Перейти к содержанию

Gunslingerrrr

Сталкеры
  • Публикаций

    88
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Gunslingerrrr стал победителем дня 10 мая 2022

Gunslingerrrr имел наиболее популярный контент!

Репутация

120 Хорошая

Контакты

1 Подписчик

Информация о Gunslingerrrr

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Очень приятная графика.Все в одном стиле,максимально приятно сделано,нет вонючего решейда и позорных 4к текстур ради 4к текстур.Надеюсь,что экономика будет поощрять исследование и вне-сюжетную беготню по локациям.Детализация хорошо,но локации должны быть полезны.
  2. Gunslingerrrr

    The Exception

    Как же таких модов не хватает... С даты релиза прошло много,я этот мод только сейчас и прошел,но впечатления только позитивные.Это не позорный огрызок,это именно тот самый типичный сталкерский мод,где можно и бежать по сюжету,и исследовать локации,и пофармить,в общем именно моод на сталкер,а не 3 квеста-жди следующую часть от полоумного разраба,что сам не понимает свои огрызочки. Графен Ну нет зашкварных 4к теквстур и говенного решейда.Все выглядит приятно,все в одном стиле. Оружейка Мне лично пофиг на неё,но есть много оружия,наверное какой-то Бумстик или типа этого. Геймплей Это сталкер.Ходишь по локации,исследуешь,делаешь квесты,фармишь если хочется.Экономика поощряет затраченное время,как и должно быть. Артефакты едрить их в корень Их много,их искать интересно,часть попадаются в уникальных мутантах,очень большое творчество в комбинациях этих артефактов. Локации Куча точек интереса,уникальных аномалий, заселение везде,есть уникальные мутанты,тайники (тут ГРОМАДНЫЙ плюс!).Локации все не типичные. Сюжет Давайте честно:все ноют про "Беги-стреляй-убивай-ищи-приноси",а вы че,какую-то другую деятельность видели хоть в одно игре? Тут все обычно "НаЙОмник идет кудато ради денег,а потом чето не так случается".Мне было интересно.Банальная история,но такие банальные истории и приносят удовольствие.Можно пробежать,а можно играть как нормальный человек играет в сталкер.Я получил максимально удовольствие от сюжета.Просто, понятно, но интересно,если не весь сюжет так процесс достижения финала. Минусы Да нет минусов.У таких модов их в принципе нет вообще.Ты играешь в сталкер,не глину месишь как в Гамме и прочих придатках Аномали,а идешь к понятной цели,занимаешься обычными сталкерскими делами по ходу сюжета.Этого очень не хватает сейчас.Везде какие-то огрызки,где псевдосюжет недмозговый разделен на 10 частей с 20 эпизодами,где нет геймплея,ты играешь в диалоговое окно.Тут же отличный,типичный,но не менее привлекательный мод.
  3. Давайте глянем на то,что ждет этот мод,и судить будем по другим ОГСР ремейкам,которые из нормального геймплея делали полнейший трэш.Прощай быстрый гг,теперь гг будет как в штаны накезил с физикой фуры.Пока физика и общая атмосфера билдоты,вместо вас прикрутят обычный мейнстрим.Через год-два разрабы нюхнут волшебный порошок "Васян" и ударятся во все тяжкие,добавляя ограничения рюкзака/склада,добавят может магазины,гг станет рахитоидом,который дохнет от 1 чиха,и все будет преподноситься как афигенная работа.Еще через время порежут не то что мобильность,а сделают мутантам возможность залезть куда угодно (привет LA Downgraded).Может урежут лут до состояния,когда любой нпс будет как вафел какойто.А,и еще выдерживать будут нпс по магазину в голову.Не,спс,лучше играть в 2.5 или 3.0 с читами,но держаться на атмосфере билдоты,чем страдать в очередном ОГСР даунгрейде аркадного мода.Хотя...авторам удачи,вдруг у них нет Аномали головного мозга,то почему бы и да?
