Перейти к содержанию

Egor Pugach (PugachGO)

Контент-мейкер
  • Публикаций

    56
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Egor Pugach (PugachGO)

  1. Главное, что б тарковцы снова не возмущались.
  2. Одна из атмосфернейших и качественных модификаций в 2020 году. Ждём новую часть.
  3. imcrazyhoudini ну, во-первых, про Антишнапса была шутка (потому-что он пытался перенести сталкер в видео на другой движок); во-вторых, я не модмейкер и уж точно не программист, поэтому имею право предполагать, что этот движок лучше того, что сейчас есть у модмейкеров. Только и всего.)
  4. imcrazyhoudini не нравится - не читай. Всё гениальное просто.)
  5. Надеемся, что Антишнапс выкупит этот SDK и нас ждёт новая эра модов на сталкер!
  6. Блин, самый ожидаемый лично мною мод за всю историю модинга. Мы верим в Вас, ребята!
  7. Другие разработчики: покажем материала на пол часа! Разрабы сталкера: 9 секунд - нормально.
  8. Как по мне - это лучшая короткометражка на сталкер в этом году. Довольно интересный сюжет, озвучка у напарника, атмосфера "Метро 2033". Раз мод короткий, то и отзыв соответственно, тоже. Ну, а если серьёзно, то видно, что автор подходит к своему творчеству с душой, а не ради "что бы был мод такой и всё на этом". Баги - за прохождение их не было, потому-что вряд ли какой-то разработчик умудрится забаговать короткометражный мод. Моя оценка 9 из 10.
  9. А кто в курсе, когда приблизительно релиз запланирован?
  10. Да, выглядит достаточно свежо и качественно.
  11. Хэй, сталкеры, как у Вас дела?

  12. В это МОЖНО и главное, ИНТЕРЕСНО играть! Я не стану расписывать тут киллометровый отзыв, а напишу главное: 1. Это ПЕРВЫЙ настоящий сюжетный мод на платформе сталкер Зов Чернобыля (Аномалия имела сюжеты, но они были похожи на мини-сюжет, нежели на полноценный). Тут же мы видим продуманную и самое важное, интересную историю о водителе грузовика смерти. 2. Много "вкусных" фишек, отыслок и прочее. Наконец-то у NPC живые фразы и диалоги, а не написанные кем-то. Чувствуется, что с тобой общается сталкер, а не какой-то гражданский. 3. Стабильность - иногда, словил пару вылетов. Лагов нет. Багов пока не обнаружил. Думаю, что осталось доиграть чутка, а значит можно смело заявить, что всё играбельно и более чем стабильно. 4. Графика - ну, ребятушки, это не мод на ТЧ, а уже на Зов Чернобыля. Конечно же она хороша! 5. Отдельный плюс за новые или же расширенные локации. Кордон так вообще конфЭта! Итог: мод достойный, с хорошей историей и главное, он работает. Спасибо автору за проделанную работу!
  13. Hunter потому-что я играю в это и сталкиваюсь каждую серию с багами, которые ломают игру и не я один. А Вы мне втираете про аккуратное прохождение? Серьёзно?! Мод хардкорен разве что экономикой и астмой ГГ в начале. В остальном - баги, которые многие игроки выдают за хардкор...
  14. Hunter логическое мышление? А как оно спасёт, когда, извините, виноват БАГ, а не мышление? Не нужно глупости говорить.
  15. Maximouse я ещё повторю, хардкор, это например, тяжёлый квест, множество NPC или попросту что-то ценное и редкое в игре, которое требуется достать. А Вы называете хардкором, простите, что ты выполнил множество квестов, НО из-за бага не зажигается костёр. И всё по новой. Это хардкор, о да... Или дэфолтный случай, NPC на болотах ЗАСТРЯЛ и не идёт никуда (это ж сталкач всё-таки). И что? Снова переигрывать с костра, который, бляха муха на базе? Вот это хард! А ещё хардкорнее, когда тупо провалился квсетовый предмет под текстуру и снова по хардкору переигрываем с костра... О да, ещё хардкор в том, что РАНДОМНАЯ аномалия заспавнилась прям на переходе/в важном месте. И что? Тоже хардкор? Так вот, друг мой, Вы не правы. Это НЕДОРАБОТКИ и БАГИ, а не хардкор. Так что не надо мне тут объяснять - что такое хардкор в модах. P.S. В dead air, действительно, присутствуюь на старте элемнты хардкора, в лабораториях. Но не в NLC 7.
  16. Hunter а если я хочу ИГРАТЬ в игры, а не МУЧАТЬСЯ? Почему бы и нет. А думать логически, повторюсь, там не всегда это работает.
  17. Ну, ведь могут же разработчики даже в 2К20 году удивить игроков качеством мода! Молодцы, ребята!
  18. NLC 7, для меня был самый ужасным модом на сталкер Тень Чернобыля. Но когда мне удалось через конфиги сделать сохранения в любом месте - игра стала адекватной. Из-за обычного и банального слепого пса, кабана и другого мутанта приходилось переигрывать сотни раз. Ладно бы это было как The Long Road на ЗП, там таких проблем нет. Поэтому, считаю что NLC 7 достоин минимум 2 места.
  19. Melya а где я сказал, что на Украине, как в стране, украинский язык не главный? Простите, но я такого не говорил, я сказал, что в игре, как было написано в цитате, посчитал что главный язык украинский, хотя игроков всё же больше русских. Но это чисто моё мнение, оно субъективное. И никто не брызгал желчью, не нужно преувеличивать и главное перебирать мои слова.