Перейти к содержанию

Punisher2164

Сталкеры
  • Публикаций

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Punisher2164

  1. За что оценка то? Квесты и Сюжет Сюжетную линию не смог допройти до конца(об этом позже), поэтому не могу оценить всё полностью, но из того что видел: ГГ отключить проще чем отобрать конфетку у ребёнка. Второстепенные задания не обёрнуты ни во что интересное. "Мы поймали сигнал, иди поговори с тем кто отправил и зачисти локацию", "У меня отобрали документы - иди убей и забери их с трупа", "Хэй, я тут видел как ребята из Монолита ящики несли... ну ты понял, да?)))". Любимый квест с "Принеси мне инструменты и ищи их где хочешь" - на месте. Один только квест в госпитале стоит того, чтобы его назвать "хорошим" и награда там уникальная и неожиданно(правда схема выше не меняется). Основные срежесированны так себе, иногда бывает хорошо, иногда лучше бы ничего не делали. Куча каких-то ненужных сцен(мб потом объяснят зачем). Короче, квесты, за одним исключением - говно. Локации Успел посмотреть Припять, Подземелье припяти, Х8 и Х7. Ничего особенного. Тайники жирно наполнены, даже слишком. Геймплей Экономика мертва, в деньгах перестаёшь нуждаться после первой перестрелки с Монолитовцами и продажи их карманов. Оружейный пак ничего особенного почти дефолтные стволы из оригинала. Расстроил тот факт, что у пистолетов низкая скорострельность, проще дождаться перезарядки основного оружия или таскать в дополнительном слоте, что-то другое. Дробовики урон почти не наносят. Снайпеские винтовки убойные, но малоточные при низкой прочности. Фишки: можно набрать воды во флягу у торговца. Сложность: Проходил сразу на мастере и несмотря на то, что будет рассмотрено ниже, могу сказать что играется спокойно, за исключением одного момента, где тебя ставят прямо напротив врага и он стреляет в тебя в упор. В остальном проходимо. Атмосфера По началу ещё нормально, особенно если сразу пойти по квесту в госпиталь, но потом просто беготня и стрельба. Ни о какой атмосфере не может идти и речи. БАГИ А теперь к главному недостатку мода. Да, у меня были проблемы с модом. Да, я ставил пачти, они ломали игру ещё сильнее. Да, скачивал и с трейкера и ставил на офф версию стима. Нет, допройти из-за бага в Х7 не смог. ИИ противников сломан об колено они могут стоять в метре от раненного союзника и никак не реагировать на стрельбу в союзника или себя. Доходило до того, что я вхожу в комнату где на меня из 4 человек смотрит двое и не только не поднимают шухер, но и среляя после смерти не тригерят союзников. А в закрытых помещениях начинают стрелять в тебя через стены и иногда даже попадают. Мод хотел дропнуть на моменте, когда 1,5 часа не мог починить квестовую систему. После плясок с бубном смог запустить мод без поломки квестов, но дойдя до Х7 Наёмник в сопровождении никак не хотел идти к намеченной точке и активировать триггер на разговор. Дропнул и не жалею. Я более чем уверен, что кроме этого дальше будет ещё хуже. Итог Жалею о потраченном времени. Очень. В очередной раз удивляюсь с оценок на моды. На момент написания у мода оценка 7.9. Почему так? Смотря на каком уровне стоит оценка у "Канувших в Небытие", который может и не идеален, но имеет интересные наработки, и на какой отметке этот мод. Ребят, пройдите на ускоренной перемотке на ютубе, если интересен сюжет этой серии модов(на любителя), не тратьте время на этот огрызок. И не ставьте ему выше 6 баллов. Он этого не заслуживает.
  2. Канувшие в дешёвом боевике Так получилось что прохожу этот мод до "Тернистого пути" и "Обречённых на вечные муки", поэтому акцентирую внимание к качеству отдельно от серии. Квесты и Сюжет Сюжет продолжает историю Модификации "Тернистый путь"(не играл, но осуждаю заранее). Сюжет на любителя, честно скажу. Куча каких-то нелогичностей, беготня вроде уменьшена, но без неё никак. Одна из концовок пытается вызвать жалось за убитых сталкеров, которые либо поливали тебя дерьмом, либо вообще не говорили с тобой. Наёмники приходят вместе с натовцами, встают посреди улицы и начинают именно там обсуждать важные дела. Кейс из инвентаря так и не откроется по сюжету. В общем бреда