Перейти к содержанию

took

Сталкеры
  • Публикаций

    234
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент took

  1. Ну нарисовать на карте кружочек и подписать "тут что-то есть" - это может и не требует высочайшего уровня мододела. А, кстати, вот идея - чтобы с изменением уровня сложности и отметки интересных мест на карте изменялись, к примеру : - новичок - более информативная карта локации, мастер - чтоб вообще не было отметок и т.д..
  2. т.е. пылесосить. Автор "Возвращения в зону" ставил на карте вопросительные знаки в местах где что-то интересное можно найти. Ну разве реально все уголки карты обойти и все подвалы излазить? Но может это я такой недосталкер :)
  3. последнее время мододелы сваливаются в две крайности (все это исключительно мое имхо, без обид и перехода на личности) Так вот. Одни думают что сталкер - это такой пылесос, что реально каждую травинку обнюхивает. Другие не парясь ставят метку на карте. А правильнее я думаю - обвести кружком некую область а там внутри нее сталкер пусть травинки щупает. Хоть не на всей локации... :) И мысли после прохождения главной линии. А название мода имеет связь с сюжетом? Я не уловил. И закончив сюжет, я понял, что половины не прошел. Это потому что не со всеми сталкерами на всех локациях не попытался поговорить?
  4. рендер можно попробовать поменять - у меня помогало при вылете когда перезаход с локации на локацию
  5. 1. От разрабов, которые вставляют в моды всякие разные концовки ( в том числе и с очень неочевидным выбором) уже пукан реально горит. Ну играл, играл, доиграл и херак - плохая концовка... И переиграть, чтобы получить хорошую... ну так себе выбор. Давайте уж так - если плохая концовка получится - то уж где-то далеко от окончания игры. 2. Кто дошел до хорошей - стОит переигрывать, чтобы ее получить? Оно того стОит? это про длс "путешествие"
  6. длс "путешествие" квест убить контролера (скрытно) - не могу его найти
  7. длс приключение - как пленного взять? Двух из 3х убил, третьего догнал, он присел - и что? Он уже пленный или нет? Как дальше?
  8. да уже неактуально - без взрыва обошелся - альтернативизация рулит
  9. про фикс (обязательный) - а на момент начала мною длс "путешествие" он еще не был обязательным. Новая игра нужна если этот фикс ставить? А то дофига уже пройдено... Про квест деда все взорвать (это в длс "путешествие") - вылет стабильный при попытке взорвать выстрелом
  10. следовало бы пресечь возможность вылезти в окно - или вариативности добавить 🙂
  11. настолько же хорошо насколько коротко. Автор молодец
  12. за призраком шел, пришел в пещеру, над пещерой что-то типа блиндажа - там Дохляк сидит - куда не туда я мог придти? 🙂И кстати - трансформатор не могу найти в котельной
  13. с точкой как-то солиднее. Еще вопрос, сорри если уже был. Дохляка нашел, только от как бы враг (красный), он военный, молчит и задание про его поиск не снимается. Это так и должно быть? Или это не тот дохляк? 🙂
  14. почему сторонняя - миникарту включил через консоль как тут рекомендовали, ничего стороннего не ставил
  15. а только у меня на миникарте нет точки местоположения ГГ?
  16. кстати - автору бы сделать персонажей не такими дохлыми, чтобы имелась возможность спасти из от собак
  17. Я не могу авторизоваться так как не зарегистрирован а зарегистрироваться не могу так как там просят телефон а у меня его нет 🙂 Дайте плз альтернативных ссылок на скачивание 🙂
  18. дайте альтернативные ссылки а то бесплатный гугл не дает скачивать а сутки ждать невтерпеж
  19. а на миникарте видны только трупики собственноручно убиенных, а трупики убиенных кем-то раньше - не видны, хотя если их найдешь, то они вполне себе обыскиваются. Это фишка такая?
  20. Был уже вопрос - как сделать инвентарь непрозрачным, а то нихрена не видно. Но ответа не было, кроме предложений поиграть с контрастностью. Так можно сделать инвентарь непрозрачным или это главная фишка этого мода?
  21. типа задел на продолжение - гг опять кто-то спас и погнали дальше. Тема-то вечная, только модь на радость фанам 🙂