  4. В жизни каждого модмейкера наступает момент,когда он деградирует до васяна и начинает насиловать инвентарь и склад,добавляя в них блевотину типа "системы объема рюкзаков".ОП2.2 и возвращение шрама 2 передают вам привет.А судя по комментариям тут шизофрения еще дальше пошла,теперь из сталкера мод превращается в очередную псевдореалистичную блевотню типа LA Extended и других известных васянств.О,слышите?Это же далекий привет от Oblivion Lost Remake 3.0 Дополнено 13 минуты спустя вы со своей логичностью лезете в моды,где главный смысл в АРКАДНОСТИ геймплея.У вас там что,Хреномали головного мозга всех?В тарков переиграли?Фапание иконок в инвентаре с магазинами это тоже что-то из "логичности"?Геймплей делают говном из жо,такое ощущение что в самом деле у людей Хреномали головного мозга,и они забыли,что геймплей сталкера это не когда ты сидишь дрюкаешь инвентарь,а когда ты шлепаешь своими педалями из тиочки А в точку Б и смотришь ВОКРУГ,а не в инвентарь.Сталкер это когда ты не кривоногое убожество,что даже прыгнуть не может потому что ссать хочется,а когда ты если и хиляк,то тебя не лишают мобильности ,ВКЛЮЧИТЕЛЬНО в инвентаре.Делать из аркадного мода какой-то калич про калича для подпивасов-рЫалЫстов уже не просто моветон,а прямо таки зашкварище.Два бича модостроя:калометражки и Хреномали головного мозга.Разраб Реборна блин адекватнее был раз в 200 чем вы "рЫалЫстЫ" с вашим этим Крамером или Бартом хз ,но этот спидорак пошел от этих глиномесов с их "атмасфЭрным" шлаком для "настоящих ценителей свалкера" Дополнено 20 минуты спустя Ох Тайные тропы 2 это тот самый пример ужаса и криво...головости чтоли.Еще один аркадный мод,который буквально держится на уникальных стволах и их неубиваемости,где ты бегаешь очень много,стреляешь очень много,умираешь не меньше,но даже там мододелы обоср...,сделав рЫалЫзм по типу героя-паровоза,тактишлак везде,и не удосужились изменить баланс прочности оружия под оригинальные перестрелки,оставив эти же перестрелки.Кошмар наяву.Если переносить чтото на ОГСР и намазывать сверху свое коричневое,то только переделав вообще все в моде,чтобы оригинального баланса там не было вообще,а то это как намазать на злеб с чесноком и сыром шоколадную пасту и сидеть давиться,говоря что тебе каеф а на деле ты творишь какой-то разврат. Дополнено 27 минуты спустя знаний не надо,только терпение.Ведь не у каждого человека нет личной жизни,чтобы удовлетворять инвентарь а не прекрасную и любимую спутницу.Эти васяны лепят реализм везде и всюду,Вышел ОЛР 3.0,все плевались,все страдали,все читерили,не многие выстрадали.Вышел ЛА ЖЭекстендед.Шлак редкостный.Все аналогично.был когдато НЛС7,опять не многие выдержали.Может кто нибудь васянам скажет,что засунуть в какой нибудь мод эту блевотню реалистичную без перелопачивания мода с нуля это зашквар?Хотят выживач,так пусть лепят баланс ВЫЖИВАЧА,а не попытку в сталкера,где куча стрельбы,засунуть против его воли здоровый и толстый рЫалЫзм,который сколько не пихую никак не пихуется.
  5. Из хейтера Реборна я превратился в частичного фаната хех.Очень понравились Двойники,настолько приятный фриплейный...музей,что инкакие Хреномали с прочим мусором и рядом не стоят.Надеюсь что просто сделают подсказки в кпк а не диалоги алкаша как в оригинале.