много и по мелочи. Это немного окупается за счёт иногда хорошей постановки и озвученных(пусть не идеально) диалогов. Дополнительные квесты немного интересней, но не прям чтобы сильно. Самый загадочный квест - это заказ учёных на поиск артефакта Грави. Простой квест, но проблема в том, что я за 1,5 прохождения его так и не нашёл. Его просто нет. А пылесосил локации я знатно. Дополнительные мне понравились намного сильней, чем сюжетные(исключая эти отвратительные задания по поиску инструментов), однако предупрежу, что искать придётся много. Локации 4 локации: Рыжий лес, Янтарь(из ЧН), Лиманск, Восточная Припять, Лабаратория Х-8 и как я её называю "Секретная, мрачная кишка". О локациях особо сказать нечего, кроме Лиманска. Я не слишком часто вижу эту локацию в модах и поиграв в этот понял почему. Дело в том, что Четверть или даже больше времени приходится проводитьт на этой локации. Так локация то отличная, скажет рандомная шелупонь. А я ей отвечу, что по геймдизайну это одна большая, плохозамаскированнаяя кишка с абсолютно нелепыми заборами посреди поля, невидимыми стенами в 2 человеческих роста и сам факт того, что по этой кишке иногда приходится пробегать не один раз по квестам, сильно удручает. В лабаратории вы не задержитесь, если идёте на каноничную(для серии модов) концовку, аналогично и с "Секретной, мрачной кишкой". Геймплей Не самая плохая экономика. Артефакты стоят дорого, но при этом много весят(большая часть). Оружие продавать не особо выгодно и основаная прибыль с расходников, с которыми, кмк переборщили ну не пригождаются эти миллион видов стимпаков, еды тоже завались, хоть и кушать надо часто. А вот цены кусаются сильно. Минералочки за 1500 не хотите? Да-да. В целом проблем с деньгами не испытывал, но и 100 000 не набралось свободных никак. Оружейный пак неплохой, но баланс пушек очень странный. АКСУ с глушителем сразу отправляется в ящик для хранения, т.к. убивает максимуммелкую дичь и НПС в голову(не всегда и с низкой точностью). Хорошее оружие находится почти сразу, я вот купил АЕК-7хх и прошёл с ним всё второе прохождение, а полностью модифицированный CZ Auto убивает на расстоянии дроби вообще всё живое. Ещё дело в том, что в моде изменена система брони, где разные части брони защищают по разному и патроны имеют разную пробиваемость и эффективность против мутантов, разница ощущается ОООчень сильно. Играл первое прохождение(до патча 2.0) на среднем, но после патча пересел на хард, но и на нём когда за квест дают Монолитовскую севу выстрелов не чувствую. Ещё в моде есть отключаемая фишка с тем, что тебе не сразу модифицируют\чинят оружие и броню. А ломаются стволы тут очень быстро, я бы даже сказал слишком быстро. Вынуждая заниматься беготнёй между техником и кроватью, поедая инвентарь. Не особо понимаю зачем, но кому-то наверное нравится. Сложность Уже сказано в геймплее. Добавить могу только то, что ни разу за весь мод не встретил проблемных мест, исключая Х-8, потому что пострелушки там без брони, и один из квестов на Янтаре буквально спавнит вокруг тебя Зомбированнх. В остальном всё спокойно проходится. Атмосфера Погнали по супер субъективщине. Атмосфера боевика тут сильно преобладает над атмосферой зоны. эффекты аномалий красивые, но от этого их стало видно за километр. Мутантов не так много, особенно в Припяти. За всё время проведённое в Припяти встретил только одного кровососа и пару тушканов. БАГИ За ~8-10 часов потраченных на 1,5 прохождения встретил 2 вылета. Один раз НПС не хотел идти по квесту, вылечилось комбинацией F5, F9. А на фикс Моргана пришлось качать фикс, но надеюсь его в будущем встроят в игру. Просадок не было. Компьютер по характеристикам ниже среднего. А, ну и химера не нападает а занимается распрыжкой вокруг ГГ. Итог Играть или нет? Я бы на вашем месте рискнул, мод не идеален, но проходится быстро, имеет какой-никакой сюжет, пострелушка отличная, баланс удивил, удовольствие от прохождения получил и в целом доволен. Советую пройти один раз, но если вы предпочитаете моды подлиннее и с атмосферой Зоны, тогда "Это не те дроиды которых вы ищете".

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования