Перейти к содержанию

Arche13

Разработчики
  • Публикаций

    106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Arche13


  1. 19 часов назад, brodyaga сказал:

    После разговора с Барменом (квест с общаком и ликвидации Султана) выясняется, что Ден типа "сучонок".  ГГ желает его найти и разобраться. Облазил весь затон - Дена нигде нет. Где он может быть?

    Ты просто играй... Всё будет. По игре Дэн появится и не один. Удачи...


    Дополнено 2 минуты спустя
    18 часов назад, NotPetya сказал:

    Вопрос вообще не по теме, реально ли сделать такую дальность видимости в оригинале ЗП как на первых скринах ?

    Всё реально... Есть масса патчей от любителей, которые этот нюанс исправляют. Можно и самому сделать, если умеешь.


  2. 22 часа назад, pensioner сказал:

    вышел из путепровода, получил СМС от дядьки Яра, а двери в прачечную не открываются, даже надписи "открыть" нет

    Возможно слетела логика... Как вариант попробуй открыть двери выстрелом, либо переиграть с путепровода. Удачи...


  3. 21 час назад, brodyaga сказал:

    Проясните ситуацию. После выброса на Скадовске не могу избавиться от радиации. Израсходовал все антирады, все фильтры, выпил всю водовку. Аптечки кончились. Поясните, как дальше играть? Этот  что, прикол такой или как?

     

     

    Вероятно в инвентаре у тебя есть фонящие артефакты. Выложи их и воспользуйся антирадом и будет тебе счастье. Удачи...


  4. В 30.07.2021 в 12:15, brodyaga сказал:

    Arche13 ,Mervin62 , переустановил оригинал ЗП (лицензия с диска) и проблема решилась.

     

    Прекрасно! Я писал ранее, никаких репаков... Только оригинальная игра с вторым патчем и модификация скаченная отсюда. Тогда все проблемы будут сведены к минимуму. Удачного прохождения!

    • Жму руку 1

  5. 23 часа назад, brodyaga сказал:

    В какой-то момент перестали грузиться сохранения. Лог без  fatal error

      log (Показать контент)

     

    Перестали грузиться все сохранки, либо только последняя? Это что-то новое... В этой модификации такой вылет впервые. Попробуй перезагрузить игру с предыдущего автосейва и пройти вновь.


    Дополнено 23 минуты спустя
    23 часа назад, Mervin62 сказал:

    Ругается на ствол (gamedata\sounds\weapons\galil) если ошибаюсь пусть спецы поправят.

    Не ошибаешься... А в чём проблема по игре?

    • Спасибо 1

  6. В 29.07.2020 в 11:21, denis2000 сказал:

    Начинать нужно с того, что вы в хотите получить. От этого будет сильно зависеть, то куда вас пошлют ?

    Один человек большой мод сделать не сможет, нужна команда с разделением задач и обязанностей.

    Например тут есть статьи для начанающих

    Сможет сделать и один человек, если захочет. Я же сделал... Главное желание. Разобраться можно во всём.


  7. 6 часов назад, DoctorChe сказал:

    Всем привет!)

    Arche13  вопрос: прохожу твой мод четвёртый раз и мой ГГ внезапно на Юпитере стал свободовцем!? Заметил я это не сразу и ещё удивлялся, когда наймы обзывали меня анархистом!) Играть это не мешает, на Янове пару красных долговцев на меня не агряться, ну а вне его с долговцами воюю!) 

    Добрый вечер. Приятно слышать, что в четвёртый раз, значит интересно получилось. Ответ прост... В зависимости от костюма, который надет на ГГ, такова и реакция НПС. Если на тебе костюм Свободы, значит Долг враг... Ну и т.д. В зависимости от game_relations.ltx. В этом файле прописаны отношения между группировками.

    • Спасибо 1

  8. 16 часов назад, xoxolpavel сказал:

    Arche13 А после чего он квест дает ,шлем пока один с оазиса,на них тоже квест брать,у кого.

    Борода даёт квест на Парацельса после квеста на поиск монолитовского костюма, после сдачи квеста Рембо, приходит смс от Бороды. Что касаемо пси-шлемов, то на них квестов нет. Один находишь в оазисе, второй в путепроводе (испорченные), а прототип находишь в тайнике Старого в Припяти. Наводку на тайник даёт наёмник Апостол, если я не ошибаюсь.


    Дополнено 1 минуту спустя
    4 часа назад, 67dan сказал:

    и снова я. Есть какая-то возможность заспавнить пси-шлемы? по своей неосторожности, я использовал два ненастроенных, из-за чего они просто пропали. Соответственно, сюжет дальше не движется. Есть возможность исправить данную проблему?

    Описание шлемов для кого написаны? Там же сказано, что они приходят в негодность... Напишу тебе в личку, как исправить.

    • Лайк 1

  9. 18 часов назад, xoxolpavel сказал:

    Arche13 Спасал Аню,до нее с Дробовиком задание,до него выхлоп

    Ты Парацелься спас, сколько пси-шлемов нашёл? Да и ещё... На YouTube есть канал Никас Новиков, у него есть полное прохождение финальной версии модификации. Всё поэтапно и корректно. Посмотри...


  10. 16 часов назад, xoxolpavel сказал:

    Arche13 Имею вопрос-что делать дальше,я как бы завис-на Юпитере задания кончились,на Затон сходил тоже все молчат,висит одно главное задание и все.Пошел в Припять так там тоже голый вассер.

    Мне надо знать какие последние задания ты выполнял?


  11. 3 часа назад, xoxolpavel сказал:

    Ребята, пошел на склад контейнеров в поисках неизвестно чего-информации как бы,перестрелял всех и ничего,в ютубе посмотрел прохождение там должен быть некто филин с пда,но у меня его нет,филина в смысле нет-может пока я воевал уборщик сработал,но тогда быстро слишком,труп я не мог пропустить.

    Если выдано задание на склад контейнеров, то Филин появляется... Вероятно пропустил... Ищи, он там. Труп Филина исчезает только после перехода на другую локацию.


  12. 15 часов назад, 67dan сказал:

     

    Смотри,  в диалоге с Петрухой, что на лесничестве, когда общак брали, он говорит, что все подробности этого дела можно узнать у Дэна. Соответственно, чтобы всё узнать, идешь к нему, сразу после квсеста на лесничестве. Скрипт о выдаче задания на разговор с Нео срабатывает при подходе к Скадовску. Ты же сразу побежал к переходу на другую локацию. Внимательнее читай диалоги... Далее, про обрез..? Ты был на земснаряде, спас курьера Пашку Почтальона? В диалоге с ним ты узнаешь историю, где и как этот обрез появился и наводку на его место схрона. Что касаемо Источника силы, то далее по игре ты с этой историей столкнешься. Играй внимательнее, больше и чаще общайся со сталкерами на базах. Про наёмников..? Не помню... что за задание? Касаемо подземки, то туда желательно двигать после разговора со Стрелком. Встреча со Стрелком будет в бункере учёных. Должно прийти смс от Германа об этом. Да, по поводу твоих сохранок... Даже если ты мне их сбросишь, я их скачать не смогу. Я сейчас на работе и интернет в том месте, где я сейчас нахожусь очень плохой. Так что увы и ах.


    Дополнено 9 минуты спустя
    1 час назад, xoxolpavel сказал:

    Arche13  Как бы еще догадаться,я про научник и ящик с патронами.В СГМ была такая фишка прямо в шапке мода -не продавайте 5 ночных звезд,10 лап снорков ну и т.д не помешало бы что то подобное,игроки ведь как правило даром предвиденья не обладают.Кстати,а научник монолитовский я не нашел-всю заправку облазил-зарю нашел,ящик с динамитом нашел научник не нашел,обидно да.О забыл вопрос имею- где разжиться страйкером,уж больно мне это ружжо нравится.

    Как бы догадаться..? Ну можно сказать, что это некая фича модификации. Играть вдумчиво и не торопиться... Монолитовский костюм ищи между бетонными плитами, что ближе к разлому, где Запорожец в оригинале. Там ещё какая-то цистерна или нечто подобное... Далее, Страйкер..? Хм-м-м, надо вспомнить... Ну он попадается у наймов обычно. А, вспомнил... У Шустрого можно заказать, как оружие для ближнего боя. Там три варианта будет, когда выпадет Страйкер, сам увидишь. Удачи...


  13. 16 часов назад, 67dan сказал:

    Уже нашел, Спасибо. Я думал никто не ответит тут. И сразу вопрос. Есть ли какая возможность, что я сломаю сюжет? У меня осталось там несколько заданий, штук 4, но до нео - он не хочет со мной говорить, хотя я помнил, что приходило смс чтобы я быстрее к нему подходил. В итоге никакого диалога. Что делать в этом случае? 

    Добрый вечер! Сломать можно всё, если постараться... Какие задания остались? Где ты сейчас по сюжету? Смс от Нео приходит после квеста с Петрухой, после спасения Парацелься. По идее, после квеста с Петрухой ты должен переговорить с Дэном на Скадовске. Соответственно ты идёшь туда... При прибытии на Скадовск у тебя появляется задание: Поговорить с Нео. Соответственно ты заканчиваешь все дела на Затоне и идёшь к Нео. Ну и диалог с ним и появится. Удачного прохождения...


