Перейти к содержанию

keenforge

Сталкеры
  • Публикаций

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные keenforge


  1. 1 час назад, Saiman сказал:

     

    Ребята, пожалуйста, скиньте лог вылета текстом, в данный момент нет возможности скачать файлы, а значит и не смогу помочь вам, благодарю.

    Спойлер

    OpenXRay [True Stalker edition] Rx64 build 9082, Dec 19 2023
    Custom build from commit[04e174fa607287c9f59deb76fd1d167efa51a32f] branch[ts_dev_no_sdl_wnd]
     
    command line

    * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
    * CPU cores/threads: 6/6
    * CPU0 current freq: 3696 MHz, max freq: 3696 MHz
    * CPU1 current freq: 3696 MHz, max freq: 3696 MHz
    * CPU2 current freq: 3696 MHz, max freq: 3696 MHz
    * CPU3 current freq: 3696 MHz, max freq: 3696 MHz
    * CPU4 current freq: 3696 MHz, max freq: 3696 MHz
    * CPU5 current freq: 3696 MHz, max freq: 3696 MHz

    Initializing File System...
    using fs-ltx fsgame.ltx
    FS: 68956 files cached 59 archives, 14724Kb memory used.
    Init FileSystem 1.059109 sec
    -----loading g:\true stalker\gamedata\configs\system.ltx
    -----loading g:\true stalker\gamedata\configs\system.ltx
    ! Failed to determine on which monitor the game is launched.
    ! SDL: Invalid window
    Starting INPUT device...
    Loading module: xrRender_DX9
    Loading module: xrRender
    Available render modes[3]:
    renderer_r2
    renderer_r3
    renderer_r4
    Executing config-script "user.ltx"...
    ! Cannot open script file [user.ltx]
    Selected renderer: renderer_r2
    Loading module: xrGame
    ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry
    ! Player name registry key (InstallUserName) not found !
    Initializing Engine...
    Executing config-script "g:\true stalker\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
    [g:\true stalker\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script "g:\true stalker\gamedata\configs\default_rspec.ltx"...
    ! Unknown command:  rs_always_active
    [g:\true stalker\gamedata\configs\default_rspec.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script "user.ltx"...
    ! Cannot open script file [user.ltx]
    SOUND: OpenAL: enumerate devices...
    SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
    dir[0]=G:\True Stalker\bin\
    dir[1]=G:\True Stalker\
    dir[2]=G:\True Stalker\bin\
    dir[3]=C:\WINDOWS\system32\
    CleanDeviceSpecifierList
    CleanDeviceSpecifierList Динамики (Sound Blaster Audigy Fx)
    devices Динамики (Sound Blaster Audigy Fx)
    SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software
    SOUND: OpenAL: All available devices:
    1. Динамики (Sound Blaster Audigy Fx), Spec Version 1.1  eax[5] efx[yes] xram[no]
    2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[yes] xram[no]
    SOUND: Selected device is Generic Software
    * sound: EAX 2.0 extension: present
    * sound: EAX 2.0 deferred: present
    * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
    ! sound: OpenAL: Can't create source. Error: Invalid Value.
    ! SOUND: OpenAL: Max targets -  256
    Starting RENDER device...
    Loading module: d3d9
    * GPU [vendor:10DE]-[device:2782]: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
    * GPU driver: 31.0.15.4633
    * CREATE: DeviceREF: 1
    * Vertex Processor: PURE HARDWARE
    *   Texture memory: 4075 M
    *        DDI-level: 9.0
    * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    * GPU maximum texture size: 16384x16384
    * GPU non pow 2 textures support: true
    * NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
    Loading module: ATIMGPUD
    ! Failed to load module: ATIMGPUD
    ! Failed loading ATIMGPUD.dll: Не найден указанный модуль.
    * Starting rendering as 2-GPU.
    * DVB created: 4096K
    * DIB created: 512K
    * NULLRT supported
    * ...and used
    * HWDST/PCF supported and used
    * NV-DBT supported and used
    * Managed textures disabled
    stack trace:

    C:\WINDOWS\System32\MMDevApi.dll at 00007FFDCE5EB32B Ordinal14() + 1435 byte(s)
    C:\WINDOWS\System32\MMDevApi.dll at 00007FFDCE5EBC0B Ordinal14() + 3707 byte(s)
    C:\WINDOWS\System32\MMDevApi.dll at 00007FFDCE5D4D84 Ordinal10() + 1348 byte(s)
    C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll at 00007FFDD9760CD9 RtlDeactivateActivationContext() + 713 byte(s)
    C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll at 00007FFDD97431BA TpReleaseCleanupGroupMembers() + 2778 byte(s)
    C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL at 00007FFDD8C37344 BaseThreadInitThunk() + 20 byte(s)
    C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll at 00007FFDD97426B1 RtlUserThreadStart() + 33 byte(s)

    UPD. почитал лог, решил еще раз разрешение сменить у монитора и все заработало. Мистика.

    • Лайк 1

  2. Вылетает через несколько секунд после запуска - если смотреть интро, то на нем, если скипнуть, то в меню - там докуда успеешь прощелкать. Сначала грешил на разрешение 21:9, но и переключив монитор в 16:9 ничего не поменялось. Железо i5 9600к, 16Гб, 41Гб подкачки, в т.ч. 9 на системном диске, 4070Ti.

    openxray_admin.log


  3. Настораживает отсутствие геймплейных роликов за, по сути, 4 месяца до выхода игры. Так что сомневаюсь, что в первом квартале выйдет. Хотя, может ПЫСы просто до нового года ждут и тогда уже что-то стоящее покажут.


  4. В 04.05.2023 в 21:12, Mawrak сказал:

    keenforge я думаю смысл в том что не надо локации компилить

    В том-то и дело, что наполнение нынешних локаций просто устарело. Ладно дома - еще пойдёт, а вот остальным статичным объектам очень не хватает полигонов, что наглядно показано на втором скрине с цистерной в деревеньке.


  5. Чтобы сталкер на UE5 стал выглядеть нормально, нужно по сути новую игру сделать в плане 3D и текстур - одним освещением картинку не вытянуть, так что хз в чем смысл такого переезда. Новые неписи и стволы среди восьмиугольных бочек и треугольных оврагов?

    • Лайк 1

  6. 20 часов назад, Мольфар сказал:

    Коренной москвич в геймдеве это так не работает. Перелопачивание сценария  затянет разработку. Политика политикой а инвестиции майкрософт должны окупиться. Не будет же Фил Спенсер давать им время только на то, чтобы побольнее нас уколоть? У них и так уже один перенос на счету. 

    А в чем проблема просто некоторые текстуры перерисовать? И не нужно каких-то кардинальных изменений вносить. Размести где-нибудь пасхалочку про Путина, которую можно было эти 8 лет видеть "на всех заборах Украины" и всё. То, что какая-то русофобия будет и так ясно - и до боевых действий в том же метро была ачивка "декоммунизации", а уж сейчас то "сам бог велел".


  7. 9 минут назад, Витя художник сказал:

    Подскажите как установить фиксы? Мне надо удалить старую установку? Или туда же установить?  И в какой папке находятся сохраненные записи) спасибо заранее)

    Копируешь в папку с игрой и все (если скачивал чистую без фиксов). Сохранения в папке S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update\stalker-shoc\savedgames


  8. Первый мод на моей памяти, в котором при использовании оптики сенса подскакивает в разы - хрен наведешься на кого. Как-то исправить это можно? Или просто отключить 3д-прицелы? В том же таркове, если мне память не изменяет, сделано две шкалы чувствительности прицеливания и такой проблемы нет. Здесь же прицелы работают по принципу - хотели как лучше, а получилось как всегда...

    • Лайк 1

  9. Видно, что подход серьезный, вот только надолго ли запала хватит? Столько лет некоммерческий проект создавать. Посмотрел на донаты - 25к в месяц даже одному сейчас уже маловато, а их целая команда, всем кушать охота и надо основную работу делать просто чтобы семью прокормить. Как бы модификацию участь Frozen Zone не постигла из-за смены приоритетов в жизни.

    • Жму руку 1
    • Хабар 1

  10. ГГ с этой фишкой выглядит какой-то институткой - "мама, меня кабан убил!" Сталкер не отмахивается оружием от животины (или же закрывается им), что должно быть рефлекторно, а роняет его и закрывается руками. ГГ мажор-слюнтяй, которому родители купили снарягу и решили оплатить сафари в зоне?..

    • Лайк 2
    • Мастер! 1
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1
    • Смущение 2

  11. Да кто бы сомневался. Чтобы сталкер, да вовремя вышел? Вангую, что это не последний перенос и пока майки не зашлют своего человечка, чтобы он развеселыми пенделями подстегнул разработчиков (вырезав все что не успели довести), игра свет не увидит ?

    • Смех 1

  12. 5 минут назад, Stern-13 сказал:

    Хотелось бы поглядеть, как без Visual библиотек у таких запустилось бы что))

    Эти библиотеки стоят у всех, кто хоть раз пытался любую игрушку поставить и от версии винды не зависит(если не вспоминать про динозавров) ? А вот в конкретном случае подобный совет из шапки абсолютно без конкретики не помог, т.к. все что только могло мне прийти в голову у меня уже было установлено и проблема не решалась.


  13. Народ, у кого, как и у меня игра не запускалась на Windows 10, но процесс висел в диспетчере, достаточно удалить pctrlchk.dll из папки bin. Поначалу выскакивала ошибка по файлу fsgame.ltx, потом все устаканилось. И, как оказалось, не нужно ни какого доп софта ставить. Решение не мое, нашел на просторах интернета.


  14. Сюжет как минимум оригинален, историй про наемников\спецназеров\обычныхрядовыхсталкеров выполняющих очередную великую миссию  как *** за баней. Эта же история реально цепляет, жаль что мод вышел таким коротким.

    Чего же я реально не понимаю - нафига сюда оружейный пак было пихать, все действо проходит на практически пустой половинке кордона и для прохождения мне хватило одной двустволки, найденной в багажнике москвича на АТП. Заглянув же в папку с игрой увидел целую кучу оружия, из которой в игре можно пощупать всего лишь около десятка, да и то половина из них пистолеты.

    Ну и количество ошибок в диалогах просто зашкаливает.


  15. Хз, вкусовщина конечно, но мне 1, 3, 4 и 5 больше в старом виде зашли, второй не понравился в обоих вариантах. У новых картинка какая-то мультяшная. Теней нет практически, а они в солнечную погоду должны быть особенно заметны, тут же на картинке солнечно, а тени как в пасмурную погоду, из-за этого какой-то диссонанс от увиденного. Скринам "до" не хватает разве что только сглаживания.


  16. С одной стороны Буянов в своем праве, но с другой - он просто пробил дно, страйком признав, что любительский мод как минимум не хуже их игры, разрабатываемой целой командой с привлечением не хилых финансовых средств. Конкурента увидел? Ладно бы еще мод был мультиплейерный. А так, просто мелко напакостил людям, не более.

    • Лайк 1
    • Пост еще тот... 1