.
    • Масса геймплейных нововведений.
    • И многое другое.

    Загрузка и установка:

    Spoiler

    Ссылки на загрузку:

    » Загрузить «Doomed to Eternal Torment» с ФО: Yandex Disk [1.15 ГБ]

    » Загрузить «Doomed to Eternal Torment» с Торрент: Торрент от SeregA_Lus | Торрент от Brat904


    Инструкция по установке:

    1. Установить чистую копию 'Зов Припяти' с патчем '1.6.02' (пропустить пункт если уже установлена).
    2. Разархивировать скачанный архив с модификацией.
    3. Скопировать папки 'gamedata' и 'bin' из архива, в папку с установленной игрой.
    4. Установить актуальные патчи / обновления с заменой файлов.


    Патчи и обновления:

    » Загрузить патч #1 для «Doomed to Eternal Torment» с ФО: Yandex Disk | Google Drive [399 КБ]

    Список изменений patch #1:
    1. Исправлен баг, связанный с поломкой логики квестов;
    2. Добавлен выбор уровня сложности;
    3. Новый интерфейс;
    4. Доработка прочих аспектов модификации.

    Установка:
    Поместить папку "gamedata" в корневую папку с игрой, где установлен мод, подтвердив замену.

    Важно!
    Начинать новую игру обязательно!

     

    » Загрузить патч #2 для «Doomed to Eternal Torment» с ФО: Yandex Disk [2.3 МБ]

    Список изменений patch #2:
    1. Исправлены пересветы на полном освещении.

    Установка:
    Поместить папку "gamedata", "bin" и файлы "fsgame" и "userв" в корневую папку с игрой, где установлен мод, подтвердив замену.

    Важно!
    Начинать новую игру не обязательно, но желательно!

    Скриншоты:

    Спойлер

    qShC0dczu_A.jpg nFW7S806bak.jpg

    bTICatFplHU.jpg EGkKQ2hY_xk.jpg

    Видео:

    Спойлер

     

     

    • Лайк 2
    • Мастер! 1
    • Жму руку 1
    • Хабар 1
    • Спасибо 1

  10. 29011539.jpg

    Название: «Thorny Way» - Тернистый путь
    Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02
    Разработчик: Nktk
    Дата релиза: 26 декабря, 2019 г.

    Модификация повествует о судьбе бывшего наёмника по кличке Ден. События игры будут разворачиваться на всех локациях оригинального Зова Припяти. Также хотелось бы отметить, что мод «Thorny Way» является лишь прологом к модификации «Канувшие в небытие», в котором будут рассказываться последствия событий «Thorny Way»

    Подробнее о сюжете и особенностях:

    Спойлер

    Подробнее о сюжете:
    В 2013 году, спустя год, после событий оригинального сюжета Зова Припяти, группа наёмников во главе с Морганом выполняют поставленную перед ними задачу - отыскать в лаборатории "X8" документацию о проекте "Возрождение", планировавшемся учёными группировки О-Сознание. Спустившись в лабораторию, главный герой находит там документы, но из-за вмешательства неизвестного теряет документы. Задание было провалено. Из-за этого наш герой был вынужден покинуть ряды наёмников.

    2015 год. Ден стал вольным сталкером, выбрал для своего "места жительства" старую баржу на Затоне, потихоньку зарабатывает себе на беззаботную жизнь за периметром Зоны, но тут, внезапно, на его КПК приходит сообщение от неизвестного с просьбой следовать к цехам подстанции. Чем обернётся эта встреча для нашего героя? Это вам и предстоит узнать в модификации «Thorny Way».

    Подробнее о особенностях:
    • Новая сюжетная линия, продолжительность которой составит пару вечеров.
    • Около 20 второстепенных квестов, и, примерно, 10 сюжетных.
    • 5 локаций, все они из оригинала Зов Припяти.

    Загрузка и установка:

    Спойлер

    Ссылки на загрузку:

    » Загрузить «Thorny Way» с ФО: Yandex Disk | Modsfire | Торрент [899,6 МБ]


    Инструкция по установке:

    1. Установить чистую копию 'Зов Припяти' с патчем '1.6.02' (пропустить пункт если уже установлена).
    2. Разархивировать скачанный архив с модификацией.
    3. Скопировать папки 'gamedata' и 'bin' из архива, в папку с установленной игрой.


    Фиксы для модификации:

    Фикс 1.1:
    1. Отключена анимация принятия пищи, напитков, медикаментов и т.п.
    2. Исправлены ошибки в диалогах
    3. Найден и устранён вылет при улучшении костюмов ССП-99 «Эколог» и ССП-99М «ВЕГА»
    4. Исправлен баг с контейнером на цементном заводе
    5. Исправлен баг с сейфом «монолитовцев» в КБО «Юбилейном»
    6. Изменены свойства некоторых предметов
    7. Исправлен вылет death_manager.script:150: attempt to index field (Был связан с изменением уровня сложности в настройках)
    8. Добавлено описание для усовершенствованной «Protect'ы»
    9. Исправлен баг, связанный с квестом «Эксклюзивный заказ» (Задание не обновлялось после того, как актёр отдаст костюм «СЕВА» Гвоздю)
    10. Изменены награды за некоторые квесты
    11. Мелкие правки

    Финальный фикс 1.2:
    1. Восстановлены укрытия от выбросов, которые ранее были недоступны
    2. Вырезан квест «Путь на плато»
    3. Новый худ (был взят из Autumn Aurora)
    4. Изменено стартовое снаряжение + добавлены вещи в личный рюкзак на барже
    5. Исправлены характеристики экзоскелетов
    6. Исправлены мелкие баги
    7. Новые текстуры оружия
    8. На «Скадовск» добавлены техник и медик
    9. Теперь части тел мутантов можно продавать Бороде и Зверобою
    10. Доработка прочих аспектов модификации

    Установка:
    Переместить папку gamedata в корневую папку, на которой установлен мод, подтверждая замену.

    Внимание:
    Начинать новую игру обязательно

    Скачать фикс 1.1 + 1.2 с Yandex Disk [26.5 МБ]


    Правки и дополнения:

    1. Отключение выносливости персонажа - Yandex Disk #1 | Спасибо: Brat904.

    Скриншоты:

    Спойлер

    29011540.jpg 29011541.jpg

    29011542.jpg 29011543.jpg

    Видео:

    Спойлер

     

     

    • Лайк 3
    • Мастер! 1
    • Жму руку 2
    • Хабар 1