Перейти к содержанию

Nktk

Разработчики
  • Публикаций

    168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Nktk

  1. Policai, значит косяк в локации? Если ПК мощнее будет, то тоже может не вытянуть?
  2. Policai, локация Черта от Grez’а. Вылет на финальном этапе, вроде как, при сборке лод текстур. Компиляцию проводил при обходе invalid faces. Если полный лог всё ещё нужен, пришлю днём в лс.
  3. А кто-то говорил о том, что мы «совершили прорыв в графической составляющей»? Мы поделились списком основных аддонов с теми, кого интересует «картинка», вот и всё.
  4. Map size X x Z: [709 x 707] Max static vertex per m^2: 11393 Total static vertices: 1192622 Max mu vertex per m^2: 1387 Total mu vertices: 5225361
  5. Policai, как выявить заразу?
  6. Всем привет! Вопрос дублирован из вопросницы по ЗП: «Проблема с компиляцией локации. Вылетает по «нехватке памяти»: Out of memory. Memory request: 2923 K. Попробовал ещё раз - просто поменялось число. Компиляция на драфте. SDK используется by DaaGuda V2. Характеристики ПК: 3.10 GHz 10 ГБ оперативной памяти 64-bit Windows 10»
  7. Всем доброго времени суток! Проблема с компиляцией локации. Вылетает по «нехватке памяти»: Out of memory. Memory request: 2923 K. Попробовал ещё раз - просто поменялось число. Компиляция на драфте. SDK используется by DaaGuda V2. Характеристики ПК: 3.10 GHz 10 ГБ оперативной памяти 64-bit Windows 10
  8. P1kaso4, спустя время, я взглянул на ситуацию со стороны, анализировал свою работу. Мы поторопились, мы могли сделать лучше.
  9. Zima_Rus, Вы о чём? О тех, что под спойлером? Сделаны на скорую руку на ранних этапах разработки, и лишь бы были, ничего красивого в них нет. Ни сюжета продемонстрированного, ни каких-то крутых видов с локаций.
  10. P1kaso4, может быть, для кого-то это и победа, но только не для меня. В этой работе я подвёл, в первую очередь, самого себя, и это не даёт мне покоя.
  11. P1kaso4, старая рана всё ещё болит... Но иду вперёд, несмотря на тот... Провал.
  12. P1kaso4, 12 локаций, ~16-18ч. сюжета. Думаю, да, делаю глобальное.
  13. Aleksei Khohlov, поживём - увидим, что из этого получится.
  14. Aleksei Khohlov, существует множество неодноимённых произведений, при этом они по своему уникальны и отличны друг от друга. И «Dead Autumn 2: Другая реальность» - не отражает того названия, какое отражает мой проект.
  15. P1kaso4, ещё и поиграем в это.
  16. Rizzek, спасибо, лестно. Но я далеко не лучший. Я просто хороший квестер с фантазией) Идей и амбиций на этот проект навалом, постараюсь всё это грамотно и интересно реализовать. Дополнено 1 минуту спустя Обложку делал один очень хороший человек, которому я многим обязан ещё со времён Канувших. Насчёт скринов и погоды: скрины старые и лишь бы были. Погода - AtmosFear 3
  17. Уже недавно вносил поправки в спойлер, но для конкретных подробностей, думаю, рановато. А насчёт «ждут-не ждут», любому творцу нужно знать, что есть для кого творить и это действительно кому-то нужно. А я пока горю этим проектом, буду доводить потихоньку до релиза.
  18. За обложку спасибо большое AziatkaVictor!
  19. Давай, старик, ты долго к этому шёл, пускай релиз твоего мода принесёт много радости игрокам!
  20. Подведёте - сами будете квесты делать.