Перейти к содержанию

took

Сталкеры
  • Публикаций

    246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент took

  1. так как выйти на янтарь, если белка заглючила?
  2. белка из подземки не выходит, встала у дверей и дергается, словно не пролазит :) сохранялся, загружался, переигрывал - все без толку.
  3. а вдоль какой дороги искать человека с кейсом?
  4. с первой локи перешел на вторую а задание перейти осталось. Дали квест на зачистку мутантов а в точке мутантов нет. Зомби в тоннеле не разговаривает. Это все у меня одного так?
  5. а вот правильней было бы - после сцены где ганнибал обувает ГГ - у гг типа мысль - чето не думал я что ганибал такой отморозь а может он с какого-то отчаяния ведет себя так - и тут квест поискать причины - а там и про сестру инфа - и вот у гг уже обоснованный выбор есть что с ганибалом делать - а так - гадать только хорошо или плохо ганибала валить...
  6. и еще - а что с китайской грамотой делать?
  7. и правда, я сам виноват, перепахал управление, не подумал про фонари на оружии
  8. хочу налобный фонарик. Прокачал противогаз (техник делает в бункере) - а фонарик (налобный) все равно не горит. Что я делаю не так?
  9. так-то мод понравился, просто поворчу - это хорошо для новых, а для исхоженных вдоль и поперек старых добрых локаций надо просто намеки потолще, а то как-то не хочется травинки на них 100500-й раз обнюхивать. :)
  10. ну так-то да. Полдня потратить на обшмон всех домов с крышами и подвалами в , скажем, деревне кровососовке, потом еще полдня на тщательную проверку всей поверхности вокруг деревни в радиусе нескольких сот метров чтобы найти это чертово ружье :) Вот в этом и суть сталкерства, а кто говорил, что будет легко и нечего тут ныть :)
  11. Ну нарисовать на карте кружочек и подписать "тут что-то есть" - это может и не требует высочайшего уровня мододела. А, кстати, вот идея - чтобы с изменением уровня сложности и отметки интересных мест на карте изменялись, к примеру : - новичок - более информативная карта локации, мастер - чтоб вообще не было отметок и т.д..
  12. т.е. пылесосить. Автор "Возвращения в зону" ставил на карте вопросительные знаки в местах где что-то интересное можно найти. Ну разве реально все уголки карты обойти и все подвалы излазить? Но может это я такой недосталкер :)
  13. последнее время мододелы сваливаются в две крайности (все это исключительно мое имхо, без обид и перехода на личности) Так вот. Одни думают что сталкер - это такой пылесос, что реально каждую травинку обнюхивает. Другие не парясь ставят метку на карте. А правильнее я думаю - обвести кружком некую область а там внутри нее сталкер пусть травинки щупает. Хоть не на всей локации... :) И мысли после прохождения главной линии. А название мода имеет связь с сюжетом? Я не уловил. И закончив сюжет, я понял, что половины не прошел. Это потому что не со всеми сталкерами на всех локациях не попытался поговорить?
  14. рендер можно попробовать поменять - у меня помогало при вылете когда перезаход с локации на локацию
  15. 1. От разрабов, которые вставляют в моды всякие разные концовки ( в том числе и с очень неочевидным выбором) уже пукан реально горит. Ну играл, играл, доиграл и херак - плохая концовка... И переиграть, чтобы получить хорошую... ну так себе выбор. Давайте уж так - если плохая концовка получится - то уж где-то далеко от окончания игры. 2. Кто дошел до хорошей - стОит переигрывать, чтобы ее получить? Оно того стОит? это про длс "путешествие"
  16. длс "путешествие" квест убить контролера (скрытно) - не могу его найти
  17. длс приключение - как пленного взять? Двух из 3х убил, третьего догнал, он присел - и что? Он уже пленный или нет? Как дальше?
  18. да уже неактуально - без взрыва обошелся - альтернативизация рулит
  19. про фикс (обязательный) - а на момент начала мною длс "путешествие" он еще не был обязательным. Новая игра нужна если этот фикс ставить? А то дофига уже пройдено... Про квест деда все взорвать (это в длс "путешествие") - вылет стабильный при попытке взорвать выстрелом
  20. следовало бы пресечь возможность вылезти в окно - или вариативности добавить 🙂

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования