-
Публикаций
41 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент keenforge
-
Скажу лишь за себя. Я из тех, кто в свое время купил лицензии на всю первую трилогию, которая по качеству тогда была скорее уровня Г. И ни разу об этом не пожалел. Играть в серию плотно перестал за пару лет до выхода С2. Потом изредка некоторые моды запускал. Посчитаете сколько лет с момента релиза сталкер мне был интересен? Особенно ТЧ, слепленный неопытной командой на кривом движке? С2 я естественно не покупал, но... и даром он мне оказался не нужен. Пробовал 2 раза начинать, второй раз с модами пару месяцев назад. В итоге не пожалел что в свое время не стал игру предзаказывать. Как говорится почувствуйте разницу. Я и под эту новость то заглянул просто по инерции, понимая что и с новым патчем игра мне не интересна. Но конечно все кругом хейтеры, раз им игра не зашла)) П.С. и все это безотносительно мировой обстановки. Была бы игра хорошей, то играть мне оно не мешало бы.
-
Видимо процессор не вывозит.
- 16 487 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Да, сейчас погуглил, было и такое. Но только наличие версии, не требующей предыдущих частей как бы намекает, что игра работает как самостоятельная единица. Если установите обе лицензии и сравните файловую структуру архивов поймете о чем я. Вам например не удастся распаковать архивы зова припяти распаковщиком от теней чернобыля.
-
У меня вся трилогия лицензионная и я впервые слышу, чтобы для ЗП требовалась ТЧ, особенно если учесть, что версии движка у них разные. Там даже структура архивов отличалась (если только вы не играли на пиратке с распакованным содержимым в gamedata). Т.е. фактически это были 2 полноценных игры (три, если считать с ЧН). DLC же без оригинальной игры не работоспособны (кто считает иначе приведите примеры).
-
Просто беседка не воюет со своей фанбазой, вот она у нее и сохраняется десятками лет)) Я был частью фанбазы серии Сталкер на протяжении 15 лет с момента выхода ТЧ. Сейчас же сталкер стал не интересен стараниями ПЫСов - пробежался в зеленой версии игры на старте до НИИЧАЗ и забросил (вылет кстати всего один словил). У сталкера, с учетом даты выхода, онлайн сейчас мог быть не хуже четвертого фолыча, которому в этом году 10 лет стукнет. Но. Читай выше.
-
Меня должна игра занимать, а не я сам себя. Шел по сюжету, выполняя побочки и обшаривая местность практически всегда без какого-то результата, если не считать за результат кучу бутылок с водой и колбасы с консервами, да пары модов к оружию, и поймал себя на мысли, что до конца проходить игру просто не интересно. Так и забросил после забега к НИИЧАЗ. Так что не нужно меня заманивать в клуб игровых онанистов.
-
"в настоящее время контент не отражает качество готового продукта" - забавная ремарка об игре, которой выходить через 3 месяца. Типа за 2 года не сумели, а вот за 3 месяца точно все сделают.
-
До релиза 2.5 месяца, а они по сути гифку запилили
-
Решили денежек по-быстрому срубить? Хотя бы ремастер сделали что ль. Кому сейчас оригинальная игра нужна, которой 100 лет в обед? Те же ТЧ за 17 лет вдоль и поперек исхожены.
- 71 ответ
-
- 1
-
-
UPD. почитал лог, решил еще раз разрешение сменить у монитора и все заработало. Мистика.
-
Вылетает через несколько секунд после запуска - если смотреть интро, то на нем, если скипнуть, то в меню - там докуда успеешь прощелкать. Сначала грешил на разрешение 21:9, но и переключив монитор в 16:9 ничего не поменялось. Железо i5 9600к, 16Гб, 41Гб подкачки, в т.ч. 9 на системном диске, 4070Ti. openxray_admin.log
-
В том-то и дело, что наполнение нынешних локаций просто устарело. Ладно дома - еще пойдёт, а вот остальным статичным объектам очень не хватает полигонов, что наглядно показано на втором скрине с цистерной в деревеньке.
-
Чтобы сталкер на UE5 стал выглядеть нормально, нужно по сути новую игру сделать в плане 3D и текстур - одним освещением картинку не вытянуть, так что хз в чем смысл такого переезда. Новые неписи и стволы среди восьмиугольных бочек и треугольных оврагов?
-
А это уже какая по счету провальная попытка перенести сталкер на другой движок? За 15 лет ни один проект не дошел до релиза, так что эта новость обыденность, еще один повод сказать - "я так и знал".
- 41 ответ
-
- 4
-
-