    Дополнено 9 минуты спустя
    6 часов назад, xoxolpavel сказал:

    Ребята,а что делать с кейсом и кпк на затоне,я хлопнул какого то оленя на цехах подстанции у него и забрал-написано содержимое важно для старого ,но он молчит как рыба об лед,туда просто так зашел без задания.Вообще кто прошел мод может сделаете краткий гид,что ли-что можно делать,а что нельзя-например ящик с патронами возле выхлопа оказывается квестовый,тоже самое научник монолита как выясняется тоже и много таких подводных камней.

    Ничего не делать пока... Они понадобятся по сюжету, когда Старый выдаст тебе квест на того оленя (Махно). На будущее, не беги впереди паровоза. Играй вдумчиво, всё читай, со всеми общайся и получай информацию для корректного прохождения мода. По поводу того, что можно, а что нельзя... Можно всё. Что-то нашёл, не спеши продавать, придержи... Ящик с патронами возле Выхлопа, если слил, можно ещё найти на Юпитере. С научником Монолита сложнее, потом его сложно где-то достать. Он появляется в продаже у Мутабора, (торговец в Припяти) но очень редко. Не торопись, думай, играй по сюжету... Да, и ещё... КПК и флешки которые будешь находить можно сразу продавать Сычу. Все КПК которые нужны будут по игре дальше, Сыч покупать не будет. Удачной игры...


  14. 23 часа назад, 67dan сказал:

    добрый вечер. Не могу найти вега по квесту кайдана. Он спавнится в трубе лишь или есть другая точка?

     

    Другая точка естественно... Посмотри в строении, что на входе на станцию переработки, со стороны Южного плато.


  15. 3 часа назад, Морти сказал:

    Arche13 Вылетает при попытке начать НИ. Я даже не знаю чё с модом, ибо в файлах  death_items_... всё в порядке, всё как на втором скрине. Папку bin поменял на резервную чистую, всё равно ловлю этот вылет.

    Что значит поменял на резервную, чистую? А до этого какая была? В описании к моду написано не правильно. Это осталось от старой версии (Бета). Не понятно мне... Всё вчера сам проверил, всё прекрасно работает и запускается. Что я могу посоветовать..? По всей видимости ты криво установил саму игру. Не может не запускаться по сути. Попробуй снести саму игру, установи вновь чистую с вторым патчем... Засунь в игру только папку gamedata из скаченного здесь архива. Чудес не бывает... Должно всё работать. Удачи.


  16.  

    23 часа назад, Морти сказал:

    Arche13 я пытался ставить рендер впоть до полной динамики. Да и у меня вроде fsgame оригинальный пиратский. 

    Ещё один вопрос. У тебя этот вылет происходит при убийстве нпс? Смотри, проблема с этим вылетом была в ранних версиях мода. Как я писал ранее в финальной версии она была исправлена. Если ты всё правильно установил, то этого вылета быть не должно. Я может быть повторюсь, но... Установить надо чистую игру Зов Припяти с вторым патчем. И в директорию игры вставить только папку gamedata из скаченного с этого сайта архива. Теперь, что касаемо данного вылета... Проблема была в файле death_items_count.ltx

    Можешь сам посмотреть файлы death_items_count.ltx и death_items_by_levels.ltx Путь к этим файлам: gamedata\configs\misc\... Открыть их можно блокнотом.

    Спойлер

    Так было до исправления... Красными кружками обозначены ошибки. На втором скрине, как должно быть. Обозначено зелёным цветом.746540785_(45).thumb.jpg.17ec8a0e699a867c24db591ea77e9d55.jpg1335951127_(46).thumb.jpg.799a8b57cea8e6f653fadd91c5efc830.jpg

     


    Дополнено 4 минуты спустя
    В 04.03.2021 в 18:23, Stern-13 сказал:

    а при чем тут тип рендера и тот вылет?)

    Вот мне захотелось спросить... Это запрещено?


  17. 8 часов назад, Морти сказал:

    Arche13 Так я и качал финальную версию или где то финальная-филильная версия? 

    Подскажи пожалуйста, на каком типе рендера ты играешь? Папку gamedata установил на чистую игру с вторым патчем? Посмотри на первой странице обсуждения данной модификации. Кто-то уже сталкивался с этой проблемой.


  18. 5 часов назад, Морти сказал:

    вылет 

      вылет (Показать контент)

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : !m_error_code
    [error]Function      : raii_guard::~raii_guard
    [error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    [error]Line          : 748
    [error]Description   : ...all of pripyat\gamedata\scripts\death_manager.script:150: attempt to index field '?' (a nil value)
     

     

    В финальной версии данный вылет исправлен

     


  19. 23 часа назад, xoxolpavel сказал:

    Arche13 Почему я мру от выброса находясь в лабе под железным лесом причем в самом низу-это как то неправильно и еще Ржавый от меня как сайгак бегает по всему затону как только к нему подхожу он ноги в руки и вперед с песнями ну и не говорит конечно в итоге задание висит.

    Добрый вечер! С флешками ничего делать не надо. Их забираешь с трупа и тайники появляются на карте. Так же на худе видно смс о новом схроне. Далее, по поводу гибели при выбросе. Сейчас уже не помню, что да как, но ты не доставай оружие во время выброса в укрытии. И по поводу Ржаваго... Когда убиваешь лжесталкеров, их нужно обыскать. У одного из них есть КПК. Как только КПК забираешь себе, Ржавай встаёт на месте и можно с ним говорить. Удачи...


  20. 45 минут назад, Ave_599 сказал:

    У меня проблема. Не приходит смс от Кайдана, соответственно нет диалога и продолжения сюжета. Сдаю артефакт Чубаке и ничего. Пытался проходить по разному, переигрывал, безрезультатно. Прохожу дальше, забегаю постоянно на Затон - тишина. Подскажите, что делать, пожалуйста.

    Добрый вечер! Смс от Кайдана придёт после похода в Припять. В Припяти выполнишь квест торговца Мутабора и после его сдачи придёт нужное смс. Удачи...


  21. 3 часа назад, irbis787 сказал:

    Arche13  А в логе  фатал эррор не было. Ну а в принципе  прошел я мод. Спасибо тебе. Можно сказать дважды поиграл и с удовольствием. И все таки терзают меня мутные сомнения, что конец ты хотел поинтереснее сделать. Но видимо времени не хватило. Даешь еще мод!?

    Если fatal error нет, то безлоговый вылет тоже возможен. Только тогда не понятно в чём причина. Спасибо за отзыв. Рад, что всё понравилось. Да, концовка задумывалась иной, но... И времени не хватило, и фантазия иссякла, да и вообще сложно всё делать одному. Даёшь мод...? Сейчас работаю над другим проектом. Всё так же один, поэтому быстро не получится.


  22. 19 часов назад, aleksandrmap сказал:

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : !m_error_code
    [error]Function      : raii_guard::~raii_guard
    [error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    [error]Line          : 748
    [error]Description   : ...r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\sound_theme.script:506: bad argument #1 to 'select_next_sound' (interval is empty)
     

    stack trace: Помогите на Юпитере этот вылет уже 4 раза пере устанавливал  игру все на лицензии

     

    Подскажи, этот вылет происходит рандомно, либо же после каких-то действий?  Проблема со звуком... Как правило такой вылет идёт при озвучке нпс. При тестировании таких вылетов не было. Подскажи мне ещё... Игра установлена с каким патчем?


    Дополнено 3 минуты спустя
    12 часов назад, simple сказал:

    Arche13 

    перезалил

      Лог (Скрыть контент)

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : !m_error_code
    [error]Function      : raii_guard::~raii_guard
    [error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    [error]Line          : 748
    [error]Description   : ...l.k.e.r - call of pripyat\gamedata\scripts\_g.script:479: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)

     

    Странный вылет... Не должно по идее такого быть. Повторюсь, что для корректной работы модификации нужна чистая игра с вторым патчем.


    Дополнено 14 минуты спустя
    13 часов назад, irbis787 сказал:

    Arche13  Привет. Не помогало ничего. Опять все снес , установил игру, патч и геймдату. Полез в свойства ярлыка. В безопасности  был отключен доступ к папкам. Все включил и запустилось. Но как только закинул сохранения запускаться перестала. Снес сохранки и начал заново. Дошел до Припяти. Стал выполнять задания Мутабора и вдруг вылет. И такая же шняга. Запускаю, не хочет. Залажу в диспетчер, висит значок. Не снимая задачи. запускаю от администратора-запустилось. Чего за фигня никак не пойму. Сейчас спать, а днем попробую . Видимо будет такое же мракобесие. Причем до Припяти никаких проблем не было. Запускалось с полпинка.


    Дополнено 3 минуты спустя
      лог (Показать контент)

    dir[0]=G:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\
    dir[1]=G:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\
    dir[2]=G:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\
    dir[3]=C:\WINDOWS\system32\
    CleanDeviceSpecifierList
    CleanDeviceSpecifierList Generic Hardware
    devices Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
    SOUND: OpenAL: All available devices:
    1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
    2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
    Executing config-script "g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
    [g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script "user.ltx"...
    Executing config-script "g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx"...
    [g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script "g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
    [g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
    ~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_break'
    ~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
    ~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_weight'
    ~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
    ~ Invalid syntax in call to 'sv_adm_menu_ban_time'
    ~ Valid arguments: ui_mp_am_10_minutes/ui_mp_am_30_minutes/ui_mp_am_1_hour/ui_mp_am_6_hours/ui_mp_am_1_day/ui_mp_am_1_week/ui_mp_am_1_month/ui_mp_am_3_monthes/ui_mp_am_forever
    [c:\users\public\documents\stalke~1.-\user.ltx] successfully loaded.
    SOUND: Selected device is Generic Software
    * sound: EAX 2.0 extension: absent
    * sound: EAX 2.0 deferred: absent
    * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
    Starting RENDER device...
    * GPU [vendor:10DE]-[device:1C02]: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB
    * CREATE: DeviceREF: 4
    *     Texture memory: 2988 M
    * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 24
    * NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
    * Starting rendering as 2-GPU.
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
    * HWDST/PCF supported and used
    - r__tf_aniso 16
    - r2_tf_mipbias 0.
    Starting engine...
    ! Missing ogg-comment, file:  g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_1.ogg
    ! Missing ogg-comment, file:  g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_2.ogg
    ! Missing ogg-comment, file:  g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_3.ogg
    ! Missing ogg-comment, file:  g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_4.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file:  g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\ambient\rnd_outdoor\rnd_wolfhowl01.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file:  g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\ambient\rnd_outdoor\rnd_wolfhowl02.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file:  g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\ambient\rnd_outdoor\rnd_dog.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file:  g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\ambient\rnd_outdoor\rnd_dog1.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file:  g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\ambient\rnd_outdoor\rnd_dog2.ogg
    ! Missing ogg-comment, file:  g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\ambient\rnd_outdoor\rnd_flies_5.ogg
    ! Missing ogg-comment, file:  g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\ambient\rnd_outdoor\moan_1.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file:  g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\horor_time\horor1.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file:  g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\horor_time\horor5.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file:  g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\horor_time\horor9.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file:  g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\horor_time\horor_5.ogg
    ! Missing ogg-comment, file:  g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\horor_time\horor_6.ogg
    ! Missing ogg-comment, file:  g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\horor_time\horor_11.ogg
    ! Missing ogg-comment, file:  g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\all\horror_effects\horror_effect_sound_1.ogg
    ! Missing ogg-comment, file:  g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\all\horror_effects\horror_effect_sound_3.ogg
    ! Missing ogg-comment, file:  g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\all\horror_effects\horror_effect_sound_2.ogg
    ! Missing ogg-comment, file:  g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\ambient\underground\strange_noise_4.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file:  g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\ambient\x8\x8_tokarnyi_stanok.ogg
    ! Player name in registry is empty! (InstallUserName)
    Loading DLL: xrGameSpy.dll
    intro_start intro_logo
    intro_delete ::update_logo_intro
    ! Invalid ogg-comment version, file:  g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\music\menu_2.ogg
    * [win32]: free[3599396 K], reserved[268196 K], committed[326648 K]
    * [ D3D ]: textures[64 K]
    * [x-ray]: crt heap[106565 K], process heap[28788 K], game lua[2163 K], render[196 K]
    * [x-ray]: economy: strings[15999 K], smem[0 K]

       Вот такое в логе.

    Нет, самый низ лог-файла. Посмотри выше в коментариях... Должна быть надпись в логе FATAL ERROR, а уже потом сам лог. Посмотри пожалйста ещё раз. Ну и по твоей проблеме с запуском игры... Вероятно система конючит. Попробуй в директрории игры, в папке bin, в ярлыке xrEngine.exe поменять совместимось на систему Win Vista.


    Дополнено 30 минуты спустя

    День добрый, сталкеры! У меня вопрос ко всем, кто присылал логи вылетов. Меня интересует вопрос, на каком типе рендера вы играете? Если это статическое освещение, то проблемы возможны. Если же это 10-11 DX, то таких вылетов вообще быть не должно. Игра тестировалась многократно и те вылеты которые вы указываете в финальной версии были исправлены. Я лично проходил модификацию не один раз, после написания на DX 11. У меня вылетов не было вообще.