  6. Ну и да и нет если честно.Понятно дело,что абуз возвышенностей даже в дейзе на тематических серваках-это тупо вынужденная мера изза общей кривости анимаций,так и тут.Сам вспомни когда ты абузил возвышенности в трилогии или в модах типа Солянки,даже оп2 можно приплести отчасти и в прочих проектах,которые не ограничивали тебя в подвижности?Игра позволяет-это верно,но когда она вынуждает тебя этим заниматься так как баланс игры просто сломан,то тутф это явно не норма. Дополнено 3 минуты спустя Так ясно дело.Тебя ваншотят,начинается понос у гг,сам он не в состоянии сделать даже шаг,в нлс же просто удален баланс как часть геймплея.И в Гаммах кринжовых люди этим занимаются,потому что сталкер с самого начала нацелен на подвижного героя.Чтобы убрать подвижность,надо урезать врагов до состояния тефтельки,но разрабы делают наоборот.И вот как бы люди не плевались от ОП2,но разработчики оставили высокую подвижность при наличии усиленных врагов и,как бы мне верили или не верили,подвижность-это буквально единственное оружие в сталкере,которым обладает игрок на высокой сложности.Удалять подвижность,при этом запрещая абузить криворукость разработчика ну реально преступление.
  7. Кринж.Полный кринж.Разрабы сами играли в этот шедевр криворукости?Сохранки в сейв зонах,три кабана могут сломать лицо...нет не изза урона.Из-за того,что персонаж ТУПОЙ КРИВОРУКИЙ РАХИТОИД который перезаряжается ЧАС,НЕ УМЕЕТ БЕГАТЬ ПРИ ПЕРЕЗАРЯДКЕ ДАЖЕ!Медицина действует ЧАС,анимации проводятся ЧАС.И это,внимание,НА МИНИМАЛЬНОЙ СЛОЖНОСТИ.Еще монстры ВСЕГДА зажимают,экран трясется как алкаш что выссал последние клетки мозга.Плюс ленивые и вальяжные анимации,когда герой достает свой дробаш на пафосе едрить-калатить,он его перезаряжает,дрюкает затвор ОООООООХ (влажные звуки)...простите...короче мод-кринжатина.Нулевый геймдизайн,куча мишуры как на калосборках на Хреномали,а выхлоп ниже оригинальной ЛА.А знаете почему моды типа Тайных Троп 2,ФОтографа,других модов где тебя часто ваншотят и жкран там сальтухи делает от любого чиха ,любимы?Да потому что у игрока не отбирают ПОДВИЖНОСТЬ.Вы знаете что это такое?Это когда герой быстро бегает (не важно чтоб долго),высоко прыгает,низко ползает и тд.Вы мало того что не даете ничего,так и отбираете единственное преимущество,вынуждая играть как те глиномесы с "АтмАсфЭрнЫми" видосиками про Срамму (гамму),где один глиномес по пикселю вылезает со своей мусорной но в доску захламленной обвесами эмке,пытаясь не словить ваншот.Ачешуенный геймплей.Даже в Rainbow six на пс1 такого абсурда не было,какой тут подпивасы разводят. Дополнено 9 минуты спустя Шляпка банально хороша тем,что это блин игра,в которую ты играешь,а не дро... на модельки\анимации\пустые текстуры 4к что еще и рябят и мерзотнейший решейд от которого глаза текут кровью.Подпивасы разрабатывают какие-то "улучшения" при этом...ну как они в это сами играют?Именно играют,а не страдают?Или у них Тарков головного мозга?Самая норм адаптация и апгрейд были в Солянке 2016 на ОГСР.Там хоть есть анимации,но герой быстрый,очень быстрый,броня ,а особенно жкзоскелеты,вообще танком делают.
  8. Странная адаптация.Оригинал мода выезжал в плане боевки на уникальных пушках и их прочности,тут же такое ощущение,что все пушки из фанеры.Я пытался четсно пройти,но штурм вояк на Складах меня доканал.Там ведь до определенного момента нельзя чиниться,делать оружие хламом как в мусорке типа гаммы такое себе.Нет,мод на огср бомбезный,но очень уж он аркадный чтобы доставлять удовольствие такими ошибками. Дополнено 16 минуты спустя Видишь в чем проблема:оригинальный ТТ2 это АРКАДНЫЙ мод,да конечно с АМК аркадность дакая себе,но тем не менее.Боевка,беготня,тайники-всё под подвижного героя.Даже за монолит ,не смотря на минимум снаряжения,там есть тайник с артефактами и они будут твоими расходниками,и ты увидишь,что тебе кроме ножа,дальнобойного оружия для хэдшотов и пары артов с душой ничего не надо.Но эта адаптация действительно не продумана под аркадный мод.тут реализм с менее подвижным героем,вычурными и долгими анимациями чего либо (особенно применения расходников) просто приносит вред.Одной из фишек ТТ2 оригинала были уникальные стволы,которые ты собираешь всю игру из-за того,что обычное оружие ломается очень быстро изза количества перестрелок,тут же я очень застрял на Радаре из-за того,что реализм завезли,а способы его контрить нет.У меня оружие клинит вообще всё,стрелять нечем,починить негде,найти негде,купить негде.Большинство косяков идут с оригинального ТТ2,но,как я и писал,ТТ2-это аркадный мод.Подвижность и многие фишки оригинального мода хоть и требуют местами абуза тупости ИИ как,например,когда спавнят перед лицом зеленых экзоскелетчиков,но это случаи единичные,чаще у тебя достаточно пространства для маневра.В оригинальном ТТ2.В огср версии это всё сломано..Некоторые моды просто вредно переделывать на мейнстримный лад из-за того,что они банально сыпятся без фикса мелочей.Если хочешь так поиграть в ТТ2,то только оригинал.Да беготня,ваншоты до определенного момента,но это не на столько больно как в огср.
  9. ну там хотябы человек чтото делал честности ради,и шутки есть,и геймплей поменял и много чего.Тут ,по моему мнению,должна быть Секта Святого с их расплатой-вот где ноль работы было.Не мод на сталкер,а мод на блокнот какой-то.Хоть Шляпка и не заслуживает даже девятки,но это не огрызок и не мод на блокнот,что в наше время уже можно считать успехом.Конечно так можно и про моды зауруса сказать,но и мы не в 2012 году.
  10. Мечтаю о времени,когда такое можно услышать про очередного "огрызкодела",который выгорел лепить свои огрызки на час и ушел обдумывать новые идеи и набираться сил для чего-то не стыдного.
  11. Как хейтер этих треш модов ставлю 10\10.А,подумав,влепил 12\10 за возможность стрелять по фурям.Вот как должен выглядеть треш мод:рофельный,с измененным визуалом и прочим и прочим,а не ванильным ТЧ с немного измененными ТТК оружия и иконками,и нате вам ешьте и ставьте десятки за просто юмореский,игнорируя то,что труд была ноль целых фиг десятых.Здесь же совсем по-другому.Не без минусов,но зато челвоек РАБОТАЛ над модом,а не с блокнотом.Хоть и не сопостовимо с Пространственной аномалией,ветер времени и тд,но работал. -Мне не понравился интерфейс.Местами он хороший,но инвентарь когда включаешь в темноте-минус глаза.Если уж писовать его,то надо цвета все более менее в одном тональном диапазоне держать.Не эстетики ради,но хотябы ради комфорта. +нравятся иконки вещей и сами вещи ,расходники и тд.Мелочь,но приятно.Не зашла модель Сидора,будто из тени Вонючки перерисовали,если можно,надо было его модель вовсе заменить.Военные с головами Моны кажется из геншина,ну средне.А вот мутанты,собенно псины с фурри головами понравились.Мод ,видимо,для хейтеров фурри,это нам надо. +музыка.НАКОНЕЦ-ТО не тот УЖАС из последний треш модов типа рэпчика и другого абзаца,который не просто мало назвать г...м,а вообще стыдно относить К МУЗЫКЕ!Здесь же треки приятные,я вроде услышал пару мемных.Не хватало гачи ремиксов,но это просто моё "хочу". =\- игровой интерфейс какой-то будто в пеинте нарисован.Убрат ьбы его на чтото более оформленное,но оставить розовую иконку движения,она хорошая. =\- оружейка.Я так понял-это солянка из ванили и нлс7,местами норм,местами фу (особенно руки героини,тут то норм то фу) +диалоги.Иногда я не понимал конечно,но тут нет подпивасного псевдоюмора и мата ради мата,блатных пацанов,"ТАЧКИ ТАЧКИ ТАЧКИ " и прочего отребья пацанских пабликов,от которого надо избавляться ВЕЗДЕ. Зомби с...красивыми формами и...красивым нарядом с телеком на голове...10...просто 10... Мод для анимешников.Я не анимешник но мне понравилась если уж не визуальная составляющая местами и другие проблемы,то хотяюы видеть,что тут человек делал МОД НА СТАЛКЕР,а не мод на БЛОКНОТ.А,фурии да,фурей можно стрелять,это однозначно 12\10.Не знаю длинный ли мод,но свою дозу радости я получил.Ощущения были как при игре в Промт мод,где ПМ был Премьер Министр.
