Перейти к содержанию

Soldi

Сталкеры
  • Публикаций

    283
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Soldi


  1. 1 час назад, партизан сказал:

    Как в Долине Теней добраться до арта на летающем островке?

    В левом нижнем углу карты есть туннель. Иди туда и пролезь в последнюю комнату. Там телепорт. 

    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1

  2. Играю основной сюжет при закрытой зоне. т.е. открыты только некоторые переходы с нескольких локаций. Сахаров по квесту "Искупление" дал переход на "Промзону" и на связанные с ней локи. Кто дает переходы на "Восточный Кордон" и кучу других за рекой? Кто дает переходы на "Долину теней"? После "The Exception" питаю стойкую любовь к этой локе...


  3. Взял у Сахарова задание на Промзоне. Дошел до 3-ей части, где установил прибор в радиорубке на локаторе и пошел поговорить с Зайцем. Дальше пошел скрипт с ранением от монолитовцев и очухиванием на "генераторах?"  И во время скрипта такой вылет: 

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : m_available_count
    [error]Function      : CID_Generator<unsigned int,unsigned char,unsigned short,unsigned char,unsigned short,0,65534,256,65535,0>::tfGetID
    [error]File          : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrGame\id_generator.h
    [error]Line          : 100
    [error]Description   : Not enough IDs
     

    stack trace: 

     

    Есть ли лечение? 


  4. Не-не, много нового нашел. Уже на первой локации прибарахлился по полной и с кучей денег пошел на Агро. 

    Кстати, не могу найти пулемет в подземке, метка есть, а подойти к ней не могу. В чем дело? 

    • Хабар 1

  5. Пошел по второму разу, хочу внимательно обыскать все локи. Столкнулся с такой фигней - на Агро, когда надо зачистить все комплексы (задание поговорить с Кротом), убивает какой-то снайпер, при подходе к Кроту. Без вариантов, пробовал обходить со всех сторон - мякают сразу. Даже бессмертие не помогает. Сталкивался ли кто-нибудь с таким? 


  6. Закончил миссию... Даже грустно как-то стало, готов был продолжать. Отличный сюжет, новые локации, куча оружия и всяких прибамбасов, море артов, на все случаи... Эх, хорошо! Да и ГГ не ган...он штопаный попался, приятно играть за него. Поначалу немного не по себе было, голышом, да без привычного оружия, но потом разбегался, обвешался и заматерел. К середине игры так уже полный фарш был. Стелс..., люблю стелс. Ну, классно ведь было пробраться в полной темноте к дежурке Долга и порешить их всех из глушака? Не, можно было, конечно, забраться на крышу, надеть долговскую экзу и вальнуть их всех из автомата. Но приятно ведь постелсить и почувствовать себя настоящим Рембо? А тушканы? Да и фиг с ними, убегал я от них. 9/10. 

    • Жму руку 1

  7. А можно ли как-нибудь в настройках сделать нормальное освещение? А то этот туман и темнота достали уже. Фонарик нифига не освещает, а без него даже днем ничего не видно. Бегунки яркость-контраст-гамма крутил, лучше не стало. 

    • Лайк 1

  8. 2 часа назад, Nikola0s666 сказал:

    перед взятием квеста надо убить на северном кпп бандитов. Он агрится на них и потом вылет происходит

    И действительно - сбегал сначала на северное КПП, вынес бандосов, вернулся к Фанату, взял квест и всё прошло как надо! Ну, бред же - не должно так быть в игре, я вообще через северное КПП не хожу, только через трубу бегаю. Пусть разрабы убирают этот баг в следующих патчах...


  9. Блин, да как с вылетом то справиться? Вылетает только когда Фанат заходит в домик Верхнего хутора (глава 5, квест "Очень странные дела", задание "поговорить с Фанатом"). Пока он бегает вокруг - всё ок. Пробовал уходить на другую локу - всё ок. Возвращаюсь, подхожу - Фанат тут же заходит в домик, и пипец - вылет. 


  10. Блин, кто-нибудь поможет с вылетом? Патч 1.2 стоит, глава 5, основной квест "Очень странные дела", задание "Поговорить с Фанатом", после того, как наемники исчезли из Верхнего хутора. Побегав, Фанат возвращается в домик Верхнего хутора, и где бы я ни находился - происходит вылет. Лог: 

     [LUA][ERROR]  object 'esc_attack_fanat53389': path_walk 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_walk', index 4: cannot find corresponding point(s) on path_look 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_look'
    stack traceback:
        h:\game 2\true stalker\gamedata\scripts\_g.script:509: in function 'abort'
        h:\game 2\true stalker\gamedata\scripts\move_mgr.script:571: in function <h:\game 2\true stalker\gamedata\scripts\move_mgr.script:461>
     
    FATAL ERROR
     
    [error] Expression    : 0
    [error] Function      : ErrorLog
    [error] File          : D:\TrueStalkerEngine\src\xrScriptEngine\ScriptEngineScript.cpp
    [error] Line          : 40
    [error] Description   : object 'esc_attack_fanat53389': path_walk 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_walk', index 4: cannot find corresponding point(s) on path_look 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_look'
     
     


  11. 1 минуту назад, Blinkie сказал:

    Ловлю баг при выполнении квеста на Кордоне с наемниками. Всё идёт как надо, наемники куда-то телепортируются, кат-сцены идут. Но как только Фанат подходит к трупам двух сталкеров, то игра зависает и вылетает без какой-либо ошибки. Пробовал и настройки менять и переигрывать - всё также. Патч 1.1 стоит.

    Во-во, у меня так же, уже три раза проверил, вылет постоянный, лог выкладывал ранее. Патч 1.2 поставил, но ещё не проверил в игре. 


  12. Всё, встала игра. Выкидывание "Тихаря" из инвентаря не помогает. Задание "Очень странные дела" на Кордоне. Когда наёмники исчезают из сторожки, появляется задание поговорить с Фанатом. Фанат бежит куда-то вперед, убивает бандосов на северном КПП, потом возвращается в сторожку и всё, вылет. Три раза подряд на одном и том же месте. 

    [LUA][ERROR]  object 'esc_attack_fanat53249': path_walk 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_walk', index 4: cannot find corresponding point(s) on path_look 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_look'
    stack traceback:
        h:\game 2\true stalker\gamedata\scripts\_g.script:509: in function 'abort'
        h:\game 2\true stalker\gamedata\scripts\move_mgr.script:571: in function <h:\game 2\true stalker\gamedata\scripts\move_mgr.script:461>
     
    FATAL ERROR
     
    [error] Expression    : 0
    [error] Function      : ErrorLog
    [error] File          : D:\TrueStalkerEngine\src\xrScriptEngine\ScriptEngineScript.cpp
    [error] Line          : 40
    [error] Description   : object 'esc_attack_fanat53249': path_walk 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_walk', index 4: cannot find corresponding point(s) on path_look 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_look'
     
     


  13. Первый вылет в игре, когда с Фанатом грохнули наймов на Кордоне (глава 5). 

    FATAL ERROR
     
    [error] Expression    : 0
    [error] Function      : ErrorLog
    [error] File          : D:\TrueStalkerEngine\src\xrScriptEngine\ScriptEngineScript.cpp
    [error] Line          : 40
    [error] Description   : object 'esc_attack_fanat52993': path_walk 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_walk', index 4: cannot find corresponding point(s) on path_look 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_look'


  14. Спойлер

    1. Как заходишь в ТД - после бандитского КПП, слева в низине стоит Камаз. В кузове лежит новая СВУ. 

    2. В подземке агропрома, под лесенкой (слева во втором коридоре) в луже киселя лежит деревянный ящик. Разбив его найдете новую Севу. Нужно максимально присесть, иначе комбез не виден.