Перейти к содержанию

Nktk

Разработчики
  • Публикаций

    184
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Nktk


  1. Только что, Shadow_Man сказал:

    Сюжет на 5-10 минут что ли? Лока эта маленькая вроде как, а большего на скринах и в описании и нет. 

    Вообще, было бы интересно увидеть камерную историю на мини-локации на 2-3 часа (в ПА пространственная аномалия это ещё большая была). Но это обыграть, кончено, непросто...

    Небольшая промашка. 15-20, если сделать и прослушать всё.

    • Лайк 1

  2. 1 минуту назад, irbis787 сказал:
      Скрыть контент

         Texture memory: 2988 M
    * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 24
    * NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
    * Starting rendering as 2-GPU.
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
    * HWDST/PCF supported and used
    !  g:\games\Канувшие в небытие\user\shaders_cache\r4\accum_sun_near_msaa_nominmax_0.ps\204811110011000000100010000011133211011141000
    ! error:  common_functions.h(24,21): error X3004: undeclared identifier 'def_lum_hrange'
     

     


    Дополнено 0 минут спустя

    Всем привет. Вылет при запуске.

    Настройки графики какие?


  3. 1 минуту назад, Босс сказал:

    Nktk очень крутая локация Чистилище получилась, надеюсь она еще будет использоваться! Я только недавно прошел на все концовки сразу.

    Спасибо. Сама локация - не моя заслуга, другой человек делал. А в плане сценария, то да. Эту фишку перенял и в нынешний проект. Позже поймёте, что имею в виду.


  4. 5 часов назад, slesar6razriada сказал:

    Удачи в разработке и просто в жизни! Будем ждать!

    Спасибо, буду стараться?


    Дополнено 0 минут спустя
    3 часа назад, Меллентин сказал:

     

    Сомнительного исполнителя нашел себе богач, еще и без опыта нахождения в зоне 

     

    А богатый и влиятельный заказчик может и подождать

     

    Матерый бандит оказался лохом

    Хотите помочь со сценарием?

    • Лайк 1

  5. 11 часов назад, P1kaso4 сказал:

    Я рад что не взял мой сюжет. Спасибо!

    Может быть, найдётся место и отсылкам, Лёнь??‍♂️


    Дополнено 1 минуту спустя
    8 часов назад, TheShmuga сказал:

    Надеюсь, будет на голову выше "Канувших". Удачи в разработке!

    Постараюсь на сей раз более основательно подойти к проверке косяков перед релизом и не спешить?

    • Лайк 4
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1


  6. 1-DDAAA7-F-388-F-4-E14-BDB6-8865261-B510



    Название: Другая Реальность
    Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02
    Разработчик: HONOR UNION

    Спойлер
    • 2013 год. Синдикат подписывает контракт, условия которого обязуют бойцов изъять из лаборатории X8 все имеющиеся там архивы о проекте «Возрождение». Как итог - операция провалена, архивы были утеряны, погиб один член отряда - Ворон. Наёмник по кличке Дэн был изгнан из рядов наёмников, так как вся ответственность за провал была возложена на него.
    • 2015 год. Беззаботно живя и устроившись на Затоне, Дэн зарабатывает себе на жизнь за периметром. Забытое прошлое не заставило себя долго ждать - «Старые Друзья» снова появились в жизни сталкера. Получив заказ от бывшего начальника, - Моргана, Дэн берётся за поиски предателя наёмников - Клина. Поиски, а позднее погоня, убирают Дэна с радаров до 2016 года...
    • 2016 год. Двое наёмников, Бледный и Лука, под покровом ночи оставляют свой пост и намереваются отправиться в Припять, так как там, по слухам, группа сталкеров обнаружила неизвестного им бойца, предположительно, наёмника. Надежда напарников лишь одна - это должен был быть их пропавший год назад товарищ - Дэн.
    • Всё тот же 2016 год. Лишённый памяти боец отряда Моргана, Ворон, непонятным образом просыпается в лаборатории X8. Поднявшись на поверхность, он узнаёт, что Синдиката больше не существует, отряд, в котором он состоял, может быть мёртв, выход из Припяти закрыт аномалиями. Всё это ставит в ступор Ворона, но он всё равно старается найти выход из сложившейся ситуации. Всё это приводит его к встрече с «занявшим его место» - Бледным. Ворон вспоминает абсолютно всё. Действия, совершённые им и Бледным в лаборатории X7, надломили временную линию, что и ознаменовало время другой реальности...
    • 2021 год. Появляется группа опытных охотников, выполняющих абсолютно любые заказы за достойную плату. Зачистка логов мутантов, поиск артефактов, истребление и ловля бандитов - их профиль. Местом своей «базы» ими был выбран бар «100 рентген», где глава группы, сталкер Сёгун, обговаривает условия заданий с заказчиками, что не нравится главе генералу Воронину, так как Бар и все прилежащие к нему территории - территории «Долга».
    • 2022 год. Бывший бандит по прозвищу Скорпион находит со своим напарником ранее не известный артефакт, который можно продать за очень большие деньги, но им это не удаётся - напарник таинственным образом пропадает, а Скорпион оказывается без сознания в Тёмной лощине, где на него натыкается группа Сёгуна. Обыскав бандита, лидер охотников заинтересовывается ранее невиданной безделушкой. Понимая, в каком положении оказывается Скорпион, Сёгун решает его использовать как «рабочую силу». Скорпион же в свою очередь осознаёт, что Сёгун не так прост. Он вынужден играть по тем правилам, что задаёт ему охотник, чтобы отплатить долг за своё спасение и получить обратно свой артефакт. Но не всё так просто. На каждом шагу героев будут ждать ловушки судьбы, которые Зона расставила специально для них...

