-
Публикаций
252 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент sajan
-
народ вопрос такой-кто реально достал тайник шустрого на кордоне в гараже?
-
у жабы есть батарейки в продаже,покупаешь,два клика лкм и потом ещё раз и смотришь анимацию зарядки наладонника или фонаря
-
на кордоне за мостом по дороге на свалку слева в деревне самое хлебное место по трупам с хабаром-за один заход насчитал более 15 жмуров,но и спавн живых там тоже хороший.У моста словил с некоторой периодичностью два безголовыех вылета,а так пока полёт нормальный
-
я на пояс цеплял только капли а кольца пока в рюкзаке Дополнено 3 минуты спустя болт или гайка просто хлам но стоят прилично если продать,много пришлось бросить артов на свалке-перегруз или сильно фонят
-
не знаю как по радиации но я на свалке у убитых вояк в депо снял арты и они неплохо выводят радиацию-по форме напоминают капли и плюс несколько колец
-
попробуй скачай с другого ресурса этот опен аль и посмотри что будет
-
жабий глаз со свалки
-
по арту жабы-с первого раза квест защитан
-
вот почитал весь этот диагноз и понял что большинство бед с прохождением данного шедевра(кому как) это невнимательность и быстрота.Не могу распокавать-да блин архивы выглядят не как архивы,но блин самый первый жмыкаешь на расспакувку и вуаля все остальные вовлекаются в этот водоворот и папка с игрой готова.Дайте торрент-почти чуть ли не каждая пятая страница в этой молитве и везде есть ссылка-сам скачал с облака и играю.Не могу сдать ящик с блок поста-уведомление на экране нахрена-без промежуточного сохранеия взял первый,отнёс,поднял тот в обмен на этот и готово.Вояка не берёт аптечку- зачисть местность внутри,прочитав диалог сначала и готово.Как узнать заражён предмет или еда-не нужен детектор-если что-то берёшь в руки с рукзака или земли сас ГГ выводит инфу на экран что предмер облучён и надо поскорее от него избавиться.Не хватка еды и питья-кто мешает всё осмотреть и найти искомое.Не пускают в бар-долговец прямо тебе говорит тебе на свалке об этом что ты притягиваешь неприятности и мутов и делать тебе там нечего кроме базы долга.Я сам только иду от перехода в бар-задание жабы на арт-поговорил с Кабаном и буду забирать арт.Чем закончится сиё задание или как опишу позже,а так да непривычно,местами уж сильно монстря напрягает,нет привычных фич навроде правильного отображения нпс на экране пда,невозможность бега с оружием и многое другое,но играть можно хоть и это не конечный продукт,вылизанный до блеска,а лишь ОБТ.Так что всем удачного прохождения
-
патч я ставил из шапки ,с огнестрелом не бегает,а сам бег да чуток слабоват да и высота прыжка желает лучшего-на блок бетонный на свалке и то с трудом.Правку по рюкзаку не ставил-нет перегруза по количеству вещей и их полного вываливания из оного,а вот правку по разумному их расположению внутри рюкзака это хотелось бы увидеть в следующем патче как и отображение живых и мёртвых нпс на пда
-
да и первый квест на ящик сдал с первого раза
-
итак скачал,распакавалось без проблем,звук есть в игре,бег тоже присутствует.Дальше посмотрим что и как
-
проошу прощения за вопрос о доплокациях-не внимательно прочитал шапку темы
-
они отсебятина или нет и ещё правки самих локаций присутствуют по сравнению с предыдущей версией или автор оставил как есть?
-
всем доброго,здесь как я понял здесь тот же набор локаций что и в 2.5?
-
пластмассовый мир победил-за бар бью челом перед автором мода.Прохожу второй раз за много лет.Для тех у кого виснет игра при проходе через бандосов на Кордоне в конце туннеля-лезте через колючку у моста на верху и будет счастье-сам словил пару зависаний и решил так эту проблему.На свалке в кислотном тумане нашёл арт-=100 КГ к переноске груза
-
в целом согласен-народных умельцев хватает на ап-про,а мод есть виденье автора с задумкой
-
вставлю свои пять копеек по поводу миникарты-сделать отдельный выбор при установке или же её нет на экране в самом начале-только в пда,а когда заимеешь хороший костюм то вот и она как опция костюма
-
ну да я на кордоне раз в 2 игровых часа,пока ждал разговора с учёными,ходил по кругу и таскал арты.Даже сделал закладку в сейфе-думал можно будет вернуться
-
пройдено.Поставлю 9-понравились новые локи,обновлённый визуал аномалий,а минус балл-нет выброса.А так хороший мод
-
понятно что можно покуролесить тем более что путь который игрок может проделать в первый раз идя к Зарке может отличаться всем от других прохождений.Я и так на складах у всех 3 групп свободовцев брал различные задания и ни у одного из них не было базу захватить и так же с группой на свалке.Сюжет и так идёт вроде своим чередом-ведь ты же не знаешь куда тебя занесёт тропка в персональном прохождении и согласен что могут возникать нелогичные ситуации как с Лесником-он тут и там.Локаций много,путей тоже к конечной цели да и в рыжем лесу у капера было так что мол дождись смены караула и айда внутрь.Может и появиться Дед потом там-так же было у меня с рычагом на мосту-знаю что он есть и должен быть,а его нет.И только спустя некоторое игровое время он "пророс" на положенном месте
-
я когда первый раз попал на склады было сообщение на зачистку деревни,выполнил кое-как-долго искал последнего сосыча,а по базе пошёл к главному входу,а там 4 свободных стрельбу затеяли,Я типа тут ваши разведчики скоро полягут поддержал их-правда они один фиг померли,излучение не могу отключить-пишет что где-то по территории бродят не те люди,а там нет никого-думаю глюк игры или скрипта,может само рассосётся.А по захвату базы не было ни с кем диалога или оповещения
-
всем доброго,ну вот и у меня тоже такое сообщение было только я заходил с армейских.