  12. Никому не интересен этот огрызок,чтобы для него целую статью выделять в новостях.
  13. Отзыв человека,что бросил на Кордоне,так как чтобы понять пивной мозг автора,который,судя по его писанине и графоманству, типичный мужик в майке-алкашке с обвисшим лицом и баклахой пивчанского в клешне.Но...у мода просто сумасшедший потенциал.В обоих смыслах. Моду крайне требуются точные инструкциии как его проходить+метки куда идти.Понять куда идти НЕВОЗМОЖНО!И тут не я тупой,а просто я не понимаю пивные мозги с пивными мыслями!И уж явно умнее автора-пива. Мне оооочень понравилось начало,а именно локация Леший бор (или край),она просто прям ну слов нет.Простая,но до жути атмосферна,особенно две зоны "повышенной опасности" добавляют шарма,вкупе с почти нулевым количеством мутантов и наличием всяких тайников.Понравился нпс с "собачкой",прям сюрреализм и шиза,я такое люблю.Но вот мы пришли на Свалку после реально интересного и простого поиска ПДА для портала.Игра начала попахивать,но свалка интересная и страшноватая.Опуская подробности,перешли на Агропром,кое как разгадаил шарады о том куда идти и спустились в...ну буквально в конец игры.С этого момента забудьте всё что написано выше,так как в этот момент автор помимо боклахи пива решил выжрать чекушку водочки.Если вы каким-то блин образом поняли что делать-вы реально надмозг.Ну да ладно,я читал прохождение и шел по нему,попал как-то на какой-то странный агропром,он полностью мертвый,соеденен с подземкой с чертовым скримером (лока реально топ) и тут ребята...короче игра ваша тут и закончится,так как в чекушки водочки автор решил еще и дунуть и такого нафигачил...А потом мы кое как вышли на кордон и тут игра всё,мертва.ДАю семерку исключительно нза сугубо положительные эмоции на трех локациях (начало,леший бор,мертвый агропром).Надеюсь когда нибудь найдется геройи попытается разгрести то,что навалил автор этого мода и разложить его кучу на грядки по лункам,потому что этот проект может быть еще более шизовым чем ОП2,но не менее притягательным.
  14. Учитесь, как надо делать! Жекан как всегда на высоте и не ищет оправданий, чтобы сделать что-то отличное. Наконец-то модификация, а не огрызок или бредятина для секты Святого. Сеттинг хоть и не сталкерский, но очень к нему приближен, да не без небольшого кринжа, но это полностью ИМХО. Локации мне понравились, почему-то ловил вайбы модов от Вивиент. Оружейка с хз как называется,но это та самая типа самая навороченная, шарпстик и бумстик или типа того,я уверен что если вы играли в мусор типа Гаммы или более-менее адекватные сборки аномали,то оружейку вы видели именно эту,мне лично всегда не нравится герой и будто он имеет вес,но это мелочи. Сюжет-спойлерить лучше не буду,скажу,что это не кринжатина секты Святого и его подражателей или абсолютно плохоньких огрызков. Вполне нормальный сюжет с околостаркеским сеттингом. Сеттинг конечно типа новый,но мутанты всё еще есть,и со своим лором. Непривычно конечно,но интересно уж явно. Графика:я в ней не особо понимаю.Мне главное чтобы не было вырвиглазного енб или решейда,4к коричневых текстур просто ради 4к текстур. Приятная графика,то что надо. Мод отличный,надеюсь Жекан закончит его. И в сотню раз лучше того позора,что выходит в последнее время в большинстве своем.