    Спойлер
    1. Росток (Бар)
    2. Тёмная лощина
    3. Янтарь
    4. Дикая территория
    5. НИИ «Агропром»
    6. Подземелья НИИ «Агропром»
    7. Свалка
    8. Военные склады
    9. Чистилище
    10. Окраины Припяти
    11. Лаборатория X8
    12. Лаборатория X7

    Спойлер

    35243563.jpg35243564.jpg
    35243565.jpg
    35243566.jpg
    35243567.jpg
    35243568.jpg
    35243569.jpg
    35243570.jpg
    35243571.jpg
    35243572.jpg35243690.jpg
    35243691.jpg
    35243692.jpg
    35243693.jpg
    35243694.jpg


    Спойлер

     


    Спойлер
    • Nktk (Глава проекта, технический разработчик)
    • p1kaso4 (PR-менеджер, идейный вдохновитель, тестер, озвучка)
    • Бутылкин (Звук, тестер, озвучка)
    • Mra (Звук, UI-дизайнер, тестер)
    • kokozhamba (Главный тестер, критика, озвучка)
    • Ракутагин (Тестер, критика, озвучка, сторонняя помощь)

     

    • Лайк 7
    • Мастер! 4
    • Аплодисменты 1
    • Хабар 1
    • Спасибо 2

  7. 16 минут назад, AziatkaVictor сказал:

    Всем привет! Разработка продолжается и я бы хотел поделиться некоторыми скриншотами, которые показались мне красивыми. Сейчас вышло много хороших модов, надеюсь, они смогут скрасить ваше ожидание (если вы вообще ждёте эту васянку ?). И снова спасибо @sawk за отличный билд погоды.

      Скриншоты (Показать контент)

    Данные скриншоты могут отличаться от финального варианта

    ss-09-18-20-22-17-45-escape.jpg  ss-09-18-20-22-19-00-escape.jpg

    ss-09-18-20-22-20-35-escape.jpg  ss-09-18-20-19-40-05-escape.jpg

     

    Думаю, что к концу 2021 рабочий билд ТК будет ;)

    • Смех 1

  8. 1 минуту назад, Petrovic сказал:

    Прям проституция в модострое ?

    задолбали уже вы со своими не платили. зафигачьте себе баннер на весь экран в моде с большой кнопкой донат, иль поступите как автор реборна- методом эдакого рэкета...

    про понятия freeware ,opensource не, не слышали, к примеру?

    Вы выкладываете моды и откровенно заявляете в большинстве своем,  что класть хотели на тех кто будет проходить их мод ,ну не обязаны вы им ни чем...

    А пользователи,что обязаны тут кому-либо помогать, делать фиксы исправлять ваши недоделки?

    Да не делайте, кто вас именно просит-то? Есть пара людей, которые устраняют косяки разрабов, за что им огромное спасибо, они и сидят молча, а вы тут выступаете. Идите и покажите мастер-класс, как делать идеальные сюжетные моды от и до.

    • Лайк 1

  9. Только что, Petrovic сказал:

    да я смотрю тут мододелы вообще все ни чего не обязаны.

    Вы считаете нормальным выпускать мод, где заплатки и патчи делают сами пользователи, а не разработчик?

    Нам за это не платили, поэтому никаких прав у вас или ещё кого попрекать разработчиков нет.


  10. 1 минуту назад, Меллентин сказал:

    И это хорошо что не про наймов ( а то историй про них хоть одним местом жуй ), только на этот раз поработайте над диалогами а то в канувших в небытие как для наемников уж слишком неправдоподобные они.

    Половина диалогов не моя??‍♂️


  11. 56 минут назад, Rizzek сказал:

    Nktk привет. Не обращайте внимания на упомянутые высказывания. Вы ничего никому не обязаны, и тем более уж оправдываться из за своего отсутствия. А то что с новыми силами вернулись в моддинг - это радует. 

    Конечно. И уже готовлю новый проект.

    P.S.:

    О Боги! Слава, слава Великому Монолиту, что он будет не про очередную сагу о наёмниках!


  12. В 11.09.2020 в 00:37, Petrovic сказал:

    ну дык там убежать набодно в лес от них - потом вернуться...

    бессмертные персонажи в сталкере -хрня ?? никогда такого не было и вот опять ?

    да и разраб-ки по ходу дела решили уйти от сюда по тихому, так-как поняли, что со своими громкими заявлениями сели в лужу...мягко говоря

    мод уже общими усилиями смотрю допиливается.... 

    Зачем же сразу свалили? Копил силы и пришёл повторно.

    • Лайк 1
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1

  13. 1 минуту назад, exDeMODER сказал:

    Не желаю. Не потому что я ЧСВ или че-там еще может быть, а потому что народ сам уже все объяснил.
    Я все еще искренне не понимаю бомбежки в мою сторону и откуда взялись "40 минут" и "этажидемо". Демо-версию я сделал законченной абсолютно. Хватит толдычить про "незаконченность".
    Хорош уже, серьёзно.
    Всего-то нужно лучше стараться сделать модификацию лучше во всех аспектах. Vlador и другие пользователи все рассказали за меня. 

    Хорошо. А зачем предлагать-то было?