Перейти к содержанию

George

Сталкеры
  • Публикаций

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Комментарии блога, опубликованные George


  1. Поддержу профессора Сахорова, это все догадки, и просто утка для поднятия хайпа и просмотров, так многие ют делают. Если бы Сталкер 2 был ориентирован на одн лишь кооператив, GSC  уже бы прикрыл ROH , так как ROH именно то, что по словам ют и есть, соответственно зачем разрабам нужен лишний конкурент. Поэтому смысла для паники и лишних домыслов не вижу, дождемся когда про Сталкер 2 будет больше информации, тогда и будем дискутировать.

    • Спасибо 1

  2. 7 минут назад, pauk_200 сказал:

    Группировки в Сталкере вообще довольно много имеют проблем в плане логики и лора игры в целом. За исключением, разве что, одиночек и ученых. Наиболее же нелепыми мне видятся как раз таки наемники... ну и Монолит, но не о нем речь. Вот что можно узнать об этих ребятах из описания: "Самая загадочная и скрытная группировка в Зоне, в существование которой многие даже не верят...за свои услуги, судя по всему, берут немалые суммы в деньгах или артефактах." Думаю, все знают сюжет трилогии, нестыковки пояснять не стоит. И дело не только в этом, само нахождение около сотни головорезов чуть ли не в центре Зоны с идеальным обмундированием и огромным финансированием, промышляющее в основном убийствами, а не поиском артефактов - абсурд высшей меры... за исключением все того же Монолита, с ним все гораздо хуже) По сему, что в модификациях, что в официальной трилогии, наемники - рояль в кустах. Единственное исключение - Oblivion Lost Remake, где наемники реально крайне малочисленны, встречаются точечно, и о них ни черта по факту неизвестно, что как раз таки и соответствует заявленному описанию наемников во вселенной Сталкера.

    Вот насчет того что наемники, малочисленная группировка, это ты верно подметил, я думаю как раз благодаря просчету разрабов, что они чуть ли не на каждой локации и угрозы то от них как от банды бандосов, такое неверное представление о них и появилось.

    • Лайк 3

  3. 13 минут назад, Saiman сказал:

    Создание отдельной площадки для модификаций - довольно неплохая идея... Но будут ли они такое делать... Возможно, что они просто сделают инструментарий, если вообще сделают... И все...

    Возможно. Но дело в том, что Сталкер для них палка на двух концах, не только в лане того что выстрелит он или нет. Но и в продажах, не знаю какая будет защита, но когда игра попадет на торренты, солидную долю они точно потеряют, особенно если учесть фан базу сталкера, студентов, школьников да и простых работяг которым за 26. Игра то вряд ли 400-600 руб. стоить будет, как минимум от 1000. Поэтому я думаю, что для магазина модификаций найдется место.  Чтобы из тех кто ее купит, могли и дальше пополнять бюджет разработчиков.  Но опять же, зависит от ажиотажа и защиты от взлома.

    • Лайк 2

  4. 3 минуты назад, Saiman сказал:

    Да "разлома" среди дружного сообщества точно не произойдет...
    Но вот модификаций по старой франшизе, думаю, что станет меньше
    Очень надеюсь, что разработчики сделают довольно простой "набор инструментов" для того, чтобы модмейкерам было легче на UE4 создавать моды...

    Создать простор для моддинга это одна из приоритетных задач у разработчиков,  как я считаю, потому что, только благодаря сообществу, Сталкер жив и продолжает жить. 

    Вот только я почти уверен они сделают такую же тему как и в Фоллаут бесезда, то есть отдельную площадку для платных модификаций. Я не считаю что это плохо потому что, труды мододелов будут оплачиваться, уже не только морально но и материально, но у меня есть и подозрения, что  для фриплей модификаций, будут вставлять определенные палки в колеса. Ведь по любому то что будет иметься в магазине будет и иметь процент для GSC. Но это все мои подозрения и предположения, я не утверждаю.

    • Лайк 2

  5. 9 минут назад, Saiman сказал:

    Мне кажется, что группировку Наемники очень хорошо раскрыли в модификации КНХЖ, вроде бы так называется, если не ошибаюсь

    Согласен, это одна из модификаций которая мне понравилась, наемники там показаны довольно правильно, и сюжет тоже довольно интересен

    • Лайк 1

  6. 4 минуты назад, Zyboder сказал:

    Я с тобой согласен, но реализовать такой сюжет проблематично. Во-первых нужно задать вопрос: "Какая цель наемника?". Очевидно что выполнение контракта. Если взять за основу выполнение контракта по типу "убить сталкера N", то получится очередной Меченный. А с учетом того, что мерки вряд ли шаряться по аномалиям в поисках артов, то идей остается не так много. Судя по лору спасательные операции они проводят редко, то возвращаемся к теме заказных убийств) Опять же, я не говорю что это невозможно, но тем не менее очень проблематично) 

    Если бы все упиралось в артефакты и аномалии) По поводу убийств это вряд ли всем известно что там Зона и без наемника справится, а вот добыть секретные документы или отыскать этот пресловутый исполнитель желаний (который  всем надоел) и притащить его на большую землю организации которая готова отбашлять огромные бабки уже поинтересней.  Это же Зона, а ее никто не знает, по сути можно придумать любой сюжет от блокбастера до мистического хорора, и даже огромный чан с кашей из разных жанров. И да я согласен создавать свою историю очень сложно, даже простую, ведь даже в если  супе одно мясо, он всем очень быстро надоест.

     

    Я как раз создаю свою модификацию, он не про наемников правд, но со своей историей.

    • Лайк 1

  7. 34 минуты назад, Bastard сказал:

    Профессионалы - это да, но в аномолиях наибольше всех помирают. Сюжет более менее за Наёмников был в SGM 2.2.

    Помню играл, давно играл в SGM 1.7, надо будет переиграть, спасибо за наводку)


    Дополнено 13 минуты спустя
    34 минуты назад, Zyboder сказал:

    Ну, во фриплейных модах можно очень годно отыгрывать наемника. А если брать сюжетные моды, то это называется "я художник, я так вижу". Я согласен что можно было бы и брутальнее сделать, но тогда сюжет был бы неинтересен) Валить всех налево и направо можно и во фриплее)

    Фиплей это сугубо говоря игра сам собой, рано или поздно наскучивает, т.к. в один момент понимаешь, что в песочнице ты совершенно один, а куклы в руках на самом деле не разговаривают. Это большая проблема Call of Chernobyl.

    Насчет сюжета, тут как карты разложить, просто все привыкли играть за персонажа, который имеет мораль и благородную цель, а вот за подонка который может кинуть товарища на съеденье сноркам, украсть важную вещь которая столкнет группировки лбами, и заставить одиночку молить о пощаде, согласись было бы интересно, поиграть за того у кого привычных нам моральных рамок нету. 


  8. Отзыв это конечное мнение о материале. Отзыв по своей сути кратко доносит читателю о том стоит произведение вниманию. А спойлеры  рассказывают о некоторых аспектах которые понравилось или наоборот, я например против спойлеров в отзывах, так как донести читателю о том что стоит ли сюжет вниманию или нет можно и без спойлеров, например:  "понравилось как главный герой реагирует на происходящие события, как второстепенные герои переживают случай в их сложившееся ситуации или события в некоторых сюжетных поворотах меня повергли в шок"  какие события не уточняются т.к. это будет спойлер, но это отлично подогревает интерес читателя, проще говоря рекламирую его произведение т.к. оно заслуживает внимания(или наоборот зависит от того понравилось мне или нет). Вот если у меня цель отрицательно высказаться насчет произведения, то я мого приводить примеры отрицательные но с примером, но опять же без спойлеров. Ведь это мое мнение, надо уважать и чужое, кому-то может наоборот понравится. Вот тип того.


  9. Отзывы читают те люди которые, не уверены, что они готовы потратить время на тот или иной мод. Если у вас достаточно времени то конечно, можно играть в любой мод без разбору, или игру не важно. Я лично ценю отзывы,  но обоснованные и разложенные  на плюсы и минусы,  и как правило ориентируюсь по самому детальному и обоснованному на мой взгляд. Бывало такое, когда я скептически настроен к моду, однако при прохождении я бывало удивлялся и получал наслаждение от модификации. Так что советую все таки краем глаза ознакомится с модом, посмотреть стоит ли он вашего времени, особенно если у вас его не много.

    • Лайк 1